-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
да я то спокоен :)
просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?
Если задачей было потролить (а именно этим чаще всего и занимается комрад Hemul чаще всего) то не обязательно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Если задачей было потролить (а именно этим чаще всего и занимается комрад Hemul чаще всего) то не обязательно.
Официально предупреждаю и советую воздержаться от продолжения общения в подобном стиле.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
да я то спокоен :)
просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?
Писал я это Шредеру, он меня понял, я его то же, вы меня не понимаете, ваше право.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
[COLOR="#ff0000"]Официально предупреждаю и советую воздержаться от продолжения общения в подобном стиле.
Писал я это Шредеру, он меня понял, я его то же, вы меня не понимаете, ваше право.
Официально вы мне что то будете писать когда вместо "Panzerschlange" будет стоять МОДЕРАТОР. Это раз. Два, я своим сообщением никаких правил форума не нарушил. То что вы тролили всем прекрасно видно. И три, я это писал не вам, а комраду Irvin25. Т.ч. от своих комментариев можете воздержаться.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Брэк господа/товарищи!
З.Ы Если будете продолжать, приму жёсткие меры.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Неизвестно
ну хоть в этом году ждать?:) Я надеюсь летом играть будем уже:D
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
ну хоть в этом году ждать?:) Я надеюсь летом играть будем уже:D
Если будем играть летом будет с глюками и играть затруднительно, а так да ждать можно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Ну вообще, как бы из этой статьи не следует что Т-62 как то особенно хорошо "горят". Как раз совсем наоборот. Чифтенов вон разодрали как котят. А "горели" они из-за тупости командования, как и любой другой бы танк на их месте.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Еще один кусочек М60 :)
Здорово получилось! :cool:
Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Здорово получилось! :cool:
Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?
Какое-то да будет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Клевые скрины, признайтесь, идею тут подсмотрели? ;)
http://media.steampowered.com/steamc...bc2dcb08fc.jpg
http://media.steampowered.com/steamc...2fe116322d.jpg
Шучу конечно :)
Нескромный вопрос, а дата релиза уже назначена?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
SvoYak
Нескромный вопрос, а дата релиза уже назначена?
нет
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Андрей, вопрос по списку техники:
Цитата:
11) БО-11
12) БО-10
13) М40
Можно расшифровать?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
Результаты от воздействия снаряда на танк..
Цитата:
Сообщение от
Toll
не знаю.. правилнее задать этот вопрос специалистам ;)
Т.е. вы хотите увидеть результат, но сами не имеете представления какой он должен быть?
Цитата:
Сообщение от
Toll
Странная логика..
Ваша логика вообще не поддается пониманию :)
Вам хотелось бы увидеть разорванные и обезображенные тела экипажа в задымленном и полыхающем корпусе + кровищу на стенках? Простите, но этот подфорум к маниакальным не относиться, тут про танкосим разговор.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Какое-то да будет.
Такое?
Цитата:
"...большая машина "воин-купол" пришла в движение от пальца в отверстии пятом
и от пальца в отверстии сорок седьмом, и движение было неодолимое, быстрое
и прямое."
:)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).
Те кто знает как выглядит танк в момент попадания снаряда с пробитием в большинстве своем мертвы или покалечены наверное?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Я про пробитие и не говорю.. Да и вообще вроде закрыли тему, Вы же сказали, что в этом направлении ничего не предвидится..
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Не думаю, что Toll настолько маниакально кровожаден :)
Бывают же в бою ситуации, когда в результате попадания гибнет один из членов экипажа?
Представим ситуацию:
- играю за командира М60;
- происходит попадание в левый борт башни;
- убит заряжающий;
Перевожу мышь (взгляд) влево - что я должен увидеть? Как минимум, отсутствие заряжающего. Или его безжизненное тело. Или его искалеченное тело. Ну и желательно видимые повреждения самого танка.
Логично?
Точно так-же с другими членами экипажа
Ведь в СЯ как то эта ситуация была смоделирована? ( если не ошибаюсь, убитый член экипажа исчезал, и можно было пересесть на его место).
Другой вопрос, что возможна ли такая ситуация в принципе?
Или при попадании погибают все и бозревать кокпит уже не кому?
Мне кажется, этот момент стоит уточнить.
И конечно, моделирование интерьера после попадания в танк - это последнее чем стоит заниматься разработчикам, особенно учитывая дефицит времени и средств!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Можно продолжить:
- безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
- проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
- ....
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Можно продолжить:
- безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
- проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
- ....
О том и речь: надо решить сразу на чем останавливаемся!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?
Разумно.
Но, наверное, дело даже не в крови, а том что заморачиваться этими тонкостями разработчикам просто некогда.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?
Товарищ Toll ведет речь не о членах экипажа в крови, а о повреждениях кокпита.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Где кокпит, там и экипаж ))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Ну вы блин даёте! (с)
Сказали бы спасибо что вообще кокпиты сделаны (Уважаемые разработчики кокпиты не очень уважают.), дык нет, вам ещё и раскуроченные подавай. Вопрос зачем они нужны? Что бы разок взглянуть, выдать что-то типа: ВАУ!!! КРУТОТЕНЬ!!! - и забыть про них? Задумайтесь, стоят ли те усилия время и средства затраченные на них, этого секундного восхищения? Может лучше потратить их на более нужные фичи, или на более быстрый выход игры?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Ну вы блин даёте! (с)
Сказали бы спасибо что вообще кокпиты сделаны (Уважаемые разработчики кокпиты не очень уважают.), дык нет, вам ещё и раскуроченные подавай. Вопрос зачем они нужны? Что бы разок взглянуть, выдать что-то типа: ВАУ!!! КРУТОТЕНЬ!!! - и забыть про них? Задумайтесь, стоят ли те усилия время и средства затраченные на них, этого секундного восхищения? Может лучше потратить их на более нужные фичи, или на более быстрый выход игры?
