-
Re: Патч Август 2012 (новости)
[QUOTE=Andrey12345;
P.S. Смысл подключать мод от прошлой версии патча к новой? Работать оно нормально не будет, на то нет ни одной объективной причины.
Постман доделает новую версию к этому патчу, ее и поставите.[/QUOTE]
ОК! Еще вопрос по пункту 27 о шаблоне для создания модов. Можно это расшифровать и где находится данный шаблон?:)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
ОК! Еще вопрос по пункту 27 о шаблоне для создания модов. Можно это расшифровать и где находится данный шаблон?:)
Там же где и примеры для модов были раньше. docs\modwork ищите по расширению zip
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Так и происходит.
Не соглашусь, пока конечно мало поиграл, но в каждом бою с окопами это видел. Если надо скринов с трупаками над окопами наделать могу много.
Цитата:
Столб земли зависит в большей мере от свойств грунта, от заглубления снаряда и объема взрывчатого вещества. От калибра не зависит непосредственно.
Ясно, ну просто как то лично мне глаз резануло, там в 45мм ВВ то с гулькину какашку, а разрыв ого-го... :)
Цитата:
Подобрал наган когда заряды исчерпались к огнемету?
Сомнительно, я за все время игры в АР не встречал огнеметчика, который успевал бы потратить БК, а этот расчет вообще ни разу не пыхнул.
Цитата:
8) Знаки окопов оставшихся с прошлых боев наносятся на карту на этапе расстановки
Они начинают наноситься, как я понял, уже после того, как размещены подразделения (нажали кнопку). Есть ли возможность визуализировать окопы перед расстановкой отрядов?
Кстати да, заметил что нифига они не наносятся на этапе расстановки :) Только на начальных приказах, так вроде и раньше было.
Андрей а авиацию в этом патче вы крутили как-то?
Вот еще момент на волоконавке в кампании, начал тактическое сражение в дождь, авиацию соотв. вызвать нельзя, но дождь со временем кончился, а вызов авиации так и не появился в этом бою, так должно быть?
Ещё момент, так же в кампании у меня подбили Т-34, пробили бак, горючка вытекла (кстати мне казалось вы тогда согласились, что лучше потерю топлива от пробития делать не 100% а меньше, ну да ладно), бой кончился на опер. фазе отправил Т34 к складу, тот простоял 3 хода, все отремонтировал, БК пополнил, а горючку так и нет, так и должно быть (склад не пустой)?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Не соглашусь, пока конечно мало поиграл, но в каждом бою с окопами это видел. Если надо скринов с трупаками над окопами наделать могу много.
Посмотрим
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ясно, ну просто как то лично мне глаз резануло, там в 45мм ВВ то с гулькину какашку, а разрыв ого-го... :)
Так разрыв большой или земли много выбрасывает?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Сомнительно, я за все время игры в АР не встречал огнеметчика, который успевал бы потратить БК, а этот расчет вообще ни разу не пыхнул.
Ну может просто предпочел наган пожароопасному огнемету :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кстати да, заметил что нифига они не наносятся на этапе расстановки :) Только на начальных приказах, так вроде и раньше было.
Вполне вероятно, этот момент весьма сложно отлаживать. Значит пока так останется, хотя должно появляться сразу :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Андрей а авиацию в этом патче вы крутили как-то?
Как-то все крутили настраивали.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вот еще момент на волоконавке в кампании, начал тактическое сражение в дождь, авиацию соотв. вызвать нельзя, но дождь со временем кончился, а вызов авиации так и не появился в этом бою, так должно быть?
Прилетит или нет авиация определяется погодой на начало боя. Сейчас и так игроку дана поблажка в виде мануального ее вызова.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ещё момент, так же в кампании у меня подбили Т-34, пробили бак, горючка вытекла (кстати мне казалось вы тогда согласились, что лучше потерю топлива от пробития делать не 100% а меньше, ну да ладно), бой кончился на опер. фазе отправил Т34 к складу, тот простоял 3 хода, все отремонтировал, БК пополнил, а горючку так и нет, так и должно быть (склад не пустой)?
