Насколько понимаю, вот по текущей схеме очков и недобирают.
Вид для печати
Насколько понимаю, вот по текущей схеме очков и недобирают.
Вопрос стоял несколько иначе. Сейчас одно условие? Либо добрал, либо нет. Предложение было по градациям. Т.е. если количество очков зависит от сложности, то все как раз уже реализовано, осталось найти, где подкрутить, чтобы было проще "добрать" очков :) Как понимаю, исходя из обращений на форуме, сейчас в кампаниях, если игрок не очень агрессивно себя ведет, он может проиграть по очкам, провиснув с инициативой где-то в центре карты, например.Цитата:
Ну так от того что вместо очков будет золото, серебро и т.д. - станут резко добирать?
Не совсем понял про условие.
И чем собственно "градации" отличаются от градаций что есть сейчас?
У нас есть ключевые точки, которые дают пункты победы стороне, держащей их. Задача игрока захватить и удержать наибольшее количество ключевых точек. Победителем операции является та сторона, которая набрала за время операции большее количество пунктов победы. Жалоба возникает на то, что при вроде бы успешном ведение БД, враг обходит по очкам за счет удержания точек. Соответственно, было предложение, например, в опциях, снизить важность точек, либо ввести некий критерий, которые по результатам операции сообщал, что операция выполнена (в рамках поставленной по сценарию задачи, а не провалена, но, например, за счет удержания точек неприятелем, результаты операции расценивается как неудовлетворительный). Т.е. чисто психологически у играющего будет другая реакция.
Это как-то сложно и непонятно зачем.
Важность точек прописывается в описании операции, и непонятно зачем ее менять.
Так же там прописываются критерии кроме точек которые дают очки. Например потери, сохраненные в резерве войска и еще куча всякого. Это для каждой операции уникально и перед ее началом их можно глянуть в правилах.
Если в операции прописано так что точки важнее всего остального, (ну не давать же Моджахедам танки в конце концов :D), то непонятно зачем что-то менять да еще и так странно. Эта настройка выглядит как целенаправленное внесение глюков %)
P.S. А реакций всегда будет две что не делай- "я нагибаю ИИ - тупой ИИ", "ИИ меня нагибает - ИИ читер" такова природа человека %)
Тоже верно, понятно, что играющему не угодить :DЦитата:
А реакций всегда будет две что не делай- "я нагибаю ИИ - тупой ИИ", "ИИ меня нагибает - ИИ читер"
Проблема есть только в Афганистане и вызвана она не совсем удачным дизайном кампании, уже пообещали исправить В остальных кампаниях все окей, добиться победы при должном умении и сноровке, более чем реально.
Без обид, это обращение не несло персонализированный характер, в равной мере относится к любому человеку :)
--- Добавлено ---
В Афганской кампании основная задача в захвате УР. Но из-за мотострелков в окружении сценарий сильно меняет направленность из штурма в спасательную операцию. Докидываем сюда медленное передвижение союзников, и вот мы провисаем уже в середине сценария из-за разрыва между нашими танковыми и союзными омсбр. Втягиваться силами пары голых танковых взводов в недоразведованный толком УР ну как-то совсем не хочется, вскрывая и концентрируя на себе лично систему огня противника.
Это вполне решается парой небольших изменений по результатам игры, а не абсолютно новой системой расчета счета :)
Скажите плиз, 1.Как принудительно запретить заряжающему высовываться из люка и вести огонь из зенитного пулемета (наводчик в это время духов из курсового косит успешно), а вот заряжающего часто убивают? 2. Как быстро происходит замена погибшего заряжающего и на кого из экипажа?
1.С места командира дать команду закрыть люки. Но если сменить место, у заряжающего опять крыша поедет.(В грядущем патче обещали исправить)
2.В бою замена не происходит, "померла, так померла". Только на карте операции можно пополнить экипаж.
С места командира - команда (кнопка) закрыть люки.
