-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
RB
Забавно у меня вчера был экзамен и экзаменатор спрашивает "как ты определишь что гидравлическая помпа механизма шасси сломалась и работает без остановки" ? Я ему "ну как.. по circuit breaker и по звуку - слышно же когда шасси убирается !". А он смотрит на мои наушники и говорит "Как же ты услышишь? У тебя наушники Bose, с активным шумо подавлением"! :lol::lol::lol: :D
Что-то мне смутно подсказывает, что во времена WWI наушников с активным шумоподавленияем не было. Даже таких отстойных как BOSE. :D
По практической стороне дела. Записать необходимые звуки - как нефиг делать. Фрахтуем на ближайшем аэродроме Ан-2 и открываем форточку. Очень аутентично получится, тем более, что у меня на даче, например, кукурузники пикируют - только в путь, иная Штука позавидуетю. Для особых эстетов в Подмосковье есть По-2, думаю, можно договориться прокатиться разок с микрофоном.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Гриз
An.Petrovich, покормите информационно-нищих вирпилов: покажите какой нить (хотя бы короткий) ролик со стрельбой, а точнее с попаданием по корпусу крафта, а? :) Очень хочется увидеть как рвется обшивка, крылья, реакцию двигателя на попадание. Знаю, что прошу невозможного, но хотя бы чуууть-чууууть :)
Ребят, а сюда западло что ли глянуть? http://www.riseofflight.com/ru/video.html
Есть там "попадание по корпусу крафта" - результат или пробит бак или повреждён и горит двигатель у "фоккера", ну а у СПАДа обшивка крыла не просто порвалась но и половина плоскости отвалилась ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Freddie
Что-то мне смутно подсказывает, что во времена WWI наушников с активным шумоподавленияем не было. Даже таких отстойных как BOSE. :D
Боюсь что наушников у пилотов тогда не было в принципе! Разве что у радистов :D Но уверен что затычку в уши имелись ! Чем не ANR?
Цитата:
Для особых эстетов в Подмосковье есть По-2, думаю, можно договориться прокатиться разок с микрофоном.
Лучше уже тогда По-2! Хотя на нем дают пикировать, а то все же раритет ?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Э, не! МГ однажды уже прокатились с микрофоном. И загубили звук в Иле.
У пилотов уши были закрыты. Звук идёт значительной частью, по мясу и костям. Поэтому всё слышно совсем не так, как слышит микрофон.
Прокатитесь на мотоцикле в дешёвом китайском шлеме и сравните с записью от микрофона. Сразу поймёте разницу.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
Э, не! МГ однажды уже прокатились с микрофоном. И загубили звук в Иле.
У пилотов уши были закрыты. Звук идёт значительной частью, по мясу и костям. Поэтому всё слышно совсем не так, как слышит микрофон.
Прокатитесь на мотоцикле в дешёвом китайском шлеме и сравните с записью от микрофона. Сразу поймёте разницу.
Ну не знаю.. Я экспериментировал с обычной камерой. Звук очень похож .
Вот пример
(Первые 1:47)
http://www.youtube.com/watch?v=P087ZpPVzXE&feature=
P.S. С профессиональным оборудованием можно было сделать намного лучше
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Да. современные комфортабельные со звукоизоляцией самолеты - это мерседесы, по сравнению с "запорожцами" - самолетами ПМ.
В них наверное даже разговаривать можно без гарнитуры?
а насчет наушников в ПМ - могу сказать - что вряд ли были даже аналоги и тем более затычки, когда уши в полете - это одно из важных органов чувств. так, прикрывали, чтоб не продуло, и все.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Да. современные комфортабельные со звукоизоляцией самолеты - это мерседесы, по сравнению с "запорожцами" - самолетами ПМ.
В них наверное даже разговаривать можно без гарнитуры?
а насчет наушников в ПМ - могу сказать - что вряд ли были даже аналоги и тем более затычки, когда уши в полете - это одно из важных органов чувств. так, прикрывали, чтоб не продуло, и все.
Ага и глохли от грохота двигателя. Ели не изменяет память кто то из лучших немецких асов с годами стал глохнуть и жалел что не пользовался берушами в молодости ...
P.S Ей богу не могу вспомнить где читал - поэтому не даю ссылку.
