Время патруля увеличен до 10 суток! Находитесь только в предписанном квадрате с начала патруля!
Вид для печати
Вопрос к спецам-торпедистам: а какова минимально допустимая глубина хода торпеды - 3 или 5 футов? Шкала на приборе начинается с 5, но выставлять можно и значение на 2 фута меньше. Почему спрашиваю - два или три раза при атаке японских подлодок в ТМО.RU назначал эти самые 3 фута - и торпеды не взрывались (хотя офицер о браке не докладывал).
А так - продолжаю с удовольствием играть с этим модом, только лазейки для читерства все равно остаются. Именно: 1. Слишком слабая защита портов и баз. Если поход складывается неудачно - так и подмывает залезть куда-нибудь в Куре или Йокосуку, мин и сетей там нет, проверено:( В последних карьерах этого уже не делал. 2. Сторожевики и эсминцы покорно дают себя расстреливать с дальней дистанции из палубного орудия. Редкий пойдет в контратаку. Бывали походы, когда на 1 потопленный торпедами транспорт приходилось 3-4 уничтоженных артогнем военных корабля, вплоть до эсминца. Однажды дождливой ночью даже добил из орудия поврежденный "сигарой" легкий крейсер о_О. Сразу поминаешь добрым словом GWX - там стоит пальнуть из пушки в сторону сторожевика, и он на полных парах несется в твою сторону.
Минимальная глубина хода торпеды 2 метра, но это "пожизни". Вопрос детонации торпед с учетом торпедного кризиса по историческим справкам он актуален даже для самой игры - сам несколько раз атаковал японскую ПЛ видел как торпеда билась о борт вражеского корабля, причем это был не просто контакт с целью без взрыва, а реально торпеда от удара кувыркалась у борта и тонула без доклада о браке, но такое повторялось у меня лишь дважды.
По поводу портов и баз со слабой ПЛО: 1) железо у меня старое, насыщенность при портовой жизни не тянет, но я это старался решить другими методами кроме как увеличивать кол-во юнитов. Дополнение стоит (???) http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...2&d=1297785015 В нем я как раз ввел противолодочные сети почти у каждого вражеского порта.
2) По поводу лояльных эсминцев: это для меня новость - вооруженный транспорт со средней дистанции не дает растрелять себя безнаказанно, но чтоб расстрелять эсминец с дальней дистанции ???? ... у меня такого не было, честно!!!:dontknow:
Вот и у меня только что случилось подобное - атаковал в ноябре 1942-го у о. Атту японский эсминец, выставил глубину хода торпед 5 или 6 футов, из четырех попали две - и обе просто стукнулись о борт и утонули.Цитата:
видел как торпеда билась о борт вражеского корабля, причем это был не просто контакт с целью без взрыва, а реально торпеда от удара кувыркалась у борта и тонула без доклада о браке, но такое повторялось у меня лишь дважды.
Поставлю, спасибо. Хотя и так по базам ползать перестал.Цитата:
Дополнение стоит (???)
Дают дестроеры по себе пострелять, дают. Ночью пристраиваешься у него за кормой и с дистанции в 5,5-6 тысяч ярдов открываешь огонь. Бедняга начинает шарить прожекторами, иногда пуляет осветительными снарядами, но поворачивает в твою сторону нечасто. Видимо, в контратаку он идет лишь в случае визуального обнаружения субмарины - а попробуй разгляди в потемках узкий силуэт. Конечно, точность моего артогня в этих условиях не стопроцентная, но иногда хватает даже 20-25 снарядов, чтобы отправить на дно какой-нибудь "Моми" или "Хацухару-Сигуре".Цитата:
По поводу лояльных эсминцев: это для меня новость - вооруженный транспорт со средней дистанции не дает растрелять себя безнаказанно, но чтоб расстрелять эсминец с дальней дистанции ???? ... у меня такого не было, честно
Самый дикий (в плане нереалистичности) арт. бой с эсминцами был на днях. Встретил в феврале 44-го на линии Палау-Трук конвой из двух транспортов и двух эсминцев (эскортный типа "Матсу" и, кажется, "Кисараги"). В первой атаке из подводного положения утопил торпедой один из транспортов. Второй торговец в сопровождении "Кисараги" двинулся дальше, а "Матсу" атаковал меня глубинками. Потихоньку, используя бесшумный ход, начал отползать назад. Вскоре японец меня потерял и начал кружиться на месте. И что я сделал дальше? На расстоянии где-то 5,5 тыс. ярдов всплыл и расстрелял его из пушки! Дестроер включил прожектора, но продолжил вертеться на том же месте! Снарядов 40 - и следует страшный взрыв, с "Матсу" покончено.
