Да, не видно, но они есть (1 и 3 в игре, 2 вроде нет).
Вид для печати
2ка в стим клиенте (локальная сеть) видна, "внутри" война - но народу ноль.
Сегодня на фуле порассекал, даже двух с половиной врагов сбил! Супер! И привык быстро хоть и на хатке плотно сижу. Только вот уже запутался на какой репке, на 1 или 3... Надо как-то по веткам их разнести, как предлагали раньше... Моё мнение, на большой карте здОрово-надо быть предельно внимательным, правда и участников побольше бы, желательно человек 100 ну или 50 хотя бы. И ложка дёгтя, пропавший звук (у тех кто с деревьями) переключением внешников не восстанавливается потому, что внешних видов нет. Надеюсь патч, который просто обязан* сегодня(так как сегодня уже пятница по москав сити) через надцать часов выйти бета версией, внести свои весомые коррективы в интересность игры.
* обязан потому, что "как минимум две недели" прошли, и как максимум тоже прошли- завтра начнётся третья неделя, а про неё ни кто ни чего не говорил...Ведь не сказали же: "...как минимум через две недели начнётся третья неделя и может быть тогда..." .:D Команду разработчиков уважаю даже за то, что есть сейчас-задумка гениальная, шлифонуть только. Ладно, поживём увидим, всем удачи!:bye:
Сложность на фулреале для многих это сориентироваться на местности, хотя я как то быстро сообразил куда лететь. А там глаз да глаз, прозевал врага и ты покойник.
Утро а стим так и не робит
http://en.stats4game.com/search?subm...p=&country=all
хм, у меня со вчера вкладка Р1 открыта, так показывает кто есть где: http://en.stats4game.com/serverinfo/...-14821-BoC-1.2
За С# к Бублику, я в основном генератор идей :D Да и еще раз повторюсь, что и у меня и у него знания программирования со школы :)
Но в принципе с оффлайном мы почти закончили, так что начнем разбираться с онлайном и, наверное, скоро чем-то сможем быть полезны. Реализация убийства вулчеров вроде бы не должна быть хитрой. Там что мы попробуем.
А чего СмолБи? Он же вроде Мозг в этих делах?
Наши способности сильно преувеличены. :) Да и не хватит меня пока на шефство. Честно скажу, что мне пока в БзБ не хватает какой-то искорки, чтобы залезть в игру основательно. На текущий момент большую часть игрового времени я все-таки сижу в Ил-2. Возможно через "две недели" с выходом патча ситуация изменится.
А пока почитаю чего у вас тут происходит, чтоб оценить сможем ли мы чем-то помочь.
Я имею в виду, что если кто-то залетает в обозначенный круг базы противника на высоте менее 1000 км, то ломаем ему, например, тяги высоты или просто какое-нибудь рандомное повреждение наносим. Ну, да есть небольшая вероятность того, что кто-то может залететь в азарте боя, преследуя противника, но, ИМХО, если уж преследуемый противник смог дотянуть до своей базы, то имей совесть и отпусти его :)
Более того! Можно предварительно давать сообщение о том, что Вы в запретной зоне и если ее не покинуть в течение 10 секунд, то самолет начнет ломаться :)
Само собой речь идет о догфайте с кучей его условностей.
Хаха.. а можно в районе филда просто отключать им вооружение - вот это будет "нежно" ;)
--- Добавлено ---
Нормальный програмист, в отличии от начинающего, более реально представляет себе объем работы, и при отсутствии поддержки и документации со стороны разработчиков не желает тратить всё свое свободное ( и тем более рабочее) время на общественные и неблагодарные дела.
Зачем вкапывать, поставить за филдом на горе- там первая необходимость.
Вот тут Женя рвется в бой. А он как раз профи.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1679783
Ночь, луна, ориентирование по компасу, стреляющий потопленный кораблик... Романтика это хорошо, но быстро начинает надоедать :) Поправьте первую репу :)
Здесь статус показывает http://www.game-monitor.com/search.p...ame=all&num=30
Поставил 1.3 на Р1
Статистики нет...
