Будут еще проблемы - идите в службу поддержки, адрес на коробке указан.
Вид для печати
А в других миссиях? Система вроде нормальная, даже очень.
---------- Добавлено в 21:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:44 ----------
Ну если просто пропеллер мелькает - это значит обороты просели. Оно всегда так? И на каких самолетах? Причины разные могут быть. А можно трек коротенький?
К Han
Если так, (я про тени), тогда прошу ПРОЩЕНИЯ за то, что запаниковал и понаписовал глупостей. Обновление отличное, "раскушал" уже полностью. Вполне комфортно и на "высоких" тенях, но на "средних" ещё лучше. По крайней мере пока.:)
Ненавижу "мартышкин труд", делать заново то что сделано. Тем более половину настроек не помню. Пока восстановил настройки, пока настроил с учётом новой графики, пока приборы убрал нажелал здоровья разработчикам столько что им никакой птичий/любой другой грипп не страшен, вот поэтому и "брюжжю". Я игру включаю что-бы играть, а не настраивать после каждого "обновления" почти все заново, не ужели вас это устраивает и вы готовы с этим мириться? Меня токой подход разработчиков не устраивает, о чем я и заявил.
А сбиваю я в оффе вполне сносно 7 фрагов за вылет бывало(при почти фул реале), а в онлайне так себе - в минусе преимущественно. Тем не менее и от оффа и от онлайна удавольствие получаю - тк играю, а не в настройках ковыряюсь.
Пфальц - полный газ на снижении.
покрутил еще , посмотрел на температуру видеокарты (40 С :)) , где-то через 20 минут после начала сценария Лихой налет на Dr1 вылетело с чуть другой ошибкой :
вылетает в разных местах , но всегда с одной отметкой времени в сбойном приложении 0x4cf620aaКод:Имя сбойного приложения: rof.exe, версия: 0.0.0.0, отметка времени: 0x4cf620aa
Имя сбойного модуля: MSVCR80.dll, версия: 8.0.50727.4927, отметка времени 0x4a2752ff
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x000172d7
Идентификатор сбойного процесса: 0x884
Время запуска сбойного приложения: 0x01cb93e386ba523e
Путь сбойного приложения: C:\Program Files\NEOQB\Война в небе - 1917\bin_game\release\rof.exe
Путь сбойного модуля: C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4927_none_d08a205e442db5b5\MSVCR80.dll
Код отчета: 53fd7e1f-ffd9-11df-b1f0-00241dc5f98d
Буду еще пробовать.
Сейчас вот на СЕ5А посмотрел:этакая тень крутится.Обороты снижаешь-пошла медленнее,потом назад.ИМХО стробоэффект.А стал заметней потому,что фпс просели.
А если убрать настройки в аналогичные 1.015?
Тени - средние,
Лайты - 0
Шейдеры - не выше высоких
Отражения - не выше высоких
Сглаживание - не выше 4
?
---------- Добавлено в 22:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:26 ----------
Я на полном серьезе.
Такого целенаправленного и четкого троллинга давно не встречали. Действительно восхищает Ваша опытность, самообладание, четкость в выборе метода. Модератору просто не к чему придраться, а дело меж тем делается. Черный пояс. Куда там мне :)
---------- Добавлено в 22:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:38 ----------
Может текстурку дернуть...
А М.Галлай писал,что винты в черный цвет только в ВОВ красить начали.
отражения - Высокое
шейдеры - Высокое
Видимо проявляется незапланированный эффект освещения. Диск пропеллера пропадает в зависимости от направления на солнце.
Пожалуй попробую ночь, как там будет.
З.Ы.
но явно чувствуется более сильная нагрузка на комп. Зависал сегодня несколько раз.
Красота требует жертв. (С)
Полетал с соквадовцами по сети на бомберах,смеялись,сервы падали один за другим)))
Проблеммы начали проявлятся,часто выкидывае из игры ошибка rof.exe,со звуком проблеммы,не слышно когда повышаются обороты двигателя и баг дня:у самолетов стоят винты не вращаясь когда они в воздухе.