Обгоняю конвой, вновь выхожу на позицию для торпедного залпа. На этот раз промазал. Оставшийся эсминец немного покружил около меня, а потом пристроился в хвост уцелевшему транспорту. Дальше - суперчитерская атака с моей стороны. Всплываю в 6-6,5 тыс. ярдах, встаю дестроеру в кильватер, даю такой же ход и начинаю расстрел. Из-за волнения моря стрельба не очень удачна, снаряды уже подходят к концу, а вражина еще болтается на волнах, объятый пожаром. Погружаюсь, захожу ему в борт и добиваю торпедой. Уничтожить оставшийся транспорт было делом техники.
P.S. Также расстреливал восьмитысячные "мару" из бофорса;)
В дополнении есть моменты которые дадут некоторую реалистичность при проникновении в базы и порты.
Мощность "бофорса", также как и вражеские пулеметы, завышены, но не стал что либо менять для того чтоб не появилось соблазна расстреливать "купцов" в упор!
По поводу эсминцев ночью; при стрельбе парогазовыми торпедами они хорошо видят пенистый след вблизи, и даже открывают по нему огонь, но на дальней дистанции слеповатые без радаров, увеличивать зоркость нельзя иначе прелесть ночных атак исчезнет, и подобраться не заметно к конвою на средние дистанции в надводном положении будет почти невозможно .
Еще раз о "лояльных" или "трусливых" эсминцах.
Июль 1943 года. После недельного скитания возле атолла Кваджелейн, встретил конвой: 1 ЭМ "Моми", три транспорта и судно-ловушка - все шли в одну колонну. Атака ночью, море спокойное, видимость в полнолуние хорошая. Вышел в голову колонны используя радар, погрузился но видимо рано, т.к. пропуская головной ЭМ до первого корабля в колонне прямо по курсу лодки расстояние более 6000 футов - великовато для прицельной торпедной стрельбы. Но первое судно военный транспорт тоннажем 2500т, следующие двое - подходящие цели 6000т и 4500т. Увеличиваю скорость в режиме бесшумного хода с 2-х узлов до 3 уз, чтобы сократить дистанцию стрельбы с 6000 фут хотя бы до 4000 фут, перископ поднимаю редко. И вот через 5 мин 3-х узловым ходом в бесшумном режиме поднимая перископ вижу; второй в колонне транспорт уже на пеленге залпа - две торпеды с интервалом в 8 секунд, ЭМ сигналя прожектором уже мчится прямо на лодку! Боевая тревога, полный вперед, право руля - курс на ЭМ! Отбой режима бесшумного хода, раз уж обнаружены, перезаряжаю 1-й и 2-й ТА, готовясь к стрельбе прямо в лоб на ЭМ. Дистанция до ЭМ около 2000 футов, стрельба веером, и тут же уход на глубину 450 футов. На глубине 130 футов пошли доклады: бракованная торпеда, попадание, снова брак и попадание - не могу понять какие торпеды какую цель поразили, т.к. время встречи торпед с целью №1 и №2 примерно одновременно. Уже на глубине 300 футов доклад, противник уничтожен, открываю блокнот вижу что это ЭМ. Перевожу стрельбу на кормовые ТА, уже на перископной глубине слышу писки гидролокатора - последний транспорт в колонне тоннажем 1800т оказался судном ловушкой! Атакую цель №2 (6000т) 4-мя торпедами и ухожу на предельную глубину! Решил читерским способом особо не заморачиватся и спокойно оторватся от противолодочника на предельной глубине 3-х узловой скоростью на сжатии времени 128. Но не тут то было! Первый доклад о повреждениях сначала отрезвил: повреждены дизеля и кормовая батарея, прочность корпуса не нарушена 0 %. Решил отнестись более серьезно к судну-ловушке, но уже поздно оказалось, уход на 500 футов на полной скорости с резким поворотом на 45 градусов при повторной атаке глубинками успеха не дал. Судно-ловушка имея кормовой и бортовые бомбосбрасыватели удачно накрыла лодку - сразу вынос 100 % прочности корпуса! Game over!
