Тюнинг за славу!
Вид для печати
Пользователям мода ТМО.РУ
Выношу на Ваш суд свою новую работу по кампаингу. Новые решения при создании траффика одиночных судов, конвоев, боевых групп, а также многое другое.
Немного о целях при создании кампаинга:
1) новаторские решения по устранению эффекта привыкания к кампаингу
2) отсутствие мертвых зон по всем участкам театра боевых действий
3) новые познания в истории подводной войны на Тихом океане - могу сказать одно, историческая инфа собиралась по крупицам, т.к. ее в разы меньше в инете чем за битву в Атлантике
http://narod.ru/disk/31385983001/%D0...3_1.5.rar.html
Позже, для тех кто не имеет мода ТМО.РУ, закачаю полную версию мода.
Удачной охоты, камрады!
Скачаю, спасибо за проделанную работу! Ставить поверх предыдущей версии или заново?Цитата:
Выношу на Ваш суд свою новую работу по кампаингу.
--- Добавлено ---
С установкой разобрался, начал тестирование. Одиночный патруль, октябрь 1942-го, подходы к проливу Бунго. Милях в 80-ти от входа в пролив радар засекает быстро движущийся патрульный корабль (в предыдущей версии они перемещались медленнее). Решаюсь сблизиться на 6-7 тыс. ярдов, чтобы посмотреть, как он отреагирует на артогонь. Делаю выстрел из палубки, всплеск у борта дестроера, и тот стремительно разворачивается на меня! Хорошо! Значит, больше по военным кораблям не постреляешь. Погружаюсь, дожидаюсь атаки глубинками, успешно уклоняюсь от 12-15 бочек. Чтобы скоротать время подводой, начинаю пролистывать справочник-определитель, и на авианосце, прописанном как противолодочник - вылет. Ведь этот самый "Тайо" в новом кампаинге был исключен из числа "ASW", да?
Второй патруль - лето 1943-го, Восточно-Китайское море. Противолодочник засек меня миль с 8-ми:) Я уклонился от атаки в подводном положении, всплыл от него милях в 10-ти, а он снова на меня - экстрим! Играть будет заметно интереснее.
Потопил в том же патруле транспорт - все торпеды сработали нормально, и контактный, и магнитый взрыватели не подвели.
Да, стОит ли в этой версии обращать внимание на англоязычные радиограммы о конвоях? В предыдущем ТМО.РУ, насколько я понимаю, трафик под них подогнан не был.
Да, я изменил ему и еще одному крейсеру группу, т.к. из-за них не возможно полноценно использовать целую группу дестроеров т.е. эсминцев, говоря по русски. К сожалению, не знал чтобы прописанные группы как то замешивались на справочнике определителе. Посмотрю как оно в целой версии игры, я то скинул обрезанную часть папки сеа, т.к. без нее кампаинг не станет работать как надо.
На радиограммы не обращай внимания, я до них никак не могу дойти еще!
P.S. Перечитал справочник в разных положениях, в надводном, подводном, с бомбежкой и без - игра не вылетает!
Закачена на народ.ру обновленная версия ТМО.РУ
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1453779
Нет ли возможности выложить мод несколькими более мелкими архивами (по 200-300 Мб), а то качать один файл 1 Гб с моим интернетом сложновато.
Заранее спасибо.
Скрин 1. Встретил конвой на якорной стоянке, хорошенькая добыча под охраной всего лишь одного ЭМ.
Скрин 2. Вдали видно как этот одинокий ЭМ расправляется с охотником ставшего вдруг дичью.
Скрин 3. Вот он убийца!!! Достал таки гад на глубине 400 футов!..
Скрин 4. За три дня до этого - горящий 8000-ник! Было красиво смотреть в динамике развитие пожара на борту.
Скрин 5. В порту противника на внешнем рейде всегда можно почти найти добычу, но подобраться к ней почти не возможно - придется караулить на подходах к порту, с внешнего рейда транспорт выйдет обязательно, но вопрос когда; через несколько часов, а может быть через неделю...
Леша! А что это у тебя в дали снег лежит? Или мне так кажется?
Понял....
Ты б еще попросил Виталия сделать солнечные блики на водной поверхности - было бы намного лучше.
Несколько скринов при максимальных настройках графики.
