Re: БОБ жив и будет жить!
Новость хорошая.
Только, пока, тут никто про погоду не вспомнил. Получиться ли сплошную облачность и дождь сделать без драматических последствий?
P.S. ИМХО. Я бы все-таки сделал мод платным, хотябы для того, чтоб на собранные деньги, все кто принимал реальное участие в разработке съездили вместе куда-нибудь отдохнуть на недельку и там все познакомились в реале. Это была бы наша благодарность за труд для нас же и ребятам приятно. Пусть он был бы платным на скачивание первые 3 месяца, а потом бесплатным (для тех, кто принципиален к халяве. Кто собрал денег на железо для БОБа, сможет найти и десяток-другой доларов за мод). Заодно и увидели бы реальную картину, кто действительно готов поддержать разрабов материально. Спорить с другими мнениями не буду.
P.P.S. А может и денег на написание СДК бы насобирали.
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
steam_
Новость хорошая.
Только, пока, тут никто про погоду не вспомнил. Получиться ли сплошную облачность и дождь сделать без драматических последствий?
Сплошную облачность можно выствить уже сейчас в полном редакторе причем задав ей радиус и высоту. (не знаю можно ли её создать в реадкторе финального патча, но я делал так: создавал миссию в редактори релизной версии и запускал миссию на финальном патче - все отображается). Но она драматически сжирает фпс (на высоких эффектах это 10фпс на любом доступном сегодня ПК), на средних эффектах более менее играбельно. Так что тут ключ - в дальнейшей оптимизации облаков. Желательно отдельно от прочих эффектов.
Что касается дождя - не знаю. Его визуализации в файлах игры я не встречал.
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
eekz
Сплошную облачность можно выствить уже сейчас...
Я это помню, ключевое "...без драматических последствий..."
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
eekz
Сплошную облачность можно выствить уже сейчас в полном редакторе причем задав ей радиус и высоту. (не знаю можно ли её создать в реадкторе финального патча, но я делал так: создавал миссию в редактори релизной версии и запускал миссию на финальном патче - все отображается). Но она драматически сжирает фпс (на высоких эффектах это 10фпс на любом доступном сегодня ПК), на средних эффектах более менее играбельно. Так что тут ключ - в дальнейшей оптимизации облаков. Желательно отдельно от прочих эффектов.
Что касается дождя - не знаю. Его визуализации в файлах игры я не встречал.
И это скорее всего в оффе, а если онлайн? + проблема с видами погоды. Погодный модуль одно из слабых мест БоБа, а ведь это придает атмосферности + возможность полетать по приборам (и не говорите про ночь и заклеенный на мониторе фонарь))).
Re: БОБ жив и будет жить!
Обзовите модом, обзовите "неформальным" патчем, но если уйдет драматическое падение фпс при взоре на промзону, к примеру, у Канна, и в Англии тоже есть засадные места, то буду очень рад. Сейчас над ландшафтом БЗб в целом показывает вполне приличный фпс ( 35-60), но как на Канны взгляд у порта... все... 15-20 максимум...
А ведь была попытка еще в начале пути.. что-то припоминаю, были попытки оптимизировать ангары и промздания, что-то там докладывалось Ильей, мол ага нашли.. ща исправим и потом все куда-то ушло в тишину...
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Обзовите модом, обзовите "неформальным" патчем, но если уйдет драматическое падение фпс при взоре на промзону, к примеру, у Канна, и в Англии тоже есть засадные места, то буду очень рад. Сейчас над ландшафтом БЗб в целом показывает вполне приличный фпс ( 35-60), но как на Канны взгляд у порта... все... 15-20 максимум...
А ведь была попытка еще в начале пути.. что-то припоминаю, были попытки оптимизировать ангары и промздания, что-то там докладывалось Ильей, мол ага нашли.. ща исправим и потом все куда-то ушло в тишину...
