По музыке в игре.. я её через пять минут отключил. Просто раздражала.
Вид для печати
По музыке в игре.. я её через пять минут отключил. Просто раздражала.
=KAG=Гюрза
Я знаю то, что если ещё раз увижу от тебя сообщения типа от 17.10, буду расценивать их как личное косвенное оскорбление со всеми вытекающими. Понял-нет?
Тогда будь любезен не цитировать мои сообщения.
По праву модератора и в соответствии с правилами форума. Не согласен - можешь подать жалобу в Страсбургский суд по правам человека.
см. 18.03
Если я вкл в настройках ЕАХ то ни музыки, ни щелчков когда в меню, ни речи экипажей танков, я не слышу :bravo:
Звуковая карта SB Агилити или как там ее 7.1
Теперь исче раз о стрельбе.
Ребят ну это прикольно я вам скажу.Как уже говорил, когда стреляют мои то обязательно попадают в чего то навесное на корпусе врага.Я чуть со стула не упал видя как мой прокаченный экипаж на Т-34-85 срывает бортовые экраны с трёшки попадая в них не с боку,а спереди, в ребро так сказать :umora: Вот это класс стрельбы я вам скажу! :popcorn:
Комп само собой ниразу не попал в траки на лобешнике моей Т-34-85 :mad:
Еще вот забавно.
Как видите, написано, что у моего танка выведен из строя двигатель,а не гусеница.
Да, несколько раз попадание в гусеницу, в ленивец, убивало 2-3 человек в экипаже Т-34-85 :umora:
Это а если игра мне ненравиться или она забагована я могу её вернуть потом с возвратом денег? Какие там законы? Хочу купить посмотреть и потом отдать обратно :p
Начитавшись форума всякое желание покупать данную игру у меня отпало. Но вчера мой знакомый из магазина игр предложил мне "ВМ" бесплатно на денек-два.
Взял, поиграл.
Резюме: качаю Close Combat...
P.S. hemul - спасибо за ссылку на СС :beer:
P.S.S. Может создатели просто об осколках от снарядов забыли?
P.S.S.S. Щас бы залезть на немецкий форум: они там небось жалуются на то, какие Т-34 убер танки и тоже считают со скольки десятков попаданий они их смогли подбить :)
Сдаётся мне, по нашим законам ты покупаешь "as is", что по-русски - кота в мешке :)
Я, чес слово, хотел купить. Посмотрел на скриншоты, вспомнил "Panzer Elite" и расхотел. Ещё более мультяшно кажется, чем "Ил-2".
Если товар просто "не нравится" не вернешь, надо что то более объективное например неработоспособность.
Похоже ты прав. Но ещё интересно при установке игры с какими условиями соглашаешься.У разных игр по разному,но бывает что оговорено-в случае отказа от условий существует право вернуть диск с игрой.Или настоять что я небыл достаточно информирован о содержании.Да к сожалению покупать не буду тогда наверное(((, скачаю с фтп нахаляву.
Вот почитал я отзывы, много упреков про ИИ, ТХ (конкретно про броню), но мало кто отписал про графический движок.
Люди где вы увидели хорошую графику? Это ИЛ, в котором добавлены растянутые спрайты травы. Все. Никаких граф.изысков других я за прохождение 3 компаний не нашел. Страшные тормоза... Прочто жуткие. При моем Р3-3ггц 1гиг оперативки и Х800Про даже на минимальных настройках устанавливать камеру в положении сзади снизу - это просто поставить машину на колени. Гордое название ВМ:RTS надо срочно переименовывать в "ВМ: пошаговая стратегия". Вы видели минимальные требования? Вы видели те же требования у к примеру недавно-вышешей Company of heroes? Графически CoH дает большого пинка ВМ, но не тормозит ТАК!!!
Я ради такого случая выставил карту Сталинграда в ИЛ-2 напичканную танками и СУ (по 30 с каждой стороны), что бы посмотреть : будут ли тормоза? 50-60 ФПС... После чего ВМ перекочевал на полку... возможно все таки патчи ЧТО-ТО изменят... надеюсь, ибо игру ждал 3 года :(
P.S> Отсутсвие Старфорса на дисках меня повергло в шок еще при запуске (отчасти был рад, но и призадумался)... после "начала" просмотра игры, понял - он тут просто не к чему :( 1С если и ставят пресловутый СФ, то на те продукты от которых они ждут прибыли... видимо они знали судьбу ВМ и не стали заморачиваться...
Что-то мне все эти плачи напоминают...