Впрочем в предверии выхода игры рекомендую http://www.aviaww1.forum24.ru/
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
Э, не! МГ однажды уже прокатились с микрофоном. И загубили звук в Иле.
У пилотов уши были закрыты. Звук идёт значительной частью, по мясу и костям. Поэтому всё слышно совсем не так, как слышит микрофон.
Прокатитесь на мотоцикле в дешёвом китайском шлеме и сравните с записью от микрофона. Сразу поймёте разницу.
Угум, высокочастотный свист от подкосов и расчалок зашибись по мясу идет... :lol: Что касается нискочастотных вибраций, то проблема решается проще простого. Ну начнем с того, что существуют специальные акустические модели головы... Вещь это очень специальная и стоит скорее всего очень недешево. Но примитивную модель при наличии электролобзика можно сделать самостоятельно за пару-тройку вечеров. Вырезаем из ДСП несколько профилей, склеиваем, вставляем в "уши" микрофоны - вуаля! Надеваем на нашу голову шлем, притягиваем ремнями к креслу или даже к себе - и в полет. И самое простое решение. Все то же самое делается за счет грамотного расположения микрофонов и последующей частотной коррекции фонограмы.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
опять флудеры распугали разработчиков :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
когда сидишь в настоящем самолете с работающим двигателем - то все вибрации чувствуешь "жопой", так же как и остальной звук воздействует в сочетании с зрительно тактильными ощучениями (вибрирует ручка и педали), трясуться приборы, а в полете на тебя со всех сторону дует... Плюс к этому само ощущение полета и чувство что ты в воздухе и там страшно и можно упасть - тоже влияет на ощучения как дополнительный элемент.
Это примерно как вопрос: "Что ты помнишь?" - "Вертелось все, тряслось и было страшно, больше ничего не помню". Нерезонно спрашивать громкий ли был звук и что конкретно было слышно - не ответить, ибо вся каша в голове общая.
Поэтому когда я оцениваю полет в мягком кресле, с приятным джойстиком в руках, без тряски и предо мной только монитор - передать ощучения экстрима полета на биплане - представляется маловозможным.
И вот тут хочется обмануться увиденным. Поэтому начинаем придумывать, чтоб такого изобразить на экране и в каком виде подать, чтобы человек почувствовал себя неуютно? У нас только два элемента воздействия - видео и звук. С видео уже практически все в порядке. Конечно поработают еще и с тряской камеры и может как то по другому сделают перегрузки, и возможно близкие взрывы и удары воспроизведут кратковременным "размытием" - потерей внимания. Но еще остается звук. И тут как раз есть куда двигаться. Зря смеетесь, говоря, что имитировать кочки звуком глупо. Я не согласен. Я за достижение цели "доставить вам как можно больше дискомфорта". Пусть пожелание "хорошей посадки" будет не пустым звуком и взлетать с садиться будет напряжно не только с технической точки зрения но еще и с физической. И фраза - так профессионально "притёр самолет, что даже касания не услышал" - будет действительно похвалой. Пусть в реале все не так слышно и вообще многое по другому. Но там есть "жопомер", "ветер", "слезы на глазах", "вонь выхлопа" и т.д. В симуляторе же много чего нет... Поэтому "чем можем тем поможем" :)
Вот кратко мои доводы.
Я понимаю, что звук можно выключить и не париться. Но этот выбор будет уже за вами, а не недостатком игры. Настоящие фаны сделают погромче и тоже оглохнут постепенно, как те летчики ПМ :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
mongol
Флейм - искра божья:)
Мечты и их описание - есть лучшая симуляция будущей реальности :D
P.S. А по поводу путей реализации всех наших хотелок - пусть разрабы сами думают, что они могут и какие пути решения.
Все пожелания проверить звук "на практике" зафрахтовав Ан-2 - Это только если самоличное спонсорство и связи от вас. Не все так просто в датском королевстве :)
Даешь совместный выезд "на природу" по заранее намеченной и организованной программе :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Даешь совместный выезд "на природу" по заранее намеченной и организованной программе :)
Ну вот, вот это уже по мужски! :bravo:
Шашлыки с водочкой, да в хорошей компании - отличный, надо сказать, способ отметить релиз! :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
опа-опа-опа!