Какое у тебя качество домов и количество домов выставлено? Рекомендую "среднее" и "высокое" соответственно, если еще просаживается, то "среднее" "среднее".
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Обзовите модом, обзовите "неформальным" патчем, но если уйдет драматическое падение фпс при взоре на промзону, к примеру, у Канна, и в Англии тоже есть засадные места, то буду очень рад. Сейчас над ландшафтом БЗб в целом показывает вполне приличный фпс ( 35-60), но как на Канны взгляд у порта... все... 15-20 максимум...
А ведь была попытка еще в начале пути.. что-то припоминаю, были попытки оптимизировать ангары и промздания, что-то там докладывалось Ильей, мол ага нашли.. ща исправим и потом все куда-то ушло в тишину...
Город называется не "Канны", а Кан (Сaen) http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%E0%...ED%E4%E8%FF%29
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Моё мнение опасается этих модов. От мода до чита рукой подать, а это точно похоронит мою мечту. Не помню, давно это было, на каком то сервере ИЛ2, какая то мисия с использованием авиации до 42 года.., вдруг появляется в небе.., этот, как его(?) с вертикальным взлётом, похож на ракету(Heinkel Lerche II)... Его то забанили, но осадочек остался.... Продолжать не буду, думаю, понятно о чём я...
Сам жанр 'авиа симуляторы' не настолько популярны чтоб все ломанулсиь использовать читы, за 8лет полетов в Ил-2 старичка я так и не встретил читарюг, все это паранойя.
А чтоб предостеречь себя, я попросту летал на популярных серверах где админы следили за состоянием сервера, и вообщем у вирпилов нет такого понятия читы, хороший джой, много часов тренировок, вот и все читы, пусть контр-страйковцы переживают за это ;)
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Сам жанр 'авиа симуляторы' не настолько популярны чтоб все ломанулсиь использовать читы, за 8лет полетов в Ил-2 старичка я так и не встретил читарюг, все это паранойя.
А чтоб предостеречь себя, я попросту летал на популярных серверах где админы следили за состоянием сервера, и вообщем у вирпилов нет такого понятия читы, хороший джой, много часов тренировок, вот и все читы, пусть контр-страйковцы переживают за это ;)
А кто то встречал читеров в БоБ??? Может видео есть или другие доказательства??
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
smoki
А кто то встречал читеров в БоБ??? Может видео есть или другие доказательства??
Лично я, нет!!!
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
eekz
Какое у тебя качество домов и количество домов выставлено? Рекомендую "среднее" и "высокое" соответственно, если еще просаживается, то "среднее" "среднее".
Заостряю внимание, над домиками и городками все путем!!! Взгляд на промзону в Канне ( Каене) вызывает драматическу просадку фпс.
Я могу вполне комфортно пролетать над Хокинджем или еще где, фпс вполне рабочий... но именно над промзоной в Каене - самая очевидная проблема.
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Заостряю внимание, над домиками и городками все путем!!! Взгляд на промзону в Канне ( Каене) вызывает драматическу просадку фпс.
Я могу вполне комфортно пролетать над Хокинджем или еще где, фпс вполне рабочий... но именно над промзоной в Каене - самая очевидная проблема.
Предлагаю перенести дискуссию в эту тему http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77564
Сделай пожалуйста скриншот того места.
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
steam_
Новость хорошая.
P.S. ИМХО. Я бы все-таки сделал мод платным, хотябы для того, чтоб на собранные деньги, все кто принимал реальное участие в разработке съездили вместе куда-нибудь отдохнуть на недельку и там все познакомились в реале. Это была бы наша благодарность за труд для нас же и ребятам приятно.
Собраться и поехать в Дувр или Кале, не? :D
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
smoki
А кто то встречал читеров в БоБ???
Конечно! Каждый день с ними встречаемся в виртуальном небе, даже обсуждаем в ТС-е кто кого качественнее отчил в данный момент, а кто ещё только собирается это сделать. :umora:
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
smoki
А кто то встречал читеров в БоБ??? Может видео есть или другие доказательства??
