-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Господа, прекратите флудить! Ваши рассуждения и обмен информацией не имеет отношения к теме ветки. Благодарю за понимание.
-
Вложений: 1
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
SubV; При всём уважении к Poul, виноваты имхо именно звуки, а именно нестандартная длительность многих фрагментов из его мода. А вовсе не виртуальная память
Цитата:
Denis_469 Тут могу только сказать, что стандартная длительность звуков в игре отсутствует как таковая. Поэтому на звук грешить не нужно. У меня все звуки работают прекрасно.
Спасибо, други, за использование моих работ. Отдельное спасибо Denis_469, за авторитетное резюме.
Этот вопрос, по поводу ошибки из-за звука, обсуждался на SUBSIM. Не буду перечислять названия всех стран, участников этого разговора, высказался даже наш коллега из Боливии (что меня, почему-то, поразило), скажу только, что у коллег из высокоразвитых стран всё работает прекрасно, а у стран участниц третьего мира – нет. Шучу, конечно. Просто пришли к выводу, что дело, все-таки, не в звуке, а в GWX, или даже самом SH3. Это не моё мнение, а мнение людей, понимающих в системотехнике поболее моего. Лично у меня ошибка перестала появляться, после постоянного полугодового периодического появления. Пропала – и всё. На что коллега из Буэнос-Айроса, имевший такую же проблему, сообщил, что как раз перед этим он ходил в костёл к священнику и тот очень хорошо помолился за здравие GWX 1.03. Судя по всему – помогло.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Пропала – и всё. На что коллега из Буэнос-Айроса, имевший такую же проблему, сообщил, что как раз перед этим он ходил в костёл к священнику и тот очень хорошо помолился за здравие GWX 1.03. Судя по всему – помогло.
:D :D :D
звуки и правда супер, спасибо!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Герр Poul, у меня к тебе вопрос как к звукооператору: почему звук подъема перископа мы слышим только тогда когда прилипаем к нему?
Может быть есть возможность исправить это недоразумение, чтобы подъем или опускание было слышно находясь в ЦП?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Это не лайнер из 4 сайлента!
Это самостоятельная разработка немецкого пассажирского парохода того типа, что указано. Он внешне был похож на итальянца и, для ускорения процесса, был переделан из последнего.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Это не лайнер из 4 сайлента!
Это самостоятельная разработка немецкого пассажирского парохода того типа, что указано. Он внешне был похож на итальянца и, для ускорения процесса, был переделан из последнего.
This ship based on a SH4-Liner, importet to SH3 by Rowi58 in April 2007. Вот что имелось ввиду.
Вопросы?:rtfm:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
-
Вложений: 3
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Новый Camera mod от метра sergbuto
http://hem.bredband.net/serbut/
...спорный, на любителя.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Господа! Поставил себе спецэффекты от Racerboy - класс!!!
А что можете сказать за спецэффекты от DKrugerа ?
Они лучше, или хуже?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
VLukinov
Господа! Поставил себе спецэффекты от Racerboy - класс!!!
А что можете сказать за спецэффекты от DKrugerа ?
Они лучше, или хуже?
Про Racerboy согласен %) а с Крюгером у меня игра вылетает.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
как я понял крюгеровские то раняя версия, кстати, на сабсиме есть комрад Urfisch, так он под мод RB сделал улучшенный огонь, мне понра, выглядит очень реально, вот ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=122096
ставить только если есть мод от RB
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Britva
Что есть RB?
С Уважением
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Что есть RB?
С Уважением
RB = Racerboy.
Кстати, мод последнего еще не готов, т.к. имеет статус WIP (work in progress).
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
SubV
RB = Racerboy.
Кстати, мод последнего еще не готов, т.к. имеет статус WIP (work in progress).
да, все верно) но даже сейчас уже очень красиво получается...
а я все думал что значит WIP :D вроде похоже на VIP но явно что то другое :lol:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Britva
Вы сами камрад ставили ли сей мод и если ставили то через jsme или иначе?