При старте вот такая беда
Код:------------ BEGIN log session -------------
[15:47:25] 4>[15:47:31] f 1.cmd
[15:47:31] >console LOG on
[15:47:31] >console LOGTIME on
[15:47:31] >difficulty AntropomorphicControl 0
[15:47:31] >difficulty ComplexEManagement 1
[15:47:31] >difficulty EngineTemperatureEffects 1
[15:47:31] >difficulty TorqueGyroEffects 1
[15:47:31] >difficulty FlutterEffect 1
[15:47:31] >difficulty WindTurbulence 1
[15:47:31] >difficulty StallsSpins 1
[15:47:31] >difficulty Vulnerability 1
[15:47:31] >difficulty BlackoutsRedouts 1
[15:47:31] >difficulty RealisticGunnery 1
[15:47:31] >difficulty RealisticBombing 1
[15:47:31] >difficulty LimitedAmmo 1
[15:47:31] >difficulty LimitedFuel 1
[15:47:31] >difficulty CockpitAlwaysOn 1
[15:47:31] >difficulty NoOutsideViews 1
[15:47:31] >difficulty HeadShake 1
[15:47:31] >difficulty NoIcons 1
[15:47:31] >difficulty NoPadlock 1
[15:47:31] >difficulty Clouds 1
[15:47:31] >difficulty TakeoffLanding 1
[15:47:31] >difficulty RealisticLandings 1
[15:47:31] >difficulty NoMapIcons 1
[15:47:31] >difficulty NoMinimapPath 1
[15:47:31] >difficulty NoAutopilot 1
[15:47:31] >difficulty NoReplacementPlace 0
[15:47:31] >difficulty NoReplacement 0
[15:47:31] >difficulty NoSelect 0
[15:47:31] >difficulty NoReplacementArmy 0
[15:47:31] >difficulty NoSelectArmy 0
[15:47:31] >difficulty NoCreate 0
[15:47:31] >rem mp_dotrange DOT 20
[15:47:31] Command not found: rem mp_dotrange DOT 20
[15:47:31] >ban LOAD banned.txt
[15:47:31] >f mission0.cmd
[15:47:31] >missLoad missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.mis
[15:47:31] Loading mission ...
[15:47:31]
[15:47:31] =================================================
[15:47:31] System.Exception: c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1729,23): error CS1518: Expected class, delegate, enum, interface, or struct
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,47): error CS1518: Expected class, delegate, enum, interface, or struct
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,54): error CS1001: Identifier expected
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,56): error CS1518: Expected class, delegate, enum, interface, or struct
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,63): error CS1022: Type or namespace definition, or end-of-file expected
[15:47:31]
[15:47:31] at C8STj8DT35Txo27yIUW.uBbKSJDd5APEsoU67yF.Yi8qqJ5lfT0(String , Boolean , Boolean )
[15:47:31] at C8STj8DT35Txo27yIUW.uBbKSJDd5APEsoU67yF.j7guSi5a9DKysKZ50UOQ(Object , Boolean , Boolean )
[15:47:31] at C8STj8DT35Txo27yIUW.uBbKSJDd5APEsoU67yF.edaqqNvTnBE(String )
[15:47:31] at C8STj8DT35Txo27yIUW.uBbKSJDd5APEsoU67yF.FgQDSg5a4EBWsxWYytaD(Object )
[15:47:31] at C8STj8DT35Txo27yIUW.uBbKSJDd5APEsoU67yF.Pckqq0sZWW4(String , Int32 )
[15:47:31] =================================================
[15:47:31]
[15:47:31] =================================================
[15:47:31] System.Exception: c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1729,23): error CS1518: Expected class, delegate, enum, interface, or struct
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,47): error CS1518: Expected class, delegate, enum, interface, or struct
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,54): error CS1001: Identifier expected
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,56): error CS1518: Expected class, delegate, enum, interface, or struct
[15:47:31] c:\Users\Repa\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Multi\Dogfight\r_1\r_1.cs(1739,63): error CS1022: Type or namespace definition, or end-of-file expected
[15:47:31]
[15:47:31] at C8STj8DT35Txo27yIUW.uBbKSJDd5APEsoU67yF.Pckqq0sZWW4(String , Int32 )
[15:47:31] at 7IF2ZkuhWgEGMJkDtE8.OdtwAQuVFYmCnSdLArE.L4dYQTxAuQ(d4vPTTHS0VrTduyD5By )
[15:47:31] =================================================
[15:47:31] Load landscape...