Совершил пару походов с новой версией мода - впечатления интересные, отличия от предыдущего кампаинга заметны. В первую очередь обратил внимание на отсутствие базы на Мидуэе в 41-м - значит, при походах из Перл-Харбора теперь придется жестко экономить топливо! Авиация, похоже, стала менее злой, ходил у японского побережья 3-4 дня в светлое время суток в надводном - никто не прилетел. Отдельное спасибо за нулевую стоимость радара SD - можно ставить с первого дня войны. Через недельку продолжу, посмотрю, как будут обстоять дела во второй половине 42-го и далее.
Лето 1942 года. В походе:
Скрин 1) Одинокий волк.
Скрин 2) На переходе - вражеская авиация пока не беспокоит..
Скрин 3) Авиация не дремлет, в такую погоду на перископной глубине безопаснее.
Скрин 4) На закате.
Скрин 5) В проливе. Лучшее место для охоты.
Продолжение:
Скрин 1) Полный штиль.
Скрин 2) "Капитан! Справа по борту торпеда!!!":eek:
Скрин 3) Идеальная погода для прицельной торпедной стрельбы! - знать бы куда залезть, сделал бы чтобы враг активно шарахался от торпед.
Скрин 4) Рассвет.
Скрин 5) Удачный выстрел!
Еще одна история короткой карьеры:
Скрин 1) Первая встреча с врагом; Первый - пли, второй - пли!.. Попадание!!! Но радость была очень короткой..
Скрин 2) Неожиданный взрыв, и быстрое затопление кормовых отсеков. Не сообразил сразу осмотреться внешней камерой. До сих пор в догадках что это было: мина или авиабомба?
Начал пробовать играть,первый поход,впечатления положительные. Действительно не скучно.Спасибо.
Леша супер!!!
Так держать!!!
:bravo:
Враги подлодок...
Потопленные...
Просьба к пользователям данного мода. Протестируйте торпеды. Исторически контактные взрыватели давали сбой до осени 1943 года. Особенности: чем ближе угол встречи торпеды с целью к 90 градусам, тем чаще сбой. При идеальных условиях (90 град) исторически отказ составлял почти 100%, т.к. при ударе шток ломался быстрее, и ударник не успевал накалывать капсюль детонатора. К весне 1944 года проблема устранена, но бывали случаи сбоя торпед, по неустановленным причинам.
И второе: при стрельбе соблюдайте скрытность - необходимо обратить внимание как цель реагирует на обнаружение торпеды. Это касается парогазовых торпед.
Леша скрины супер!
А облака откуда такие?
В походе.
Конец похода.
Высадка разведчика в районе немецкой ВМБ Лориент. (Тест)
Есть смысл реанимировать тактическую группу 50 базировавшуюся в Холли-Лох?
Наверное, это подразумевает большой объем работ - создание немецкого и союзного трафика в Атлантике, прописывание заданий для этого ТВД и т. д...Цитата:
Есть смысл реанимировать тактическую группу 50 базировавшуюся в Холли-Лох?
Провел с апреля 42-го по февраль 43-го пять походов на Гато, настрелял пока 50 тыс. т. То, что в море стало больше одиночных средних транспортов в 4-6 тыс. т. - так и было задумано? Кстати, пока так и не повстречал ни одного конвоя. Понравилась реакция противолодочников - теперь в то место, где ты торпедировал транспорт, часто приходит сторожевик или эсминец и начинает там вертеться. 3-4 раза попадал под глубинки, отделывался лишь небольшими повреждениями. Мне только показалось, что теперь точность бомбометания у вражин стала пониже? В прошлом кампаинге в 42-м году они меня не раз отправляли на дно.
P.S. Теперь рубка у Гато не тюнингуется? А то на дворе уже весна 43-го, а у меня все еще ранний вариант.
А, значит, дело в том, что я недавно переустанавливал игру, мог произойти глюк.Цитата:
Рубка должна обновлятся, у меня все работает.
Всем салют!
Есть вопросы по сабжу.
1.Это только модернизация текущий кампаний или добавлены новые?
2.Какие кампании модернизированы? Перл-Харбор, Азиатский флот, Брисбейн, 33-й флотилии?
3.Старые сейвы играбельны?
4.В сетевой игре совместимость с кем? С тем, у кого установлен тот же мод? Или со всем? Функционал сетевой игры не тронут?
(я по локалке, по хамачи)
Сегодня в ванильном SH IV встретил крейсер, который потопил год назад!
Причем он стоял в Йокосуке, на том же месте, где был потоплен.
Подняли его что ли?
Фейспалм.
Решил ставить ТМО.
Но есть важные вопросы.
1.Какие кампании модернизированы? Перл-Харбор, Азиатский флот, Брисбейн, 33-й флотилии?
