-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
И тебе доброго времени суток, товарищ Вальдымар!
Цитата:
Сообщение от
Вальдымар
по моему опыту - торомза начинаються сильные даже на сильной машине есл иеффекты стоят на 2! Не знаю чесно - может на АТИ это только, но надо глянуть в настройках и поставить ефекты в 1.
Это справедливо для всех нонешних компов, не в ATI и не в Nvidia тут дело - просто уровень эффектофФ в "2" есть ГАРАНТИЯ тормозов! Вот такие они (эффекты эти) "загадочные"!:expl:
И тебе тоже доброго времени суток, товарищ Тор!
Что касаемо вот этого:
Цитата:
Еще могу добавить про свою машину: моя система описана выше в постах и как там с тормозами дело обстоит тоже
А настройки у меня такие: Режим превосходный, 1280x1024 AA2 AF4
Эффекты 1; вода 0; небо (облака) макс. Трудности с игрой были токмо в Берлине, остальное вполне даже играбельно и не смущали подтормаживания при сбросе бомб и разрывах их на земле ибо все ето длилось не более нескольких секунд.
PS лично я удивляюсь тормозам на компах, которые чуть ли не на порядок выше моего Удачи.
- то ты просто подтверждаешь правило, которое гласит "...Для Ила нужна НАСТРОЕННАЯ СИСТЕМА!..". Система изначально должна быть отрегулирована, но "Ил" к этому ещё требовательней относится! Надо его "запатентовать" в виде теста, а то народ всё какие-то "3D Марки" детские пользует!..:D
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Приветствую Drudd!
Цитата:
Сообщение от
Pashkovsky
... - то ты просто подтверждаешь правило, которое гласит "...Для Ила нужна НАСТРОЕННАЯ СИСТЕМА!..". Система изначально должна быть отрегулирована, но "Ил" к этому ещё требовательней относится! Надо его "запатентовать" в виде теста, а то народ всё какие-то "3D Марки" детские пользует!..:D
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
Для Этого (в смысле подтверждения :D ) и писал :beer:
-
Re: Ответ Сотому
[QUOTE= Поэтому синие боты, идя по пути наименьшего сопротивления, переключались с меня на более легкую добычу.
:)[/QUOTE]
Перечитывал тут посты, и вот что вспомнилось по этому поводу, уважаемый SkyFan. В одном из боёв этого третьего задания я со своим ведомым вырвался вперёд, а четвёрка отстала. Свалился на первых гансов, одного развалил, второго задымил - и в набор... Хорошее начало. Подходит вторая группа мессов, я в пике, они за мной. Впереди замечаю свою четвёрку, жму "таб 7", мол помогите, и ещё круче к ним, думал, может хоть напугают немцев. Щаз... Мои носы вверх, висят без любимой энергии, а гансы даже не дёрнулись на "легкую добычу" (забыли про путь наименьшего сопротивления) - так и прошли над Яками, и дальше за мной, причём вся группа. А скорость моя была - Як уже подрагивал. "Так чтааааа..." Не понимаю я этих ботов :).
-
Re: Ответ Сотому
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Перечитывал тут посты, и вот что вспомнилось по этому поводу, уважаемый SkyFan. В одном из боёв этого третьего задания я со своим ведомым вырвался вперёд, а четвёрка отстала. Свалился на первых гансов, одного развалил, второго задымил - и в набор... Хорошее начало. Подходит вторая группа мессов, я в пике, они за мной. Впереди замечаю свою четвёрку, жму "таб 7", мол помогите, и ещё круче к ним, думал, может хоть напугают немцев. Щаз... Мои носы вверх, висят без любимой энергии
А хоть что-то ответили? Типа "Понял, занимаюсь истребителями"? Или скромно промолчали? Может быть эти клавиши на какую другую команду настроены?
Цитата:
Сообщение от
Сотый
а гансы даже не дёрнулись на "легкую добычу" (забыли про путь наименьшего сопротивления) - так и прошли над Яками, и дальше за мной, причём вся группа. А скорость моя была - Як уже подрагивал. "Так чтааааа..." Не понимаю я этих ботов :).
Тут без просмотра трека трудно что-то сказать. Если сохранился - может быть выложишь или замылишь?
Я-то эти предположения выстраивал на основе просмотра двух СВОИХ более-менее удачных треков. А в момент полета уже и не помню, о чем я думал: скорее всего мысленно матерился :expl: :D
А чем кончилось-то в этом полете?
С уважением.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ответили, типа поняли поможем... Клавиши радио не менял. Трек скорее всего не сохранился, проверю дома, часто забываю нажать запись (простите), но на выходные ещё слетаю, может ситуация повторится, выложу. А закончилось - выбили двигло, масло на фонарь, прыгнул, чтобы не добили.
А матерюсь я тоже часто, и не всегда мысленно, аж перед домашними неудобно, дети хохочут, жена пальцем крутит иногда...
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ну вот, уважаемые разработчики все и конкретно SkyFan. Отлетал ещё энное количество раз ставший почти любимым третий вылет, и навеяло…
1) О тормозах: поставил в conf.ini режим «Превосходно», отлетал ещё и две последних миссии «Птенцов…» тормозов не обнаружил (УРА!), а там наземки тоже будь здоров, ТТХ компа и установки писал выше. Правда разницы в картинке не увидел, может земля стала чуть лучше. Значит количество оперативки влияет, и прилично.
2) SkyFany: думаю, на поведение ботов влияет в том числе и очерёдность, в которой они обнаруживают меня или моих виртуальных товарищей. В тех вылетах, где я опережал своих и вырывался вперёд, синие боты атаковали меня большинством и в первую очередь, а когда я «блуданул» малость :ups: , и подошёл к месту боя позже, их цели распределились на четверку передних Яков, а уже потом и на меня. PS: а второй трек с тремя килами очень хорош, два факела на всё небо – красиво :bravo: , и в самом конце подарочек.
3) Летать долго на полном реале интересно только в онлайне, против людей, тогда игроки находятся в равных условиях, и им одинаково мешают например облака, турбулентность, и особенно кабина на половину экрана. Боты воюют, образно говоря, голыми, видят насквозь, а это не честно. В приложенных треках очень видно, как мне не хватает обзора, одного взгляда в нужную точку неба, а не туда, куда поворачивает «хатка». Как я ругался (мысленно)… :expl: И по белому завидовал тем, у кого есть шлем. Очень злит, когда видишь так мало, а бот – всё. Так что в оффе кабину буду включать в особых случаях, когда очень захочется. Всё таки положительные эмоции должны быть. (всё сказанное - ИМХО)
4) Когда я сел с дырками, сын подсказал интересную вещь: дыра сквозная, руль высоты «погрызли», а тень самолёта целенькая. Это БЖСЭ, или у меня чего-то с настройками?
PS: Ой, треки не влезают, попробую на мыло.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Сотый, привет!
Еще раз спасибо за внимание к кампании. Поздравляю с очередным прохождением! Насчет тени - чего не знаю, того не не знаю.
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Ой, треки не влезают, попробую на мыло.
Если треки RAR'ом расчленить на кусочки по 1,38 МВ - то влезут. Тогда не только я смогу посмотреть.
С уважением.
-
Вложений: 5
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ну вот мои два боя из многих, выкладываю на всеобщее обозрение первый раз, строго не судите, в общем ничего особого, но интересно услышать мнение других (если кому интересно), SkyFanу само собой.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Ну вот мои два боя из многих, выкладываю на всеобщее обозрение первый раз, строго не судите, в общем ничего особого, но интересно услышать мнение других (если кому интересно), SkyFanу само собой.
Сотый, спасибо за треки - завтра с работы скачаю (карточка на исходе) а уж после просмотра поделюсь впечатлениями. :yez:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Скачивать все part, и распаковывать вместе, по названиям. А то ноли на part-2 и -3, вдруг не сработает.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Скачивать все part, и распаковывать вместе, по названиям. А то ноли на part-2 и -3, вдруг не сработает.
Знаем, знаем, ;) "не первый раз замужем" (с) :D
Уже скачал, распаковал, посмотрел.