Но одно НО все проблемы выше перечисленные проявляются только в онлайне.
Кто нибудь из вас в реальной жизни винты во время работы видел? хоть на малых оборотах, хоть на высоких?
Киношники блин.
Винт - это всегда размытый диск. Либо мерцающая тень/яркий круг.
Никакие лопасти никуда не плавают, не крутятся. По большому счету диск видно исключительно в случаях, когда сзади солнце, и оно отражается от лопастей. И то, потом его в черный стали красить, чтобы как раз такого эффекта небыло.
Вращающийся диск - это слабо-серый круг перед глазами. Я против его кручения, мерцания, и вообще разного рода "машательства" обзору из-за "слабых" фпс.
К сожалению с новыми текстурами что-то с пропеллерами произошло. Они стали мерцать. Особо это заметно на Пайпе. Мне мешает. Ну да ладно.
А мы что в троллизме соревновались:rtfm::eek:? К чертям тогда собачьим мой черный пояс. Хотите Вам его на е-mail пришлю:), если он Вам так приглянулся, могу в службу поддержки;) только пожалуйста сделайте так что-бы в следующем патче игрокам не пришлось все еще раз перенастраивать. Чесное слово это перечеркивает все то хорошее, что Вы делаете, настроение губится на корню:cry: - при включении игры (тк начинать приходится с перенастроек) отсюда и разачарование и негативные оценки (и не только мои). За всем этим многие не видят всех положительных изменений. И новвовдения делайте плиз не навящевыми - 2-д часы/компас/итд тому пример. Если так уж не хотите прикреплять к обновлениям ридми - фиг с ним, готов лазить на на офф сайт после каждого патча. Только не надо меня считать троллем, тем более опытным, а то даже обидно:ups:
Мой тон (извините если что) был в начале следствием испорченного удавольствия от патча (пардон обновления), по выше изложенным мною причинам, а далее Вы сами его поддерживали непонятными форулировками и заявлениями типа : "в силу объективных причин", "таково положение дел", "нравится вам это или нет" итд итп, а так же советами (которых я не спрашивал тк все уже отключил) по отключению 2-д часов и рассказами про то что есть обновление, а что аддон, который вы подарили игрокам бесплатно.
Хотя можно было дать один из двух простых ответов: 1. Мы не можем - слишком сложно 2. Мы не хотим тк не принципиально. Хотя нет наверное три - мы не будем тк могут возникнуть нежелательные последствия.
П.С. Пойду я от вас, "злые вы" (с) :), Удачи!;)
А максимальные шейдеры на что кроме "рельефной" земли влияют?
Я из нового в опциях оставил только количество источников света 20. Без них не видно горящих зарядов от выстрела ракетниц.
Приятно видеть как тень от туч, накрывает самолёт когда летишь под облаками, сразу появляется ощущение присутствия в игре.
Ещё бы сами тучи сделали на подобии тех, которые показывают в соседней ветке в модах. Вчера летал в "плохую погоду" над тучами, и увидел страшную текстуру, похожую на кашу с огромными пикселями, а не на тучи.
Можно ли как нибудь сделать так, что бы эффект "капли дождя" был включён, независимо от опции "специальные эффекты"? А то если галочку на этой опции ставишь сразу фпс проседает напрочь, даже если выключен HDR и все остальные опции кроме "капли дождя". Кстати раньше такого тормоза не было с такими же опциями. :uh-e:
в ночных полетах HDR надо принудительно отключать , ибо чит :) . Все видно как на ладони.
Чистый офтоп. да простят меня...
