-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Самый главный вопрос для многих , а мультиплеер будет ?
Нет конечно
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Нет конечно
Печально , а почему *конечно* ? Ведь симуляторов танков с мультиплеером (нормальных)считай всего 2 , battleground europe , да steel beast. Рынок считай неокучен ;)
Вы даже не планируете его прикрутить , к примеру с каким нибудь аддоном ?
п.с. Игру все равно куплю , и жду с нетерпением !
п.п.с. Нашел в этой теме ответ почему , просто не хватает бюджета ..
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Печально , а почему *конечно* ?
Мы вроде не делали игр с возможностью игры по сети, в этот раз тоже не планируем.
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Ведь симуляторов танков с мультиплеером (нормальных)считай всего 2 , battleground europe , да steel beast. Рынок считай неокучен ;)
По хорошему для нормальной сетевой игры нужно выкинуть физику движения, ИИ и еще кучу всякого лишнего. Или много времени на разработку и изначально планировать под сеть игру.
Выкидывать не планируем, много времени и ресурсов у нас нет.
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Вы даже не планируете его прикрутить , к примеру с каким нибудь аддоном ?
Если для тактики когда-нибудь осилим сеть и в танкосиме будет удовлетворительно работать, то с патчем/аддоном будет. Но это пока маловероятно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Спасибо за ответы и за СЯ !
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Спасибо за ответы и за СЯ !
И вам спасибо :thx:
Если что, спрашивайте :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
не знаю, насколько это уместно и полезно здесь размещать, но дерзну:D - примерно это мы будем слышать в м-60...
Цитата:
Следущие записи сделаны с американской долгоиграющей пластинки конца 1950х годов "Звуки военных учений"
На первой записи микрофон, установлленный в танке, воспроизводит звуки стрельбы из пулемётов, лёгкого и крупнокалиберного и стрельбу из танковой пушки.
...
На второй записи мы слышим звуки стрельбы из различных видов оружия
http://vif2ne.ru/nvk/forum/0/archive/1685/1685846.htm
-
Вложений: 2
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Андрей, здравствуйте!
Скажите, в игре предполагается подбитая и брошенная техника, как элемент пейзажа? Мне кажется, это добавит правдоподобности :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Андрей, здравствуйте!
Скажите, в игре предполагается подбитая и брошенная техника, как элемент пейзажа? Мне кажется, это добавит правдоподобности :)
Да, возможно будет. Если успеем расставить
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
w20
Андрей, здравствуйте!
Скажите, в игре предполагается подбитая и брошенная техника, как элемент пейзажа? Мне кажется, это добавит правдоподобности :)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, возможно будет. Если успеем расставить
+1, :cool: полностью согласен, добавит реализма и удовольствия от игры,
вдоль военных дорог и в местах, где по сценарию или по исторической справке ранее происходили военные действия.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
На каком этапе сейчас разработка игры ?
Когда можно ожидать бету , если она будет ?
Будет ли в игре учитываться скорость звука ?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lestok
На каком этапе сейчас разработка игры ?
В процессе интенсивной разработки :)
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Когда можно ожидать бету , если она будет ?
Демку? Пока точно трудно сказать, это не только от нас зависит.
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Будет ли в игре учитываться скорость звука ?
Да, в движке игры скорость звука учитывается, как и в предыдущей нашей игре.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Реклама и не совсем то, что надо, но может пригодится. :ups:
http://www.youtube.com/watch?v=DwtP1...layer_embedded
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Реклама и не совсем то, что надо, но может пригодится. :ups:
Спасибо!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Так вот когда на танках джойстики появились. А некоторые их поддерживать не хотят.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Инженер
Так вот когда на танках джойстики появились. А некоторые их поддерживать не хотят.
Да, такие мы коварные %)
P.S. Всякая фича должна иметь какой-то смысл. В данном случае смысл пока не очень просматривается, особенно в контексте того что у нас нет в наличии джойстиков и не предвидится в обозримом будущем - качество реализации такой "поддержки" будет весьма сомнительным.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Спасибо что создаете такие симы:) сейчас прохожу Стальную ярость, затягивает сильно! С детства проявлял нездоровый интерес к боевой технике:D!