В целом оба полета производят достойное впечатление:cool: , сражаешься до конца, как Дункан Мак-Лауд :bravo: - один против всех, стойко и упорно, хорошо владеешь Яком. В таких ситуациях немногим удалось бы уцелеть. Хорошо посадил искалеченный Як на полосу:bravo: . Из замечаний: в глаза бросились два момента, над которыми ИМХО тебе есть смысл поработать:ups: , а именно:
1)Самое больное место - обзор, особенно в начале боя (в обоих треках), когда еще есть шанс сократить поголовье синих и выровнять соотношение сил в свою пользу. Потом, когда свои уже полегли или слиняли, оглядываешься активнее, но все равно недостаточно, чтобы представлять себе более-менее полную картину боя, часто теряешь из виду атакуемого или атакующего противника - отсюда и все беды. Чтобы не быть голословным, и не приводить в пример самого себя, у которого тоже все еще далеко от совершенства, рекомендую посмотреть трек Медведя по второй миссии :cool: - в качестве эталона КАК НАДО настраивать обзор , оглядываться и с какой дистанции открывать огонь. Мне до этого тоже далеко. Но есть к чему стремиться.
2) Из-за проблем с обзором возникает и вторая проблема: утрата инициативы в первые минуты боя, с неизбежным последующим загоном себя в ситуацию, когда виражишь у земли против троих-четверых синих, осознавая, что чем ближе к земле, тем меньше энергии и, что если один в прицеле, то трое других, вероятнее всего на хвосте.
Но как раз игра от обороны - твоя сильнная сторона. Это хорошо, но не стоит останавливаться на достигнутом, есть смысл расти дальше.
Успеха!
С уважением.:yez:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Согласен со всем сказанным, с лёгкой критикой (думал, будет хуже :rolleyes: ), спасибо SkyFan, будем работать. Про обзор и так понятно, об этом я писал выше, в посте 206. Капот закрывает пол неба, при атаке, например, сбоку-снизу (это есть в треке) пока просчитаю предполагаемую траекторию противника – месс уходит. Тут нужна практика. Вот я и повторюсь, что биться с ботами с включённой кабиной (они то видят насквозь), совсем не то, что по сети с человеком, которому капот мешает так же, как и мне. Так что ещё раз спасибо, буду тренироваться :drive: . А пока пошел искать трек Медведя… :)
PS: Так это Maestro Bear... Эти я смотрел, много раз. Кстати, так и не понимаю, как он при отражении фоккеров видел их на фоне земли, очень удивляет. Образно говоря, я "садился" в кабину, вертел мышью (то бишь головой), не отвлекаясь на управление - и врага замечал, когда Медведь уже давно строил (причём безупречно) манёвр для атаки. Аж мысль закралась - не включена ли карта с маркерами на ней..? (Никого не хочу обидеть, просто хочу понять и научиться самому)
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Согласен со всем сказанным, с лёгкой критикой (думал, будет хуже :rolleyes: ),
Если ОЧЕНЬ придираться к мелочам, можно много разного накопать в любом треке, особенно если будет рецензировать опытный он-лайнер.
Я смотрел под вечер, уже на автопилоте, поэтому коснулся двух наиболее принципиальных на мой взгляд вещей.
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Капот закрывает пол неба, при атаке, например, сбоку-снизу (это есть в треке) пока просчитаю предполагаемую траекторию противника – месс уходит.
Не только поэтому. Например, преследуешь уходящего пикированием худого, он резко рвет вверх, исчезая из поля зрения, а твой взгляд за ним НЕ ИДЕТ. У меня несколько раз рука рефлекторно тянулась к своей клавиатуре NumLock (я ей осматриваюсь), чтобы посмотреть вперед-вверх или вверх. Тогда появляется шанс подловить гада снизу в брюхо. Помнишь второго сбитого в моем втором треке по этой миссии (с факелом)
Цитата:
Сообщение от
Сотый
А пока пошел искать трек Медведя…
Пардон, не догадался сразу ссылку кинуть:ups: Вот она:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=47
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Так это Maestro Bear...
Нет, Медведь и Maestro_Bear - совсем разные люди. А о каком треке Maestro_Bear идет речь? Я его треки тоже смотрел, но никаких сомнений не закралось.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
Не только поэтому. Например, преследуешь уходящего пикированием худого, он резко рвет вверх, исчезая из поля зрения, а твой взгляд за ним НЕ ИДЕТ. У меня несколько раз рука рефлекторно тянулась к своей клавиатуре NumLock (я ей осматриваюсь), чтобы посмотреть вперед-вверх или вверх. Тогда появляется шанс подловить гада снизу в брюхо. Помнишь второго сбитого в моем втором треке по этой миссии (с факелом)
Пардон, не догадался сразу ссылку кинуть:ups: Вот она:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=47
Нет, Медведь и Maestro_Bear - совсем разные люди. А о каком треке Maestro_Bear идет речь? Я его треки тоже смотрел, но никаких сомнений не закралось.
1) А разве в треке ntrk записывается, куда я перевожу взгляд, и потом воспроизводится :eek: ???
2) За ссылку мерси, посмотрю дома. :yez:
3) Это "Отражение налёта" в этой же теме, пост 70.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
1) А разве в треке ntrk записывается, куда я перевожу взгляд, и потом воспроизводится :eek: ???
Если трек не редактирован, и зритель просматривает его с отключенным управлением временем и видами, то воспроизводится. Естественно, не твой лично взгляд, а взгляд твоего альтер-эго, сидящего в кабине виртуального "Яка". :)
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
PS: Так это Maestro Bear... Эти я смотрел, много раз. Кстати, так и не понимаю, как он при отражении фоккеров видел их на фоне земли, очень удивляет. Образно говоря, я "садился" в кабину, вертел мышью (то бишь головой), не отвлекаясь на управление - и врага замечал, когда Медведь уже давно строил (причём безупречно) манёвр для атаки. Аж мысль закралась - не включена ли карта с маркерами на ней..? (Никого не хочу обидеть, просто хочу понять и научиться самому)
Что косается моего трека отражения налета на аэродром, то находил фрккеры по разеным признакам. В краце это можно выразить одним словом, опыт. Летал на уроне "как в жизни" с кабиной и без всяких маркеров.
Просто Медведь это кто-то другой.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Доброго времени суток.
Позвольте, я свои "пять копеечек" вставлю про обзор...:D Вот, товарищ Сотый говорит что:
Цитата:
...Аж мысль закралась - не включена ли карта с маркерами на ней..? (Никого не хочу обидеть, просто хочу понять и научиться самому)...
Говорю лично за себя - летал, летаю, и буду летать с маршрутом на карте и с маркерами на ней. Потому как, ЛИЧНО МНЕ так нравиЦа!:D
Что до использования карты с маркерами в момент боя, что бы на противника выйти или "хвост" обнаружить, то маркеры на карте тут не помогут - лично мне не помогают! Просто, когда пошла "карусель" - там не до карты, башкой виртуальной крутишь так, что чуть хатка не отваливается!:D Вот ежели ты летишь где-то в стороне от драки, километров за "...цать" - тогда маркер на карте ещё пригодиЦа, можно резвее "лыжи вострить" к драке!:D
Вот так ЛИЧНО у меня.
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Драку можно и без маркеров заметить за километров 10-15. А вот без маркеров атмосферней получается. Раньше я тоже считал, что лучше с ними, но попробывал без всего летать (даже без указателей скорости, высоты), и затянуло. Так интересней всего ИМХО.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Pashkovsky
Доброго времени суток.
Позвольте, я свои "пять копеечек" вставлю про обзор...:D Вот, товарищ Сотый говорит что:
Говорю лично за себя - летал, летаю, и буду летать с маршрутом на карте и с маркерами на ней. Потому как, ЛИЧНО МНЕ так нравиЦа!:D
Что до использования карты с маркерами в момент боя, что бы на противника выйти или "хвост" обнаружить, то маркеры на карте тут не помогут - лично мне не помогают! Просто, когда пошла "карусель" - там не до карты, башкой виртуальной крутишь так, что чуть хатка не отваливается!:D Вот ежели ты летишь где-то в стороне от драки, километров за "...цать" - тогда маркер на карте ещё пригодиЦа, можно резвее "лыжи вострить" к драке!:D
Вот так ЛИЧНО у меня.
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
А у меня наоборот - карта с маркерами на ней - совсем другой бой, причём разница ДЛЯ МЕНЯ колоссальная :old: , (вот здесь у меня большааая практика), по карте я даже определяю с большой долей точности, когда бот будет открывать по мне огонь и решаю, когда могу ещё погонять вражину, а когда надо маневрировать, не говоря уж о других преимуществах. И как раз в "карусели", среди кучи синих очень помогает. И этот вылет я "отлётывал" в том числе и с такой сложностью, вернее, послаблением. Результаты, скажу Вам, совсем другие, по крайней мере, бой вести гораздо легче в плане обзора. В треке, где меня сбивают, с включенными маркерами на карте я бы точно его не прозевал.