что-то начинает вырисовываться!
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Ну вот, вот это уже по мужски! :bravo:
Шашлыки с водочкой, да в хорошей компании - отличный, надо сказать, способ отметить релиз! :D
Классная тенденция: Забивание стрелок через форумы!:D:bravo:
ПЫЗЫ:И я бы подехал, если бы не так далеко был :)
Даёшь релиз к 23 Февраля!!! :D
-
Вложений: 1
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Хочу привести маленький пример. скорость от 110, до 250.
Замечу - камера пишет на автоматической регулировке, т.е. в начале уровень записи достаточно высокий, потом прибивается АРУЗом. Но тенденция изменения звука чувствуется достаточно хорошо.
Добавим что на винте стоит регулятор оборотов, который не позволяет раскручиваться движку.
По звукам в кабине слышно, что самолет, даже полностью железный и аэродинамичный, даже в застекленной кабине - при пикировании создает достаточно мощный свистящий воздушный напор, который "прижимает" даже звук двигателя на высоких оборотах.
Просмотрите ролик несколько раз с громким звуком. Ощутите какой свист и напряжение в кабине.
К этому еще хочу добавить что выход из штопора происходит с перегрузкой до 3G. При нетренированном организме уже происходит отток крови, "сужение" внимания и "пригшлушение" внешних звуков, среди который отчетливо помнится только свист набегающего потока.
P.S. - и это скорость всего 220-250 км/ч. А теперь представьте какой должен быть звук-свист в в кабине того же "Ла-5" (практически аналог як-52) при пикировании со скоросью 600 км/ч. (Причем давление силы воздуха возрастает экспотенциально, кажись). Вы его в "Ил-2" слышали? Нет! Потому и не было страшно :D
-
Вложений: 1
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Вот еще не столь показательный кусочек, камера закреплена над двигателем, поэтому основная вибрация звука от движка, но воздух тоже слышен отчетливо :) так, для удовольствия. немного off.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Шашлыки с водочкой:D
Это обязательно! Пусть чуть грязь подсохнет, и листья зеленые для атмосферы появятся. Предлагаю релиз к июню :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Просмотрите ролик несколько раз с громким звуком. Ощутите какой свист и напряжение в кабине.
Жесть :)! А есть еще? Реально мандраж пробирает :D
О, пока карябал, ужо новое видео, сенк :)!
Блин, действительно, когда в пикировании звук так нарастает и усиливается, то начинаешь себя чувствовать не так комфортно :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Вот еще не столь показательный кусочек, камера закреплена над двигателем, поэтому основная вибрация звука от движка, но воздух тоже слышен отчетливо :) так, для удовольствия. немного off.
Внушает! Интересно, а за такие выкрутасы пилота не наказали?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Блин, действительно, когда в пикировании звук так нарастает и усиливается, то начинаешь себя чувствовать не так комфортно :)
А теперь представляем себя в деревянно-тряпочном самолете с тросиками на крыльях, нерегулируемыми оборотами и теми же скоростями с открытой кабиной. Ждем хороший звук и начинаем бояцца :D :D :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Ждем хороший звук и начинаем бояцца :D :D :D
+1 :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
релиз уже ? к 23 февраля ? наконеецтоооо =)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
zaur
Внушает! Интересно, а за такие выкрутасы пилота не наказали?
Вряд ли. Это кто-то уровня Петера Бешеного. Такие самоуправством не занимаются.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Угум, высокочастотный свист от подкосов и расчалок зашибись по мясу идет...
:) Повторю: Звук идёт значительной частью, по мясу и костям.
Суть моего поста в том, что доверившись только микрофонам, мы потеряем эту самую, значительную часть. Даже сохранив в точности свист от подкосов и расчалок. А ведь главная задача - передать субъективные ощущения.
Вообще, в симе разработчикам придётся решать сложную задачу негодными средствами. Поэтому, чтобы например, воссоздать тактильные ощущения звуком, сам звук должен быть увы, не таким как в реале.
А это уже искусство. Которое объективными методами контроля не оценивается. :)
В этой связи, вопрос к разработчикам: Какова может быть нижняя граница частоты звука в игре? Будет ли как либо использована инфразвуковая область (ниже 20 Гц) ?