Напомнить, каким вышел Ил-2 версии 1.0? И какие баги там существуют ДО СИХ ПОР, спустя много много лет! Как защита в ЗаСражах блокировала игру по наступлении 1 апреля (или мая, уже не помню), как Хенкели летали по ПОЛ ГОДА на 30% мощности двигателей, а разработчики страдали потерей памяти, как летали все на хрустальных мессах с хрустальными тягами по ГОДУ! Нанешние итальянские пулемёты Бреда вспомним, которые плюются жеваными бумажками? И что, сколько ждём исправления? А Пантеры в Иле убиваются из Ла-5! Вот вам реалистичность "консультантов"! И лучший танковый штурмовик синих в начале войны - финский Брюстик! Читерский лог не отключен и по сей день, и в онлайне все видят куда и зачем ты летишь и что делаешь. И что, много воплей? Нету воплей, ибо все уже давно поняли бесполезность и криворукость разработчиков, и молчат.
А вы тут разнылись на версию 1.0, и разнылись то как хорошо "Я мечтал 5 лет, ждал, прочитал рецензии, теперь не куплю!". Это нормальное заявление ВЗРОСЛОГО человека???
ЗЫ: Самому игра не нравится, но это не повод ныть о "потерянных 300 рублях", о "надувательстве" и о "по закону верните мои деньги!". Если вы конечно взрослые люди. А если дети, ну нойте дальше, я понимаю, что большего в жизни вам пока не дано.
я бы сказал скорее ПРОЦЕСС НЕВЕРОЯТНОСТНЫЙ.
вчерашний случай - Фердинад идет бортом мимо Су-76. принудительно выставляю подкалиберный и бью в борт с расстояния 50м. рикошет! Фердинанд останавливается, в это время в другой борт с 500м ему попадает КВ. Фердинант разворачивается носом к КВ и, соотвественно, задом к Су-76.
пользуясь случаем (подкалиберный-то в стволе!) Су-76 подскакивет к заду Фердинанта на 10м (примерно зазор в один корпус) и с 10м! перпендикулярно! бьет в задницу фердинанту подкалиберным.
Результат?
хрен кто угадает!
Рикошет! причем этим рикошетом Су-76 огребает себе же в лоб - в экипаже 2 трупа!
ну и как эта херня называется???
вчера дошел до прохоровки в кампании за немцев. миссия начиналась с того, что на два моих тигра, два броника и отделение пехоты движется орда красных танков.
в финале - прохоровку штурмовало:
5 тигров, 4 Pz-4H, 2 самоходки 75мм + ... 8 (!!!) Т-34. я бы и больше послал, но извините, пИхоты кончились а новых больше не присылали. итак по три в экипаж пришлось садить...
Что-то вспомнилась мне локализация Silent Hunter III от 1С. Так там так все было локализовано, что миссию ты начинал не в немецком порту приписки, а в точке пересечения 0го меридиана и экватора (Западнее экваториальной Африки). И игра в таком виде была издана... В 1С хоть запускают то, что сделали?... Или там тестеры из обещества слепых?
ВМ лишь продолжает традицию наплевательского отношения к обязанностям...
Всетаки пошел и купил.Дебил и фома неверующий.То что прочитал , то и получил.....
Эмоционально как-то.
Сравнивать стратегию с авиасимулятором в котором все эти мелкие баги перевешивает огромное количество плюсов странно. Надеюсь такой же логикой взрослого человека не будут пользоваться создатели рыцарей неба и боба , выпуская фризящую забагованную неигру на основании того что ладарейсинг не менее багнутая.
"я прочитал рецензии,понял что там полно багов и нет того что я жду от стратегий о периоде вов но я побегу покупать" -вот видимо заявление взрослого человека.
Как замечательно что остались на земле люди которых можно разводить на деньги а они от этого будут радоваться и чувствовать себя взрослыми.
ну... не так все грустно.
потенциал несомненно есть у игры. хотя ситуация очень непростая ддля разработчиков.
фактически выбор стоит между (1) рестартом проекта с приведением игры в соотвествие с тем что ждут пользователи или (2) повторение пути "Лохона" - игры для казуалов с полной потерей аудитории.
судя по реакции разработчиков (1) маловероятен.
а жаль, стоило бы сжать зубы, проанализировать и переработать идеологию и стартовать заново. да, это тяжело, да, это неприятно, но это гораздо лучше чем повторение пути Игл Дайнамикс.
Вот мне и кажется, что стрельба в игре ведется нейтронными зарядами.
После боя всё есть - танки есть, пушки есть, но никого, в смысле, экипажей, нету.
Сыграл вчера 1ую миссию за немцев на минимальном уровне сложности + боевой дух (пишут, что мощность пушек возрастает, я хотел вообще-то уничтожить хоть 1 пушку). Обошел оборону справа, захватил 3 75мм пушки (на большее не хватило пИхоты). Танки поехали давить оборону с тыла. Фих вам, тут у поляков отреспаунилось (по-другом не сказать) подкрепление из 2 ТКС и 2 бронеавтомобилей в 20 (!!!) метрах позади моих танков. Десант, наверное. Потом ещё подкрепление аж с трех сторон.