Вот я и говорю - бой в оффе и в онне - практически разные игры, даже я бы сказал в онн-лайн, полный реал - не игра, а соревнование НАСТОЯЩИХ любителей ИЛа.
Уфф, во загнул... :D
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Просто Медведь это кто-то другой.
Действительно, я ошибся, простите.
А обнаружение фоккеров на фоне земли всё равно удивляет, наверное в самом деле - ОПЫТ. Буду ещё трек смотреть, надо учиться :yez:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Доброго времени суток!
Отвечаю сразу и "Маэстро Мишке" и "Сотому":
Цитата:
Сообщение от Маэстро Мишка
...Драку можно и без маркеров заметить за километров 10-15...
Можно, но я имел в виду другой аспект - когда "драка" вне поля зрения игрока, то есть сколько бы ты ни осматривался - ничого не видать, но по радио слышно, что "драка" есть!.. Вот тут маркеры и ПОМОГАЮТ.
Цитата:
Сообщение от Маэстро Мишка
...А вот без маркеров атмосферней получается. Раньше я тоже считал, что лучше с ними, но попробывал без всего летать (даже без указателей скорости, высоты), и затянуло. Так интересней всего ИМХО.
Так ведь я и НЕ ПРИЗЫВАЮ летать с маркерами!:D Тут каждый выбирает УДОБНОЕ ДЛЯ СЕБЯ ЛИЧНО! И уровень "интереса" каждый тоже для себя сам определяет. Вот у тебя получается летать без маркеров и тебе это нравится - МОЛОДЕЦ, бо ты нашёл свой тонкий баланс между сложностью и получением удовольствия, а это важно! Так держать! И удачи в дальнейшем!:beer:
Цитата:
Сообщение от Сотый
А у меня наоборот - карта с маркерами на ней - совсем другой бой, причём разница ДЛЯ МЕНЯ колоссальная , (вот здесь у меня большааая практика), по карте я даже определяю с большой долей точности, когда бот будет открывать по мне огонь и решаю, когда могу ещё погонять вражину, а когда надо маневрировать, не говоря уж о других преимуществах. И как раз в "карусели", среди кучи синих очень помогает.
Понимаешь, Сотый, вот лично мне карта с маркерами, даже с её максимальным увеличением, конкретно в драке только мешает - я не могу на неё отвлекаться, когда "каруселю" разнообразно! И ещё она обзор закрывает, бо прозрачность у неё не регулируется, а размер у неё не самый маленький!:D Так что, лично я пользую её (карту) так, как раньше отписал. Не призываю тебя следовать моим советом - упаси боже!:D Ищи свой "баланс", вон "Маэстро Мишка" нашёл - значит и у тебя получится!..:D
Что до вот этого момента:
Цитата:
Сообщение от Сотый
...В треке, где меня сбивают, с включенными маркерами на карте я бы точно его не прозевал...
- хочешь "чит", что без карты работает безотказно? Когда не можешь понять, где вражина и где свои - смело жми "F3" и замечательно осматривайся с внешних видов! А ещё [говорит шёпотом] некоторые "несознательные лётчики" пользуют тайную кнопку "F6", но об этом никому, хорошо?..:D
Если же подвести итого - делай так, как тебе удобно, пробуй и экспериментируй, нарабатывай осмотрительность!.. И ищи СВОЙ БАЛАНС между сложностью и удовольствием! Вот так примерно.
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Действительно, я ошибся, простите.
А обнаружение фоккеров на фоне земли всё равно удивляет, наверное в самом деле - ОПЫТ. Буду ещё трек смотреть, надо учиться :yez:
Дело в настройке конфига Иловского. От настройки графики ОЧЕНЬ сильно зависит видишьты коны на фоне земли или нет. У большого количества вирпилов конфиги настроены в ручную а не по умолчанию. Причем именно в поисках компромиса в качестве отрисовки и видимости. Посмотри поиском, на форуме выкладывались настройки под различные карты.
Совет - если собираешься летать в он-лайне, летай с включенным кокпитом.
-
Маркеры или фулл-реал?
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Драку можно и без маркеров заметить за километров 10-15. А вот без маркеров атмосферней получается. Раньше я тоже считал, что лучше с ними, но попробывал без всего летать (даже без указателей скорости, высоты), и затянуло. Так интересней всего ИМХО.
Бывают исключения и из этого правила. Как пример — кампания "ВВС-46" от разработчиков, а конкретно миссия по перехвату разведчика "Арадо". Так вот в этой миссии выполнение задания в режиме фулл-реал невозможно в принципе, даже теоретически! Если следовать по предписанному в брифинге маршруту, то просто физически невозможно успеть: "Арадо", собака такая, всё разведав фигачит домой и когда ты подходишь к точке, где мог бы его увидеть, его там давно уже нет, он на всех парах домой чешет. Причем пролететь по маршруту тоже невозможно: по дороге встречаются два охотника на Ме-262, идущие с ОГРОМНЫМ превышением и они либо сразу тебя подбивают, либо приходится играть с ними в догонялки, уворачиваясь от атак. За это время искомый разведчик уже давно ушел и сидит на своем филде. Единственный способ его достать — это сразу со взлета переть на максимальной скорости наискосяк, срезая углы предписанного маршрута, к точке, где находится разведчик. А сделать это либо без внешних видов (переключившись на него, рассмотрев и опознав ландшафт под ним), либо без маркеров просто НЕВОЗМОЖНО!
Пардон, что отвлекся, а по поводу "Птенцов" могу сказать только одно: это шедевр! Снимаю шляпу! Таких интересных и разнообразных миссий в кампании еще не встречалось. Эта кампания среди других кампаний... Это как ролик Кедика среди роликов!!! Вот!
Очень интересно ВСЁ: от брифингов (чувствуется перо Скайфана!) до роликов. Финальный ролик с перечислением имен погибших ребят полка — это вообще... только желваки ходят и моргаешь часто-часто чтобы... ну понятно в общем. Даже сидя в кресле за компом на испарину пробивает во многих миссиях, а каково ребятам в реале было! Ведь все миссии на основе реальных событий сделаны. Ужас... Я понял одно: случись мне оказаться там и тогда, у меня не было бы ни одного шанса выжить, ни единого...
Спасибо вам, мужики, за эту кампанию! И не просто спасибо, а земной поклон!
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Прошел на выходных эту кампанию и впечатления двойственные.
Ну во-первых она всеж слишком короткая ;)
Сами миссии вполне понравились, только с одним "но". Я ненавижу когда юзают режим интелекта бота "ас" в промышленных мастабах. Это не исторично и не атмосферно. Асы это читыре, среди четеров ботов. Они видят все на 360 градусов на 10 км вокруг, и они стреляют белке в глаз под самыми невероятными упреждениями. Ну ладно бы поставить одного, максимум двух таких на все задание, а тут они все такие судя по ощущениям. Это жирный минус самим миссиям. Не понравились и брифинги, точнее стиль их написания. ИМХА переигрывание да и вобще какой-то голивудчиной попахивает... да и так же то, что в брифинге уже рассказывается что в миссии будет происходит, мне это не интересно заранее знать.
В остальном понравилось.
-
Спасибо на добром слове!
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
По поводу "Птенцов" могу сказать только одно: это шедевр!
Не возражаю :ups: Спасибо на добром слове :thx:
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
Снимаю шляпу!
Я тоже - перед теми, кому посвящена кампания :cool:
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
Ужас... Я понял одно: случись мне оказаться там и тогда, у меня не было бы ни одного шанса выжить, ни единого...
Аналогично :eek: :pray:
Цитата:
Сообщение от
BOBAH_59
Спасибо вам, мужики, за эту кампанию! И не просто спасибо, а земной поклон!
Рады стараться! :yez: Раз людей за душу берет, значит не зря работали.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Спасибо за внимание к кампании и отзыв. :)
Цитата:
Сообщение от
Pollux
Ну во-первых она всеж слишком короткая
Можно было бы сделать длиннее при наличии игровых карт Миус-фронта, Мелитопольского плацдарма, Белоруссии, Польши, Восточной Пруссии. Действительно многие интересные эпизоды из истории полка остались за кадром. Уже раньше писал об этом. А более подробное отражение истории на существующих картах привело бы к повторению миссий и внесло бы однообразие. Например, после 20 мая 1944 года полк практически ежедневно штурмовал аэродромы противника. Ну, и зачем в кампании миссии-близнецы? :confused:
Цитата:
Сообщение от
Pollux
Я ненавижу когда юзают режим интелекта бота "ас" в промышленных мастабах. Это не исторично и не атмосферно.