В оперативной фазе, когда вы подведете в радиус действия пополнений танковый взвод (или наоборот).
В бою, как только ИИ понадобится зарядить пушку - кто-то пересядет. Для танка игрока экипаж не меняется пока.
Понятно, спасибо, это и мешает, люблю сам пострелять с места наводчика, а это чудо заряжающее все норовит пострелять с ЗП.
--- Добавлено ---
Спасибо, я понял, необходимо пересесть в другой танк в бою, а потом обратно в танк с поврежденным членом экипажа, и он будет в оптимальном составе для стрельбы? Сколько времени необходимо ЧЭ для перемещения в танке?
Спасибо, разобрался, еще тогда вопрос мутноватый ИК прицел, это он с ИК-прожектором ЛУНА так "показывает" или без него?
Да нет, все так, если так и надо, то понятно :)
Нет так круче! Правдв пока привыкал - нервировало, зато теперь даже интересно, дружбан глянул, говорит, что действительно на Т-55 еще хуже в прицел было видно, но так натурально!
Это не так. Самые существенные отличия:
а) в реале в ТПН/ТКН изображение гораздо менее контрастное, с большей градацией полутонов (ЭОП все же аналоговый) и потому лучше различимое
б) по центру поля зрения в реале изображение четче, с падением четкости к краям
в) в реале картинка крупнозернистая, поэтому отражающие ИК-лучи объектов (особенно техники) отчетливо выделяется на фоне местности
в) в ТПН/ТКН для управления соотношением яркость/контрастность используется шторка, чего вообще нет в симуляторе.
В целом картинка в ночных приборах в SABOW напоминает сильно засвеченный ЭОП, который давно пора заменить.
Мне пришлось поступиться принципами и пойти по пути аркадности, иначе глаза сильно болят. Ну вобщем то лишнее подтверждение того, что опциональная аркадность игре только на пользу.Цитата:
В опциях есть настройка, которая делает контрастнее изображение (и убирает тянучку), а так же пыль в прицеле. Но это понятное дело элемент аркадности
А вопрос такой: если командир говорит "пол фигуры левее", это значит, что мне надо сдвинуть прицел на пол фигуры влево, или что на пол фигуры левее ушел снаряд, и прицел надо двигать соответственно вправо?
Понял, спасибо.
У меня такой вопрос- в настройках есть пункт "Подбор оружия солдатами". Что они подбирают? Хотелось бы усилить подразделения за счет трофеев:-)
Я за реализм, но "духи" в обороне в окопах соответствуют ли ему?
Почему бы не забрать оставшиеся после боя, скажем "духовские" ДШК, БО(СПГ) минометы, снайперские винтовки?
Я просто не в теме- существовала ли в той войне, у той стороны подобная оборона, да и не логично- окапываться на маковом поле и ставить там БО или другое тяжёлое оружие, которое будет сметено по любому атакой МС и БТ подразделений, а вот занять оборону в кишлаке и постреливать из- за дувалов и т.п. На удивление- только один раз "духи" заняли оборону в здании
А если научить обе стороны СПСы строить? Рекомендую разработчикам просмотреть старую игру (стратегия) "9 рота" - вы можете почерпнуть в ней для афганской кампании много итересного.
а если ставить духам приоритеты на занятие обороны на высотах, у дорог?
Потому что нельзя подобрать "оставшихся" минометчиков, пулеметчиков и снайперов. Солдат не станет снайпером, подобрав винтовку. Да и зачем нужен лишний снайпер? Думаю штаты рот и взводов не дураками разрабатывались, снайперов там столько, сколько надо. Недостатка в оружии советская армия в афганистане не испытывала, а лишнее оружие -- балласт. "Собирательство" возможно было бы полезно для духов, но мы за нипоиграть не можем.Цитата:
Почему бы не забрать оставшиеся после боя, скажем "духовские" ДШК, БО(СПГ) минометы, снайперские винтовки?