И вопрос, будет ли в игре Т-64?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
Спасибо что создаете такие симы:) сейчас прохожу Стальную ярость, затягивает сильно! С детства проявлял нездоровый интерес к боевой технике:D!
Всегда пожалуйста :)
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
И вопрос, будет ли в игре Т-64?
Нет
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Мы вроде не делали игр с возможностью игры по сети, в этот раз тоже не планируем.
Крайне досадно. :(
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Крайне досадно. :(
Нельзя же в одну игру впихнуть все фичи на свете. Попробовать можно конечно, но скорее всего получится что ни в сингл ни в мультиплейер играть будет неинтересно :rolleyes:
Для мультиплейера есть WoT :D
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Я конечно не навязываю свое мнение Вам... Но высказать могу)
Без мультика игра не может считаться современной, я о симуляторах конечно. Все эти физики и прочее замечательно, но особо не интересно.((( WoT не симулятор, поэтому его пример нам не пример))))
Разумеется это только мое мнение, я ваших "движений" не знаю. Но мне лично именно мультик интересен, боты уж слишком тупые, скучно с ними.
PS Извините за вопрос, я не совсем в теме, а что за ТВД? На видео европа, а тут про какую то африку пишут... В чем соль?)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Без мультика игра не может считаться современной, я о симуляторах конечно. Все эти физики и прочее замечательно, но особо не интересно.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
((( WoT не симулятор, поэтому его пример нам не пример))))
Так, а смысл в симуляторе без "физик"? И собственно чем он от WoT отличаться будет тогда? Не совсем понял мысль.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Разумеется это только мое мнение, я ваших "движений" не знаю. Но мне лично именно мультик интересен, боты уж слишком тупые, скучно с ними.
Так может ботов улучшать нужно, а не кидаться сразу в мультик? :)
Цитата:
Сообщение от
ir spider
PS Извините за вопрос, я не совсем в теме, а что за ТВД?
Ангола, Афганистан, Иран
Цитата:
Сообщение от
ir spider
На видео европа, а тут про какую то африку пишут... В чем соль?)
Это промо ролик для выставки, сделаный через _месяц_ после начала разработки игры, "африка" еще тогда не была реализована.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так, а смысл в симуляторе без "физик"? И собственно чем он от WoT отличаться будет тогда? Не совсем понял мысль.
Прежде всего тактикой. Я давно перестал переться от процедурных симуляторов. Все это от лукавого, за монитором тряску угар и грохот так как в коробочке не сделать. Поэтому мне интересно чтобы симулятор заставлял меня ТАКТИЧЕСКИ действовать так как это должно действовать в реальности.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так может ботов улучшать нужно, а не кидаться сразу в мультик? :)
Вы меня извините конечно ещё раз, но я скорее поверю что вы сделаете вменяемый мультик скажем на 16 игроков, чем во вменяемый AI... Я как бы в симуляторы с 91-го года играю, пока что нигде и ничего, что как бы намекает:ups:
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ангола, Афганистан, Иран
Это промо ролик для выставки, сделаный через _месяц_ после начала разработки игры, "африка" еще тогда не была реализована.
Эх.... А как было бы замечательно начать атаку сразу после применения по обороне супостата спец.БЧ к.т. в 50:D И графике есть что показать и физике... И всем весело и интересно, да и близко сердцу;)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Прежде всего тактикой. Я давно перестал переться от процедурных симуляторов.
Все это от лукавого, за монитором тряску угар и грохот так как в коробочке не сделать. Поэтому мне интересно чтобы симулятор заставлял меня ТАКТИЧЕСКИ действовать так как это должно действовать в реальности.
Мы никогда не делали "процедурные симуляторы" (для игроков понятное дело) и пока не планируем. Новый сим будет на движке нашей тактики, с уклоном в тактику.