Во-первых, в звеньях немецких истребителей распределение интеллекта таково: ас-ветеран (первая пара), ветеран-новичок (вторая пара).
Равно, как и у наших. Так что, все на равных.
Тройка мессеров ас-ветеран-ас взята из истории. Они тогда практиковали тактику - один ас-приманка и пара охотников (ас+ветеран).
Во-вторых, тогда 812 полку противостояли JG52, JG3 Udet и прочие элитные части Люфтваффе, где воевали ОЧЕНЬ серьезные люди. Так что с терминами "неисторично" и "не атмосферно" не соглашусь. Да, некомфортно, но на войне комфортно никому не было.
Цитата:
Сообщение от
Pollux
Не понравились и брифинги, точнее стиль их написания. ИМХА переигрывание да и вобще какой-то голивудчиной попахивает...
Дело вкуса, писал то, что сам чувствовал, иначе уже не напишу.
Цитата:
Сообщение от
Pollux
да и так же то, что в брифинге уже рассказывается что в миссии будет происходит, мне это не интересно заранее знать
Это как раз сделано специально. Основная идея кампании - попытка игрока хотя бы виртуально повторить то, что живые люди сделали в реале. Впрочем, я не посягаю на эксклюзивное право каждого на СОБСТВЕННОЕ мнение.
Цитата:
Сообщение от
Pollux
В остальном понравилось.
И на том спасибо :yez:
С уважением.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
по согласованию со Скайфаном тема перенесена
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Pollux
... Не понравились и брифинги, точнее стиль их написания. ИМХА переигрывание да и вобще какой-то голивудчиной попахивает...
Вот с этим не могу согласиться категорически!:mad: Обычно я вступительную часть брифингов пропускаю и читаю только самую концовку с постановкой задачи, но в этой кампании брифинги читаются как хорошая книга!:bravo:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Вот с этим не могу согласиться категорически! Обычно я вступительную часть брифингов пропускаю и читаю только самую концовку с постановкой задачи, но в этой кампании брифинги читаются как хорошая книга!
Может и как книга, но я бы такую книгу до конца бы не прочел.
Слишком уж они эмоциональные и экспресивные.
Я вот наоборот люблю почитать брифинги. Люблю что бы брифинги создавали необходимую атмосферу миссии и вобще атмосферу кампании. Как к примеру практически все официальные кампании выходящие на дисках.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Я бы не так сказал. Единственное, чего недоставало брифингам: обыденности. Слишком уж пафосные брифинги получились. Как сказал один малоизвестный персонаж малоизвестной повести "лётчик так не скажет". ;)
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Boser
Как сказал один малоизвестный персонаж малоизвестной повести "лётчик так не скажет". ;)
Правильно: я же не летчик. И не от лица летчика пишу. Просто делюсь своими собственными мыслями со своей авторской колокольни, пытаясь представить себе, что думали и чувствовали реальные люди в реальных условиях. И каково было бы лично мне на их месте. Это мысли автора о тех событиях. Какие есть, других быть не может.
Вот если бы кампания писалась от первого лица или о конкретном герое -тогда действительно просится обыденность и совсем другие слова. В "Птенцах" это взгляд со стороны, из другого времени. А репортаж с места событий или рассказ очевидца - это СОВСЕМ другой жанр. И у него тоже есть свои сторонники и противники. Как у любого жанра или стиля.
Это естественно - каждый человек со своими мыслями, чувствами и приверженностями - неповторимая индивидуальность. И имеет полное право быть самим собой. :yez:
А обыденность... в одном из следующих проектов будет вам обыденность ;) Хотя запинают те, кому обыденности в жизни хватает: на этапе бета-тестирования уже почувствовал. Но, критики бояться - кампаний не делать :D
Еще раз спасибо всем неравнодушным к кампании :yez:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
ЦИТАТА
""Во-первых, в звеньях немецких истребителей распределение интеллекта таково: ас-ветеран (первая пара), ветеран-новичок (вторая пара).
Равно, как и у наших. Так что, все на равных.
Тройка мессеров ас-ветеран-ас взята из истории. Они тогда практиковали тактику - один ас-приманка и пара охотников (ас+ветеран).
Во-вторых, тогда 812 полку противостояли JG52, JG3 Udet и прочие элитные части Люфтваффе, где воевали ОЧЕНЬ серьезные люди. Так что с терминами "неисторично" и "не атмосферно" не соглашусь. Да, некомфортно, но на войне комфортно никому не было. ""
Полностью поддерживаю! Читайте хотя бы воспоминания участников событий что-ли. И немцы и наши говорят одно и то же: кто первым увидел противника тот и победил, а уровень и подготовки и боевой техники на тот период времени уже практически был равным. Дальше все решала уже техника пилотирования и тактика ведения воздушного боя.
Теперь что касается кампании мне понравилась очень, прошел на одном дыхании. Интересные брифинги, интересные миссии. Об исторической достоверности: как говорит тов Mangas: не бойтесь совершенства, вам все рано его не достичь. Далеко не все может получиться, при создании кампании в силу ряда причин: поведение ботов, достоверность карт, отсутвие летабов и т. д.
Задача максимально приблизиться к исторической достоверности выполнена? Так чего же еще надо?
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Skvorez
Теперь что касается кампании мне понравилась очень, прошел на одном дыхании. Интересные брифинги, интересные миссии.
Спасибо за поддержку, отзыв на "Верность Отчизне" за мной :beer:
Как пройду, дам знать, дай только ВРЕМЕНИ :sad: . Куда писать: сюда или на мыло?
И ежели побетатестить "Халхин-Гол" потребуется - пиши в личку.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
SkyFan
Спасибо! Очень понравилось! Прошел еще перед Новым Годом, не было времени написать. В принципе первая компания (да не осудит меня народ) после "Сломаных крыльев" когда понравились и брифинги и миссии. Действительно брифинги написаны несколько пафосно, но в целом атмосфера нравится.
Насчет тормозов, дык их практически не было. Конфа:
А64 S939 3200+(2500)/512М Хюникс/7300GT(500/1400@600/1650)
После чтения ветки спецом посматривал на землю. Прикольно! Радует, что на земле идет сражение, а не мотоцикл куда-то проехал за всю миссию.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
SkyFan
Спасибо! Очень понравилось!
:thx: :yez:
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
SkyFan
После чтения ветки спецом посматривал на землю. Прикольно! Радует, что на земле идет сражение, а не мотоцикл куда-то проехал за всю миссию.
А это мой соавтор Pashkovsky, он же Drudd постарался.:cool: Вот кому особое спасибо! Вникая в его работу, я по-настоящему понял, насколько я еще безграмотен в полном редакторе :ups: Плюс его опыт службы в наземных войсках ОЧЕНЬ много дал. Так что, учусь и пытаюсь понемногу догонять :)
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
SkyFan
Ясно. Миссии понравились, хотя и пришлось переигрывать частенько. Особенно штурмовку Херсонеса. Спасибо, что есть такие люди, благодаря которым и офф-лайн становится разнообразнее и интереснее.
ЖАЛЬ только, что нет Киева. (это понятно укор не Вам...)
А не возникало мысли сделать кампанию за Покрышкина, Кожедуба, Т. Бегельдинова (штурм, конечно, но все же сколько интересных эпизодов у Человека за войну было)?
Понимаю, что нужно архи-много времени и сил, но может есть мысли задумки?
С уважением!
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Тройка мессеров ас-ветеран-ас взята из истории. Они тогда практиковали тактику - один ас-приманка и пара охотников (ас+ветеран).
Во-вторых, тогда 812 полку противостояли JG52, JG3 Udet и прочие элитные части Люфтваффе, где воевали ОЧЕНЬ серьезные люди. Так что с терминами "неисторично" и "не атмосферно" не соглашусь. Да, некомфортно, но на войне комфортно никому не было.
Да знаю я прекрасно, что за части были летом 43 на кубани, и степень их подготовки. Но ас в жизни и ас в иле это совсем разные вещи. Ас в жизни это тот кто сбил минимум пять самолетов противника. А ас в иле это мега кибер какой-то. Больше всего именно в нем бесит его точность огня. У него она где-то 50%, если не больше. (благо под углами менее 40 градусов они все же промахиваются, и то кучности залпа зависет) В онлайне у самых метких людей она редко до 30% доходит.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
Спасибо за поддержку, отзыв на "Верность Отчизне" за мной :beer:
Как пройду, дам знать, дай только ВРЕМЕНИ :sad: . Куда писать: сюда или на мыло?
И ежели побетатестить "Халхин-Гол" потребуется - пиши в личку.