Благодарим регулярно (я по крайней мере :))
Ну а в остальном - извечный поиск компромисса между хочется и можется.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Собственно я про визуализацию повреждений внутри кокпита и не говорил.. :0) А Сделать к имеющимся позам экипажа ещё одну - с поникшей головой - плевое дело для аниматоров, учитывая как великолепно сделаны движения заряжающего.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Собственно я про визуализацию повреждений внутри кокпита и не говорил.. :0) А Сделать к имеющимся позам экипажа ещё одну - с поникшей головой - плевое дело для аниматоров, учитывая как великолепно сделаны движения заряжающего.
Присоединяюсь! :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Собственно я про визуализацию повреждений внутри кокпита и не говорил.. :0) А Сделать к имеющимся позам экипажа ещё одну - с поникшей головой - плевое дело для аниматоров, учитывая как великолепно сделаны движения заряжающего.
Я более чем уверен что это и так будет. В СЯ же есть.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?
Что значит почему бы не сделать? Это и так уже сделано и еще в С.Я. были мертвые внутри танка. Но речь же была не про это :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Ок, тогда раненные, которые кричат и махают руками, или бьются в конвулсиях... :)))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Ок, тогда раненные, которые кричат и махают руками, или бьются в конвулсиях... :)))
Пишут письма родным и близким на спине горящего (потушенного) товарища. :ups:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А кстати, из танков будут горящие танкисты при пожаре выскакивать? В СЯ доставляло помню...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А кстати, из танков будут горящие танкисты при пожаре выскакивать? В СЯ доставляло помню...
Выскакивают вроде
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа и взору предстает кокпит( задымленный, с икрящейся проводкой и т.п...). по-моему это добавило бы атмосферности в игру и кокпиты уже не были бы такими бесполезными ))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа
Это очень геморойная для игрока и непонятно зачем нужная фича
Цитата:
Сообщение от
Toll
и взору предстает кокпит( задымленный, с икрящейся проводкой и т.п
Ага, как в американских фильмах все искрит как будто там 10 киловольт напряжение, а про предохранители никто не слышал %)
Цитата:
Сообщение от
Toll
...). по-моему это добавило бы атмосферности в игру и кокпиты уже не были бы такими бесполезными ))
Атмосферности врядли,а раздражение игроку 100%, поэтому такого не будет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Пишут письма родным и близким на спине горящего (потушенного) товарища. :ups:
Отличная идея! ;)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Toll
А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа ))
Это здесь уже обсуждалось.
Авторитетные люди всё объяснили: в момент попадания, ни кого ни куда не отбрасывает.
Но попадание можно определить на слух.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Где обсуждалось? Не помню..
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
Где обсуждалось? Не помню..
В теме по С.Я. пару лет назад
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Toll
Где обсуждалось? Не помню..
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...0%FF%E4&page=4
сообщение #96
--- Добавлено ---
Андрей, в Балканах и СЯ была замечательная фишка: в момент загрузки миссий на экране демонстрировались короткие текстовые сообщения: изречения полководцев , военные мудрости, законы Мерфи, цитаты из воспоминаний фронтовиков и т.п.
Предполагается, ли нечто подобное и в новом симе?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
спасибо.. не видел даже эту тему
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
в Балканах и СЯ была замечательная фишка: в момент загрузки миссий на экране демонстрировались короткие текстовые сообщения: изречения полководцев , военные мудрости, законы Мерфи, цитаты из воспоминаний фронтовиков и т.п.
Предполагается, ли нечто подобное и в новом симе?
Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.
Доброго времени суток. Хочу сделать тогда такое предложение: можно ли добавить на экран загрузки несколько разных фоновых картинок, например для загрузки каждой кампании свою картинку. Или же можно можно сделать несколько разных, которые будут показываться в произвольном порядке(в этом варианте плохо то, что например собираетесь воевать в Анголе, а картинка на экране загрузки была например из Афганистана). Сами же изображения подретушировать под фотографии из старого фотоальбома. Текст на них писать не надо.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
remo
Доброго времени суток. Хочу сделать тогда такое предложение: можно ли добавить на экран загрузки несколько разных фоновых картинок, например для загрузки каждой кампании свою картинку. Или же можно можно сделать несколько разных, которые будут показываться в произвольном порядке(в этом варианте плохо то, что например собираетесь воевать в Анголе, а картинка на экране загрузки была например из Афганистана). Сами же изображения подретушировать под фотографии из старого фотоальбома. Текст на них писать не надо.
Загрузка стандартная для всего - минималистическая с логотипом игры и двумя танками. Для операций (когда их выбираете есть свои мелкие кратинки). Как таковой загрузки кампании собственно и нет, так как нет кампаний, а операции в оперативной фазе загружаются быстро и без всяких картинок.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Загрузка стандартная для всего - минималистическая с логотипом игры и двумя танками. Для операций (когда их выбираете есть свои мелкие кратинки). Как таковой загрузки кампании собственно и нет, так как нет кампаний, а операции в оперативной фазе загружаются быстро и без всяких картинок.
Вы правы Андрей, картинки наверное ни к чему. Сейчас позапускал Операция Звезда - давно этого не делал. Всё достаточно быстро загружается. Если загрузки в танкосиме будут аналогичными по времени Опереции Звезда, то действительно логотипа вполне достаточно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.
А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...
Локализация = перевод на другие языки = стоит немало денег.
На исторические произведения может и нет, а вот на переводы очень даже.