Поелику скрины конечно шикарные но игруха у меня с ним вылетает. NF7800GT.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Да еще, установил повторно ручками, не вылетает но изображение идет квадратами ОБИДНОда.:(
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Парни, подскажите: скачал моды «Эффект выхлопа», что из 52-го поста. Например, распаковал один, получилась папка «RB_TIID_SDDE_ADM_1_04_GWX» внутри которой ещё 4 папки и текстовый документ. Так вот, что именно кидать в папку MODS? целиком «RB_TIID_SDDE_ADM_1_04_GWX» или её содержимое? А то у меня JSGME почему-то из нё выкидывает всё в корневой каталог с игрой, имхо не верно..
И ещё киньте кто ни будь прямую ссылку на спецэффекты от Racerboy, что бы ещё потом улучшенный огонь подключить можно было.
С Уважением
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Shermant
Да еще, установил повторно ручками, не вылетает но изображение идет квадратами ОБИДНОда.:(
у меня была такая же проблема, тоже дым шел квадратами и огонь.
тк это был всего лишь мой второй запуск СХ , то я смело сделал анинстал, потом поставил GWX + 1.03 и после этого поставил сразу ALPHA мод от RB.
далее, после этого скачал файл particles.dat (точно название не помню) от Urfish и им заменил файл который был в игре, запустил тест, все работает.
насколько я понял Urfish сделал изменения в файле RB, соответственно его нужно просто заменить. JME не пользовался, ставил сам copy/paste :)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Парни, подскажите: скачал моды «Эффект выхлопа», что из 52-го поста. Например, распаковал один, получилась папка «RB_TIID_SDDE_ADM_1_04_GWX» внутри которой ещё 4 папки и текстовый документ. Так вот, что именно кидать в папку MODS? целиком «RB_TIID_SDDE_ADM_1_04_GWX» или её содержимое? А то у меня JSGME почему-то из нё выкидывает всё в корневой каталог с игрой, имхо не верно..
И ещё киньте кто ни будь прямую ссылку на спецэффекты от Racerboy, что бы ещё потом улучшенный огонь подключить можно было.
С Уважением
на сколько я понял, в папку MODS надо класть ту папку внутри которой следующей идет папка DATA, тогда все будет ОК. просто когда разззипишь папуку там получается так TII/TII/Data так вот должно быть TII/Data
про огонь и эффекты ссылки выше, смотри
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Britva
на сколько я понял, в папку MODS надо класть ту папку внутри которой следующей идет папка DATA, тогда все будет ОК. просто когда разззипишь папуку там получается так TII/TII/Data так вот должно быть TII/Data
про огонь и эффекты ссылки выше, смотри
Спасибо. :) Теоретически, всё как бы так и должно выглядеть. Но тогда в конце пути оказывается только один файл «NSS_Uboat2A.val».;) Меж тем, в одной из не задействованных папок, оказываются 6 файлов TGA, с изображением того самого дыма, а в двух других остаются текстовые файлы. :eek: Короче ни хрена не ясно.%)
Есть спецы?
С Уважением
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Спасибо. :) Теоретически, всё как бы так и должно выглядеть. Но тогда в конце пути оказывается только один файл «NSS_Uboat2A.val».;) Меж тем, в одной из не задействованных папок, оказываются 6 файлов TGA, с изображением того самого дыма, а в двух других остаются текстовые файлы. :eek: Короче ни хрена не ясно.%)
Есть спецы?
