-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Обращаюсь ;)
Ты так нечего не ответил по шейдерами и не пояснил с директ иксам
Почему-же не ответил, ответил в теме Dangerous Waters. Вопросы-ответы.
P.S. Смотри PM
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Почему-же не ответил, ответил в теме Dangerous Waters. Вопросы-ответы.
P.S. Смотри PM
Я увидел сейчас, спасибо, поделись потом информацие на доступном уровне. :)
А откуда у тебя штучка, там откуда ее взял нет приобразователя? Может у тебя описание понятное структуры файлов 3ds есть, можно тогда написать на си преобразователь. Посмотри еще описание формата j3d. Должно существовать возможность обратимого преобразование одного формата в другой!
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Я увидел сейчас, спасибо, поделись потом информацие на доступном уровне. :)
На доступном уровне это выглядит так:
файлы VSO - скомпилированные вершинные шейдеры
файлы PSO - скомпилированные пиксельные шейдеры
можно:
1. декомпилировать их в VSH и PSH -файлы (ассемблерный код для графики)
2. попробовать их "покрутить" (нужны спецы по шейдерам)
3. скомпилировать обратно в VSO и PSO (для этого нужны vsa.exe и psa.exe соответственно компиляторы Vertex и Pixel-шейдеров)
4. Если получится - всем будет хорошо :)
-
Вложений: 2
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Пока занят другими аспектами мода, но это все пригодится! A-50 класс!
Раз пригодится, тогда выкладываю, пока не забыл )) а конвертера в .3ds у меня к сожалению, нет...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kotvasya
Раз пригодится, тогда выкладываю, пока не забыл )) а конвертера в .3ds у меня к сожалению, нет...
Спасибо.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
у тебя конвертора нет чтобы файлы j3d в 3ds преобразовывать?
Есть такая задумка:
Экспортировать модель из Макса во что-нибудь типа obj, vtx (или что-то более подходящее - надо пробовать).
В полученном файле ручками заменить все Meshes, Materials и тп. на выданные из той программы, что я тебе дал.
Это несколько неудобно, но пока я не вижу другой возможности делать j3d->3ds
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Есть такая задумка:
Экспортировать модель из Макса во что-нибудь типа obj, vtx (или что-то более подходящее - надо пробовать).
В полученном файле ручками заменить все Meshes, Materials и тп. на выданные из той программы, что я тебе дал.
Это несколько неудобно, но пока я не вижу другой возможности делать j3d->3ds
У меня не хватит пока знаний, в этой области, но я попробую, если тебе не трудно попробуй тоже. Надо как то эту проблему с мертвой точки сдвигать :) .
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Ну вот, попробовал, у меня макс 7 стоит, дает возможность экспортировать только в obj. Выкладываю obj и 3ds фаулы посмотри где что. Если можно.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Товарищ Jaf нужна помощь, пробовал запустить 3DView.exe чтобы отчеты по пери и удалому получить и сравнить их, у меня ошибка все время вылетает. выкладываю файлы с бат файлом что я делаю не так?
Как дела с шейдерами?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Товарищ Jaf нужна помощь, пробовал запустить 3DView.exe чтобы отчеты по пери и удалому получить и сравнить их, у меня ошибка все время вылетает. выкладываю файлы с бат файлом что я делаю не так?
Как дела с шейдерами?
3DView.exe на некоторых файлах валится. Причин не знаю :(
Может быть связано с проблемами в файле j3d, а может просто ошибка в самой программе.
С шейдерами, собственно, пока ничего.
Я декомпилировал их в VSH и PSH и обнаружил что?...
Правильно - в SC уже были те-же шейдеры (только 3 штуки и сразу в виде VSH) слизанные, как я понял, с туториалов Нвидии.
Дальше нужен спец по 3D-графике, который может сказать - можно ли с этим что-то сделать или нет.
Что толку их модифицировать, если прозрачность зашита не в них, а в движке?
Кстати, прозрачный цвет в текстуре: R=255 G=0 B=255.
Ради хохмы попробуй залить текстуру воды (файлы WaterClearDay.bmp WaterStormyDay.bmp и ещё один забыл точное название) этим цветом и поставить 3D-режим Plain - будет забавно :)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
3DView.exe на некоторых файлах валится. Причин не знаю :(
Может быть связано с проблемами в файле j3d, а может просто ошибка в самой программе.
С шейдерами, собственно, пока ничего.
Я декомпилировал их в VSH и PSH и обнаружил что?...