По идее должна пополнится, но если на складе есть еще.
Помните что КВ и Т-34 начинают почти без топлива, поэтому если вы их раз заправляли в начале операции, то может уже топлива и не быть.
В табличке пишется же сколько осталось.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
думаю к выходным (в выходные) надо выложить бэтту мода... тестить, так уж всё сразу... сейчас с гренадерами разберусь и залью, чехов по ходу тестирования нарисую, думаю, много чего ещё найдёте, что поправить нужно будет, так что мне тоже в помощь будет :) и времени экономия :)
-
Вложений: 1
Re: Патч Август 2012 (новости)
Патч очень порадовал: анимации, модный блеск на гладких поверхностях, злые пулеметчики.
Но, есть два нюанса которые мне не нравятся:
1) можно ли изменить положение пистолета в руке? Сейчас он расположен так, будто боец хочет застрелиться);
2) можно ли добавить бегущему "пистолетчику" пистолет в руку? Сейчас это выглядит, как будто он совсем не вооружен.
Вложение 159852
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
klopfer
модный блеск на гладких поверхностях
??? :eek:
Цитата:
Сообщение от
klopfer
1) можно ли изменить положение пистолета в руке? Сейчас он расположен так, будто боец хочет застрелиться);
давайте скриншот.
Цитата:
Сообщение от
klopfer
2) можно ли добавить бегущему "пистолетчику" пистолет в руку? Сейчас это выглядит, как будто он совсем не вооружен.
Нет, на бегу он прячет его.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Так разрыв большой или земли много выбрасывает?
ИМХО сам взрыв несколько большеват.
Цитата:
Ну может просто предпочел наган пожароопасному огнемету
Я боюсь как бы ИИ неправильный приоритет по использованию не имел на счет пистолета и огнемета, на пистолетной дистанции по идее то как раз с огнемета садить самое то.
Цитата:
Как-то все крутили настраивали.
Эх... опять она как-то не радует... Илы полетали, пожужжали, БК подвесной вроде весь не израсходовали, из пушек вообще вроде не стреляли и домой... Вы бы уж переставали крутить, пусть авиация минут 10 кружит, и/или до полного израсходования БК.
Цитата:
В табличке пишется же сколько осталось.
Там разбивка на БП и топливо разве есть, не замечал, проверю, если что отпишусь.
Цитата:
Нет, на бегу он прячет его.
Шоб не потерять :)
П.С, очень понравились огненные взрывы, такое зарево классное. Может теперь у вас руки до погоды дойдут, ну там 2ое солнце уберете, или голубое небо добавите...
-
Вложений: 2
Re: Патч Август 2012 (новости)
Красная линия - правильное положение пистолета в руке (по моему скромному мнению).
Вложение 159853
Раньше не замечал чтобы поверхности так блестели:
Вложение 159854
Заметил баг: если в настройках выставлен летний камуфляж, а действие происходит зимой, переносимый пулемет имеет зимнюю текстуру, вместо летней. Тоже самое по миномётам.
Еще один: прямоугольная синяя рамка вокрут юнитов через несколько минут после начала боя перестает появляться.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Звук пистолетного выстрела просто ужасен. Это следует исправить. И ещё: как можно исправить проблему с выскакивающим после завершения быстрого боя: "003: Невозможно создать устройство для рендеринга"?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Красная линия - правильное положение пистолета в руке (по моему скромному мнению)..
Хм ну это вы загнули :D Я думал он стволом в себя направляет :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Раньше не замечал чтобы поверхности так блестели:
Система освещения не менялась со времен ЛФБЗХ, т.е. уже больше 2х лет, все блестит как и раньше.
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Заметил баг: если в настройках выставлен летний камуфляж, а действие происходит зимой, переносимый пулемет имеет зимнюю текстуру, вместо летней. Тоже самое по миномётам.
Не совсем понял что такое летний камуфляж?