С Уважением
Да что уж сложного?В игрухе есть определенная структура в корне,такая же структура должна быть и у мода,который ложится в папку Mods.Первая папка с названием мода,подпапка Data,внутри папки,соответствующие таким же в игре.Если выкачанный мод такой структуры не имеет,то ее либо нужно делать самому,либо с умом ставить руками (но лучше ставить через программу-проще откатить).Вот и вся наука:))
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
yuretz74
Да что уж сложного?В игрухе есть определенная структура в корне,такая же структура должна быть и у мода,который ложится в папку Mods.Первая папка с названием мода,подпапка Data,внутри папки,соответствующие таким же в игре.Если выкачанный мод такой структуры не имеет,то ее либо нужно делать самому,либо с умом ставить руками (но лучше ставить через программу-проще откатить).Вот и вся наука:))
Парни, я всё понимаю, что можно «руками и с умом», :) но ещё раз говорю: Папка с модом содержит внутри ещё четыре папки, только в одной из них есть папка «data» и дальнейший путь. У остальных трёх других её нет!!!, ;) а если так, то остальные ТРИ папки после установки мода через JSGME, идут прямо в корневой каталог SilentHunterIII. :eek: Если это так и должно быть, то это какая-то фигня, потому что, если после каждого мелкого мода там будет прибавляться по три папки, то скоро я там, в этом бардаке из папок, папку MODS буду находить с трудом. :D А если их надо совать куда-то руками, то где про это можно почитать? Это РАЗ. И ДВА, где логика? Для одной папки весь путь сделан, а остальные три руками вставлять.;)
С Уважением
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Касательно огня и стелющегося дыма от Urfisch, то выглядит неплохо, однако его particles.dat изменяет интенсивность и дыма обычного (из труб), так что кажется будто все суда на дизелях, настолько он скуден. Я предпочел от него отказаться.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Парни, я всё понимаю, что можно «руками и с умом», :) но ещё раз говорю: Папка с модом содержит внутри ещё четыре папки, только в одной из них есть папка «data» и дальнейший путь. У остальных трёх других её нет!!!, ;)
Так вот только её и попробуй запустить. А tga дымов можешь довесить туда же (создав путь). Остальные папки, как я понял, предназначены для работы с SH3MiniTweaker. Что он делает, не знаю, потому как недосуг :popcorn: , хотя догадываюсь... Правда у меня дыма так и не появилось, может потому, что поставил мод посреди похода, может ещё почему, зато мод RotateAntenas_stock от Anvart при этом работать перестал :mdaa: , вот такие пироги...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Касательно огня и стелющегося дыма от Urfisch, то выглядит неплохо, однако его particles.dat изменяет интенсивность и дыма обычного (из труб), так что кажется будто все суда на дизелях, настолько он скуден. Я предпочел от него отказаться.
честно говоря не заметил, а как было и как стало с изменением этого файла?
у меня идет дымок от всех судов равномерно вроде как :rolleyes:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Britva
честно говоря не заметил, а как было и как стало с изменением этого файла?
у меня идет дымок от всех судов равномерно вроде как :rolleyes:
С оригинальным particles.dat от RB дым из труб гораздо интенсивнее...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Britva
у меня была такая же проблема, тоже дым шел квадратами и огонь.
тк это был всего лишь мой второй запуск СХ , то я смело сделал анинстал, потом поставил GWX + 1.03 и после этого поставил сразу ALPHA мод от RB.
далее, после этого скачал файл particles.dat (точно название не помню) от Urfish и им заменил файл который был в игре, запустил тест, все работает.
насколько я понял Urfish сделал изменения в файле RB, соответственно его нужно просто заменить. JME не пользовался, ставил сам copy/paste :)
Что снова нужно я так понимаю всю игру переустанавливать :dance:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Так вот только её и попробуй запустить. А tga дымов можешь довесить туда же (создав путь). Остальные папки, как я понял, предназначены для работы с SH3MiniTweaker. Что он делает, не знаю, потому как недосуг :popcorn: , хотя догадываюсь... Правда у меня дыма так и не появилось, может потому, что поставил мод посреди похода, может ещё почему, зато мод RotateAntenas_stock от Anvart при этом работать перестал :mdaa: , вот такие пироги...
Дык и у меня дыма не появилось, хотя и пробовал в одиночной миссии.:)
Спасибо:)
С Уважением
ЗЫ, такое ощущение, что эти моды клепают как пирожки, из за этого и бардачок такой, с установками и конфликтами меж ними. У меня уже напрашивается аналогия с ФлэшПойнт. :D
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
С оригинальным particles.dat от RB дым из труб гораздо интенсивнее...
я не успел заметить тк почти сразу поставил мод огня.
