Ответ: Проект "Рыцари Неба"
сейчас дойдем по покрышек и протекторов, "...а могу ли я прострелиь покрышку, как поведет себя в этом случае машинка, водитель будет менять колесо"
лучше скажите какая будет концепция у онлайна, войны...
интерисуют войны....
будит ли война типа вашего АДВ, и через сколько времени после выхода игры.
или коопы?
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Freddie
Ваащета нормально спроектированный автомобиль, если его специально не раскачивать до резонанса подвески, может перевернуться только если при боковом скольжении будет создан упор колесам. На асфальте это весьма маловероятное событие, ибо для этого колеса должны попасть в какую-нибудь трещину, или машина должна влететь в бордюр. Поскольку колеса сорвет в скольжение раньше, чем будет создан достаточный опрокидывающий момент.
Я в курсе, Цыганкова и Горбачёва читал. ;) Тока в период ПМВ идеальных автобанов, увы, не было. ;) А на ухабистой грунтовке перевернуться - как два пальца об асфальт. :D
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Нда, и два кг. аматола это не мало )))
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Achtungbambr
Нда, и два кг. аматола это не мало )))
Угу...соответствует примерно заряду среднего 100-мм снаряда...
Неужели какую нибудь полуторку он не опрокинет? :)
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Я в курсе, Цыганкова и Горбачёва читал. ;) Тока в период ПМВ идеальных автобанов, увы, не было. ;) А на ухабистой грунтовке перевернуться - как два пальца об асфальт. :D
Яркое подтверждение словам Петровича :) http://rutube.ru/tracks/643369.html?...c1c4e40fd08076
Вложений: 1
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ShadowDev
Кхе-кхе...это чего там такого? :)
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Кхе-кхе...это чего там такого? :)
чуваки на жопере разогнались до 90км/ч на грунтовой дороге и перевернулись на ровном месте:)
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
Скоростного напора в жизни наверняка хватает для желания поставить козырек, другой вопрос как реализовать этот напор, чтобы вирпил сам хотел от него спрятаться
Так и есть, на скорости 160км/ч голове мягко говоря некомфортно, дальше неприятные ощущения нарастают нелинейно, примерно на 218км/ч в голове сидит единственная мысль, голова от тела сейчас отделится. Это как раз если за ветровик не прятаться, ощущения мои субъективные, некоторые говорят что накачка шеи помогает:rolleyes:. Если что, на самолетах не летал,на планерах тоже. Летаю на урвоне земли на двух колесах, но, ИМХО, ощущения одинаковые, сопротивление воздуха оно ,что на мотоцикле,что в открытом кокпите самолета...у земли еще и пожестче.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от
=XAI=KDM
В качестве рацухи: Заставить можно ухудшением видимости!!! Да-да...точнее качеством картинки. Что-то вроде "от скорости заслезились глаза"....понятно что в реале они в очках летали, но...такой эффект думаю будет не лишним. Или размытость картинки вследствие тряски головы скоростным потоком.
тогда уж не слезящимися глазами, а болтанкой головы на шее...
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Freddie
"Хениальный план, шеуф!"(с) Вам когда-нибудь доводилось видеть кадры старой Формулы-1 где-нить так до 70-го года? Там на машинах козырьки меньше, чем на самолетах 1-й Мировой, и едут они по земле, а не по воздуху, но скорости, тем не менее, раза в 2 больше, чем у тех аэропланов и, заметьте, никаких ремней безопасности. Сильно голову "скоростным потоком" трясет? Специально не поминаю более современные гоночные автомобили, ибо тут могут возникнуть отмазки "а гонщик накрепко пристегнут, на нем HANS" и т.п.
