-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Mister I
привет что ты мучаешься, скачай из TORRENTS.RU и все будет ОК
Да я уже разобрался, все работает. Скачивать не готов, тем более, что деньги уплочены, жаль не в пользу разработчиков.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Мдя, все понятно. Надурили, негодяи :( Удивляет, как оперативно сработали.
На Украине пираты легализованы на уровне государства, т.к. что удивляться не стоит ;)
В отличии от издателей/правообладателей пираты своей выгоды не упускают и не плачутся потом что продажи не идут, денег нет.. %).
P.S. Еще и рейтинг поставили, вообще не подкопаешься :)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Крохотный оффтоп.
Я в общем-то считаю себя относительно неплохо разбирающимся в фирменных дисках, в свое время занимался коллекционированием CD и даже работал на заводе по производству оных ;)
Дело в том, что определить по диску на какой машине он был выпущен, не составляет труда для экспертов. Одна из подсказок - наличие кода принадлежности ifpi, который пираты не сильно жалуют. Также, как правило не рекомендуется ставить клеймо завода, например sonopress, dcm, rostok…. Есть и еще специфические признаки.
В моем случае на бытовом уровне все было четко: однородный слой алюма, код ifpi+клеймо з-да, да и сама игра свежая, т.е. не успели поломать. На поверку оказалось, что не все так радужно. Хотя, если бы не заявление от
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да это какой-то пиратский креативчик...
, то я бы не в жисть не догадался, что диск «левый». Единственно, могу выказать очень смутное предположение, что была куплена лицензия, скажем на 5 тыщ. дисков, а выпущено 20 тыщ. Возможно, что на премастеринге намеренно были введены ошибки, но это врядли. Скорей всего “leakage”. Все ПММ.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
В моем случае на бытовом уровне все было четко: однородный слой алюма, код ifpi+клеймо з-да, да и сама игра свежая, т.е. не успели поломать. На поверку оказалось, что не все так радужно. Хотя, если бы не заявление от , то я бы не в жисть не догадался, что диск «левый».
Так я же и говорю пираты легализованы у нас в стране :). Т.е. диск выглядит как лицензия, по внешним признакам - голограмма, рейтинг (кстати на лицензии наших игр его почти никогда не ставят ;) ), нормальная штамповка, а на самом деле пиратка с закосом под английскую версию %)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так я же и говорю пираты легализованы у нас в стране :).
Кхм-м, скажем так - есть некоторые абстракции по части лицензионной и реальной продукции ;) Начиная с начала 2002г. Украину, как страну-производителя CD, довольно жестко щимят.
СЯ - это сим, даже несмотря на послабляющие возможности настроек.
Я к чему клоню, разумеется пиратство есть и в довольно широких масштабах. Новая игрушка на РС - это всегда возможность "срубить деньжат по легкому" у пиратов, а вот ежели бы вы перешли на платформы, то не факт, что с "поломкой" игры все так было бы однозначно. Просто не хотелось бы, чтобы столь славная игра не смогла бы продолжить свое развитие для поклонников. А платформы - это нормальный розклад, пмм.
Готов раскошелиться на PS3, если вы готовы ;)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Крохотный оффтоп.
В моем случае на бытовом уровне все было четко: однородный слой алюма, код ifpi+клеймо з-да
:eek: А не проще ли было зайти на сайт издателя и посмотреть какая должна быть обложка? Тогда шансы купить лицензию 99.9%.
---------- Добавлено в 21:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:58 ----------
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Готов раскошелиться на PS3, если вы готовы ;)
Симуляторы на приставках некому не нужны. И это всего лишь одна из причин (даже не самая главная) почему не будет СЯ на приставках.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
:eek: А не проще ли было зайти на сайт издателя и посмотреть какая должна быть обложка? Тогда шансы купить лицензию 99.9%.
Конечно проще. Кто ж спорит. Тем более, что я здесь на форуме уж не первый год, благодаря СЯ. Дело в том, что оформление обложки для меня не принципиально, а с учетом возможных вариантов, похоже на этом и погорел, да и хотелось как побыстрее приобрести релиз.
Цитата:
Симуляторы на приставках некому не нужны.
Ну, это вы уж загнули. В свое время к платформам относились с большим пренебрежением. Кажный считал своим долгом (в том числе я) зашпынять приставку. Однако, вон эка как получилась. ПК, конечно никто не отменял, но возникло несколько моментов и один из них, что приставка более напряженней, если «ломать» игрушку для нее. Да и потом, проходит тенденция, что приставка - это для игры. ПК - все больше склоняется для ноутбука.
Цитата:
И это всего лишь одна из причин (даже не самая главная) почему не будет СЯ на приставках.
Не готов спорить, считаю просто, что для последующего существования игры и ее развития разработчикам есть смысл задуматься за переход на платформы, пмм.
Немного личного, но зато честный ПММ :)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
а вот ежели бы вы перешли на платформы, то не факт, что с "поломкой" игры все так было бы однозначно. Просто не хотелось бы, чтобы столь славная игра не смогла бы продолжить свое развитие для поклонников. А платформы - это нормальный розклад, пмм.
Готов раскошелиться на PS3, если вы готовы ;)
Если Вы:
- уговорите фирму Sony чтобы она дала разрешение;
- найдете издателя под PS3;
- заплатите емнип ~20К за devkit;
- оплатите офис за рубежом для Garviteam в течении года + проживание сотрудников.