Хан, а че ты (вы) так разговариваешь? griffon80 высказал свое не довольство, может стоит прислушаться? Мне лично так же не понравилось все заново тыцать в видео настройках и в управлении. И неплохо что бы после скачивание абтейта (патча) открывался рыдми файл. Проще будь а то честно не красиво ты выглядишь, а ты вроде как представляешь лицо группы разработчиков а строишь из себя пацана с подворотни.
Восстанавливал свои настройки управления (старый профиль грохнул, как просили). Обнаружил, что повесить управление взглядом на ось джойстика теперь нельзя. Т.е. повесить можно, т.е. РОФ видит ось, отслеживает её перемещения, и её можно повесить на любую функцию. Кроме управления взглядом (повесить-то можно - но реагировать на перемещение этой оси РОФ не будет, ни в настройках чувствительности, ни в самой игре).
НьюВью отключен, "сглаживание обзора из кабины" в настройках поставлено на 0.
Есть идеи, с чем это может быть связано? И кому не лень, попробуйте у себя плз - работает у вас или нет?
SJack
На хатке джоя или всё таки на оси джоя? Уточни? :)
У меня работает без проблем на хатке джоя.
Интересно... А если все поставить повыше (тока чтоб не тупило) а это в Среднее?
---------- Добавлено в 02:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:22 ----------
Не, никак не можно. Т.к. "капли дождя" - это собсно постэффект.
---------- Добавлено в 02:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:24 ----------
Занятно... Будем думать чтомы такого сделали...
---------- Добавлено в 02:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:25 ----------
Многим норавится. Плюс есть извечная дискуссия о том, как хорошо видно землю зведной ночью. Тут ведь от человека еще все зависит. Я вотхорошо вижу, кто то лучше, кто то хуже... У каждого своя реальность тут, поэтому мы не стали это делать жесткой опцией, т.к. в такой ситуации это читом назвать сложно.
---------- Добавлено в 02:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:29 ----------
А можете профиль ввода приаттачить? И скриншотик где видно назначение?
---------- Добавлено в 02:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:30 ----------
Я так понял, это "а че ты..." - это начало интеллигентной беседы... Не надо, оффтоп - в приват.
---------- Добавлено в 02:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:32 ----------
Помоему нет. Но не уверен. В пнд могу переспросить, но надо напомнить.
---------- Добавлено в 02:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:33 ----------
А это не синдикатная ли миссия...
---------- Добавлено в 02:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:34 ----------
Спасибо за смену тональности. Теперь можнно нормально ответить.
Все банальнее. Тупо не хватает ресурсов. Ридми, в отличие от поста на форуме, должен быть вылизан и причесан как известно что у кота. А на это нет времени, т.к. подчас финальный вид информация приобретает за день-полтора до релиза, а еще сутки собирать апдейт. Обратная сторона скорости. Если бы мы как все релизили по патчу в год, а не по одновлению в 2 месяца - тогда да, ридми бы был что надо, с гаргульями и золотым теснением. Но, к сожалению или к радости, мы все это принесли в жертву скорости развития. Поэтому на офф. форуме (сайте).
---------- Добавлено в 02:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:39 ----------
Ну у каждого свое представление. Если уверен, что твое мнение имеет больше оснований для того, что бы считаться самым верным - помягче как нибудь, что ли. Не отпугивай людей :)
Говорю же - посмотрим. На тестах, кстати, один человек только упомянул что то по воросу, мы на первый взгляд ничего такого не заметили. Надо было тогда так остро реагировать - авось до одновления поправилибы, теперь в 1.017
что парадовало, так это стало всё очень быстро грузится :? неужели вирусы помогли :)
ну что ж, всё-таки закачка продолжается не с нуля, и у меня отлегло, ибо я ненадолго подумал, что у меня ложные воспоминания :)
Строки вроде этой без предварительного качания говорят, что конкретный файл обновления скачан уже и распакован.Цитата:
copy: /bin_game/release/careerProcessor.dll (124601 bytes)
/bin_game/release/careerProcessor.dll: uncompressed copy exists (311296/311296 bytes)
А вот так выглядит продолжение загрузки:
Скрытый текст:
Таким образом оно вполне себе возобновляло качание. Вопрос только в том, почему 19 Мб (в последнюю попытку обновления) качались такое длительное время. Раньше качалось нормально? Если да, то значит косяк напрямую с апдейтером/сервером не связан: либо что-то изменилось у провайдеров, либо на самой машине. Апдейтер (публичный, по крайней мере) не менялся уже наверное с полгода (да и тогда поменялись лишь картинки в главном окошке), а зеркало с самого начала одно и то же.
