40 год, реализм около 40... так что вряд ли... причем и волнение было не сильное
Вид для печати
Купил недавно себе компутер. Ну и решил пойти на радио рынок игрулины себе присмотреть. За выбором провёт примерно 2 - 2,5 часа, и выбрал себе несколько игр в том числе и безшумный охотник 3 (и Безшумный охотник 3 битвы в средезимноморье) Пришёл установил и влюбился это была любовь с первого взгляда. Это именно та игра которой я ждал. Сначала играл в одиночки а потом решил сыграть в карьеру. После нескольких выходов в море я замет странную вещь. Какой бы год я не выбрал или какую флотилию. В брифе перед выходом пишеться например: Киль а стартую я юго-западнее африки. Почему так происходит? Плюс если я топлю конвои и возвращаюсь на базу я хочу повысить матросов а мне пишет что мол для этого надо вернуться на базу. Вопрос а как нужно возвращаться на базу в смысле подплыть к пирсу или как?
Не оставляйте без внимания заранее благодарен...
Удали все. Поставь сначала Silent Hunter 3 чистый, без аддона. Играй, учись, делай карьеру.
Заодно почитай на первой странице темы "Школа начинающего подводника" ответ на твой вопрос. Когда разберешься, что к чему, тогда и ставь аддон.
2 Hollywood
Какой прогресс что народ сразу сюда идет,а ?..
Господа морские волки...
У меня такой вопрос: я хочу сделать небольшой ролик (клип) по мотивам Безшумного охотника. Подскажите програмку (говорят что такая есть) что бы она записывала видео с игры т.е всё что я вижу во время игры. Подскажите как програмка называеться и где её взять.
И ещё один вопрос у меня игра Безшумеый охотник-3 Сражения в средиземномирии. Русская версия. Подскажите какие моды с ней станут роботать коректно. В частности меня интересуют. Добавить видимые повреждения на кораблях, улёчьшеная графика (если такое есть, просто видел мод с реалистичным небом) и т.д.
Заранее благодарен с уважением ВЕРНЕР
Блин не хочет что то она работать. :mad: Кушает только пл экрана да и пишет всего 30 сек. У кого то есть "полная" версия? :confused:
И ещё одно в параллельной ветке я читал :rtfm: про людей на палубах, "сумашедшую" %) детализацию, красибые взрывы и т.д. Единственно что у меня красибое так это море, закаты и восходы. А вот корабли ужасть (а ещё и моя лодка нравиться особенно из нутри, снаруже тексур аловато).
Подскажите как можно улучьшить графику (комп не слабый, недавно брал практически всё по максимуму, 2Гб оперативки ДДР2, видяха 512Мб/256Кб).
Может что то надо установить какие то моды или что то в этом роде. Тоже читал :rtfm: как включить динамические тени (через какой то файл а не через меню) может что то подобное и про детализацию есть? Установил что то (обещали дельфинов), а их нет... Посовутуйте что то... Хотя игра и так обалденная и я получаю мере удовольствия, правда боеприпасов мало (вчера в одном походе забил :pray: 2 конвоя на: 50 000тонн, последний корабль добивал осветительными:old: ... так и не добил, пришлось бросить). Не всё таки игра РУЛЁЗ...
Всем заранее спасибо за помощь... С Уважением из глубины ВЕРНЕР :sad:
попробуй эту прогу http://newshot.ru/2006/07/12/techsmith_snagit_8_0.html
:drive: только не требуй от неё слишком многово
а Fraps крякнутый попробуй в осле поискать
или вот по ссылке в торренте есть работающий Fraps http://tr.searching.com/view.php?id=215465
вопрос к знатокам.как на самом деле на немецких подлодках определяли дистанцию до цели?:ups:
Существует ли связь между содержимым файлов dat. dsd. eqp. sim. sns. val. zon. в папкае судна и собственно названием судна? То, что такая увязка в файле .cfg существует я знаю, это корректируется, а вот как с остальными? То есть, можно ли изменить само название на любую произвольную комбинацию букв (попросту переименовать), скорректировав то же самое в файлах roster/nation/sea и englishnames.cfg, или это вызовет конфликт?
Всем привет.Не могу найти в какой папке находятся скрины,снимок делается а найти не могу.:confused:
Скрины в корневой папке...