В игре есть три варианта: зимний, отсутствует и выбирается по району БД.
Давайте скрин с настройками быстрого боя.
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Еще один: прямоугольная синяя рамка вокрут юнитов через несколько минут после начала боя перестает появляться.
А окно, которым обводите юниты и цели есть после этого?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Звук пистолетного выстрела просто ужасен.
Какой из них? И чем ужасен? Это звуки реальных пистолетных выстрелов тех пистолетов что есть в игре.
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
И ещё: как можно исправить проблему с выскакивающим после завершения быстрого боя: "003: Невозможно создать устройство для рендеринга"?
Не ставить полноэкранный режим/закрывание рабочего стола.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
ИМХО сам взрыв несколько большеват.
Тут боюсь мы только можем словесно препираться. Я не встречал научных работ, которые бы этот процесс описывали численно, в зависимости от типа боеприпаса и грунта. Если вы встречали, давайте ссылку, буду рад ознакомиться :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Я боюсь как бы ИИ неправильный приоритет по использованию не имел на счет пистолета и огнемета, на пистолетной дистанции по идее то как раз с огнемета садить самое то.
Он подбирает оружие ситуативно, приоритет динамический меняется в процессе игры.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Эх... опять она как-то не радует... Илы полетали, пожужжали, БК подвесной вроде весь не израсходовали, из пушек вообще вроде не стреляли и домой... Вы бы уж переставали крутить, пусть авиация минут 10 кружит, и/или до полного израсходования БК.
То вы уже придумываете ИМХО, сейчас практически близко к идеалу, и боеприпасы расходуют и никуда не попадают :D
Вот прямо сейчас проверил - 1 заход бомбы и РС и немного пушками, потом пушки и пулеметы пару заходов и домой.
В результате - 3 убитых, куча напуганных и 1 поврежденный бтр.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Там разбивка на БП и топливо разве есть, не замечал, проверю, если что отпишусь.
Да, всегда была, в таблице на каждый вид ресурса своя колонка.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
П.С, очень понравились огненные взрывы, такое зарево классное. Может теперь у вас руки до погоды дойдут, ну там 2ое солнце уберете, или голубое небо добавите...
Что такое 2е солнце? И голубое небо? :D
-
Вложений: 3
Re: Патч Август 2012 (новости)
со стрелками на карте опять странное.
см. скрин с оперативной фазы - моя стрелка "бьет" на 2-2.
в тактике она уже самостоятельно куда нибудь переводится.
предположу, что она двигается за взводом противника, который на оперативной карте находился там куда мы собирались атаковать, а в тактике ИИ его переместил при расстановке. ну это так... пальцем в небо :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Игра подсказывает ближайшие достижимые задачи :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Дело в том, что звуки пистолетных выстрелов слишком уж громки, даже перекрывают звуки выстрелов ПТО и танков, не говоря уже о других... Слишком режет слух это, ИМХО. Что ж, сейчас попробую отключить звуковые моды, может быть в них дело...
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Дело в том, что звуки пистолетных выстрелов слишком уж громки, даже перекрывают звуки выстрелов ПТО и танков, не говоря уже о других... Слишком режет слух это, ИМХО. Что ж, сейчас попробую отключить звуковые моды, может быть в них дело...
Ну вот, а говорили что звуки плохие, а оказывается громкости убавить :)
У какого пистолета громкие звуки (их там 3)?
P.S. В звуковых модах врядли есть звуки пистолетов, создатели модов должны обладать даром предвидения чтобы добавить их заранее с правильным названием :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Какой из них? И чем ужасен? Это звуки реальных пистолетных выстрелов тех пистолетов что есть в игре.
Есть же большая разница где и как он записан, бывает в замкнутом пространстве такое эхо...