Используете какой-нибудь антивирус умеющий http соединения сканировать? Однажды похожая проблема со скоростью была именно из антивируса Касперского (антивирус сначала скачивает файл сам, проверяет, а потом отдаёт апдейтеру, и почему-то у него скачка файлов больше 200 килобайт затыкалась напрочь). Возможно, если стоит домашний роутер и виста/вин7, то это связано с технологией RSS (масштабирование окна приёма TCP), которое некорректно поддерживается роутером, но выставлено в настройках виндовс. Впрочем, это довольно редко, я больше склоняюсь к антивирусу. Не люблю я антивирусы :)
Качалоьс всегда номрально. По факту я наблюдал скачивание с первого файла. С начала. А связано с тем чт оя по-мему писал, на каком-то промежуточном японком(?) сервере потери пакетов. там в кнофигурационном файле который мне советовали настроить два разных сервера, и до обоих трассиовка идет с потерей пакетов, причем уже даже за Ростелекомовскими серверами.
А как наблюдали?
если быть точнее, на роутере японского провайдера KDDI, через сеть которого и тихий океан пакеты попадают в лапы Amazon.Цитата:
А связано с тем чт оя по-мему писал, на каком-то промежуточном японком(?) сервере потери пакетов.
Потеря пары пакетов погоды не сделает. По крайней мере не до такой степени, что 200 мегабайт качаются днями.Цитата:
там в кнофигурационном файле который мне советовали настроить два разных сервера, и до обоих трассиовка идет с потерей пакетов, причем уже даже за Ростелекомовскими серверами.
Давайте сделаем эксперимент:
поставьте на закачку вот эту ссылку в браузере или качалке и посмотрите скорость закачки.
Игра кажется сама пишет число файлов.. про закачку пишет вот что - 404 -нет такого файла.
Пишет, но в процессе прохождения по списку файлов просто увеличивает счётчик, не качая того, что уже скачано. Индикатор выполнения при этом ведёт себя в целом также. Вся информация по пропуску файлов отображается в логе (см. выше), либо в изменении числа в надписях "Предполагаемый размер обновления" в процессе проверки файлов.
Вот правильная ссылка, качать полностью не надо, просто оценить скорость.
Ну у каждого свое представление. Если уверен, что твое мнение имеет больше оснований для того, что бы считаться самым верным - помягче как нибудь, что ли. Не отпугивай людей :)
Говорю же - посмотрим. На тестах, кстати, один человек только упомянул что то по воросу, мы на первый взгляд ничего такого не заметили. Надо было тогда так остро реагировать - авось до одновления поправилибы, теперь в 1.017
Да я никого и не отпугиваю. Я как бетатестер вообще проникся проделанной работой, и для меня диски винтов - как то настолько минорная вещь, что я о ней даже не замарачиваюсь и меня она не раздражает настолько, чтобы требовать "срочно что-то с ней делать".
Занимайтесь спокойно компанией и Готой. Ну а в будущем, вы же знаете чего я хочу ;)
А по поводу претензий на счет реадми и сброса настроек. Это точно как в той байке, что писалась здесь выше.
- пилот: - чем занимались испытатели этого самолета????? я чуть руку не вывихнул, когда пытался добраться до включения освещения пепельницы!