Спасибо.
Писать можно и сюда:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=45617
и на мыло и в личку, куда пожелаете. Все равно, я так понимаю дорабатывать кампанию про И.Н. Кожедуба надо обязательно. Положение главного героя, да собсно и его однополчан, о коих идет речь в кампании обязывает. Халкин-Гол сейчас уже доводиться, за предложение спасибо. Думаю скоро его выложим для пинков. А что касается опять же полной достоверности, ну как например можно заставить бота, следовать в точности со сценарием? если он по команде - то, прикрывыать не хочет, хоть и отвечает "прикрываю", не говоря уже о более сложных вещах. проблемм как раз с этой самой достоверностью хватает не говоря уж об источниках.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Pollux
Да знаю я прекрасно, что за части были летом 43 на кубани, и степень их подготовки. Но ас в жизни и ас в иле это совсем разные вещи. Ас в жизни это тот кто сбил минимум пять самолетов противника. А ас в иле это мега кибер какой-то. Больше всего именно в нем бесит его точность огня. У него она где-то 50%, если не больше. (благо под углами менее 40 градусов они все же промахиваются, и то кучности залпа зависет) В онлайне у самых метких людей она редко до 30% доходит.
Вот и я как раз об этом самом, в жизни и в игре две разне вещи, игра она и есть игра. Что в моей кампании "верность отчизны" что у SkyFan в "птенцах дракона", бой ведет пара красных против 20-30 синих. В реале Кожедуб сбивал троих, в течение 3-5 минут, остальные разбегались. Попробуйте заставить разбежаться 20 ботов FW-190? даже "курсантов", хотелось бы это увидеть. Кампании на основе исторических событий пишутся ИМХО, чтобы во первых отдать дань уважения этим выдающимся людям (о которых они создавались), ну а во вторых хотя-бы отдаленно почувствовать себя на их месте, ну и наконец главное потому что это интересно человеку который их создает и он хотел бы поделиться с окружающими его единомышленниками
-
Вложений: 1
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Доброго времени суток.
Так-с, чого туточки происходит? Ага... Обратно "беседы беседуют" и "разговоры разговаривают"! Тады и я присоединюся...
Для "тЁзки-пятьдесят девятого" - и Вам спасибо на добром слове! Токма просьбочка есть - конфигурацию своего "железа" скажите и какие настройки графики пользовали в кампании. Ежели не трудно!..
Для Skvor-ца - и Вам спасибо за отзыв. Но есть одна неточность:
Цитата:
Задача максимально приблизиться к исторической достоверности выполнена?
Это, как я понимаю, вопрос-утверждение? Таки вот - к исторической достоверности мы приблизились, но ДАЛЕКО не максимально. Бо СОЗНАТЕЛЬНО оченНо упрощены многие воздушные и НАЗЕМНЫЕ бои - ограничения самой ИГРЫ(хотя и можно выкрутиЦа!.. ;)), плюс ограничения "железа", плюс моя собственная лень(надобно в НАСТОЯЩИХ архивах рыться, а лень этим заниматься!..). Плюс - ограничения самих пользователей ИГРЫ! ;) Что некоторые "запели", если бы в ПЕРВОЙ миссии "Птенцов" была воспроизведена ВОЗДУШНАЯ обстановка МАКСИМАЛЬНО близкая к реальной?!. Вот так, примерно...
Для Pollux-а - а Вам особое спасибо за отзыв. Повеселили изрядно! Сначала о ботах:
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Сами миссии вполне понравились, только с одним "но". Я ненавижу когда юзают режим интелекта бота "ас" в промышленных мастабах. Это не исторично и не атмосферно. Асы это читыре, среди четеров ботов. Они видят все на 360 градусов на 10 км вокруг, и они стреляют белке в глаз под самыми невероятными упреждениями...
Прям и не знаю, что тут сказать... Наверное у Вас "...неправильные пчёлы, которые делают неправильный мёд!.."(почти цитата ;)). Впрочем, про уровень мастерства ботов в кампании мой тЁзка-SkyFan ужо ответил.
Обратно про ботов (и не только) - на примере вот этого высказывания:
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Да знаю я прекрасно, что за части были летом 43 на кубани, и степень их подготовки. Но ас в жизни и ас в иле это совсем разные вещи. Ас в жизни это тот кто сбил минимум пять самолетов противника. А ас в иле это мега кибер какой-то. Больше всего именно в нем бесит его точность огня. У него она где-то 50%, если не больше. (благо под углами менее 40 градусов они все же промахиваются, и то кучности залпа зависет) В онлайне у самых метких людей она редко до 30% доходит...
Будем рассматривать подробно:
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Да знаю я прекрасно, что за части были летом 43 на кубани, и степень их подготовки...
Вероятно - ПЛОХО знаете. Почитайте товарищей Антипова и Уткина (они писали про боевой путь 812-го полка) и посмотрите потери 812-го ИАП в период с 20-го апреля 1943 года по 8-е мая 1943 года. НЕ САМЫЙ ПОСРЕДСТВЕННЫЙ ПОЛК потерял 17 лётчиков за 19 дней боёв, причём В ПЕРВОМ БОЕВОМ вылете полка погибли 5(ПЯТЬ) лётчиков!!! Повторюсь - 812-ый полк был ДАЛЕКО НЕ ПОСРЕДСТВЕННЫМ!..
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Ас в жизни это тот кто сбил минимум пять самолетов противника...
"...Моя плакал!.."(с) Это где же такую ГЛУПОСТЬ проповедуют? И почём сей опиум для народу?.. ;) Учите иностранные языки! Тогда Вы будете знать, что французское слово "as" имеет значение, как "...мастер своего дела, дока..." и аналогично наше простому русскому "...Мастер!.."(в превосходной степени!..). Поэтому, даже в авиации, этим словом обозначают ПРЕЖДЕ ВСЕГО мастерство лётчика, которое определяется СОВОКУПНОСТЬЮ многих факторов, а не тупым подсчётом "сбитых". Не надо В ЭТОМ ВОПРОСЕ брать пример с американцев!..
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Но ас в жизни и ас в иле это совсем разные вещи... ...А ас в иле это мега кибер какой-то. Больше всего именно в нем бесит его точность огня. У него она где-то 50%, если не больше. (благо под углами менее 40 градусов они все же промахиваются, и то кучности залпа зависет)...
Смешно!.. И чем это Вы проценты попаданий и углы стрельбы меряли? Может есть у Вас хитрая методика?!. Так поделитесь с народом! И тогда можно будет РАЗ И НАВСЕГДА закрыть тему про "точность стрельбы у ботов-асов"!.. ;) Детский сад какой-то, [ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗЙРОЙ]!.. Всю свою "сознательную жистЬ" летаю в "Ил"(с самого першего "Ила"!..) ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в офф-лайне! Имел не одну ТЫСЯЧУ случаев, когда бот-ас из НАИВЫГАДНЕЙШЕЙ позиции промахивался и делал это РЕГУЛЯТОРНО и ДОЛГО! А я, пилот из категории "с корабля на лыжах", пуском РС-ов ("слепая" стрельба "из-под капота"!..) сбиваю разнообразных ботов. Или одним выстрелом из "кобродрына" "валю" Не-111(16 бомберов с мастерством "ас" в ПЛОТНОМ строю!..) в лобовой, на догоне, сбоку, сверху, снизу - без разницы!.. Или сбиваю на Ла-Пятом 15 Ju-87D5(с мастерством "ас", летят в плотном строю, эшелонировано по высоте!..) и у меня ещё снаряды в пушках остаются на несколько КОНКРЕТНЫХ очередей!.. Или 72 минуты РЕАЛЬНОГО времени неотрывно веду бой на Як-1Б, сбиваю 1 "месса" и 2 "88-ых", а ПОСЛЕДНИЕ 30 минут уворачиваюсь от бота-аса на Bf 109 G2(у "ганса" - полный боекомплект, а у меня - пусто!..) - "кувыркались" с 5500-3500 метров и до бреющего!.. Итог - "ганса" утащил на зенитки и он плюхнулся "на брюхо" у Мысхако, а я сел "дома"(смотри картинку!..). Риторический вопрос: что я делаю не так?.. ;)
Цитата:
Сообщение от Pollux
...В онлайне у самых метких людей она редко до 30% доходит...
Так и летайте себе в он-лайне! Кто же мешает?!. Только не проводите смешные параллели между ИГРОЙ и действительностью!..