Цитата:
Тут боюсь мы только можем словесно препираться. Я не встречал научных работ, которые бы этот процесс описывали численно, в зависимости от типа боеприпаса и грунта. Если вы встречали, давайте ссылку, буду рад ознакомиться
Согласен, вопрос субъективный, если найду какое видео с подрывом аналогичного по мощности БП выложу, тогда и продолжим ;)
Цитата:
Он подбирает оружие ситуативно, приоритет динамический меняется в процессе игры.
Тут мне сложно о чем то спорить, ибо не известно, был ли вообще у того бойца сам огнемет :) Но ситуация странная до противника метров 70, он в окопах, за спиной баллон с огнесмесью, а шмаляет из нагана...
Цитата:
То вы уже придумываете ИМХО, сейчас практически близко к идеалу, и боеприпасы расходуют и никуда не попадают
Вот прямо сейчас проверил - 1 заход бомбы и РС и немного пушками, потом пушки и пулеметы пару заходов и домой.
В результате - 3 убитых, куча напуганных и 1 поврежденный бтр.
Ну тут конечно сложно спорить, раз на раз не приходится, хотя я как и прежде уверен, что штурмовики должны быть злее :)
Цитата:
Да, всегда была, в таблице на каждый вид ресурса своя колонка.
Ага мой косяк, протупил, просто колонка пустая, там где обычно канистра, вот и забыл, что она там есть. Кстати может значек канистры оставлять, чтоб понятно было, что там было? И правда все топливо видать при первой заправке слили со склада. ПС как то волоконавку стало проходить за наших проще, раньше этих мардеров с ягпз. туча была, из всех щелей лезли, а теперь что-то 4 мардера и все... Не то чтоб плохо, но я всю операцию их ждал :)
Цитата:
Что такое 2е солнце? И голубое небо?
Ну вроде уже обсуждали, что у вас в опр. условиях на небе будто 2 солнца, глаз то режет. А голубое небо... Ну у вас вечно погода мрачная в игре, небо в облаках и тучах, вообще честно говоря небо мне у вас не нравится, текстурки какие-то блеклые... На вкус и цвет конечно, но во многих играх и покрасивше бывает.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну вот, а говорили что звуки плохие, а оказывается громкости убавить :)
У какого пистолета громкие звуки (их там 3)?
P.S. В звуковых модах врядли есть звуки пистолетов, создатели модов должны обладать даром предвидения чтобы добавить их заранее с правильным названием :)
Дык, звук-то хороший, пистолетный, но слишком уж громкий. Я поначалу даже не мог определить источник: что это такое там бабахает? У красноармейцев судя по внешнему виду, это похоже ТТ. За немцев с новым патчем еще не пробовал. Андрей, вы уж громкость пистолетов как-нибудь отрегулируйте что-ли, мое мнение.:)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Есть же большая разница где и как он записан, бывает в замкнутом пространстве такое эхо...
Бывает, да. Но в случае игры записано на улице.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Согласен, вопрос субъективный, если найду какое видео с подрывом аналогичного по мощности БП выложу, тогда и продолжим ;)
Только аналогичного по количеству ВВ и желательно чтобы в землю он заглубился ;).
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Тут мне сложно о чем то спорить, ибо не известно, был ли вообще у того бойца сам огнемет :)
:D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну тут конечно сложно спорить, раз на раз не приходится, хотя я как и прежде уверен, что штурмовики должны быть злее :)
Что опять? :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ага мой косяк, протупил, просто колонка пустая, там где обычно канистра, вот и забыл, что она там есть. Кстати может значек канистры оставлять, чтоб понятно было, что там было? И правда все топливо видать при первой заправке слили со склада. ПС как то волоконавку стало проходить за наших проще, раньше этих мардеров с ягпз. туча была, из всех щелей лезли, а теперь что-то 4 мардера и все... Не то чтоб плохо, но я всю операцию их ждал :)
Да вроде ничего не менялось в составе сил.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну вроде уже обсуждали, что у вас в опр. условиях на небе будто 2 солнца, глаз то режет.
