Поехали, сначала по японцам пробежимся. Вэл, Кейт - интересуюсь, как там стрелок переходил? Ил-4, SBD, бофайтер... штука... Продолжать?
Вид для печати
Мы год назад экспериментировали. Так вот от вашей хотелки бобры взвоют, так как они не могли смотря в прицел управлять самолетом, исключение - мультиэкипаж.
Вы читайте внимательно, вы его не правильно понимаете, жизнь у игрока одна и он про это говорит.
Делать эти хотелки без мультиэкипажа бесполезно. Так же бесполезно реализовывать без определенной логики.
К примеру пилот не может садится за стрелка, так как у него и так задач полно, второй пилот при наличии может взять управление, если бот-пилот будет знать куда лететь и если ты маршрут прописал перед вылетом на карте и т.п., и чем глубже копать, тем больше понимаешь, что чем проще тем лучше.
Всегда можно отдать управление жене, так как для стрелка нужна только мыщь :D
Мультиэкипаж, запрет на перемещение (исключение прицел бомбера).
По мультиэкипажу решение на подключение перед вылетом и подтверждение на подключение в полете типа подтверждение от пилота с возможностью выкинуть хулигана без парашюта:D.
А вообще из всего прочтенного выше пришел к выводу, что лучше катающихся ботов придумать что-то очень сложно.:rtfm::D
Сан саныч, а вы бы отцитировали мой пост целиком, и прочитали бы его. Может и поняли бы. Там доводы вполне обоснованные. Но я это сам сделаю.... Ещё раз... :(
Не? Не понятно почему было бы не честно НАПРОЧЬ ЛИШИТЬСЯ возможности ПК. Критерий честности в массовых свидетельствах адекватных участников и очевидцев. А то что выжил один Покрышкин - это не правило - это исключение. Да и вообще этого никто не видел... кто его преследовал и как долго стрелял... под атакой секунды ой как долго идут... намёк понятен, не?Цитата:
Сообщение от CRUEL
Я один не понимаю о чём тут? %)
Естественно если пилот физически жив (фигурка пилота в состоянии жив). То управлять самолётом можно с любого действующего (живого) места в самолёте. Если пилот мёртв - то за кого бы ты не сидел - самолёт уже не управляем. Где тут что можно по своему понять? Тут вроде всё однозначно.
Поймите одно - пересаживаться в бобрах надо только по одной причине - стрелки БЕЗКОНТРОЛЬНЫЕ ИДИОТЫ. Если сделают хороших стрелков то и нахрен бы вообще куда то пересаживаться. Пилотское место чуть ли не самое защищённое. Мы же ведь не от охоты пересаживаемся, а от безвыходности.
ЗЫ Учитесь смотреть на текст целиком, как на полностью оформленную мысль... а не вырывать из контекста наиболее удобные для безосновательного спора предложения.
Не ? Не . Исключение... Никто не видел... Что за фантазии ? Да ещё в таком тоне ...Цитата:
Сообщение от CRUEL
У Вас есть статистика по характерным ранениям пилота ? За какой период , на каких типах ?
Это Вы мне ? Факультатив по обучению полетам на бомбере ? Требуется пополнить элитные ряды неохотно пересаживающихся ?Цитата:
Сообщение от CRUEL
Особенно "нахрен" улыбнуло.
Боюсь вы, с вашим академическим подходом ни что никогда с места не сдвинется. Интересно часто ли вызывали судмедэкспертов в войну, для определения погиб лётчик до удара самолёта об землю или после и отчего он погиб? Так же вряд ли хоть кто то в обломках сбитых самолётов искал бронеспинки и заголовники и считал количество пробитий. Боюсь этого не делала ни одна из воющих стран. А статистика составленная из тех кто выжил - это так в духе Союза. В то же время свидетельств ветеранов о том, что на вид исправные самолёты их товарищей после вражеской атаки безмолвно уходили к земле не единичны. Да собственно... проехали.
очень рад :) меня же в который раз улыбают ваши комменты к вырванным из контекста словам. Как хорошо, что мы приносим друг другу радость, в этом большом безумном мире.
С вашим подходом, игра превратится в набор нерабочих и недоделаных функций.
Вы наверняка будете удивлены, но и бронеспинки искали, и пробития смотрели. И существовала форма доклада по этим повреждениям. Судя по вашим представлениям вы слабо представляете себе объём документации курсировавший между полком и дивизией, хотя бы.
И не хамите.
Для оптимистов, форум боба немного ниже.
А про бомберов в Иле убери ААГ и запрети штурман и их не останется, да и баллистические коэффициенты не учитываются ни там ни в Иле, поэтому все относительно.
В принципе по выруливанию ботов это логическое завершение предыдущих наработок ДТ, только можно было их так сильно не выносить.