ПРО БРИФИНГИ:
Обратно начну с Pollux-а, бо достоин! ;) Вот это высказывание:
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Не понравились и брифинги, точнее стиль их написания. ИМХА переигрывание да и вобще какой-то голивудчиной попахивает...
Вы, простите, эксперт по сценариям? Или имеете литературное образование? Или жили и работали в Голливуде, на "фабрике грёз"? Ей богу, уже НЕ СМЕШНО! Прежде чем брать в качестве уничижительного примера образ Голливуда оченНо неплохо ДЛЯ НАЧАЛА знать и понимать предмет, бо ДАЛЕКО НЕ ВСЕ "ихние" сценарии-&-фильмы так уж плохи!.. Но это тема совсем другого, предметного разговора, а Вы в этом вопросе не разбираетесь, увы!..
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Я вот наоборот люблю почитать брифинги. Люблю что бы брифинги создавали необходимую атмосферу миссии и вобще атмосферу кампании. Как к примеру практически все официальные кампании выходящие на дисках...
Да-а-а... Сильно сказано!.. Особливо "...Как к примеру практически все официальные кампании выходящие на дисках..."(с) - о вкусах не спорят. Наверное мне продают "специальные" диски от 1С, бо чого-то я там ДАВНО не нахожу ДУШЕВНЫХ брифингов... Хотя - это мои прАблемы, не так ли?
ОБРАТНО ПРО БРИФИНГИ:
Товарищ Boser говорит, что:
Цитата:
Сообщение от Boser
...Я бы не так сказал. Единственное, чего недоставало брифингам: обыденности. Слишком уж пафосные брифинги получились. Как сказал один малоизвестный персонаж малоизвестной повести "лётчик так не скажет"...
Что тут сказать? Boser, Вы же умный человек! Давайте ужо "будем прекратить"(с) заниматься подменой понятий и игрой в букоФки! Если возраст, что у Вас указан "настоящий", то Вы должны знать значение слова "пафос", бо этот вопрос как раз в школе, на уроках литературы и разбирают!.. SkyFan писал о ТРАГЕДИИ! А согласно одному древнему дядьке - пафос есть НЕОТЪЕМЛИМЫЙ элемент ТРАГЕДИИ! Можете не верить мне, но старику Аристотелю-то уж поверьте! ;) Так что у моего тЁзки с литературой всё хорошо!..
Что до фразы "...лётчик так не скажет..." - это обратно "игра в слова" и не более! Вы в армии служили? А на СОВЕТСКОМ заводе работали? А в экстремальных условиях бывали? Под "экстремальными" имею в виду ситуацию, когда Вы могли РЕАЛЬНО УМЕРЕТЬ, но не умерли по чудесному случаю... Если на все вопросы ответ будет "да" - тогда мы можем и обсудить, что и как "...скажет лётчик..." Если на какой-то вопрос ответ будет "нет" - тогда я Вас прошу воздержаться от цитирования Ворожейкина по неподобающему поводу!.. Вот так, примерно...
Для "серого С", он же GREY_S: спасибо за инфу по железу! Токма ещё вопросик - на каких настройках графики Вы летали?
Для тех, кто не в курсе: Pashkovsky - это у меня НАСТОЯЩАЯ фамилия такая! ;)
Для моего тЁзки-SkyFan`а:
Цитата:
Сообщение от SkyFan
...А это мой соавтор Pashkovsky, он же Drudd постарался. Вот кому особое спасибо! Вникая в его работу, я по-настоящему понял, насколько я еще безграмотен в полном редакторе. Плюс его опыт службы в наземных войсках ОЧЕНЬ много дал. Так что, учусь и пытаюсь понемногу догонять...
Не поверишь - я сам в этом деле("полный редактор") НИФИГА не понимаю! ;) А касаемо моего опыта службы в СА... Ну, основная моя ВУС к тактике наземной войны отношения мало имела! Скажем прямо - вообще не имела! ;-) Но вот когда я "...в штабе, писарем, отсиделся!.."(с) - это да! Там я много чого интерестного прочёл из военных методичек! Да и до службы в армии, на уроках НВП я очень тщательно изучал учебник по ентому предмету - там тоже полно информации! У меня до сих пор таковой учебник ажно в двух редакциях "живёт" на полке!..
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Брава!
Pashovsky бурные продолжительные аплодисметны. О трагедии: любая война это трагедия. Когда брифинги пишут о реальных людях ИМХО важно донести, что чувствовал человек сражаясь напомню для тех кто забыл за РОДИНУ. И для него каждый вылет мог стать последним в жизни, об этом и велась речь, поэтому и приводятся подлинные слова участников событий. О максимальной приближенности. Поставил ботов асов, получил в ответ " надобы синим скилл поправить, четверка Г6 рвет красных бзо вского ущерба для себя". Ну что же игра есть игра. А как же "нас было двое их было восемь". Остальное: про железо, лень, архивы, упрощения, это то о чем думает каждый кто хоть раз пробовал чего то написать, но не говорил на форуме. Чего стоит создание одних лишь брифингов в редакторе миссий.
Раз уж у нас зашел разговор о кампаниях сделанных про конкретных людей. То хочу сказать спасибо авторам кампаний "черноморская баллада" и "формула истребителя". Мне эти кампании понравились очень, а выискивать чего там не так, извените это не мое. Вспомните Ульянова - Ленина "Лучшее враг хорошего"
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ну фсе... раскритиковали в пух и прах, и доказали, что я верблюд же :D
Это мое мнение о кампании.
Цитата:
Вероятно - ПЛОХО знаете. Почитайте товарищей Антипова и Уткина (они писали про боевой путь 812-го полка) и посмотрите потери 812-го ИАП в период с 20-го апреля 1943 года по 8-е мая 1943 года. НЕ САМЫЙ ПОСРЕДСТВЕННЫЙ ПОЛК потерял 17 лётчиков за 19 дней боёв, причём В ПЕРВОМ БОЕВОМ вылете полка погибли 5(ПЯТЬ) лётчиков!!! Повторюсь - 812-ый полк был ДАЛЕКО НЕ ПОСРЕДСТВЕННЫМ!..
И? Причем тут боты в кампании? Я говорил, то никакой ас в реале не летает как ас в игре.
Цитата:
"...Моя плакал!.."(с) Это где же такую ГЛУПОСТЬ проповедуют? И почём сей опиум для народу?.. Учите иностранные языки! Тогда Вы будете знать, что французское слово "as" имеет значение, как "...мастер своего дела, дока..." и аналогично наше простому русскому "...Мастер!.."(в превосходной степени!..). Поэтому, даже в авиации, этим словом обозначают ПРЕЖДЕ ВСЕГО мастерство лётчика, которое определяется СОВОКУПНОСТЬЮ многих факторов, а не тупым подсчётом "сбитых". Не надо В ЭТОМ ВОПРОСЕ брать пример с американцев!..
А я думал это слово значит "туз", эх :D
Хотя чего это мы на французком, давай же уж тогда будем звать их экспертами! гы
Цитата:
Смешно!.. И чем это Вы проценты попаданий и углы стрельбы меряли? Может есть у Вас хитрая методика?!. Так поделитесь с народом! И тогда можно будет РАЗ И НАВСЕГДА закрыть тему про "точность стрельбы у ботов-асов"!.. Детский сад какой-то, [ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗЙРОЙ]!.. Всю свою "сознательную жистЬ" летаю в "Ил"(с самого першего "Ила"!..) ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в офф-лайне! Имел не одну ТЫСЯЧУ случаев, когда бот-ас из НАИВЫГАДНЕЙШЕЙ позиции промахивался и делал это РЕГУЛЯТОРНО и ДОЛГО! А я, пилот из категории "с корабля на лыжах", пуском РС-ов ("слепая" стрельба "из-под капота"!..) сбиваю разнообразных ботов. Или одним выстрелом из "кобродрына" "валю" Не-111(16 бомберов с мастерством "ас" в ПЛОТНОМ строю!..) в лобовой, на догоне, сбоку, сверху, снизу - без разницы!.. Или сбиваю на Ла-Пятом 15 Ju-87D5(с мастерством "ас", летят в плотном строю, эшелонировано по высоте!..) и у меня ещё снаряды в пушках остаются на несколько КОНКРЕТНЫХ очередей!.. Или 72 минуты РЕАЛЬНОГО времени неотрывно веду бой на Як-1Б, сбиваю 1 "месса" и 2 "88-ых", а ПОСЛЕДНИЕ 30 минут уворачиваюсь от бота-аса на Bf 109 G2(у "ганса" - полный боекомплект, а у меня - пусто!..) - "кувыркались" с 5500-3500 метров и до бреющего!.. Итог - "ганса" утащил на зенитки и он плюхнулся "на брюхо" у Мысхако, а я сел "дома"(смотри картинку!..). Риторический вопрос: что я делаю не так?..