мы тоже готовы %)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если Вы:
- уговорите фирму Sony чтобы она дала разрешение;
- найдете издателя под PS3;
- заплатите емнип ~20К за devkit;
- оплатите офис за рубежом для Garviteam в течении года + проживание сотрудников.
мы тоже готовы %)
Ну, ребят - сдаюсь. 20К - это стало быть 200 тыщ.$?
Вроде, Хящик погуманней будет?
Полагаю, что ПК попроще в плане финансов будет, но платформы щас починают реально бороться. Вообще интересно. Осмотрюсь в отcеках.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Ну, ребят - сдаюсь. 20К - это стало быть 200 тыщ.$?
20 000 $
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Вроде, Хящик погуманней будет?
Незначительно
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Полагаю, что ПК попроще в плане финансов будет, но платформы щас починают реально бороться.
Я думаю дальше пункта - получить разрешение у Sony дело с танкосимом/тактикой не пойдет :rolleyes:
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
...
Я думаю дальше пункта - получить разрешение у Sony дело с танкосимом/тактикой не пойдет :rolleyes:
СПС за ответы, касательно СОНИ, то лучше за Украину не упоминать :D
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если Вы:
- уговорите фирму Sony чтобы она дала разрешение;
- найдете издателя под PS3;
- заплатите емнип ~20К за devkit;
- оплатите офис за рубежом для Garviteam в течении года + проживание сотрудников.
%)
Андрей, чего это тебя за рубеж потянуло ? :D
Лицензию на PS3 получить достаточно сложно.
Но сейчас упрощается немного схема получения...
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Да бросьте вы это пустое занятие. Не нужны на косолях симуляторы. Даже на ПК СЯ, к сожалению, не особо популярна по тем или иным причинам, а уж на консолях...
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Да бросьте вы это пустое занятие. Не нужны на косолях симуляторы. Даже на ПК СЯ, к сожалению, не особо популярна по тем или иным причинам, а уж на консолях...
Угу, как сказали в 1С : Оргинальный проект, действительно хороший, жаль только в не самом популярном жанре. :ups:
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Угу, как сказали в 1С : Оргинальный проект, действительно хороший, жаль только в не самом популярном жанре. :ups:
Здесь хочется грязно выругаться :D
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Андрей, чего это тебя за рубеж потянуло ? :D
Лицензию на PS3 получить достаточно сложно.
Но сейчас упрощается немного схема получения...
Это не меня зарубеж потянуло, а devkitы на PS3 на территорию СНГ ввозить нельзя -> нужен офис где-нибудь в "приличном" месте.
Может сейчас поменялась ситуация конечно.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это не меня зарубеж потянуло, а devkitы на PS3 на территорию СНГ ввозить нельзя -> нужен офис где-нибудь в "приличном" месте.
Можно и люди юзают, причем и на территории Украины - тоже. :)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Можно и люди юзают, причем и на территории Украины - тоже. :)
Можно и приставки чипованные юзать, в общем никто не мешает, это да.
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Можно и приставки чипованные юзать, в общем никто не мешает, это да.
Не, я имел ввиду, что люди девкиты в СНГ имеют, игры разрабатывают.
Например, DiP Interactive и Dynamic Systems - украинские, насколько я помню, вместе с Гадзинами делают под PS3, PSP, XBox360, Nintendo DS "Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники" .
-
Ответ: Технические вопросы игры.
У меня все-таки еще раз возник вопрос, что конкретно делает и дает "Расчет освещения" миссии? Можно как-то поподробней осветить этот вопрос. Файл немаленький, а про его создание даже миссионмейкеры зачастую ничего не говорят в описании установки. Не может же быть так, что он фактически бесполезен, раз предусмотрен разработчиками?
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Firster
Не, я имел ввиду, что люди девкиты в СНГ имеют, игры разрабатывают.
Например, DiP Interactive и Dynamic Systems - украинские, насколько я помню, вместе с Гадзинами делают под PS3, PSP, XBox360, Nintendo DS "Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники" .
Нинини, DiP Interactive - воронежские.%)
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
У меня все-таки еще раз возник вопрос, что конкретно делает и дает "Расчет освещения" миссии? Можно как-то поподробней осветить этот вопрос. Файл немаленький, а про его создание даже миссионмейкеры зачастую ничего не говорят в описании установки. Не может же быть так, что он фактически бесполезен, раз предусмотрен разработчиками?
Тени считает от статических объектов
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
Letchik
Нинини, DiP Interactive - воронежские.%)
Dynamic Systems - точно украинские.
:)
-
Вложений: 2
Ответ: Технические вопросы игры.
Цитата:
Сообщение от
-AG-
У меня все-таки еще раз возник вопрос, что конкретно делает и дает "Расчет освещения" миссии? Можно как-то поподробней осветить этот вопрос. Файл немаленький, а про его создание даже миссионмейкеры зачастую ничего не говорят в описании установки. Не может же быть так, что он фактически бесполезен, раз предусмотрен разработчиками?
Полагаю, что направление и длину теней, в зависимости от времени дня.
Первая картинка - с файлом, вторая - без:
-
Ответ: Технические вопросы игры.
Господа! Как сделать что-бы в кампаниях не появлялась следующая миссия, если не прошел предыдущую?
Или это зашито в коде?