А вот это вряд ли. Если речь про бомберов , конечно.Цитата:
Сообщение от -=MY*rus=-
Бомбер по сути выполняет колоссальное количество работы. Пилотирование, ориентирование на местности (прокладка курса к цели), вычисление, стрелковое вооружение (теперь и оно прибавилось). Может еще что то не назвал. Жизнь и так не сахар, а тут им снова реализма добавить хотят.
А вы сами то в Ил-2 играете и хоть раз летатли на бомбере? :)
Отключение управления самолетом при гибели пилота, существует в Иле с самого начала.
Тут хотят получить возможность только лишь пересадки по остающимся живым членам экипажа, что совершенно справедливо, пока не реализован мультиэкипаж и один живой игрок символизирует собой всех разом. Ни кто и не просит дать возможность управлять с места стрелка при убитом пилоте.
Да? Интересное замечание. Я не мучаюсь на бомбере :) Видимо потому, что плохо умею. :) Взлетели, и пошли :) А прокладывание курса, ориентирование на местности, оно уже давно в автомате :) В частности, работа бомбера-ведомого, жутко скучная. Смотришь на ведущего и рулишь. Ни тебе курс проложить, ни ориентирования на местности, хотя, если ведущему не доверяешь, то лучше всё ж прислеживать, ни расчёта как заход строить... В общем, "сидишь и пялишься в экран, как будто на врата баран", прилетели, сбросил, и домой. Если ведущий не дурак, то истребителей не встретишь вообще :)
На каждую хитрую гайку есть свой победитовый метчик :)
http://forum.1cpublishing.eu/showpos...51&postcount=6
больше Крепости не будут летать безнаказанно над просторами страны восходящего солнца)
Ура! Еще один японец!
///
перекрашенный П38 ...
Эх!... Еще б мессеры с фоками да с нашими самолетами перекрасили бы... :)
вместо того что б тонко иронизировать, взялись бы за изучение фотошопа и покрасили бы...
Да всё уже давно сделано!
Не понимаю, что мешает ДТ договорится с авторами ретестуринга кокпитов использавать их наработки в свох патчах?
Ну чуток подогнали б под стандарт Ила, то же касается текстур земли. :mdaa:
Популярно и доходчиво: потому, что большинство этих ретекстурингов - редкосный отстой, либо, помимо первого, еще и используют текстуры размером в 4, 8 а то и в 16 раз большие, чем в оригинале (читай, в стандарте). И если их уменьшить до исходного размера, то они будут еще хуже оригинальных, 1С-вских.
С авторами тех переделок, которые не подпадают под вышеописанное, работа ведется. Но таких - исчезающе мало.
А, ну да. Тоесть переделатли бы с нуля. Чо там, это ж не сложно...
Неа, результат такого нерационального и нестандартного использования, глюки и косяки игры. А проявления весьма разнообразны.
Ну да, а оригинал 10ти летней давности вне конкуренции.. Чтож получается, больше половины пользователей Ила вот уже пятый год,
оригиналу предпочитают какой-то отстой, и даже не в курсе своей полной безвкусицы?
Да, многие текстуры перетяжелены и возможно не совсем правильны, но ведь это делают ещё БОльшие любители (в смысле не профессионалы)
нежели ДТ. Так чтоже им мешает взять всё в свои руки, и попытаться переработать графическую составляющую, сделав Ил более визуально привлекательным, радующим глаз?
Года два назад, тоже самое говорили о 6ДОФ, точнее о переделке кабин, то что было дааавно уже сделано любителями.
изменить положение и движение камеры ... это не сравнимо с перерисовкой всех текстур на больший размер ...
а если о 6 доф вспоминать то то что было представлено в ультрапаках и других модах ... с нынешним 6 доф в сравнение не идёт ..там было просто смещение камеры реализованно.. а сейчас больинство кабин где требовалось были заделанны дыры появляющиеся при этом смещении...
Так я заделанные дыры и имел ввиду, "Engine cowlings and wings holes fix", это то что было уже сделано, к тому моменту, когда здесь только велись разговоры о том как это сложно.
Честно говоря, я не особо в восторге от имеющихся модовых перетекстурок, разве что американо-японо-британские устраивают. Но и то, что есть в иле тоже не устраивает (намного больше). Во времена СПШ куда ни шло, но сейчас...
Ну вот и моды им в... глаза. :D
Оба два.
Качетсво там может и отличается, но технические параметры во всем находятся в заданном диапазоне, в отличие от. Чай, стандартизацию человечетво не просто так придумало, от нефиг делать, а?