сколько экспресии, хех терь понятно про общий стиль брифингов.
Методика простая, когда он тебя зумит, разворачиватся ему в лобовую, на большой угол, так он на нем достает. Или мои боты умнее ваших? :umora:
Цитата:
Так и летайте себе в он-лайне! Кто же мешает?!. Только не проводите смешные параллели между ИГРОЙ и действительностью!..
а мы и полетываем потихноньку. Хех, там в боях с людьми больше реальности чем с ботом, как ни крути. А парраллели возникают сами собой, да кампания ваща вроде как к этому стремится иль нет?
Цитата:
Вы, простите, эксперт по сценариям? Или имеете литературное образование? Или жили и работали в Голливуде, на "фабрике грёз"? Ей богу, уже НЕ СМЕШНО! Прежде чем брать в качестве уничижительного примера образ Голливуда оченНо неплохо ДЛЯ НАЧАЛА знать и понимать предмет, бо ДАЛЕКО НЕ ВСЕ "ихние" сценарии-&-фильмы так уж плохи!.. Но это тема совсем другого, предметного разговора, а Вы в этом вопросе не разбираетесь, увы!..
Несомненно, "Спасение рядого Райана" это шедевр :umora:
Мое мнение, нравится или не нравится. Зачем мне доказывать что-то, что мне не нравится? И литературное образование тут вовсе не обязательно.
Цитата:
Да-а-а... Сильно сказано!.. Особливо "...Как к примеру практически все официальные кампании выходящие на дисках..."(с) - о вкусах не спорят. Наверное мне продают "специальные" диски от 1С, бо чого-то я там ДАВНО не нахожу ДУШЕВНЫХ брифингов... Хотя - это мои прАблемы, не так ли?
Именно, это ваши проблемы :thx:
Даже удивляет столь яркое отношение к простым игрокам, игравшим в эту кампанию. Впрочем что это я... наверно тут "художника каждый обидеть может"
А потому умолкаю и остаюсь конечно же при своем. Чего и автарам желаю;)
Увы их будущиее творения в том же стиле брифингов мне врят ли понравятся, а вот про самые миссию посмотрим.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Раз уж у нас зашел разговор о кампаниях сделанных про конкретных людей. То хочу сказать спасибо авторам кампаний "черноморская баллада" и "формула истребителя".
Кстати соглашусь, отличные кампани! С удовольствием прошел их =)
Брифинги как вырезки из мемуаров, и кампании по ним всегда нравились.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
И обратно доброго времени суток.
Цитата:
Сообщение от Pollux
Ну фсе... раскритиковали в пух и прах, и доказали, что я верблюд же :D
Заметьте, не я это сказал!:D Но так "критично" к себе относиться...:bravo:
Цитата:
Сообщение от Pollux
Это мое мнение о кампании.
Именно - Ваше мнение. Которое имеет место быть высказано ПУБЛИЧНО и так же публично рассмотрено авторами кампании. Вы критикуете - я тоже. Обмен мнениями - ничого личного!..;)
ПРО БОТОВ-АСОВ В ИГРЕ и сравнение их с живыми людьми:
Цитата:
Сообщение от Pollux
И? Причем тут боты в кампании? Я говорил, то никакой ас в реале не летает как ас в игре.
А такие "знания" откудова? Можете мне и не верить, но ЛЕТАТЬ в жизни асы могли ГОРАЗДО "КРУЧЕ", чем боты-асы в игре. Да и сейчас мастера-пилотажники на поршневых самолётах могут сотворить такое, что НИ ОДИН бот в ИГРЕ не повторит...
Что до приведённого мной примера по РЕАЛЬНЫМ потерям 812-го ИАП, так это и есть ПРЯМАЯ иллюстрация УРОВНЯ МАСТЕРСТВА настоящих пилотов Люфтваффе. И если следовать букве истории, то тогда надобно было в Кубанских миссиях гансов-ботов ставить "мега-асами", но таковой возможности в ИГРЕ нет!..
ПРО СЛОВО "АС":
Цитата:
Сообщение от Pollux
А я думал это слово значит "туз", эх :D
Хотя чего это мы на французком, давай же уж тогда будем звать их экспертами! гы
"...из какого класса гимназии вас вытурили за неуспешность?.."(с) Я сказал что-то смешное? Или для Вас открытие, что слово "ас", как характеристика военного лётчика, было впервые использовано французскими газетчиками? Впрочем - не важно...
ОБРАТНО ПРО БРИФИНГИ:
Цитата:
Сообщение от Pollux
...сколько экспресии, хех терь понятно про общий стиль брифингов...
Вы глубоко заблуждаетесь! В брифингах нет моего УЧАСТИЯ ВООБЩЕ. Брифинги написал SkyFan - я только читал готовый вариант, как и Вы.
ПРО "МЕТОДИКУ ОБВЕСА-&-ОБСЧЁТА":
Цитата:
Сообщение от Pollux
Методика простая, когда он тебя зумит, разворачиватся ему в лобовую, на большой угол, так он на нем достает. Или мои боты умнее ваших? :umora:
Да-а-а... "Методика" достойная. А процентовку с углами тоже так же определяете?..
ПРО ОН-ЛАЙН:
Цитата:
Сообщение от Pollux
а мы и полетываем потихноньку. Хех, там в боях с людьми больше реальности чем с ботом, как ни крути.
И в чём там "больше реальности"? ИГРА - она и в он-лайне ИГРА и законы у неё одинаковые. Для Вас "реальность" - это возможность "сбить" в Инете человека, совершившего ошибку? Тогда понятно, почему Вас не устраивают боты-асы...
ПРО ПАРАЛЛЕЛИ:
Цитата:
Сообщение от Pollux
А парраллели возникают сами собой, да кампания ваща вроде как к этому стремится иль нет?
Я так понимаю, что желание читать не входит в список Ваших приоритетов? Потому что в "ридми" к кампании есть вот такой момент:
"...Кампания посвящена пилотам, техникам, оружейникам и многим другим бойцам Краснознаменного Севастопольского Ордена Суворова III степени 812-го ИАП. Этот прославленный полк начал свою войну в апреле 1943 года, в разгар кровопролитных воздушных сражений на Кубани. В первые схватки кубанской мясорубки вступили тридцать два летчика: ветераны-дальневосточники и совсем юные выпускники летных училищ. Лишь четверым из этих тридцати двух было суждено встретить День Победы в Берлине. Поэтому, каждого, решившегося начать эту карьеру, ждут очень нелегкие испытания. С нажатием кнопки запуска кампании игра для Вас кончится. Начнутся максимально приближенные к реальной Истории суровые боевые будни, в которых Вы – новобранец 812-го ИАП попытаетесь выжить и победить..."
И вот такой момент тоже "озвучен":
"...ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ:
Кампанию не рекомендуется скачивать и проходить детям до 16 лет, беременным женщинам, кормящим матерям, впечатлительным людям с неустойчивой психикой, лицам, страдающим заболеваниями сердечно-сосудистой и нервной системы (из-за обилия в брифингах жестоких натуралистических сцен). Кампания также противопоказана пользователям, страдающим аллергией на надписи «ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО», «Игрок убит», «Двигатель горит», «Топливный бак горит», «Двигатель неисправен», «Двигатель: нет топлива», «Тяги… повреждены», «Игрок захвачен в плен». Авторы не советуют проходить кампанию любителям легких побед и тем, кто просто хочет развлечься, играя «в войнушку»: кампания создавалась не для этого.
Если Вы все же решились - возвращайтесь с победой!.."
- и этим ВСЁ сказано. Для Вас, в том числе, и написано...
ПРО МНЕНИЕ о Голливуде:
Цитата:
Сообщение от Pollux
...Несомненно, "Спасение рядого Райана" это шедевр :umora:
Мое мнение, нравится или не нравится. Зачем мне доказывать что-то, что мне не нравится? И литературное образование тут вовсе не обязательно...
Это что - откровенная глупость или некое подобие саркастического замечания? Вы начинаете упорствовать в своём невежестве, а это печально. Вам никто ничого НЕ ДОКАЗЫВАЕТ. Просто, для беседы по какой-то теме надобно в этой теме разбираться... И если Вы берётесь ОЦЕНИВАТЬ ЛИТЕРАТУРНЫЕ труды других людей - тем более надо хоть чуть-чуть, но понимать в литературе...