[15:47:35] Load bridges
[15:47:36] LongBridge: wrong width. (3)
[15:47:36] Load static objects...
[15:47:39] Mission loaded. time = 8,592
[15:47:39] >chat TS3: ts13.forteam.ru:10117 pass: sukhoi
[15:47:39] Chat: Server: TS3: ts13.forteam.ru:10117 pass: sukhoi
[15:47:39] >timeout 300.00 f ts1.cmd
[15:47:39] >battle start
[15:47:39] Battle starting...[15:47:39] Server: Битва начинается!
[15:47:39] ok
[15:47:39] 7>
Зачем вкапывать?! Поставить на рейд (т.е. с наружных сторон островов) за филдами которые находятся под прикрытием ПВО. Миноносцы сбивают очень даже гуд не ниже 2000м. Сами филды (верхние) находятся на уровне 1000м, ещё 1000м на прицеле. Вот вам доп. защита от вулчеров!
И попутно возникает вопрос: В редакторе разве нет настройки уровня ПВО?
Конвоев на Репка1 нет.
Откатил назад до 1.2
Упал ТС3 на Репках.
надо как-то прикрепить в брифинге резервный тс, я сегодня руками вбивал в чате многократноЦитата:
Есть ТС3 Форемана, там всегда пусто. Адрес: 89.20.158.70:9987 (password:df1221)
С утра посмотрю
у меня почему то на репке(там где обычно народ собирается) не получается выбрать за синих ме 109 и любые бомберы, получается летать только на ме110 и фиате а за красных только на ястребах и опять же без бомберов, а на других серваках таких проблем нет, кто может сказать в чем проблема?
Я там где-то в это время у синих филд отбил, может это как-то повлияло. Но скорее всего дело в "не разобрался". Другие-то могут выбрать.
P.S. Сегодня читером обозвали за то, что я на втором Спите летаю :D А за пол часа до этого, когда на первом спите от троих месов откручивался - так все в порядке было.
Оказывается синим не нравиться, когда их так прессовать, как они сами привыкли.
Так и есть.
Читерство-Мошенничество в сетевых играх— применение специально созданных или модифицированных программ или оборудования в сетевых играх для получения неоспоримого преимущества над другими игроками.
Оборудование-это у нас Спит2! ыыыыыыыыыы
Так что летая на спите втором,ты имеешь неоспоримое преимущество над другими игроками из за его характеристик ...Бугага!))))))))
[QUOTE=steam_;1680573]Я там где-то в это время у синих филд отбил, может это как-то повлияло. Но скорее всего дело в "не разобрался". Другие-то могут выбрать.
да вы правы не разобрался слегка...
andersbravers когда ты уже устранишь ошибки на P1.?
всё это хорошо.Да сейчас взлетел -идут паралельно два конвоя .С горем попалам 4 танкера грохнул(на br-20) -дальше всё управление повыбивали.Вопрос -зачем на танкеры ставить столько ПВО.Мне кажется перебор.
2.Вдоль всего побережья как цепные псы стоят миноносцы-тоже зачем -что бы синии не залетали к красным на сушу -не вулчили? Перебор.
3.Я понимаю конвой -с прикрытием пары миноносцев--но не на танкерах же ПВО.Неисторично.