Что до разности качества, то надо понимать, что команда делавшая модели и текстуры для СПШ и для ЗС - это за некоторым исключением, разные люди, да и требования к качетсву возросли после успеха СПШ. А уж то наполнение, которое делалось к аддонам после ЗС - и вовсе процентов на 80 сделано не в 1С. Отсюда и расхождения. Тем не менее, все эти работы и по стилю, и исполнению, и качетсву горздо меньше расходятся с оригиналом, чем то, что делают свободно-модные личности. Которых иногда так заносит, что глазам больно. И если ДТ еще старается придерживаться заданного стиля, не говоря уж о качетсве, то свободные личности такие свободные... Ну и они, конечно, лучше всех знают, как надо, тут уж спорить нефик.
--- Добавлено ---
Ну я им не доктор. Мне их даже не жаль.
Каг бэ, обсуждаемый в этой теме апдейт совершенно не говорит о том, что работы в этом направлении ведуться, надо понимать?
Вот как это так, гражданин ответил на свой вопрос сам, но даже ни капли подозрения у него не зародилось, что он это сделал. А вот на что эти два года ушли он так и не понял, потому что видимо привык, что все падает с неба сразу готовым. Ну или в худшем случае курьер привозит... Чего тут вобще объяснять и рассказывать и зачем?..
я чет не понял на КИ 45 верхний прицел для "Джаза" чтоль :eek:
Привет Саксон! =)
Сорри что спрашиваю, об уже упоминавшейся теме, но продвижение дел настаивает на поднятии вопроса...
Авторы новой внешней модели МиГ-3 (http://www.zargos-skins.net/images/p...mod-wip-01.jpg), завершили работы над кабиной к нему (http://forum.aviaskins.com/attachmen...6&d=1338565642).
Исходники как мне говорили - все есть...
Могут ли ДТ, поднять вопрос снова о его добавлении в игру?
И есть ли в планах, замена моделей, которые тянуться ещё с СПШ? Таких как Ил-2, МиГ-3 - ихняя детализация, на сегодня, не лезет ни в какие ворота, даже мессера и Яки сделаны на порядок лучше... ))))
Я чё так переживаю за этот проект, просто он готов... Ни о каком другом подобном проекте, по этим самолётам, я ещё даже и не слышал. А этот, ребята, не просто качественно сделали, но ещё и чтоб систему не грузил... =) С душой вобщем... Не пропадать же ему... =( Родной он ведь...
Будь добр протолкнуть идею, а ? ;)
Да.
Тем более что ребята из этой команды, не сдаются и вот уже почти завершили ещё один отечественный проект... =) https://lh3.googleusercontent.com/-o...-3_last_00.jpg
Новую внешнюю модель МиГ-3 я смотрел. Сделано с душой, да и оно выглядит лучше, чем старая, но, к сожалению, не соответствует техническим стандартам (кол-во полигонов и подход к изготовлению отдельных деталей) и в целом не очень качественно с технической точки зрения. Если авторы захотят переделать в соответсвии с рекомендациями от ДТ - то добавить ее в официальный патч нет проблем. Тоже относится ко всему остальному.
У меня - нет. За других - не знаю. Целенаправленной политики такой нет, потому как имея крайне ограниченные ресурсы логичнее их направлять на добавление нового, а на не перелопачивание старого, того, что и так работает.Цитата:
И есть ли в планах, замена моделей, которые тянуться ещё с СПШ?
Я сомниваюсь что её видели ...
Обсуждение по филду Петсамо-Луостари выделил в отдельную тему и перекинул в "историческую справку".
Далее обсуждения тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76075
ЗЫ: карта от Mixx'a хоть и красиво сделана - спору нет, но пока является модной. Данных о том, что карта попадет в дальнейшие патчи от ДТ у меня нет, за сим все обсуждения модовых карт придется уничтожать. Обсуждения данных карт рекомендую проводить на avaskins.com
Бежим вместе - я просто офигел от такого города :eek::
http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1326309728
Вы это Mixx'у пишите, чтобы он карты соответственно ТЗ реализовал. По другому никак. Если все будет соответствовать тех.заданию для Ила, то вставят. Карты в ДТ понравились насколько я понял.
Оффтопик:
У меня аппарату всего год от роду. Покупал под БЗБ: 4 ядра с 8 ГБ оперативки и видеокартой GF580... Так вот на нем карта Одесса таки фризит, елы-палы. А как оно будет работать с такими насыщенными городами... Красота - это хорошо, но и про возможности компов забывать не стоит.
Ну, блин, скрин то сделали как-то... Значит играть можно. Нельзя ориентироваться на производительность имеющихся компов - разрабы всегда должны вперед вырываться, иначе юзеры будут на месте сидеть и только мечтать. А юзеры должны тянуть свои машины за разрабами. Да, это деньги. А куда деваться? Игра уровня БЗБ когда-то тоже была недостижимой мечтой, не так ли? А сейчас - реальность для многих. Пройдет время и она будет восприниматься как тетрикс ;)