2.Старые сейвы играбельны?
4.В сетевой игре совместимость с кем? С тем, у кого установлен тот же мод? Или со всем? Функционал сетевой игры не тронут?
(я по локалке, по хамачи)
Камрады! Просьба не путать мод ТМО 2.0 и ТМО.RU версии 1.5- это разные уже моды. Русская верссия (в отличае от забугорной верссии ТМО 2.0 и патчи к нему) это сборка модов с верссии ТМО 1.9 и 2.0 с последующей переработкой кампаинга и миссий - и руссификацией текстов названий и т.д.
То есть, ТМО 1.5 - это для НАС, а ТМО 2.0 - это для НИХ?
И еще вопрос: в ТМО 1.5 добавлены дополнительные кораблики? Можно ли к ТМО 1.5 докинуть какой-нибудь мод, добавляющий кораблей в игру?
При листании спрвочника-определителя (японских судов) других не пробовал,при подготовке к атаке, вылет из игры.Может у меня што-то не так ,а может баг игры .А в общем создателю этого творения респект и уважуха , творческих успехов. Морской (болезнью) не болел ,но этот мод тронул.
Решил интереса ради заглянуть в июль 45-го (пока дальше конца 43-го не заходил) и остался в недоумении: в Филиппинском море активничает крупная японская ударная группировка, в районе Окинавы и Восточно-Китайском море не продохнуть от многочисленных патрульных кораблей. По-моему, состояние императорского флота на тот момент было гораздо более плачевным (первый вариант кампаинга отражал это лучше).
С этого момента поподробнее...
Группировка: состав, кол-во кораблей?! Очень важно!
Патрульные корабли: причина мне уже ясна - это эффект накопления, так как последний период идет с ноября до конца 1945 года. Но вроде при тестировании не было слишком много... ? Я при рандомном написании траффика брал очень рискованный но оправданный подход к созданию интервала между появлениями юнитов на нарисованном маршруте: к примеру 5 часов с процентной вероятностью 1. Это необходимо для основных пользователей игры - устраняет эффект привыкания при повторном прохождении миссии.
Не знаю, сблизиться с ней не пытался (т. к. в реальности ее там не должно было быть, а историческую достоверность я пытаюсь соблюдать максимально), но обозначающий ее квадрат был большой. Равная такому квадрату группировка, которая попалась мне в 42-м, состояла из 5-7 эсминцев. А противолодочники попадались мне в июле 45-го несколько раз на дню, это перебор, конечно.Цитата:
Группировка: состав, кол-во кораблей?!
Сколько было гидроакустических или радиолокационных контактов? По-любому можно было посчитать.
Камрады, мой вопрос:
Начал играть в Маниле.
И - навстречу прет японский охотник за ПЛ.
Топит меня прямо у пирса (я интерфейс осваивал).
Загрузился, схитрив, сразу после загрузки погрузился. Потопили эту посудину огнем с торгашей (вроде бы ВМБ, ан нет, ни одного военного корабля. И на торгашах пушки в первый день войны стоят.). Всплыл и пошел дальше. А там катер.
Ответил ему огнем, потопил, но и он покалечил меня изрядно.
Тут же вырубил игру.
Что за фигня? Нападение на Манилу всякой японской мелочи?
Как так?
И еще.
Кампания начинается в 1941 году, 6 декабря.
Однако 6 числа (т.е. до начала войны) прокручивается видеоролик ("Господа, как вы уже знаете, мы находимся в состоянии войны...")
И кто убрал Мидуэйскую ВМБ и многие другие ВМБ?
Это что, мне каждый раз в ПХ шлепать, если топливо кончается?
Вот еще заметил.
Начал в Холи-Лох.
ВМБ в Мидуэе вернулась, зато послали в Лусонский пролив.
Это из Наглии?
Опять дополняю.
Калифорнийская кампания.
Почему на учениях надо воевать по настоящему?
Нет, там просто пришла радиограмма об обнаружении этой самой группировки, и ее место стало периодически обозначаться этим квадратом с хвостиком.Цитата:
Сколько было гидроакустических или радиолокационных контактов? По-любому можно было посчитать.
Но не за месяц до окончания войны, когда японский флот стоял без топлива в базах под непрерывными ударами американской авиации! Судя по известной мне литературе, на тот момент в Филиппинском море действовала лишь пара подлодок, в остальном превосходство звездно-полосатых было подавляющим.Цитата:
такими "ударными группировками" море просто кишело в реале