Непонятно всеравно зачем в таком симуляторе мультик нужен, и чем мешает физика ;)
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Вы меня извините конечно ещё раз, но я скорее поверю что вы сделаете вменяемый мультик скажем на 16 игроков, чем во вменяемый AI...
Можете попробовать нашу тактику :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Я как бы в симуляторы с 91-го года играю, пока что нигде и ничего, что как бы намекает:ups:
Работы над ИИ слабо поддаются "менеджменту" и планированию. В проектах с коммерческим уклоном никто не будет с этим заморачиваться.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Эх.... А как было бы замечательно начать атаку сразу после применения по обороне супостата спец.БЧ к.т. в 50:D И графике есть что показать и физике... И всем весело и интересно, да и близко сердцу;)
Какой вы кровожадный %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Мы никогда не делали "процедурные симуляторы" (для игроков понятное дело) и пока не планируем. Новый сим будет на движке нашей тактики, с уклоном в тактику.
Против ботов...:(
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Непонятно всеравно зачем в таком симуляторе мультик нужен, и чем мешает физика ;)
Вы и сами все знаете... Боты тупы, и даже у вас не получится их оживить. Ну добавите вы пару фишек, которые они начнут применять невпопад:ups: А про физику вы сами писали, сложности синхронизации по сети как я понял?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Можете попробовать нашу тактику :rolleyes:
Попробовал, могу сознаться. Скачал с трекера операцию Звезда (оценить стоит ли покупать т.к. варгеймы не уважаю но иногда хочется). Накатал крайние патчи. Играл с вашим екзешником, т.е. без носд... И что я увидел в первом же тренинге? Мои КВ несколько раз НАМЕРТВО утыкались в деревенские хижины и застревали в них, немецкая пехота постоянно выдавала себя стрельбой из пулеметов по танкам... вместо того чтобы с 15м. гранатами их по сусалам и т.п. Это АИ, и он такой был и всегда будет. Непроходимо тупой и скучный(((
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Работы над ИИ слабо поддаются "менеджменту" и планированию. В проектах с коммерческим уклоном никто не будет с этим заморачиваться.
Вот именно! А вот сетка это другое дело. Если кто и протупил то сам дурак.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Какой вы кровожадный %)
Просто из всех ТВД именно европа дает реальный простор сюжету. Что если в 64-м там всетаки началось? Зачем морочиться с мутными микровойнушками никому не интересных Ирана и Анголой, когда можно сделать войну гораздо более интересну и которая по всем раскладам случиться была просто должна?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Вы и сами все знаете... Боты тупы, и даже у вас не получится их оживить. Ну добавите вы пару фишек, которые они начнут применять невпопад:ups:
Так если этого не делать, боты так тупыми и останутся.
Как говорится "если долго мучаться что-нибудь получится" :D
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А про физику вы сами писали, сложности синхронизации по сети как я понял?
Да есть такое дело. Но теоретически все решаемо.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Мои КВ несколько раз НАМЕРТВО утыкались в деревенские хижины и застревали в них,
Так причем тут ИИ собственно? %)
Цитата:
Сообщение от
ir spider
немецкая пехота постоянно выдавала себя стрельбой из пулеметов по танкам... вместо того чтобы с 15м. гранатами их по сусалам и т.п. Это АИ, и он такой был и всегда будет. Непроходимо тупой и скучный(((
Можно подумать если бы на его месте был человек, стало бы сильно лучше %)
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Вот именно! А вот сетка это другое дело. Если кто и протупил то сам дурак.
Да в чем оно другое-то? Такая же тупизна только в исполнении людей. А иногда и гораздо большая.
Но ИИ хоть всегда готов сыграть и всегда по вашим правилам, а напарников на малопопулярные проекты малопопулярных жанров где взять?
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Просто из всех ТВД именно европа дает реальный простор сюжету. Что если в 64-м там всетаки началось?
Фантастика это не к нам. По крайней мере в ближайшее время.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Зачем морочиться с мутными микровойнушками никому не интересных Ирана и Анголой, когда можно сделать войну гораздо более интересну
и которая по всем раскладам случиться была просто должна?
Про это уже есть танкосим, зачем делать тоже самое.