Извините за сумбурность, спешил. :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
:) Повторю: Звук идёт значительной частью, по мясу и костям.
Суть моего поста в том, что доверившись только микрофонам, мы потеряем эту самую, значительную часть. Даже сохранив в точности свист от подкосов и расчалок. А ведь главная задача - передать субъективные ощущения.
Вообще, в симе разработчикам придётся решать сложную задачу негодными средствами. Поэтому, чтобы например, воссоздать тактильные ощущения звуком, сам звук должен быть увы, не таким как в реале.
А это уже искусство. Которое объективными методами контроля не оценивается. :)
В этой связи, вопрос к разработчикам: Какова может быть нижняя граница частоты звука в игре? Будет ли как либо использована инфразвуковая область (ниже 20 Гц) ?
Извините за сумбурность, спешил. :)
Прошу прощения камрады но это уже напоминает обсуждение того насколько "аркадна" виртуальная смерть - там то же договорились до того что если бы у каждого к башке был приставлен пистолет и в случае виртальной смерти, оный вышибал бы мозги игроку, то все бы играли очень аккуратно и реалистично:D
Так и здесь : звук "по мясу и костям"... может проще сделать некий девайс (стоимостью так под тыщу евро) и крепить его к стулу - креслу, на котором играешь для полноты тактильных ощущений? Чем разрабам запариваться с инфразвуковой областью с частотой ниже 20Гц. Вот проблем наверное у них маловато...:eek:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Будете смеяться, но некоторые так и делают. Прикручивают к спинке кресла мощный НЧ динамик или (уж простите...) вибратор. :)
По восторженным отзывам пользователей, существенно добавляет реализьму даже в Иле. :) Хотя проблем с ощущением касания земли не снимает. РН почему должен быть хуже?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
Будете смеяться, но некоторые так и делают. Прикручивают к спинке кресла мощный НЧ динамик или (уж простите...) вибратор.
По восторженным отзывам пользователей, существенно добавляет реализьму даже в Иле. :) Хотя проблеи с ощущением касания земли не снимает. РН почему должен быть хуже?
Смеятся не буду, но мне кажется и без всяких наворотов можно сделать очень хорошую симуляцию ощущения касания земли, хотя бы в том же ровеновском БоБе или в "Таргетваре" озвучка посадки на моё ИМХО очень хорошо сделана, уверен что в RoF будет не хуже а лучше.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
Будете смеяться, но некоторые так и делают. Прикручивают к спинке кресла мощный НЧ динамик или (уж простите...) вибратор. :)
По восторженным отзывам пользователей, существенно добавляет реализьму
Мнэээ... простите, а точно именно к спинке кресла прикручивают? :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Вам смешно, а народа на этом деньги зарабатывает! :)
http://www.thebuttkicker.com/gaming/products/bkgr.htm
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Да, есть такой девайс, давно известно.
ИМХО- нафиг нужен, лишняя трата средств, тем более не везде чётко девайс работает.:lol: Из раздела- нужен он мне как слону иголка или когда денег много будет тогда и купим...:rtfm:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Мнэээ... простите, а точно именно к спинке кресла прикручивают? :D
о хорошее настроение, хорошие новости, значит все идет по плану....
апрель месяц не за горами, расскажите а тренировочные миссии будут? для тренировки стрельбы, бомбометания?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
:) Повторю: Звук идёт значительной частью, по мясу и костям.
В этой связи, вопрос к разработчикам: Какова может быть нижняя граница частоты звука в игре? Будет ли как либо использована инфразвуковая область (ниже 20 Гц) ?
Извините за сумбурность, спешил. :)
да! да! и про 25 кадр просветите, плиз! будет ли прикручена эта штуковина? В совокупности с инфразвуком можно достичь ошеломляющего эффекта ужаса от полета!:uh-e:
шучу...э... шучу... какой еще инфразвук???
Не могу молчать!!! (с) С. Умалатова
А про нанотехнолигии что-то в проекте будет? :D
все! ща модеры запинают!!!:D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Да, есть такой девайс, давно известно.