А, вы имеете ввиду переход между циклами дня? Да, там примерно 3-5 минут можно наблюдать такое явление. Это неизбежно будет, но т.к. этот период весьма краткий, а камерой смотреть на солнце это нештатный режим - исправлять не планируем.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А голубое небо... Ну у вас вечно погода мрачная в игре, небо в облаках и тучах, вообще честно говоря небо мне у вас не нравится, текстурки какие-то блеклые...
Ну так оно же в жизни тоже голубое небо без дымки - редкое явление.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
На вкус и цвет конечно, но во многих играх и покрасивше бывает.
Красивше - может, реалистичнее - трудно сказать :D
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Дык, звук-то хороший, пистолетный, но слишком уж громкий. Я поначалу даже не мог определить источник: что это такое там бабахает? У красноармейцев судя по внешнему виду, это похоже ТТ. За немцев с новым патчем еще не пробовал. Андрей, вы уж громкость пистолетов как-нибудь отрегулируйте что-ли, мое мнение.:)
У красноармейцев ТТ и Наган. Если не висеть камерой прямо возле него вроде не сильно и бахает :)
Хорошо - посмотрю.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Андрей, вопрос возник, а анимации броска гранаты сидя и лежа появились или так и нет, не могу заметить что-то?
Кстати заметил такой момент: иногда окопы расположенные на некоторых типах грунта (трава) не меняют текстуру, так и остаются зелеными внутри.
П.С. Андрей а не планируется ли ввести в игру на тактику 120мм минометы, было бы очень полезно при араке окопавшихся врагов, у вас ведь в СЯ и модели такие вроде есть?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Кстати, обратил внимание, что с новым патчем в разделе статистики соотношение потерь ака "тяжелораненые/убитые", акцент сместился в пользу большего количества убитых, нежели чем раньше. Это есть хорошо и реалистичней, хотя я и не кровожаден.:)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Андрей, вопрос возник, а анимации броска гранаты сидя и лежа появились или так и нет, не могу заметить что-то?
Это же хорошо что появились, но не можете заметить :)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кстати заметил такой момент: иногда окопы расположенные на некоторых типах грунта (трава) не меняют текстуру, так и остаются зелеными внутри.
Давайте скриншот.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
П.С. Андрей а не планируется ли ввести в игру на тактику 120мм минометы, было бы очень полезно при араке окопавшихся врагов, у вас ведь в СЯ и модели такие вроде есть?
Не планируется.
-
Вложений: 1
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Давайте скриншот.
Даю :)
Вложение 159868
Жаль ведь у наших сейчас в игре просто нет мощной артиллерии, у немцев хоть 105мм есть.
Да вот еще вопрос, а ИИ умеет наводить огонь онмап арты через командира?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Есть еще просьба, Андрей добавьте слово "PAUSE" когда игра стоит на паузе, а то сейчас несколько не удобно.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Патч, конечно, вещь хорошая и полезная, но лично меня больше интересует судьба "Красной Поляны" и пр. возможных ДЛСов. Поднадоело "мусолить" одни и те же миссии\кампании, изъезженные (в прямом и переносном смысле) вдоль и поперёк. Ничего с этим вопросом не прояснилось?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Есть еще просьба, Андрей добавьте слово "PAUSE" когда игра стоит на паузе, а то сейчас несколько не удобно.
:lol:
В этом патче я убрал по просьбе зарубежных игроков, пока возвращать не будем. Красного цвета достаточно ИМХО чтобы понять что сейчас пауза.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
snake777
Патч, конечно, вещь хорошая и полезная, но лично меня больше интересует судьба "Красной Поляны" и пр. возможных ДЛСов. Поднадоело "мусолить" одни и те же миссии\кампании, изъезженные (в прямом и переносном смысле) вдоль и поперёк. Ничего с этим вопросом не прояснилось?
Пока ничего.
Скорее всего будет на ГГ.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Жаль ведь у наших сейчас в игре просто нет мощной артиллерии, у немцев хоть 105мм есть.
Ну так может М-30 добавить лучше? Как прямой аналог.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Да вот еще вопрос, а ИИ умеет наводить огонь онмап арты через командира?