В одном из моментов от попадания 75мм снаряда в Pz-II был убит ВЕСЬ экипаж, но ни одна система жизнеобеспечения :) не сломалась.
Миссию-то прошел, но НИ ОДНОЙ пушки уничтожить не удалось. Орудия меняли экипажи и оставались боеспособными.
У меня есть буржуйская лицензионная и от 1С лицензионная. Всё начинается там где положено:) А вот в уворованной пиратами, там да.. посреди моря-окияна. Кстати, от 1С лицензию снёс, в ней были глюки с торпедами (дальше чем на 1800 метров они "отказывались" плыть, тОпнули:) ) Снёс это чудо от 1С и радуют аглицкой, в которой этот глюк ПОФИКСЕН.
Уже писали вроде. Незнаю как по умному сказать. Можно ли сделать дом из текстур танка. Сделать танк стационарным и изобразить в виде дома или дота?
наверное я неудачно выразился и именно в сравнении с Локоном. попробую обьяснить.
в моих представлениях ВМ должен был стать новым стандартом в области варгеймов и РТС, как в области военных авиасимов стал им ИЛ. стандартом который задает НИЖНЮЮ планку, мерилом котрым станут мерить все выходящее. опуститься ниже которого - это не уважать себя. кто-то может представить УСПЕШНЫЙ выход авиасима с геймплеем от КФС3?
вся выходящая информация за последние годы только укрепляла это убеждение.
- честная балистика
- честное взаимодействие брони и снаряда
- честный расчет заброневого воздействия
- АИ не хуже ИЛовского
- сетевые возможности
- и т.д.
и диск мной покупался в предвкушении увидеть Новый Прорыв. увы - не случилось.
что мы имеем сейчас?
- глюкавый продукт (за 6 часов игры в воскресенье - 6 падений без обьяснения причин)
- отсуствие редактора миссий
- крайне неисторичный дизайн имеющихся миссий и компаний
- бесконечный подход подкреплений срабатывающий по триггеру (пехоту в танк посадил - оп! еще пехоты прислали - старая ведь кончилась)
- баговая ДМ (пример "убей себя рикошетом" читал?)
- просто дикие тормоза на топовых системах
- и так до бесконечности...
казуальность потенциальных поклонников ВМ в нынешнем виде мной имелась как раз в том что люди которых устаивает текущий дизайн ВМ вполне бы обошлись лайфбаром и наверное даже бы не заметили разницы.
так стоило ли городить огород в течение 4-х лет? с нынешнем уровнем геймплэя вполне могли обойтись лайфбаром выпадающими бонусами. зачем было моделить внутренние узлы и работу подвески если 76мм снаряд рикошетит от 15мм брони? лайфбар + рандом - ответ на все вопросы.
ну выйдет патч, ну уберут явные баги - суть не изменится. танк раш + ждем пополнения + лоад-сейв.
мой пример с Локоном неудачен в тем, что ИД впали в другую крайность. :) не стоило ставить ВМ и ЛО в соседних фразах, но суть не меняеется - нынешний ВМ из-за непродуманности потеряет игроков которые его долго ждали, а вот приобретет ли новых под вопросом. и если приобретет некоторое количество, то надолго ли?
я пока не могу представить что буду играть в ЭТО и чрезе 2-3 года. а вот в ИЛ - могу.
Мить, понимаешь о чем я?
Всё таки то что на движке ила играет свою роль))) Как младший брат а то и сын получаеться. Родственник. Все переживают,сочувствуют и пытаються помочь вылечить нескладного братца. Интересно было бы так много переживаний если бы на другом движке игра была.
Согласен с Youss на все 300%, разочарование было настолько фатальным, что даже незнаю буду я качать патчи и пробовать играть снова или нет.
Смотрю мое пророчество на счет корсаров сбылось, слов нема:(
А теперь скажите, только честно, так сказать положа руку на сердце: кто готов с сегодняшнего дня из-за своего разочарования вообще больше ни разу не запускать ВМ? :)
Ловлю на слове ;)
Ещё раз уточняю формулировку: вообще больше ни разу в жизни не запускать ВМ :)
Сэр, Вы так выражаетесь, как будто у Вас есть под рукой другой мастер-диск с другой ВМ, ни единым битом не пересекающимся с тем трешем, который мы имели несчастье купить, причем от альтернативной команды разработчиков, у которых нет ни одного общего гена с теми несчастными, которые 5 лет рожали этот шедевр трешестроения. :)