В подводном положении они лодку засекают неплохо, даже на бесшумном ходу. И перископ наблюдения видят на очень порядочном расстоянии. Кстати, в районе Кваджелейна конвои не встречал никогда, хотя бывало, что болтался там неделями - но авиация постоянно загоняла под воду, ограничивая действия.Цитата:
ЭМ сигналя прожектором уже мчится прямо на лодку!
Если дело было в июле 43-го - то лодка, наверное, еще не Балао? Вот здесь в игре неточность, даже Гато (не говоря о более ранних типах) навряд ли могла погрузиться на такую глубину без ущерба для корпуса. Но я, естественно, возможностью пользуюсь и также ухожу от атак глубинками на Гато на 400-450 фт. Порпойз погружал на 400 - и тоже хоть бы хны.Цитата:
и тут же уход на глубину 450 футов
Ну да, у них по сравнению с Гато в первую очередь серьезно усилили корпус. Но я на ней глубже 520-ти не нырял. Там она начинает так трещать, что душа в пятки уходит.Цитата:
Лодка Балао. Глубина погружения соответствует историческим ТТХ.
Хм. Не далее как сегодня нащупал радаром юго-западнее Кюсю 13.04.45 могучую ударную группировку - два крупных корабля в окружении 7-8 эсминцев. Разглядеть этих мастодонтов корабли охранения не дали - быстро зафиксировали сигналы моего радара (поздновато выключил) и атаковали, пришлось погружаться, контакт был потерян. Теперь интересует - кто это был. Первыми на ум пришли Ямато и Яхаги, но их в реальной жизни потопили неделей ранее. С другой стороны - группировка шла примерно тем же маршрутом, сличил по картам. Уцелевшие тяжелые крейсера? Навряд ли на их охранение выделили бы столько эсминцев (а они в моем случае окружали "слонов" кольцом). Или сборка все-таки дает игроку возможность потопить Ямато на неделю позже его настоящей даты гибели?;)
P.S. Следующее задание - патрулировать у восточного побережья Кореи, исторически Корейский пролив был серьезно заминирован, для его прохождения на лодки ставили спецоборудование (описано у Локвуда), как же поступить - обходить через п. Лаперуза или лезть напрямую, реализованы ли в игре эти минные поля?;)
Все правильно - это сборка, хоть и много траффика исправлено и переделано, но это касается движения одиночных судов, противолодочной обороны, конвоев. А такие моменты как реконструкция исторических событий я не затрагивал. Не соответствие исторических дат со временем в игре вполне закономерно - все исторические миссии сделаны рандомно!
Минные поля представляют серьезную опасность во всех исторических местах где они несли такую угрозу! Тут уж я посторался! Попробуй п.Лаперуза - исторически правильно и более безопастно. (см.http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1456722 )
Снова засел за ТМО и зафиксировал глюк: после спасения одной группы летчиков при встрече с другой игра упорно не хочет их спасать. Все условия сближения с "красными дымами" соблюдены, вахта докладывает "сэр, видим летательный аппарат союзников" - а спасательный круг не активируется. Может, игра прописывает одни и те же юниты и считает болтающихся на волнах пилотов уже спасенными?
"Спасательный круг" активируется не на дым, а на сам обьект в фокусе! Это не глюк а очень трудоемкий процесс: сам несколько раз утюжил пилота при сильной волне! Подойти надо очень близко, и с мостика в болтающуюся фигурку направить бинокль, поймать в фокус на необходимой дистанции, когда еще и твои окуляры качаются в такт с волнами, да все это дело удержать чтобы функция захвата цели сработала... Сам себя ловил на мысли что это глюк, но возвращался, потел, не без мата конечно, но выполнял задания!