не умеет пока, так что радуйтесь :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
В этом патче я убрал по просьбе зарубежных игроков, пока возвращать не будем. Красного цвета достаточно ИМХО чтобы понять что сейчас пауза.
Вот уж блин действительно на вкус и цвет... :) А чем обосновывали то?
Цитата:
Ну так может М-30 добавить лучше? Как прямой аналог.
Ну можно и так конечно :) Но миномет более мобильное средство, да и я вспомнил, что он в ся был, но если вам пофиг то можно и то и то :) Хотя я конечно понимаю, что на самом деле не будет ни того ни того :)
Цитата:
не умеет пока, так что радуйтесь
Дык грустно же...
Цитата:
Пока ничего.
Скорее всего будет на ГГ.
Одно огорчает, это что получается придется купить операцию звезда (надеюсь "золотое издание" а не по кускам), а потом вскоре вы выпустите новую игру "синявино" и звезда с ней уже связана не будет, т.е. покупать звезду придется только из-за красной поляны? Хм.... Не то чтоб это не рпавильно, но как-то бессмысленно отчасти, для покупателя.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вот уж блин действительно на вкус и цвет... :) А чем обосновывали то?
Обосновывали тем что в режиме паузы тоже неплохо бы знать время от начала/до конца боя.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну можно и так конечно :) Но миномет более мобильное средство, да и я вспомнил, что он в ся был, но если вам пофиг то можно и то и то :) Хотя я конечно понимаю, что на самом деле не будет ни того ни того :).
Вот видите :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Дык грустно же...
Грустно будет когда он уже научится, но еще не до конца будет отлажено %)
А сейчас то чего грустить?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Одно огорчает, это что получается придется купить операцию звезда (надеюсь "золотое издание" а не по кускам), а потом вскоре вы выпустите новую игру "синявино" и звезда с ней уже связана не будет, т.е. покупать звезду придется только из-за красной поляны?
Какая-то сложная комбинация :D
Хотя, надо подумать и над таким вариантом. Спасибо что подсказали!
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Хм.... Не то чтоб это не рпавильно, но как-то бессмысленно отчасти, для покупателя.
Собственно других вариантов пока для ДЛЦ и нету.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Хотя, надо подумать и над таким вариантом. Спасибо что подсказали!
Когда игра уже пропатчена по максимуму и идёт к своему закату, то выпускают "золотое издание" со всеми патчами и ДЛСами. Я уже писал ранее, что именно так поступила украинская "СиЧь", к-рая в течение одного года трижды продавала одну и ту же игру ("ОиМ"): сначала первую версию, затем пропатченную и в конце "золотую". И я лично только рад такому многоообразию. Я бы с удовольствием прикупил "золотую версию" "Звезды" с крайним патчем и всеми доступными для неё ДЛСами (что называется в одном флаконе).
Извините за оффтоп.:ups:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Обосновывали тем что в режиме паузы тоже неплохо бы знать время от начала/до конца боя.
Ну это то да, так а почему обязательно надо само слово то убирать? Сделайте его над или под таймером и проблем вроде ни у кого не будет, разве нет?
Я не против золотого издания, но вопрос цены, ибо за 1 операцию сильно много переплачивать не хочется... Хотя если бы в качестве "компенсации" вы бы туда какую плюшку добавили (ну как некоторые студии премируют филожных игроков :) ) например БТ-7 или БА, или 120мм миномет... Тут бы конечно без вопросов надо брать :)
Впрочем в любом виде уже отдайте красную поляну, и то радость :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
snake777
Когда игра уже пропатчена по максимуму и идёт к своему закату, то выпускают "золотое издание" со всеми патчами и ДЛСами.
Ок :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Одно огорчает, это что получается придется купить операцию звезда (надеюсь "золотое издание" а не по кускам), а потом вскоре вы выпустите новую игру "синявино" и звезда с ней уже связана не будет, т.е. покупать звезду придется только из-за красной поляны? Хм.... Не то чтоб это не рпавильно, но как-то бессмысленно отчасти, для покупателя.