Народ помогите-опять начинаю из Африки. Установлена лицензионка от 1С. Названия портов (строки750 и т.д.) поменял на аглицкие.Все было в норме.Установил новый аддон-купил аж на двух СD "U-Boote Seeschlacht im Mittelmeer" ООО"Медиа-Лайн'' Томск выпустили диск. Там тоже сменил названия портов аналогично первому и один черт запускается из Африки.Вот не знаю где что менять.
поменяй обратно
все папки переворошил но скрины не нашёл.Помогитеееееее
Screen SysRq,а надо что?
Всем привет.Со скринами разобрался,в какую папку надо закачивать мод с караблями и самолётами?
Подскажите, мне пришлось "грохнуть" SH3 Commander. Вот что происходило: после загрузки сохранения пл начинала бесконтрольно тонуть и гибла. Сделать было ничего нельзя. Выходя из базы видел 2 "Ме-109" плавающих по воде (виднелась только носовая часть с винтом и кабина), постоянно взрывающихся !!! и движущихся по непонятной траектории.
Скажите у кого такое было и как отладить этот SH3 Commander?
Извини но всё таки следует прочесть все темы о модах от их начала, постепенно всё станет ясно... Все моды ставятся в папку Data, но не абы как, а строго подменяя существующие в игре файлы, файлами содержащимися в самих модах. Дабы не ломать над этим голову есть програмка JSGME, позволяющая корректно осуществить ввод мода в игру, и создающая бэкапы старых файлов, а при необходимости могущая откатить всё в исходное состояние...Цитата:
Сообщение от Slavton
Судов новых - завались, однако их ещё в игру ввести надо, чтобы в кампании были. Отвечают за это файлы Campaigns, если я правильно понял... Как их править? Можно ли использовать для этой цели редактор миссий?
КАк новые суда в игре прописать, ато нигде, кроме музея не встретить...
Спасибо,буду читать.
Как на навигационную карту нанести пути марршрутов!!!:ups:
Люди! много лазил по форуму, читал, что ждёт народ мода, чтобы стрелять из палубного орудия при скорости ветра более 5м/с...Дайте ссылку плиз! Может я не доглядел чего или его ещё нет???
Модераториал: Перенесено из Модов-БЕЗ-КОММЕНТОВ. Выписано первое и последнее устное предупреждение за размещение вопроса в несоответсвующей ветке
Прошу прощение за пост в несоответствующей теме!
Версия 1.4.0.1. от 1С.
Файлы NSS_UboatXX.cfg
Пример:
[Properties]
PeriscopeDepth=13.5;meters
SnorkelDepth=11;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=16,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
Этот параметр StormConditions является триггером для переодевания экипажа в шторм одежду.
Сколько нужно набить тоннажа или завершить походов, чтобы получить новое звание. Я набил 145786 тонн (за один поход набил 56546 тонн. Попался конвой я потопил: 1 лайнер и несколько танкеров) и звание прежнее.:expl: :expl: :expl: походов 5 версия игры 1.0 пиратка. В компанию правда начал играть недавно. Серьездных модов практически нет. Стоят только новые корабли, звуки, флаги. Глубинометр на 400 метров. Ещё некоторые мои изменения характиристик лодок.
Других модов модов нет. Зарание спасибо.
Какой мод/фикс включает все отражения? А то большинство отражений видно только через оптику.
Кто-нибудь поможет с небольшой на мой взгляд проблемкой???????????
Привет господа офицеры у меня такая проблемка при запуске игры видео - заставка какая-то вся зеленая,может кто подскажет в чём проблема.У меня пиратка с 1С переводом.
Подскажите, кто нибудь пользовался "энигмой"? Как её прописать и использовать на лодке? На сабсиме новая рабочая версия, но как её правильно использовать не знаю :( Может кто подскажет?
Извиняюсь, поспешил с воплем :) "Энигму" освоил, а сейчас соображаю как её прописать на лодке, никаких идей :( , может кто подкинет? :confused:
Если кто ответит, то предлагаю стандартную учебную установку машины (та-же что и на сабсиме): ротор B, диски 314, перемыки BU CP EI GN HT LZ MX OS, установки дисков SXA (19-24-01), стартовую позицию LBW.