--- Добавлено ---
А насчет душманских окопов мне тоже сомнительно. Это противоречит сути партизанской войны.
Ну, видимо специального "душманского" ИИ нет, по-этому и обороняется он стандартно, окопы роет и т.д., в общем действует точно так же как Советские войска под Харьковом в 1943 :)
:-) Почитайте воспоминания бывших на той войне- до 84-85гг даже у групп СН штатной снайперкой были Мосинка или СВТ- СВД конечно были, но не в изобилии. Если хорошего стрелка ещё снабдить хорошей винтовкой хуже подразделению не будет. Не так ли? Война вообще всё расставила по местам- штатный РПК заменили ПКМ, как более соответствующий, кол- во снайперов увеличили, как и кол- во тяжелого оружия- ГП-25, НСВ(ДШК), 2Б9 «Василёк...
А у духов они типа были в изобилии и с убитого духа завсегда можно было разжиться СВДшкой? Ок, пусть так, но снайпер то у нас все равно один, ну будет у него винтовка получше, увеличится на пару процентов вероятность попадания, что это принципиально добавит в геймплей? Да ничего, а раз так, то нефиг чинить то, что работает.Цитата:
даже у групп СН штатной снайперкой были Мосинка или СВТ- СВД конечно были, но не в изобилии.
Учет опыта боевых действий -- это правильно и полезно, но не на поле боя в течении суточной операции в самом же деле этот опыт учитывался. Вы же не хотите сказать, что количество снайперов меняли прямо "не отходя от кассы", снимая винтовки с духов и обучая новых снайперов за три часа? А именно так это будет выглядеть в игре. Так же нелепо получится и с ДШК: пулеметный рассчет у нас ниоткуда не нарисуется, значит надо разбить отделение, ослабив его, вычленить из него рассчет, опять же за три часа (один ход) обучить... Ну фигня ведь, согласитесь.Цитата:
Война вообще всё расставила по местам- штатный РПК заменили ПКМ, как более соответствующий, кол- во снайперов увеличили, как и кол- во тяжелого оружия- ГП-25, НСВ(ДШК), 2Б9 «Василёк...
Вы неправы. Если вы заняли оборону или сидите в засаде вам просто жизненно необходимо защитить свою позицию. Занял позицию - закрепись. Это в любом уставе любой страны написано. Если грунт позволяет роется окоп если наоборот местность гористая то камни натаскиваете. И возможно от осколков вас это защитит.
Возможно, людям свойственно ошибаться :).Цитата:
Вы неправы.
Но не траншеи почти в полный рост а-ля Харьков-43.Цитата:
Если грунт позволяет роется окоп если наоборот местность гористая то камни натаскиваете.
" Тем временем я поехал проверить 1-й взвод своей роты. На 541-й заклинило пушку, а у экипажа шла пулеметная дуэль со снайпером и корректировщиком, находившихся метрах в двухстах от БМП. Я тоже дал по ним несколько очередей из пулемета ПКТ, но не попал. Потом поехал в свой 2-й взвод. Старший сержант Отамирзаев там все организовал как всегда, грамотно, но очень уж невыгодная позиция - ложбина. Распорядился оборудовать выносной пост, забрал у него снайпера - рядового Онисковца и поехал обратно на 541-ю, чтобы мой подчиненный подстрелил вражеского снайпера, мешающего нам отремонтировать пушку. Когда приехал, оказалось, что экипажи 041-й и 541-й перекрестным огнем снайпера уже уничтожили, и он лежал на бруствере окопа, а "духи" сосредотачивались в своем опорном пункте. Вскоре они подобрали и унесли убитого, что душманы, так же, как и наши войска, делали всегда и чему мы даже не стали препятствовать. Вскоре я подогнал машину 1-го взвода, и где-то 100 снарядов дал по позиции "духов"."