Радоваться надо. Если будет "золотое издание" то оно явно будет продаваться тут по нынешним ценам, а если будут русские версии DLC на ГГ, то явно по западным.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну это то да, так а почему обязательно надо само слово то убирать? Сделайте его над или под таймером и проблем вроде ни у кого не будет, разве нет?
Портит вид, и выглядит как-то непродуманно. На зарубежном форуме где-то было обсуждение на эту тему. Пришли к консенсусу что покрасить в красный цвет - лучший вариант :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Я не против золотого издания, но вопрос цены, ибо за 1 операцию сильно много переплачивать не хочется... Хотя если бы в качестве "компенсации" вы бы туда какую плюшку добавили (ну как некоторые студии премируют филожных игроков :) ) например БТ-7 или БА, или 120мм миномет... Тут бы конечно без вопросов надо брать :)
Ну вам прямо сразу миномет, это ж нечестно выходит у вас миномет будет, а у других нет %)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Впрочем в любом виде уже отдайте красную поляну, и то радость :)
Да пока там непросто очень, договориться, как-то к русским версиям скептически относятся :rolleyes:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Ну вам прямо сразу миномет, это ж нечестно выходит у вас миномет будет, а у других нет
Вот вот, и ради этого миномета все и потянутся покупать "золото", даже иностранцы :D
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Вот вот, и ради этого миномета все и потянутся покупать "золото", даже иностранцы
Надо устроить пикет перед окнами студии с плакатами: "Даёшь русскоязычную версию "Золотого издания" "Звезды" с "Соколово", "Волоконовкой" и "Красной Поляной"!":D
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Минометы для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!(с):D
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Кстати Андрей, а давно пропал звук с которым танкисты по тракам молотят? Я вроде помню были такие звонкие удары по железу, а теперь бесшумно молотят, валенок подкладывают? :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Atmospheric Sound Mod v1.06 для Kharkov 1943 Achtung Panzer "Операция звезда" с бета версией августовского патча 2012
Мод создаёт аутентичную звуковую картину боя
Изменения, внесенные данной версией мода:
Изменены звуки выстрелов из пистолетов Р-38 и револьверов Наган
Перед установкой версии 1.06 необходимо удалить предыдущие версии Atmospheric Sound Mod, если они были установлены.
Установка мода:
1) Распакуйте архив с модом.
2) В основном меню игры щелкните по кнопке с номером версии игры в верхнем правом углу экрана.
2) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке куда распаковали мод.
3) Переместите мод в самый верх списка модов.
4) Щелкните по кнопке "Сохранить и играть".
Мод совместим с модом Front Sound Mod v1.01 от Hemul. В списке модов Atmospheric Sound Mod v1.06 должен стоять выше
Front Sound Mod v1.01 и оба они - выше патча (Обновления игры).
Ссылка на мод:
http://rusfolder.com/33099617
В полной версии патча с появлением пистолетов ТТ будут добавлены-изменены их звуки
Звук револьвера Наган получился несколько суховат, но он действительно так звучит на открытом воздухе. Такова его конструкция
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Кстати Андрей, а давно пропал звук с которым танкисты по тракам молотят? Я вроде помню были такие звонкие удары по железу, а теперь бесшумно молотят, валенок подкладывают? :)
Да, что-то такое есть.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Niki42
Atmospheric Sound Mod v1.06 для Kharkov 1943 Achtung Panzer "Операция звезда" с бета версией августовского патча 2012
спасибо, Niki !!! :bravo:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Объявление для модостроителей:
Теперь моды можно делать под новый формат, который не требует распаковки перед установкой, как августовский патч.
Для этого нужно запаковать папку с модом в zip архив, например при помощи архиватора 7zip (выбрать тип компрессии zip) и изменить расширение на gt2extension.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Объявление для модостроителей:
Теперь моды можно делать под новый формат, который не требует распаковки перед установкой, как августовский патч.