Правильно - в SC уже были те-же шейдеры (только 3 штуки и сразу в виде VSH) слизанные, как я понял, с туториалов Нвидии.
Дальше нужен спец по 3D-графике, который может сказать - можно ли с этим что-то сделать или нет.
Что толку их модифицировать, если прозрачность зашита не в них, а в движке?
Кстати, прозрачный цвет в текстуре: R=255 G=0 B=255.
Ради хохмы попробуй залить текстуру воды (файлы WaterClearDay.bmp WaterStormyDay.bmp и ещё один забыл точное название) этим цветом и поставить 3D-режим Plain - будет забавно :)
3DView.exe у меня выдает все время ошибку, что бы я не ставил за файл. Попробуй у себя пери и удалой прогнать. Вышли на чем у тебя 3DView.exe не валился и бат файл к нему.
Если не трудно выложи скрин с измененными бмп файлами
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
3DView.exe у меня выдает все время ошибку, что бы я не ставил за файл. Попробуй у себя пери и удалой прогнать. Вышли на чем у тебя 3DView.exe не валился и бат файл к нему.
Если не трудно выложи скрин с измененными бмп файлами
Удалой прогнался, правда не с первого раза.
Перри - никак.
(Надеюсь, у тебя j3d лежит там-же, где и 3DView.exe+все dll к нему)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Удалой прогнался, правда не с первого раза.
Перри - никак.
(Надеюсь, у тебя j3d лежит там-же, где и 3DView.exe+все dll к нему)
Мне интересно сравнить их, попробуй с пери еще раз, по графическому движку уточню. Не могу понять почему удалой и ка27 отбрасываю странные тени.... Вышли свой бат файл для удалого.
Если с пери не получится прогрни наш ка27 и американский вертолет с пери.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Не могу понять почему удалой и ка27 отбрасываю странные тени....
Не только они.
Цитата:
Вышли свой бат файл для удалого.
Да, собственно, 3DView Uda1155.j3d и всё.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Не только они.
Да, собственно, 3DView Uda1155.j3d и всё.
В кавычках? Напиши полностью строку.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
В кавычках? Напиши полностью строку.
Работает как с кавычками, так и без (по-крайней мере у меня)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Работает как с кавычками, так и без (по-крайней мере у меня)
У меня ошибка всегда :(
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
У меня ошибка всегда :(
Попробуй задать файлу 3DView.exe режим совместимости с Win95
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Попробуй задать файлу 3DView.exe режим совместимости с Win95
Не помогает.................................. :(
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Не помогает.................................. :(
Ну что тут сказать?
Если не удасться заставить её работать - называй или сбрасывай модель, я её прогоню, если прогонится.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Ну что тут сказать?
Если не удасться заставить её работать - называй или сбрасывай модель, я её прогоню, если прогонится.
Проведи сравнение американского контролируемого вертолета и нашего ка27, или пришли по ним раскладки j3d.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Проведи сравнение американского контролируемого вертолета и нашего ка27, или пришли по ним раскладки j3d.
MH-60 не прошёл
Ка-27 прошел
Относительно
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Если в меня попали то мой юнит я вижу как новенький, а остальные игроки видят его искореженным.
У Перри в базе в поле BrokenName2 прописан Perry.j3d вместо Perry_d.j3d
Возможно у других юнитов тоже самое - надо смотреть.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
MH-60 не прошёл
Ка-27 прошел
Относительно
У Перри в базе в поле BrokenName2 прописан Perry.j3d вместо Perry_d.j3d
Возможно у других юнитов тоже самое - надо смотреть.
От этого тени не поправятся, просто при повреждениях берется другая модель, имя котрой BrokenName2.
-
Вложений: 2
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
От этого тени не поправятся, просто при повреждениях берется другая модель, имя котрой BrokenName2.
Дык, я не про тени, а про "Если в меня попали то мой юнит я вижу как новенький, а остальные игроки видят его искореженным."
А что за сигара летает над моделью MH-60?
У КА-28 верхний винт непрозрачный, несоосный и анимация винтов задана неправильно - надо prop_top и prop
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Дык, я не про тени, а про "Если в меня попали то мой юнит я вижу как новенький, а остальные игроки видят его искореженным."
А что за сигара летает над моделью MH-60?
У КА-28 верхний винт непрозрачный, несоосный и анимация винтов задана неправильно - надо prop_top и prop
У меня на ка 28 модель ка 27 стоит, про сигару это не сигара а так редактор мад сенсор отображает, почему он там в редакторе показан не знаю...