Предлагаю, потому что как кто-нибудь придумает как её прописать на лодке, так и посыплются кучи учебных вопросов насчёт шифровки. Также предлагаю все учебные шифры писать на этой комбинации.
Врят-ли...Да и нафига она нужна в игре?Цитата:
придумает как её прописать на лодке
Bad, а когда у вас ремонт закончится? Всё жду когда сможете начать делать мотоботы, лесовозы и т.д. Ну, в общем, то о чём просили? Очень нужно.
Ууууу!!!:)Хотел бы и я знать.Сходите на субсим-там кое какие кораблики есть готовые уже
Не подскажешь, где на субсиме кораблики искать, ато не разберусь что то... С реалсимулэйшэна скачал всё, то нашел... Правда я и так уже достаточно много боевой техники скачал, и Тирпиц и авианосцы немецкие, но их же нужно еще в кампанию прописать, а толку на них в музее глазеть...Цитата:
Сообщение от Bad
Что касается германских авианосцев, то я уже прописал, если интересно, то выложу кусок из файла по ним.
Раньше уже велось обсуждение мода DX9res v1.0, меняющего разрешение в игре на желаемое посредством редактирования файла d3d9.cfg, однако он идет в комплекте с модом SP2 Res fix, предназначение которого в данном случае остается неясным... Можно подумать, что он активирует DX9res v1.0, но, последний работает (и это мною проверено) и без него... Сижу, ломаю голову, зачем нужен SP2 Res fix, какую собственно задачу он выполняет...
Выкладываю: из RND:
В реальности авианосцев не было, но раз в игре они есть, то ...
[RndGroup 2016]
GroupName=Германская авианосная группа
Category=0
CommandEntry=0
Long=1722700.000000
Lat=6479600.000000
Height=0.000000
DelayMin=60
DelayMinInterv=1440
SpawnProbability=100
RandStartRadius=0.000000
ReportPosMin=-1
ReportPosProbability=100
Heading=0.000000
Speed=15.000000
ColumnsNo=1
Spacing=500
DeleteOnLastWaypoint=true
CurrentInstanceID=0
GameEntryDate=19380101
GameEntryTime=0
GameExitDate=19451231
GameExitTime=0
NextWP=0
[RndGroup 2016.RndUnit 1]
Class=CVGrafZeppelin
Type=9
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2
[RndGroup 2016.RndUnit 2]
Class=LCVSeydlitz
Type=9
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2
[RndGroup 2016.RndUnit 3]
Class=CLKarlsruhe
Type=6
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=1
Escort=false
SpawnProbability=100
CrewRating=2
[RndGroup 2016.RndUnit 4]
Type=4
Origin=German
Side=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19390101
No=5
Escort=true
SpawnProbability=100
CrewRating=2
[RndGroup 2016.Waypoint 1]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1694700.000000
Lat=6516100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 2]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1658200.000000
Lat=6578100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 3]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1564200.000000
Lat=6579100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 4]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1436200.000000
Lat=6533100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 5]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1304200.000000
Lat=6565100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 6]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1308200.000000
Lat=6587100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 7]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1327200.000000
Lat=6615100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 8]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1293200.000000
Lat=6698100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 9]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1381200.000000
Lat=6835100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 10]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1301200.000000
Lat=6989100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 11]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=956200.000000
Lat=6877100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 12]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=559200.000000
Lat=7003100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 13]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=463200.000000
Lat=7357100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 14]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=783200.000000
Lat=7639100.000000
Height=0.000000
[RndGroup 2016.Waypoint 15]
Speed=5.000000
Radius=0.000000
Loop=-1
LoopProbability=100
Long=1432200.000000
Lat=8043100.000000
Height=0.000000
Используй редактор миссий Люк:old: !..
Спасибо, но уже крайне сложно, поскольку стараюсь игру приближать к реальности и мой комп (3ГГц, двухядерный, 512/258МБ) в работе редактора миссий начинает сильно тормозить, а комп указывает на нехватку виртуалки (и это 1,5 ГБ виртуалки!). Поэтому сейчас пишу компанию уже ручками:(
И давно это у вас?У меня Celeron 2.4,1024\128 1 Гб виртуалки и особо не тормозит...Уже год как играюсь...