ИМХО- нафиг нужен, лишняя трата средств, тем более не везде чётко девайс работает.:lol: Из раздела- нужен он мне как слону иголка или когда денег много будет тогда и купим...:rtfm:
Работает он хорошо...:cool: главное - правильно ему сигнал сформировать.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Yo-Yo
Работает он хорошо...:cool: главное - правильно ему сигнал сформировать.
В том смысле, что хорошего пинка дает ? :D
Еще наушники видел , баксов за сто , те по ушам бьют :D
-
Вложений: 2
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Teeth
а тренировочные миссии будут? для тренировки стрельбы, бомбометания?
Вроде в этой теме говорили, что будет чего то типа этого:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
это говорили года два назад, а что будет в релизе интресно
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ребят а когда мы сие счастье примерно ждём вообще? :) и будет ли открытый Бета-тест? :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Teeth
о хорошее настроение, хорошие новости, значит все идет по плану....
Настроение хорошее - эт потому, что искал багу, а нашёл фитчу. :D Иногда и так бывает. :ups:
Насчёт сроков - к НД.
А о трериновочных миссиях - это Витя или Альберт лучше меня расскажут. Тем более, что VikS как раз над ними сейчас работатет. ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Насчёт сроков - к НД.
http://www.nd.ru/catalog/products/warinheaven1917/
Апрель... Пока оптимистично...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Хмм!:eek:
Кажется Апрель это уже не обещанный первый квартал 2009-го!?
Или я что-то путаю! :help:
О неееет опять кренделя выделывать!!!(с)Стрелок в ил2:bayan:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Между прочим так и не ответили на вопрос будет ли в игре возможность выбора у лётчика пышных усов и длинного белого шарфа? :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
я думаю апрель - это через полтора месяца. А полтора месяца - это только диски в печать отдавать, комплектовать и начинать распространять. А так как пока еще только все в процессе, то думаю не надо ждать от разрабов чуда. К апрелю они может выпустят рабочий продукт, ну а на прилавки он попадет явно не раньше мая...
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
ставлю на осень 2009.
исходя из того, что 20 процентов оставшейся работы обычно занимают 80 процентов времени:)
ну и, релиз делать летом это провал с точки зрения продаж.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Между прочим так и не ответили на вопрос будет ли в игре возможность выбора у лётчика пышных усов и длинного белого шарфа? :)
Да, да, красиво развевающийся белый шарф за стрик больше десяти!
И пышные усы с выбором завитушек за смс с текстом "усы" на номер 7272
:D
Даешь разную одежду, сапоги и шляпы с перьями в цвет окраски самолета!!!
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
озвучка посадки на моё ИМХО очень хорошо сделана, уверен что в RoF будет не хуже а лучше.
Ну вот и будем считать это консенсусом. :)
Цитата:
а точно именно к спинке кресла прикручивают?
Ну, некоторые прикручивают и туда, куда вы подумали. :D Но мы же с вами понимаем, что слово Ж...мер в авиации означает вовсе не то, что в лексиконе некоторых гм... меньшинств. ;)
Цитата:
какой еще инфразвук???
Да просто напросто диапазон частот, который мы воспринимаем как вибрации. Если будет использована область 5...20 гц (которую мы через компьютерные колоки всё равно не слышим), то реализация тряски будет очень простой - через уже упомянутый динамик, или тот самый девайс. Самое забавное, что это не потребует каких-либо ресурсов, а привлекательности симу добавит. :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
а у меня скорее всего глупый вопрос, но вроде его еще не задавали или задавали на форуме Геннадича,в общем ответ я не видел,но думаю многим будет интересно.
Боты надеюсь не будут видеть сквозь облака? :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
будут они видеть все, это проблема осталась нерешенной, так что летать прийдется с людьми, они не видят сквозь облака :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Между прочим так и не ответили на вопрос будет ли в игре возможность выбора у лётчика пышных усов и длинного белого шарфа? :)
Шарф и ленту лидера на стойку требую сейчас, но некому делать. Сказали: успеем сделаем. Причем лента лидера это реальность, а вот РАЗВЕВАЮЩИЙСЯ шарф вымысел поэтов.
А усы, куртки, ботинки с модными голенищами, точно только в аддоне.
Мне очень нравится как одели пилотов "Красном бароне"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Хочу розовые галифе! Чтобы мне другие вирпилы два раза ку делали!