4.Слишком много статики вдоль всего побережья--глаза разбегаются
5.Когда синии танкеры доходят до конечной точки -они становятся как бы притоплеными но НЕУБИВАЕМЫЕ ничем.
Если ты думаешь, что написал смешно - ошибаешься.
Опять будем спорить о крафтах? это в другой ветке? Хватило двум пилотам на втором спите покрутиться 20 минут, чтоб в чате вой начался "что это нас имеют..."
Единственное, что скажу, так синие говорят, что красные могут откручиваться от месов маневром, а я лично тебе говорю, что мес может Спиту2 противопоставить пушку и отрицательную перегрузку.
Вот и думайте как это использовать.
А -aeros- (если память не изменяет) сегодня хорошо на месе и против второго спита воевал, так что давай тут флуд не разводить.
Больше на эту тему тут отвечать не буду.
Это смешно, но при появлении не серваке 2-го спита количество синих резко падает раза в два-три. Бояятсяя! :)
Многие принципиально летают за один цвет, а за другой не умеют. Поэтому уходят т.к.не умеют противостоять 2-му спиту( многие синие "крутые" тока в толпе и против более слабых самолетов). А популярность? Мне кажется она уже есть такая какая есть.
Ни кто особо не переходил, из красных 2-3 человека взяли 2Спиты вне очереди). Их или вулчили или укручивали втроем.
tridecon
2му Спиту противостоять очень даже можно, но только если там нубик внутри))
Не все, но лично сегодня видел синего завсегдатая третьей репки, которые своих оставил в меньшинстве и перешел на красную сторону. Было соотношение 3 к 5, стало 2 к 6. Потом, правда, все изменилось, и товарисч быренько переметнулся назад, как будто ничего и не было. Ради эксперимента, разлочь второй спит, вот и посмотрим на популярность репки. Кому охоту отобьет, ну и не фиг о таких жалеть.
--- Добавлено ---
Я принципиально летаю за красных. Я НЕ ХОЧУ ЛЕТАТЬ ЗА СИНИХ.
--- Добавлено ---
Непорядочно лочить отличный самолет и кто брал самолет на уже отбитом филде? Когда аэродром был отбит, я стал летать опять на бомбере, над которым, так многие любят поглумиться.
Я например не знаю, что это глюк. И что он не исправляется? А может это красный партизанен?Цитата:
Спит2 берётся уже на отбитом синем филде, а это известный глюк на Репка3
Олег, ты знаешь что это происходит и претензии синих только в этом, а твоя порядочность под сомнение и не ставиться. ЛТХ многих самолётов под вопросом в том числе скоростные соответствия Спит2 и Ме 109Е3. Скорость Спит1 это конечно сплошное недорозумение.[COLOR="Silver"]
--- Добавлено ---
Как же ты выбираешь самолёт на этом филде и не замечаешь где проходит линия фронта, или ты флудишь?
Какая нафиг пушка и отр.перегрузка?Чё тебе эта пушка?Она чё супер-убер-мега выстрелы делает?Ты вообще с неё стрелял?Ну как много на виражах попал?)))))))))))))))
Вот сам и думай,а мне думать нечего, я лично не могу противостоять второму спиту и это было видно в дуэлях,которые транслировал Kvach.
Хорошо это по твоему как? В моем понятии ХОРОШО-это когда тебя ни разу не сбили.
Мне вот лично по барабану,летает Спит2 или не летает на Репке3.Меня одно бесит,когда такие перцы как ты Steam,начинают писать о плаче синих.При этом сам тут, во всё горло ныл на много страниц дайте нам спит2.А теперь ещё и учить вздумал как летать против убера.(((
Извиняюсь за тон,но аж бесят такие посты...((((
прочитал и вспомнилось: "... ты чего со своим Студебеккером, у тебя папа -- Студебеккер?!!" )))) Олег, Стим под отрицательными перегрузками имел в виду качели. Очень эффективный маневр, я его на блениме частенько исполняю, когда на шести кто-то висит. А пушка выносит самолет к чертовой матери короткой очередью. Лично сам видел.