в любом случае работы ведутся и это не финальная версия, я думаю RB все учтет и в финале мы увидим все в одной коробочке :)
Цитата:
Сообщение от
Shermant
Что снова нужно я так понимаю всю игру переустанавливать :dance:
если для тебя это не критично то попробой ;)
я так сделал, и после этого ставил все остальные моды, все было нормально
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Я поставил себе оба.Загрузил сэйв,сразу же встетил судно М35В 6 тысяч с чем-то тонн(я так думаю,это один из этих кораблей,что в ссылках,потому что никогда не встречал таких,да ещё и в боевой раскраске).Пустил 2 торпеды.Судно накренилось.Я даже всплыл посмотреть на это.Затем судно ушло на дно,но мне его не засчитали:( .Даже на карте отметка не появилась!Хоть это происходило в шторм,я не выпускал из вида эту посудину!
Докладываю: вчера, во время атаки конвоя, в левой крайней колонне которого шли 3 М35В произвел атаку одного из них. На борту, судя по впечатляющему взрыву и лютому пожару, видимо были боеприпасы. После яркого светопреставления, спустя буквально 5-8 минут, имел вылет в систему с предложением отписать кому следует (перед атакой чисто интуитивно успел записаться) и в результате, опытным путем установил, что причиной вылета является этот пресловутый взрыв чудовищной силы с последующим пожаром.
Вопрос к ветеранам: что может быть причиной такого коллапса?
p.s.: на компе 2 гига оперативки, если что.:rtfm:
-
Вложений: 3
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Новый Camera mod от метра sergbuto
(http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=159)
Поставил я сей мод для пробы тоже. Прикольно, все качается.
Неудобно:
1) на месте акустика после атаки глубинками вручную контакт ловить (качка изображения),
2) при осмотре окрестностей в бинокль не изменяется показания шкалы пеленга, типа реализм (скрин 1, 2),
3) также при использовании бинокля наблюдается артефакты (какой-то муар) атмосферы (скрин 2, 3).
P.S.: Кто на сабсиме зарегистрирован может отпишет об этом Сержбутто.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Здесь http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?t=6003 лежат глазные капли для вахтенных, очь эффективные!
Называются DL-Link Stay Alert Crew Fix 8km и много чего еще, например вот это DL-Link Lowered DF Antenna. Кто поставил - отпишитесь.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
а если используешь мод 16км то выше указанный мод не будет работать?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Britva
а если используешь мод 16км то выше указанный мод не будет работать?
Нет.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Здравствуйте Камрады.
История моя такая:
Поставил себе спецэффекты от Racerboy - все хорошо работало и эффекты получше чем родные.
Потом решил поставить эффекты от DKrugerа - гораздо интерестнее, чем от Racerboy, но с дымом из труб судов - туговато. Как будто самую угольную пасудину переделали под дизель, или засыпают туда самый чистейший антрацит.
Подкинул файл particles.dat - от Racerboy и дым стал - как надо.
Но вот проблема: эсминцы не светят своими прожекторами.
На сколько я понял DKrugerа - меняет - Search_Lights.
Что делать? Это нормально? Может подкинуть старый Search_Lights?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
А неподскажите в спецэффектах от Racerboy и DKrugerа дымы из труб идут по ветру или по ходу судна(назад).
У меня сейчас стоит файлик, что дымы идут по ветру.(Нехочется тереть-более реалистично)
Poul
Звуки классные, поставил, но при выходе из игры критическая ошибка ссылается на SH3.exe--sound.
Может и из за компа-слабенький.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Crow66
А неподскажите в спецэффектах от Racerboy и DKrugerа дымы из труб идут по ветру или по ходу судна(назад).
У меня сейчас стоит файлик, что дымы идут по ветру.(Нехочется тереть-более реалистично)
Дым у этих модеров идет по ходу судна, к сожалению, а за эффект ветра отвечает particles.dat. Я, методом подбора, что-то взял у Racerboy, что-то у DKrugerа, кроме вышеуказанного файла. Результатом доволен, картинка заметно оживает с дымом по ветру.:cool:
Цитата:
Сообщение от
Crow66
Poul
Звуки классные, поставил, но при выходе из игры критическая ошибка ссылается на SH3.exe--sound.
Может и из за компа-слабенький.