Для этого нужно запаковать папку с модом в zip архив, например при помощи архиватора 7zip (выбрать тип компрессии zip) и изменить расширение на gt2extension.
круто :bravo:
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Спасибо за мод! Оперативно и как раз то, что надо! Буду ждать полной версии (с ТТ).
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
Спасибо за мод! Оперативно и как раз то, что надо! Буду ждать полной версии (с ТТ).
Спасибо за спасибо. Сам жду ТТ с нетерпением. Я ему уже и звук заготовил, мне он очень понравился :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Андрей, у меня машины транспортные сигнализируют панику, отсутствие командира и всё такое - так и должно быть, или у меня в конфигах мода фигня?..
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Дык а что с ТТ? Он в игре то есть сейчас.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Андрей, у меня машины транспортные сигнализируют панику, отсутствие командира и всё такое - так и должно быть, или у меня в конфигах мода фигня?..
Да, сигнализируют что их в бой лучше не посылать ;). Так вроде всегда было.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Дык а что с ТТ? Он в игре то есть сейчас.
Да есть, а что с ним?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Дык а что с ТТ? Он в игре то есть сейчас.
Есть, но в бета версии патча ему не присвоен в программном коде отдельный звук выстрела. Обещали в полной версии
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Niki42
Есть, но в бета версии патча ему не присвоен в программном коде отдельный звук выстрела. Обещали в полной версии
В конфиге оружия (common_res_mod/weapons). В принципе можно строчку закопировать и присвоить модом ;)
--- Добавлено ---
Думаю в понедельник будет релиз.
--- ПАТЧ №8a (Август 2012) ---
1) Исправлен глюк с отображением неправильной страницы помощи после загрузки сохранения.
2) Изменены "скорости" и характер движения взводов на оперативной фазе.
3) Новый формат патчей и обновлений, не требующий предварительной распаковки.
4) Включенная опция 6.12 приводит к уменьшению всего тактического интерфейса, а не только значков.
5) В режиме паузы по прежнему показывается время.
6) Видимые цели показываются для всех выбраных юнитов (а не для одного как раньше).
7) Подсветка выделеных юнитов и отделений обновляется без задержки.
8) Знаки окопов оставшихся с прошлых боев наносятся на карту на этапе расстановки.
9) Добавлен еще один уровень в настройку травяного покрова - повышенной дальности и плотности.
10) Настройка "простые шейдеры", включает режим PS 2.0 - рекомендуется включать при игре на low-end и мобильных видеокартах.
11) Изменен алгоритм рендеринга теней в тактическом бою.
12) Добавлена группировка отделений в списке резервов.
13) Рассеянные в бою взводы могут отступить на нейтральную территорию (в этом случае они не рассеиваются).
14) Добавлена индикация способности пехотных отделений и техники захватывать территорию.
15) Добавлена возможность распределения боеприпасов и топлива внутри взвода.
16) Добавлена возможность расформирования отделений в быстром бою.
17) Добавлено приминание травы при движении техники.
18) Изменена визуализация выбранных юнитов.
19) Добавлена индикация контроля отделения со стороны командира.
20) Добавлена возможность изменения размера мини-карты.
21) Добавлены пистолеты.
22) Изменены и скорректированы некоторые анимации.
23) Скорректированы некоторые спецэффекты.
24) Скорректирован вид пехотных окопов.
25) Увеличены расчеты некоторых пушек.
26) Добавлена бронебойная пуля 7,62 мм Б-32.
27) Добавлен шаблон для создания модов от Krabb'а.
28) Добавлен перегрев оружия и учет сменных стволов и типа охлаждения.
29) Добавлен индикатор наличия и работоспособности радиостанции.
30) Исправлен баг с "беззвучной" починкой гусениц.
31) Уменьшена громкость звуков выстрела из пистолета.
И еще масса всяких доработок невидимых невооруженным глазом :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
29-радист есть,и как он работать будет или что то не так понял.