во- первых, голову трясет сильно, но тут начинает работать во-вторых, а во-вторых, не обязательно делать офигенно здоровый ветровик, достаточно грамотно подобрать угол наклона пусть и невысокого ветровика, тогда будет со стороны казаться,что глова не спрятана за ветровиком,но тем не менее её не трясет,потому что воздушный поток голову обтекает.а, тут еще есть и в-третьих:) в-третьих, мелкие ветровики длеаются как ни странно для того,чтоб не ухудшать обзорность, т.к. стекло,а в современных болидах пластик, имеет особенность царапаться и из-за этого бликовать. Это все мои личные наблюдения ,полученные во время собственных поездок.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
zEROq
Трясёт, трясёт ещё как! Попробуй на мотоцикле без обтекателя на скорости 200+ прохватить ;)
Помимо набегающего потока есть ещё поток от винта, так что...Да и не выдержишь долго на такой скорости высовыватся из кабины...
ЗЫ На примере формулы. Достаточно маленкого щитка отсекателя который заметно облегчит жизнь пилоту:ok:
плисмильен, коллега:beer:
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Знакомый пилот, летавший в войну на У-2, при вылетах на ночные бомбометания, подкладывал на сиденье "броню" в виде тяжёлой сковородки и пуховой подушки поверх неё (для амортизации).
Благодаря этому усовершенствованию, и своему немалому росту, получал бОльшую часть набегающего потока в лицо (зимой!).
Хотя и было некомфортно, но не до такой степени, чтобы отказаться от "бронирования". :)
Скажете, что У-2 - не истребитель, и 120...150 км/ч не 180.... и будете правы. :)
Но ПМСМ это - не насущный вопрос.
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
Знакомый пилот, летавший в войну на У-2, при вылетах на ночные бомбометания, подкладывал на сиденье "броню" в виде тяжёлой сковородки и пуховой подушки поверх неё (для амортизации).
Благодаря этому усовершенствованию, и своему немалому росту, получал бОльшую часть набегающего потока в лицо (зимой!).
Хотя и было некомфортно, но не до такой степени, чтобы отказаться от "бронирования". :)
Скажете, что У-2 - не истребитель, и 120...150 км/ч не 180.... и будете правы. :)
Но ПМСМ это - не насущный вопрос.
Насчет подушки не понятно. Какая амортизация, если - один хрен - на парашюте сидеть?
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
На У-2 не было парашютов.
Цитата:
Усё тогда было =)
"На фронте корпусные и армейские авиаотряды применяли фугасные бомбы системы Орановского массой 4 , 6, 10, 16, 32 кГ. Они сбрасывались в основном с самолётов "Вуазен" и "Фарман". Бомбы массой 48, 80, 160, 240 и 400 кГ поступали в эскадру воздушных кораблей... В начале 1916 года на Балтийском судостроительном заводе были изготовлены авиабомбы массой 640 кГ... Были созданы также и осколочные авиабомбы массой 4 и 10 кГ..." (С) П.Дузь.
Allary
Цитата:
на скорости 160км/ч голове мягко говоря некомфортно
Думаю, эти ощущения и от посадки сильно зависят. Одно дело - на чоппере (как в аэроплане), другое - на спорте. Положение головы, относительно туловища - разное.
Однако курсанты, прыгая с У-2 вылезали с парашютом на крыло, а стрелки на ТБ-3 ещё и от супостатов отстреливались.
"Да, были люди в наше время. Не то, что нынешнее племя. Богатыри! Не вы..." (С) Пушкин.
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
LeonT
"Да, были люди в наше время. Не то, что нынешнее племя. Богатыри! Не вы..." (С) Пушкин.
:nea:Лермонтов
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Кхм, Господа а что собственно с проектом? сайт мертв, форума уже даже и след простыл
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Wanderer_SWS
Кхм, Господа а что собственно с проектом? сайт мертв, форума уже даже и след простыл
Эмммм.... А не судьба прочитать хотя бы 2-3 предыдущие страницы? Глядишь, и вопрос бы отпал.... Ну если уж совсем невмоготу, подскажу, все прекрасно (плюю через левое плечо, стучу по голове (другого дерева рядом нет;)))
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Wanderer_SWS
Кхм, Господа а что собственно с проектом?
http://www.riseofflight.com/
Блог планируют запустить после 25 сентября...
