Я что-то пропустил - какой это зимний камуфляж летом 42 :eek: (или же все таки будет зима 43?:ups: )
Вид для печати
насколько я знаю они аддон про Москву делают (1941)Цитата:
Я что-то пропустил - какой это зимний камуфляж летом 42 (или же все таки будет зима 43?
"Откуда дровишки"(с):rolleyes: Такой информации, по форуму, вроде не проскакивало...
А почему бы и нет???? Что в том такого??? Или сомнения в плане релиза, типа, будет ли он вообще??? Разработчики, пока, не давали повода для беспокойства. До сей поры известно, что релиз предстоит в первой половине осени.:rtfm:
Допустим, Т-34 уже будет в игре, потому включить (даже чисто теоретически) его в адд-он будет не так уж и сложно.
Ну и чем БТ-шки с Т-26 Вам не угодили??? Или они ,типа, никак не катят супротив германише уберов???? А вообще, чем больше выбор - тем интереснее (особенно в свете того, что эти танки вообще никогда не были смоделированы).:bravo:
Аддоны выходят для коммерчески успешных игр. Так сказать законы бизнеса. СЯ еще не вышел и будет ли он коммерчески успешным еще большой вопрос. Очень хочется, конечно, что бы он был успешным, но жанр всеж довольно специфический и не пользующейся большим успехом среди издателей и среднестатистических игроков... Так что разработка аддона для игр которая не вышла это довольно смелый и оригинальный ход. Если конечно вообще что разрабатывают.Цитата:
А почему бы и нет???? Что в том такого??? Или сомнения в плане релиза, типа, будет ли он вообще??? Разработчики, пока, не давали повода для беспокойства. До сей поры известно, что релиз предстоит в первой половине осени.:rtfm:
А с чего вы взяли, что не угодили?! Совсем наоборот.Цитата:
Ну и чем БТ-шки с Т-26 Вам не угодили??? Или они ,типа, никак не катят супротив германише уберов???? А вообще, чем больше выбор - тем интереснее (особенно в свете того, что эти танки вообще никогда не были смоделированы).:bravo:
Вообще, "покопался" в ветке, есть только намёки. А сам адд-он ещё не делают(вроде как) :)
А что касается специфичности жанра, да, Вы правы. Есть только маленькое "но": в последние семь лет танковых симов вообще не выпускалось, а то, что было в 90-х даже и комментировать не хочется. Помню, как я "купился" на рекламу "ПЭ", и как потом был разочарован: "Тигер" с 200 метров в борт не убивал "Шермана". Вот такой хоккей нам действительно не нужен.
П.С. Так что у "СЯ" есть все шансы стать коммерчески успешным продуктом. Надо только постараться;)
на офф. сайте там два форума, и на каком-то проскакивало, давно смотрел, может и не помню уже, но разговор шёл кажется о неразрушаемости зданий или чегото-ещё в альфе, так там модер сказал, что и в оригинале тоже не будет, раелизируют в аддоне , и название аддона промелькнуло вроде "Битва за Москву" или как-то так, щас поищуЦитата:
Я тоже наверное что-то пропустил
Хотя инфа такая и проскальзывала, но вроде как от издателя.
искал-искал, не нашёл, или уже склероз подводит или удплили ту тему(не исключено).
делают-делают, им издатель СЯ зажал, а они тем временем делают аддон понемножку, не зря же Andrey12345 спрашивал про тактические номера.Цитата:
А сам адд-он ещё не делают(вроде как)
Народ, не мучайтесь догадками :)
Пока еще все писями по воде виляно - как будет что-то конкретное - сообщим... :)
да догадками мы не мучаемся, я лишь мучаюсь вопростом, когда ваша игра выйдет.Цитата:
Народ, не мучайтесь догадками
Пока еще все писями по воде виляно - как будет что-то конкретное - сообщим...
А... игра действительно готова, и издеватель действительно ее "держит"?
А слона та мы и не приметили...:) На AG.ru еще в январе про аддон разработчики информацию выдали:
http://forums.ag.ru/?board=simulator...46805&start=25Цитата:
Атак же планируется Дополнение к игре.
ADD-ON «Стальная Ярость : Битва под Москвой»
2 новых кокпита танков (Pz3 короткоствольный и Т-60 )
10 новых моделей
новые текстуры на уже созданные модели (с учетом что время года зима)
новое место и время боев - предварительно бои зимой под Москвой
возможность играть по локальной сетке
2 компании более 10 миссий в каждой (планируется по 12)
Разрушаемость объектов антуража (дома, мосты)
Планируемая дата релиза : осень 2007 года.
Скажите,а StuG III,когда-нибудь будет под управлением игрока? Очень хотелось-бы. Ausf.F8 хотя-бы.
Значит БТ можно не ждать:cry:Цитата:
2 новых кокпита танков (Pz3 короткоствольный и Т-60 )
во блин, а мне никто не верил. Вот его-то и делают, и судя по тому, что тактические номера нужны, уже процентов 50 сделали, а может и большеЦитата:
и не приметили... На AG.ru еще в январе про аддон разработчики информацию выдали:
А нам ни слова, ну и ну....:eek: Там уже во всю спор идёт, а мы "ни ухом, ни рылом". После этого просто не прилично и далее "зажимать" инфу. Будем надеяться, ребята нам хоть что-то скажут.