-испытатель этого самолета за месяц до этого, мокрый из последних сил выползающий из самолета: - скажите, а это точно САМОЛЕТ??? %)
Я это к чему. Работа проделано просто масса. Пользователи этого не видят, но вот бетатестеры, которые перенастраивают свое управление и настройки по нескольку раз на неделе в течении подготовки апдейта - то количество исправленых вещей настолько хорошо видно, что с этой вершины очень смешно видеть нежелание людей даже банально прочитать описание апдейта на сайте, не говоря уже о том, что бы хотябы попробовать немного разобраться самостоятельно, а потом уж писать грозные посты на форум. :)
Судя по скорости он их именно качал а не просто проходил, но ладно, это в прошлом, апдейт скачан. Раньше качалось хорошо даже когда другие жаловались.
указанная ссылка качается со скоростью 6-9 килобайт. для сравнения
ftp://ftp.drweb.com/pub/drweb/cureit/cureit.exe качается с тарифной скоростью выходит около 120 килобайт в секунду. Но вот это http://download.westbyte.com/dm/dmaster.exe качается тоже медленно. Правда в менеджеое закачек типа download master можно запустить кучу потоков скачивания, и тогда дело идет веселей, с 8 птоками, например, уже 35 килобайт по вашей ссылке.
Не уж то так сильно обидел, что раньше нельзя было так ответить, дабы не разводить все это на несксолько страниц? - еще раз извините:ups:
Оффтоп - Странное дело! Можно аспидовать, ерничать - все нормально, но как начинаешь с кем-либо общаться тоном деловой переписки - всё!%) Все обижаютя, я тролль%), при том что в данный тон использю, исключительно, дабы не сказать грубость и не нахамить.
Ближе к теме - скринов нет:(, но бомбовоз сел без крыльев, если бы за нарушение законов физики наступала угаловная ответственность, то H/P-400 нужно было посадить пожизненно:D. В курсе данного бага или все же скрины нужны?
думаю трек нужнее.
Настройи пока не подобрал чбы не тормозило, но заметил что при томозах звук больш не заикается :)
именно это я и сделал - все остальные параметры ставил на абсолютный максимум (см скриншот с надписью "работает"). Не вылетало даже тогда , когда кол-во видеопамяти было 106% при средних текстурах. Но если все параметры поставить в минимум или выключить (память получается 9 % ), но при этом текстуры ставить высокие , то при загрузке ночной миссии с 0/400 программа вылетает после нажатия кнопки p.
Если загружать другие миссии (загружал с dr1 и c pfalz dXII ) или онлайн , то они успешно грузятся и некоторое время работает , но тоже вылетает минут через 10-15 . Раньше этого не было.
в логе же честно написано, что качал, а что нет. Можно, конечно, ещё режим отладки включить, чтобы все заголовки посылаемых/принимаемых пакетов записывать, но давайте поверим мне на слово :)
Вот собственно проблема в этом. Скорость до зеркала на котором лежат обновления стала весьма небольшой, причины явления неясны.Цитата:
Раньше качалось хорошо даже когда другие жаловались.
указанная ссылка качается со скоростью 6-9 килобайт.
ИМХО, корень проблемы в отсутствии зеркал в разных частях света, на которые можно было бы переключиться в случае таких скоростей.
Ясно. Ну тогда используйте это как временное решение, мы попробуем еще чегонибудь наковырять. Спасибо за помощь в исследовании вопроса.
PS
А! Вот еще! Попробуйте их на максимум, а вот качество звука - среднее или низкое - какой эффект?
---------- Добавлено в 12:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:13 ----------
Да мы видели такие скрины уже. Вопрос не в аэродинамике, такая хреновина (будучи пустой, как я понимаю) с куском верхнего крыла вполне летабельна.
Вопрос в том что верхнее крыло должно было отвалиться до конца. Малек завышенная остаточная прочность в надломаных лонжеронах осталась видимо. В 1.017 скорее всего что-то поменяем.