Ролики с выставки - http://wwiaircombat.com/
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
походу "Рыцыри" подстегнули Медокса, тоже собирается открывать сайт и блог,
так что там по поводу онлайна... какие будут войны, как вы их видите
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Teeth
походу "Рыцыри" подстегнули Медокса, тоже собирается открывать сайт и блог,
так что там по поводу онлайна... какие будут войны, как вы их видите
Смешно. То о чем полгода назад говорили большевики свершилось ? :umora:
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Arrow
Фледер :)
Смешно наверное что ты свой блог сравниваешь с блогами разработчиков.
хотя в каждом из нас живет гений ;)
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Teeth
Фледер :)
Смешно наверное что ты свой блог сравниваешь с блогами разработчиков.
хотя в каждом из нас живет гений ;)
Между прочим оффтопик ! :umora::lol::thx:
Предлагаю продолжить тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...00#post1175900
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Не флеймите плз. Я понимаю что тем для разговоров сейчас не много, новых симов не было давно, но это не повод. Рад что Олег принял такое решение, нужное. Если бы он принял его года два назад, наверное и нас бы тогда не появилось :)
Вы бы уважаемое комьюнити лучше своему пылу нашли какое нибудь полезное применение. Во первых прошу выйти из строя всех владеющих Русским языком и 3Д Макс и Фотошоп. У нас кажется кончились руки. Готовы рассмотеть от вас предложения по удаленной работе, делать нужно модели не сложные но мы требуем точности, ответственности, качества, готовы после теста оплачивать. Готовтесь предоставить внятно оформленное портфолио и подписывать NDA.
Вообще можно уже наверное размышлять о squadcenter. Пора бы его нарисовать, запрограммировать и начинать регистрацию виртуальных полков, а то потом как обычно не избежать разборок "я первый встал, верните тапки". Когда мы были комьюнити мы как раз такое бы и стали делать, считаю теперь вправе ждать от вас :) (кстати неплохо бы что бы он объединял комьюнити на разных языках, был бы еще википедией и игры могли бы быть разные, готовы рассмотреть условия что те кто его сделают качественно и соберут там N людей могут расчитывать на доход с рекламмы).
Третье, есть мысли о привлечении некоторых особо рьяных к производству миссий, еще до релиза. То же в этом месте хотелось бы понять если у нас такая перспектива. Требуется действительно Знание ТВД, и умение делать ИНТЕРЕСНЫЕ миссии а не только длинные.
Так же мне бы хотелось спросить, есть ли тут человек владеющий скилом сайто делания достаточно, и часто говорящий "Эх если бы я занимался сайтами и блогами разработчиков, я бы сделал это вот так и вот так, и еще тут бы прикрутил голосовалку, и вот тут бы вот так удобно сделал и т.д.", для вас у нас есть вакансия.
В общем дел навалом, а поскольку вы вроде как комьюните первое, вам и ответственность, что бы потом можно было к седым мудям добавить аргументов на форумах :)
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
2LOFT: И тишина, и undead с косами стоят! 8)))
Вложений: 1
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Вы бы уважаемое комьюнити лучше своему пылу нашли какое нибудь полезное применение. Во первых прошу выйти из строя всех владеющих Русским языком и 3Д Макс и Фотошоп. У нас кажется кончились руки. Готовы рассмотеть от вас предложения по удаленной работе, делать нужно модели не сложные но мы требуем точности, ответственности, качества, готовы после теста оплачивать. Готовтесь предоставить внятно оформленное портфолио и подписывать NDA.
Вот нашел полезное применение. Тут кто-то по обоям страдал, ну я и "выпилил". Модель, конечно, не игровая 100 тыс. треугольников, да и чертежи "Моделиста-конструктора" не вызывают доверия, но работал по ним. Пойдет в качестве портфолио?
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Во первых прошу выйти из строя всех владеющих Русским языком и 3Д Макс и Фотошоп.
Максом, Фотошопом? :ups: Портфолио, правда, сборная солянка всего и вся, но все-таки:
http://webfile.ru/2216756
Ну и ролик в подписи, правда древний, да и к делу, наверное, уже не очень относится. Если что, ролик еще один есть, четырехминутный, недавно для одной конторы делал. Могу его тоже залить куда-нибудь, но думаю, что не особо надо.
Русским языком, в общем, тоже владею :)