Ну тоже самое может тебе возразить любой красный, с кем ты встречаешься на репке. Бленим тоже ничего не может противопоставить первому "Е". )))))))))))))))))))
Сам себе противоречишь. Это идет в разрез с желаемым "ХОРОШО". Ты же лично сам отказался летать на "корыте"
Вчера в чате было такое: "Откуда у помидоров вторые спиты". ))))) Меня на втором спите сбили сзади, я противника и не видел. Но над синим верхним филдом против двух мессеров вчера славно покрутился под аккомпанемент зениток, товарисчи щемились во все дыры. Это я за бленим расквитался, только там частенько у меня на "шести" два-три "героя". И самое веселое то, когда в землю врезается синий бот. То что я бился с человеком, это и ежу понятно, к тому же он не выпрыгнул с парашютом, не сошел возле столба, но в землю все равно врезался бот. И так постоянно.
--- Добавлено ---
Вот потому я и беру бленим, это еще большее недоразумение. Там столько недоразумений, что порой не понятно, как вообще летает эта каракатица, что там за Зоркий Сокол сидит в хвосте и что за козел на "шести" вынуждающий крутить несколько минут высшие пилотажи. Я вчера прикололся, потопил кораблик, уже к себе вернулся, уже колесами коснулся, чуть правее меня в землю бьют трассеры, проносится мессер вперед, а чуть дальше его подрывают зенитчики. Вот проржался.... ))))))))))
Качели? хи хи хи...И много ты накачаешься без закрылок а???Это тебе не на спите с закрылками качелить, а мессерок! Смысл этого маневра объяснять не надо? Вооооот,а что дальше? Ну пропустил ты его и чё?Твои действия??? Спит2 заходит по новой,давай жги,я слушаю...
Пушки! Что ты там видел? Я тебе могу также расстрелять с Е1 в хлам и чё???Пушки-это вообще не о чём разговор,ни какого преимущества они не дают,это миф,созданный красными нытиками...
Я себе не противоречу! Я сказал,что мне пофиг на ваш спит 2,но воевать с ним без превышения не реально.
И что ты привезался с эти Бленимом? Я тебе обьяснил в чате на репке3,что я не хочу летать на неё потому что это не моё,не интересно это для меня,не мой стиль,человек я не такой,и.т.д что не понятного?
В ил2 я любил попбомбить с Жужи или Кондоре с 3-6 тыщь,вот там интересно было,обойти противника обмануть и с высоты жахнуть по складу например,а ща пока не чё не понятно чё как бомбить я ХЗ,вот когда всё напишут,разберутся что да как вот тогда я и по бомблю.
А то что ты сейчас летаешь топишь ,какие то корабли за квадрат два от филда,то в чём интерес???И ещё плачишься вот какой херовый Бленим.Ну дык если он херовый,нафига ты на нем летаешь?Значит не такой он и херовый!
--- Добавлено ---
Речь едёт о мессере вообщето,который должен по твоему на качелях сбить спита2...И при чём тут ручку от себя?Ну и сделаю и чё? ДУмаешь заглохну? Я чё на ишаке не летал по твоему? Ты меня удивляешь)))
Что характерно все советчики о том как на Эмиле противостоять 2-му спиту идейно летают за красных :D
Да и речь в теме идет об играбельности, зачем ее в очередной холивар переводить? Есть факт, что при появлении 2-го спита народ начинает разбегаться, что логично. И не важно появляется этот спит как бонус или сразу же. А значит надо его убирать. И красно-синий плачь тут ни при чем.
Если вернуться к старым добрым временам, то могу напомнить чем заканчивались оба ВЕФа. Заканчивались 43-м годом, когда красные на Ла-5ФН и Кобрах, а синие на безметанольных Г6. Это, конечно, исторично, но не играбельно. В итоге за синих оставались только самые упертые и идейные, остальные шли туда где попроще. У нас тут прямая аналогия.