У пилотов и прикрученные к ним спасательные средства имеют очень большой запас прочности: в старой версии ТМО 1.9, я приходил спасать пилотов на место, а они в глубине берега в 200-500 метрах от воды жгут костры!!! Пилотов и их лодок не видно, но красный дым вьется... вот тут точно глюк!
Ясно. Значит, теперь буду с каждым летчиком возиться подольше.Цитата:
Это не глюк а очень трудоемкий процесс
Сегодня впервые за все время юзания мода потопил авианосец - Сорю 29.12.41 вместе с Хирю и группой тяжелых крейсеров возвращался из похода, и я в проливе Бунго отомстил ему за Перл-Харбор:) Только задание на патрулирование при этом не зачлось, хотя 16000 т одним махом - это более чем достаточно. Или игра требует тоннаж торговых судов? В графе "Задача" прописалась нелепица - "в проливе Бунго наиболее интенсивное судоходство", но, кажется, когда получал это задание раньше - после уничтожения 10000 т купцов мне ставили галочку.
Уважаемый LUKNER подскажите пожалуста,мод на первой странице окончательный,с исправлениями,или будут дополнения и исправления.
Это первая версия: он полностью играбельный. Исправлений не будет. Будет новый кампаинг, в котором будет практически пересмотрено все! Так как первая версия, это в основном сборка с некоторыми моими добавлениями и изменениями. Новый же кампаинг будет соответствовать всем моим взглядам на историчность в реализации игры на Тихом! Насколько они верны будете судить сами.
Новый кампаинг по готовности выложу отдельно для тех у кого есть ТМО.РУ, и в полном варианте кто будет качать впервые.
Спасибо за ответ.Буду ждать окончание работы.
Сборка хороша! спс автору! ;) Но вот один вопрос, почему палубное орудие не заряжено Бронебойными? А только фугасными? И как можно зарядить ББ??? а то как то не правильно... ББ-0 ФУ-180...
Да и еще вопросик: при погружении команда вахты стоит под водой на вахте, жесть.... это нормально? и как это исправить???
Вопрос по бронебойным зарядам я не решал, это сборка. Но если вы выложите ссылки на источник по боекомплектам к орудиям на американских лодках, то я с удовольствием включу в новой версии мода!
Подводная вахта, равно как и отсутствие вахты на мостике после всплытия у меня появляется только в случае сворачивания игры в трей. Если это у вас происходит по мимо этой причины, верный способ, сохранится и заново войти в игру.
ясно, спс за ответ. Про орудия, найду ссылку обязательно выложу ;) А вот про подводную вахту, прикол в том, что только начал компанию, 1я миссия, 1е погружение на перископную глубину не отходя от базы и вуаля, вахта на мостике под водой ;)
Да, будет интересно попробовать! Хотя и в теперешнем варианте всё достаточно близко к реальности, имхо.Цитата:
Будет новый кампаинг, в котором будет практически пересмотрено все!
Да уж... в общем дело так: встретил конвой около 40-50 кораблей, жесть... игру выбрасывает при зжатии времени больше х64 и еще большая жесть, когда корабли между собой сталкиваются и тонут... и да, некоторые из них плывут как бы под водой (весь корпус под водой, а над водой только рубка)... явно перебор :( всё вроде в сборке хорошо, но вот это... Сразу вопрос, можно ли уменьшить кол-во кораблей в конвоях ибо это тупо и глупо (тормозня и возня) и видимо из-за бОООльшого кол-ва кораблей и идут дальнейшие глюки связанные с погружением кораблей и их столкновениями... Уважаемый LUKNER объясните как от этого избавиться...
--- Добавлено ---
Объясните, где и как поменять кол-во кораблей в конвое? а то в куче файлов, сразу не разберешься... я так понимаю в папке Campaign? только вот в каких файлах и какие данные не понятно... :(
[/COLOR]Объясните, где и как поменять кол-во кораблей в конвое? а то в куче файлов, сразу не разберешься... я так понимаю в папке Campaign? только вот в каких файлах и какие данные не понятно... :([/QUOTE]
Если персонально хотите избавится от этих явлений, то проверьте не основные файлы кампаинга, а те файлы что затрагивают отдельные исторические эпизоды: вся проблема в них!
Как называются и где лежат, это облегчит мне поиск и если у меня получится напишу или выложу файлики...