А Мистер Икс, к-го западные камрады посчитали за читера? "Сначала подумай, потом говори!" (к/ф "Мимино") шутка юмора :).
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Британцам уже поправили вроде
Когда?!
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
miky
Когда?!
Ну ты же читаешь форум атага? :D
ща найду инфу...
Что не могу найти... была тема про моддинг... там было сказано про исправление бага высоты у королевских ВВС.
Если я не ошибаюсь, там же говорилось об маленькой утилите, котороая добавляет запрещенную символику в игру...
http://theairtacticalassaultgroup.co...-the-community
Re: БОБ жив и будет жить!
Если ты об этом
Цитата:
How about flight models that are historical? How about being at 30000 feet in your spitfire? (high altitude bug squashed) That is the 1st line of tasks. And I realize even talking about the FMs are a great way to get into a heated debate. There is always bias from both sides. I can just tell you this. Our entire agenda is making the FMs 100% historically accurate based on the best data we have. That is for both sides. There will be not one iota of bias in what we do. But realize, this will not happen over night. It may not happen in 6 months. But that's what's going on in the actual work department right now.
то это только планы. Даже если им это удастся (надеюсь), то может забрать более полугода.
Вижу уже ответил :)
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
miky
Если ты об этом
то это только планы. Даже если им это удастся (надеюсь), то может забрать более полугода.
Вижу уже ответил :)
В целом много времени понадобится, но как часть большого, высоту вроде починили... Как понять фразу "high altitude bug squashed"?
Re: БОБ жив и будет жить!
Не уверен. У всех спитохурей кроме спит 2 есть баг свыше 9.5/10 тыс. Если интересно
http://theairtacticalassaultgroup.co...Merlin-Rumbles
Если об этом и им уже удалось это исправить, то низкий поклон.
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Сам жанр 'авиа симуляторы' не настолько популярны чтоб все ломанулсиь использовать читы, за 8лет полетов в Ил-2 старичка я так и не встретил читарюг, все это паранойя.
А чтоб предостеречь себя, я попросту летал на популярных серверах где админы следили за состоянием сервера, и вообщем у вирпилов нет такого понятия читы, хороший джой, много часов тренировок, вот и все читы, пусть контр-страйковцы переживают за это ;)
Ага, взлетающий ишак вулчится, потом все ж взлетает, не смотря на 14 попаданий 20 мм, потом догоняет мессера разогнанного до 520 км/ч и очень коротким бурстом с 6 попав в крыло аннигилирует, и так семь раз подряд. Это паранойя. %)
Re: БОБ жив и будет жить!
Хорошо друзья, с читами разобрались...:dontmen: Теперь хотелось бы попросить мододелов прикрутить кнопку записи трека с генерируемым именем без прерывания полёта( нажал - запись пошла, ещё нажал - прекратилась). Илья когда то сказал, что эта задача не приоритетна и ...
ЗЫ Да вообще то многого хотелось бы :ups:
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
выпустить мод, переписать код
а каково отношение к этим планам владельца этого кода , то есть 1C-GS ?
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Теперь хотелось бы попросить мододелов прикрутить кнопку записи трека с генерируемым именем без прерывания полёта( нажал - запись пошла, ещё нажал - прекратилась). Илья когда то сказал, что эта задача не приоритетна и ...
ИМХО, что для начала игры и играбельности, пусть сами решают что делать, а вот когда спросят: "что ещё забабахать?", тогда и хотите, на здоровье.
Re: БОБ жив и будет жить!
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
ИМХО, что для начала игры и играбельности, пусть сами решают что делать, а вот когда спросят: "что ещё забабахать?", тогда и хотите, на здоровье.
Нет, мы всё будем хотеть всегда! А когда и что сподобятся сделать в первую очередь - это уже как удобней мастерам машинного кода.
ЗЫ Тоже -ИМХО