Цитата:
Сообщение от Pollux
Даже удивляет столь яркое отношение к простым игрокам, игравшим в эту кампанию. Впрочем что это я... наверно тут "художника каждый обидеть может"...
Это Вы про что? Какое "столь яркое отношение"? К кому? Лично к Вам? Если Вы имеете в виду моё "послание", то ничого необычного - были ряд вопросов, которые мне захотелось отметить. И Ваши замечания, в том числе... А какого такого "художника" Вы обидели?..
Цитата:
Сообщение от Pollux
А потому умолкаю и остаюсь конечно же при своем. Чего и автарам желаю;)
Да ради бога - оставайтесь при своём! Тем более, что оставаться "при нашем" Вы не хотите!:D А авторы... Авторы ТОЧНО остануться "при своём"- куда же нам деваться!
Цитата:
Сообщение от Pollux
Увы их будущиее творения в том же стиле брифингов мне врят ли понравятся, а вот про самые миссию посмотрим.
Да пожалуйста! ПосмОтрите - хорошо, не посмотрите - тоже нормуль! Мы же у Вас денег не просим, бо за погляд их не берут!:D Вот так, примерно...
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Pashkovsky
Для "тЁзки-пятьдесят девятого" ... просьбочка есть - конфигурацию своего "железа" скажите и какие настройки графики пользовали в кампании. Ежели не трудно!..
Хех, описать не трудно, трудно на моем железе нормально играть! :)
Компьютер уже старенький (4 годика ему в декабре стукнуло) и по нынешним временам довольно дохленький:
Системник
Процессор: Р4 2,4 ГГц
Материнка от MSI: MS-6580 (v2.X)
ОЗУ две планки: 1 ГБ и 256 МБ, обе DDR PC2700
Видеокарта: Asus N6600GT AGP 128 MБ. В боксовом исполнении, но работает «в пол-накала» — расчитана на шину AGP 8х, а на материнке шина лишь 4х... :sad:
Устройства ввода:
Джойстик Saitek X52, педали Saitek, TrackIR 4 Pro
Настройки видео:
Разрешение в игре стандартное иловское 1280х960х32 (рабочего стола 1280х1024х32), режим «Превосходный». В настройках видеокарты ползунок «Производительность/качество» несколько смещен от дефолтного в сторону «Производительность».
Никаких разгонов ни для процессора, ни для видео не применял.
Тормоза (кратковременные) при прохождении кампании случались, особенно там где много зенитного огня и само-собой на карте Берлина. Но это не показатель в силу описанной слабости компа — у меня и в Простом редакторе при 6-8 самолетах, или при полетах в онлайне СПШ никогда FPS выше 30-35 не поднимались, обычно где-то 20-25. :uh-e:
Тем не менее кампания проходится даже на моем железе вполне удовлетворительно! Вот кампания "Лебеди" при прохождении мисии по атаке Перл-Харбора на моем железе просто непроходима: жесткое слайд-шоу с почти полной остановкой картинки (приходилось резко «зарезать» настройки графики, включая разрешение экрана до 600х800).
Вроде бы это всё по указанной теме...
И еще раз огромное спасибище авторам кампании! :bravo:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Для "тЁзки-пятьдесят девятого" - спасибо за информацию про "железо"!:D ПригодиЦа в дальнейшей работе над кампаниями...;)
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Для Владимира Пашковского:
Хоть, Вы и не просили пишу свою конфу:
Р 4 2800
Мама: GА 81 РЕ 1000
Видеокарта: Radeon 9600 128Мв
Память две планки 3200 1Gb 250 Мв РС 3200
Настройки графики: пользовательские по максимуму 1280х960х32
Ввод: genius
Играл на v 4.05m
Проблемм не было, еще раз спасибо получил от кампании удовольствие
С уважением Сергей Прокофьев
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Для Skvor-ца (Сергея Прокофьева).
За конфиг "железа" - ¡Muchas gracias!:D А спросить сам я просто забыл, бо - склероз, [вырезано цензурой]!..:D
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
P.S. Вот и зазнакомились, практически - лично!:) :beer:
-
Ребята, давайте жить дружно!
Стоило сдохнуть карточке, как тут такая оживленная дискуссия разгорелась! :flame: Ни на минуту оставить нельзя.%)
Сначала тезке-соавтору Владимиру Пашковскому: не надо так драматично воспринимать мнение Pollux'a по брифингам. Он вправе ИМЕТЬ свое мнение и ВЫРАЖАТЬ его, коль скоро мы выложили свое творение на всеобщее обозрение. Ведь никто НЕ ОБЯЗАН быть поклонником кампании. Ну, нравится человеку другой стиль - Бог с ним, это его право. Я тоже вполне положительно оцениваю брифинги к многим другим кампаниям. Просто люди пишут по своему, а я по-своему. Невозможно нравиться ВСЕМ. Так что, никакой трагедии и повода для такой бури эмоций.
Человеку не нравится, что его сбивают :pray: - а кому нравится?
Ребята, давайте жить дружно! :yez:
Теперь к Pollux'у. Во-первых, прошу не обижаться на горячность моего коллеги - это он так бросается на мою защиту, не на свою.
Цитата:
Сообщение от
Pollux
А ас в иле это мега кибер какой-то. Больше всего именно в нем бесит его точность огня. У него она где-то 50%, если не больше. (благо под углами менее 40 градусов они все же промахиваются, и то кучности залпа зависет) В онлайне у самых метких людей она редко до 30% доходит.
А почему же тогда многие опытные он-лайнеры критикуют офф-лайнеров типа "ботов гонять - себя не уважать", "сбить тупого бота - это как два пальца об асфальт, ты с человеком попробуй" и т.д.? Список цитат можно продолжать до бесконечности.
Но это лирика, а теперь по делу.
Действительно, бот-ас - весьма серьезный противник. :cool:
Но во-первых, в звене игрока ТОЖЕ ЕСТЬ бот-ас. Это ведущий.
Даже при соотношении 4:4 со стороны синих - ас, два ветерана и новичок, со стороны красных - ас, два ветерана и ИГРОК, от которого очень много зависит.
Во-вторых, в кампании соотношение сил часто не против, а за нас. Например, в первой кубанской миссии 12 Яков против 12 Ю-88 и 4 Bf-109G2. Там сосвем не обязательно сбивать всех бомберов - достаточно пугануть их и помешать прицельно отбомбиться, к примеру, подранить и заставить сбросить бомбы в море. И остается 12 (или немного меньше) Яков против 4 "худых". А это уже три бота-аса, 6 ветеранов, два новичка и ИГРОК - против одного аса, двух ветеранов и новичка. А во второй миссии - 13 Яков против 12 Ю-88 и 5 худых. Не дали бомберам разбомбить наших - и возникает примерно тот же расклад. Три наших бота-аса, шесть ветеранов и три новичка с игроком впридачу против трех асов и двух ветеранов. А если еще нажать Tab и 7, то все боеспособные красные боты становятся на защиту игрока. Так что компьютерный баланс сил соблюден. Главное, самому не зевать. :p
А что касается неравных боев, типа 6 против 8, 3 против 8, 2 против 22 - то сюжеты боев списаны с РЕАЛЬНЫХ событий. Это не игра-развлекуха, это попытка РЕКОНСТРУКЦИИ реальных событий. Здесь игры в поддавки быть не может. РЕАЛЬНЫЙ итог: из ТРИДЦАТИ ДВУХ начавших на Кубани до Берлина довоевали ВСЕГО ЧЕТВЕРО. Имеют ли право авторы, взявшиеся за РЕКОНСТРУКЦИЮ, что-то искусственно облегчать или приукрашивать? Могу ли я писать об ЭТОМ менее эмоционально? Вряд ли.
Так что, предлагаю ВСЕМ участникам дискуссии раскурить трубку мира :yez: и не драматизировать творческие разногласия, НЕИЗБЕЖНЫЕ в среде неравнодушных людей :yez: :beer:
-
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Эх, не хотел уже ничего писать, но вот ту хотел поправить.
Цитата:
А почему же тогда многие опытные он-лайнеры критикуют офф-лайнеров типа "ботов гонять - себя не уважать", "сбить тупого бота - это как два пальца об асфальт, ты с человеком попробуй" и т.д.? Список цитат можно продолжать до бесконечности.
Но это лирика, а теперь по делу.
Сие не есть верно. Сам я такого никогда не слышал. Более того, точно слышал, что многие заядлые догфайтеры тренируют меткость в простом редакторе. Сам я люблю летать и там и там.
Правда тока после полетов в онлайне понял, какие боты всетаки читеры :D