А вот и к вопросу стрельбы из-за заборов:
"Следующий позади второй танк старшего лейтенанта Феофилактова подошел к нему, чтобы вытащить поврежденную машину из-под огня, но ему в башню ударил выстрел, выпущенный из РПГ-7 практически в упор из-за 'дувала' - кумулятивной струей гранаты убило заряжающего, ранило наводчика и Феофилактова, танк загорелся. Оба танковых экипажа под прикрытием бронетранспортера саперов и единственной следующей за ними БМП 5-й роты были эвакуированы, а 'духи' начали жечь колонну 'зеленых', состоящую, примерно, из двадцати пяти автомобилей. Под конец они подожгли первый танк, оставленный экипажем."
"
Потом мы засекли в скалах вдоль реки взводный опорный пункт, выдолбленный по всем правилам фортификационного искусства, и целый день воевали с сидящими в нем подразделениями 'духов'. Помимо пехоты там была целая минометная батарея, хорошо замаскированная и находящаяся на обратных скатах высот. Тут пригодился привезенный сержантом Казаковым АГС-17: после того как мы разрядили по ним четыре коробки, минометы замолчали и больше с этой позиции не стреляли.
"
"
оследние два десятка километров, когда мы мчались к выходу из ущелья, ведущего в долину, 'духи' по нам продолжали долбить с прежней интенсивностью. Потом, как по мановенью волшебной палочки, а вернее - с выходом из зоны огня их 122-мм установок "эр-эс" наступила тишина. Мы встали в ротной колонне в чистом поле рядом с 6-й ротой и стали по радио слушать, как из долины реки выходят 5-я рота и "слоны" - вопли, крики, непрерывный мат по связи. Какой-то сержант - танкист, его позывной был 'Тайга-12', прикрывая отход 5-й роты, 'разул' свой танк, комбат приказал поджечь его, а экипаж эвакуировать. Командир минометной батареи старший лейтенант Есенкин передал сержанту распоряжение комбата, но тот ответил: 'Танк не брошу, через пять минут закончим'. И ведь вывел танк, хотя 'духи' выскочили из всех укрытий и устроили за ним форменную охоту, в полный рост бросившись за бронированной машиной и стреляя по ней из десятка РПГ! А "Тайга-12" мчался к выходу из ущелья, злобно поливая огнем противника, а матом - всех подряд, и своих, и чужих!
"
Это наши отступают от наступающих душманов (хорошо что без потерь), которые никогда в открытую не воевали.
Фрагменты из воспоминаний наших мотострелков о боях в провинции Гильменд (именно там разворачиваются действия в игре).
P.S. Вероятно моджахедам забыли сказать что им "незачем было обустраивать стационарные позиции".
--- Добавлено ---
Думаете у душманов +10 к броне, можно без окопов воевать?
Сдаюсь! :)
АГС нужно...
Спасибо за ссылки камрады.
А нельзя ли в быстрый бой карту с европейского театра боевых действий поставить лучше зимнюю, так сказать экзотику разбавить русским снегом.
Я вам по секрету скажу, европейская карта уже делается. Только т-с-с-с.. Это страшная тайна.. Разрабам не говорите, сказали нельзя, значит нельзя..))
А как на счет Ближнего Востока или Вьетнама? Вроде как готовые модели из СЯ нельзя вставлять в SABOW, но если их можно вставить после их частичной переработки, то можно было бы вставить в игру играбельный Т-34-44-85, добавив ему ночное видение и зенитный кулемет, как в "Балканы в огне" и играбельный СУ-100.
Обе модели (+ "шерман" с 76мм пушкой если его модель создавалась для Линии фронта или других игр крое Балкан)можно было бы использовать на Ближнем Востоке, а Т-34 еще и в Африке, во Вьетнаме, и в Афганистане...
Хотя это была бы конечно не та играбельная техника, которую в этой игре хотели бы юзать игроки, особенно западные...
По истории использования бронетехники во Вьетнаме можно найти достаточно много статей: http://otvaga2004.narod.ru/otvaga200.../wars_25_2.htm