Мне кажется, ежели разработчики уже делают первый адд-он, то логично предположить, что на этом они не остановятся...:)
А что это за зверь такой Ausf. F8???:eek:
Черт побери! На "АГ" столько свежего понаписано! Да-а. Подогрели ребята опять интерес мой к игре. Жду выхода с нетерпением!
У меня вопрос к разработчика, Вы упомянули, что в игре будет редактор, игра, насколько понял, могу и ошибатся, сделана на движке T72, там был жуткий редактор, честно, не обижайтесь, дак вот вопрос, в СЯ такой же жуткий редактор, доступный для понимаю только создателям или дружественный для пользователя?
Только F/8 и вообще все StuG III, Начиная с Ausf.F - StuG 40
С.Я. и Т-72 сделаны на _разных_ движках, из общего у этих двух игр, только некоторые из авторов :)
На сильно дружественный, я бы не расчитывал, но изготовить миссиию или полигон в редакторе С.Я. значительно быстрее чем в редакторе Т-72. При определенном умении естественно ;) .
Я смотрю у вас с издателям полное взаимопонимание и согласие.%) Как бы нам это боком не вылезло...
я к сожалению в Graviteam не работаю, и могу получать инфу только со слухов, вы бы оф. сайт инфой наполнили, дневники бы издавали, и вам бы пиар, нам бы инфа, и никаких левых слуховЦитата:
_они_ - это кто? Graviteam не делает аддон про Москву
именно, я тоже это думал спросить, Редактор одна из причин, почему Т-72 так и не дотянул до уровня Ил-2, и редактор хотелось бы увидеть на русском, а не на ангицком.Цитата:
У меня вопрос к разработчика, Вы упомянули, что в игре будет редактор, игра, насколько понял, могу и ошибатся, сделана на движке T72, там был жуткий редактор, честно, не обижайтесь, дак вот вопрос, в СЯ такой же жуткий редактор, доступный для понимаю только создателям или дружественный для пользователя?
движки мягко говоря "похожи", хотя может и разные.Цитата:
С.Я. и Т-72 сделаны на _разных_ движках, из общего у этих двух игр, только некоторые из авторов
вот где собака зарыта, как-ни-как не у всех есть время сидеть часами разбирать что там в мануале написано, хотелось бы возможность обзора в 3Д, как это сделано в Ил-2, намного удобнее и интерактивнее так.Цитата:
На сильно дружественный, я бы не расчитывал
а кто же делает? ну задавать вопрос "а что вы сейчас делаете" я не буду, ибо знаю, что ответа не получу, понимаю...конспирация:rolleyes:Цитата:
Адд-он именно к С.Я. не делаем пока
ну хоть это хорошо, хотя жаль что юзерки в сторонке.Цитата:
У нас с ними полнейшее согласие и взаимопонимание
Новости от издателя:
Цитата:
Над эддоном - работы пока не ведутся (есть наброски, но не более того), в данный момент доводится до ума редактор (делается дружелюбный интерфейс, упрощается работа в нем), чтоб пользователи могли делать свои моды\миссии\компании.
Новая дема - да, скорей всего будет.
Лучшая "инфа" - вышедшая игра.
Чем? :)
На мой взгляд, лучше 1 миссия нормальная, созданная человеком, который прочитал мануал, чем 10 сделанных "на коленке".
Вероятно вместе с редактором будут видеоуроки - как и что делать, возможно это поможет.
Это в какой-то мере будет.
Раз уж все тут собрались :beer: может кто ответит про приблизительную дату релиза... :rolleyes:
самохоки?Цитата:
И не только
вышедшая игра - это плохой пиар, а много интересной инфы до выхода это хороший пиар. хороший пиар - много фанов, много фанов - больше купленых дисков, больше купленых дисков - большая выручка...в результате все довольны. Если для вас основной пиар - успех игры, то зачем вам оф.сайт?Цитата:
Лучшая "инфа" - вышедшая игра.
лично я зачастую, в таких играх как ВТВ 2 и Ил-2 делаю не шибко сложные (не по сложности, а по продуманности и насыщенности) миссии, ну в Ил-2 там ещё есть слава Богу простой редактор(;) )Цитата:
На мой взгляд, лучше 1 миссия нормальная, созданная человеком, который прочитал мануал, чем 10 сделанных "на коленке".
не знаю в какой мере, но меня это уже радует:)Цитата:
Это в какой-то мере будет.
Ура!!! я уже побаивался, что работа над проектом ведётся только формальная и его могут отложить до лучших времён, молодцы, сильно не спешите, а то не допусти Бог такое как со ЖДАЛКЕРОМ будет, лучше бы я ещё его годик подождал бы, но игра вышла в свет нормальная.Цитата:
ОСЕНЬ
Окончание работ по редактору + оптимизация - по плану сентябрь месяц.
Андрюх (заглядывая в график работ), окончание работ - начало сентября, так ?
И "самоходки" тоже :)
Мне непонятно, Вам пиар нужен или поиграть?
При такой схеме довольны обычно только те кто деньги получает :)
Закрыть? :)
Мне кажется, что лучше бы С.Я. вышла в конце весны 2007г.
Чем дольше длится время разработки (сверх необходимого) тем хуже получается.
А создать ад-дон "С.Я Эбро 1938" у Вас нет желания?:ups:
Надеюсь будет как с Ил-2 аддоны и патчи увеличивающие количество техники и стран-участниц. Жуть как хочется проехатся на ИС-2 по Берлину