Скорее всего.:rtfm:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Дым у этих модеров идет по ходу судна, к сожалению, а за эффект ветра отвечает particles.dat. Я, методом подбора, что-то взял у Racerboy, что-то у DKrugerа, кроме вышеуказанного файла. Результатом доволен, картинка заметно оживает с дымом по ветру.:cool:
Я тоже сделал примерно так: все эффекты от DKrugerа.
particles.dat - от Racerboy.
Но вот поисковые прожекторы у меня не работают - пришлось ставить родные.
Скажите а particles.dat - откуда вы брали?
Вы можете его отдельно выложить?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Crow66
А неподскажите в спецэффектах от Racerboy и DKrugerа дымы из труб идут по ветру или по ходу судна(назад).
У меня сейчас стоит файлик, что дымы идут по ветру.(Нехочется тереть-более реалистично)
Можете кинуть файлик - чтоб дымы были по ветру?
-
Вложений: 1
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
VLukinov
Можете кинуть файлик - чтоб дымы были по ветру?
Держи
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Crow66
Держи
:beer:
Спасибо :thx:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Весьма качественный материал от Einbecker`s Spirit_of_machines и CommandCombatV1.
Шикарный sound + звуки и атмосфера из "Das Boot"
http://hosted.filefront.com/einbecker/
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Присоединяюсь! CommandCombatV1 весьма неплох. :cool: Счас Spirit качаю...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Герр
Poul, учитывая твою популярность и знание языка у меня к тебе огромная просьба переговорить с
Racerboy на Subsim по поводу его мода с флагами для 7б
http://files.filefront.com/RB+7b+Fla...einfo.html/1/1. Тема: сделать вариант с одним флагом (без роджера) и поднять антенну радиопеленгатора выше, как было в реале (в моде она стоит некорректно низко). Далее сделать отдельно без флагов мод с приблудами(под стрелкой) на мачтах перископов (не знаю как они называются, но выглядит солидно)
Ахтунг!!! Ахтунг!!! Ахтунг!!!Обращаюсь ко всем камрадам имеющим доступ на Subsim и знание вражеского языка!!! Прошу преговорить с Racerboy о возможности выложить отдельно от флагов и пеленгатора мод с "тросами на перископе"! Только тросы и больше ничего!!! Кто возмется?
Скриншот: смотреть пост №79.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Ахтунг!!! Ахтунг!!! Ахтунг!!!Обращаюсь ко всем камрадам имеющим доступ на Subsim и знание вражеского языка!!! Прошу преговорить с Racerboy о возможности выложить отдельно от флагов и пеленгатора мод с "тросами на перископе"! Только тросы и больше ничего!!! Кто возмется?
Скриншот: смотреть пост №79.
Нашел...:)
http://files.filefront.com/GWXTwisty.../fileinfo.html
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
New Intro Movie "The Battle of The Atlantic"
http://files.filefront.com/The+Battl.../fileinfo.html
говорят - супер!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Докладываю: вчера, во время атаки конвоя, в левой крайней колонне которого шли 3 М35В произвел атаку одного из них. На борту, судя по впечатляющему взрыву и лютому пожару, видимо были боеприпасы. После яркого светопреставления, спустя буквально 5-8 минут, имел вылет в систему с предложением отписать кому следует (перед атакой чисто интуитивно успел записаться) и в результате, опытным путем установил, что причиной вылета является этот пресловутый взрыв чудовищной силы с последующим пожаром.
Вопрос к ветеранам: что может быть причиной такого коллапса?
p.s.: на компе 2 гига оперативки, если что.:rtfm:
Это из-за слабости компа. У меня такое тоже бывает. 2 гига оперативки - этого мало. Нужно больше и нужна ОС с возможностью поддержки более 2 гиг.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Камрады, возник несколько глупый вопрос - попадалась мне тут на форуме ссылка на один забавный мод: лодку XI серии, которая внедряется в игру вместо IX-ки...И никак не могу найти топик с сылкой и поиск что-то не помогает...Если у кого есть - кинтесь в меня, плиз....Или ткните носом в нужное место - буду признателен...