Камрады! Прошу прощенья про ЭМ в Маниле 07.12.41г - мой косяк!!!
Разархивируйте и бросьте в папку кампаинга с заменой! Проглядел, когда корректировал даты у юнитов...
Но то что у вас кампания начинается 06.12.41г для меня новость!!! Проверил - 07.12.41г начало кампании!!!
По поводу 50-й тактической группировки базировавшейся в Холли-Лох; в игре она не работает, т.к. для нее нет еще ни траффика ни миссий. У меня есть задумки это сделать, но все еще не решил - а надо ли??? Мой интерес лежит в Тихом! В Атлантике я больше за немцев.
По поводу того что у японцев было все так "категорично" плохо - все корабли стоят на якоре без топлива (читайте далее - благодоря успехам американского подводного флота, бла, бла, бла...) все это пропаганда победы американцев на Тихом океане: мало ли что Рузвельт сказал что без русских им японцев не победить - главная официальная позиция в победе над Японией, это экономическая удавка, в которой конечно не без успешно сыграли свою роль американские подлодки - и атомная бомба! И если бы СССР не выступил против японцев, а американцы стали бы стирать ядерными ударами японские города... - то разве японское командование не осмелилось бы применить химическое и бактериологическое оружие против населения крупных городов Америки, используя подводные авианосцы??? (такие проекты для бомбардировки шлюзов панамского канала, или для внезапных бомбардировок пусть в даже в самых уязвимых местах мощностью одного звена штурмовиков - не создаются!!! Уж поверьте - японцы не дураки были, и их мания ко всему большому и крупному здесь ни причем!)
20.12.2011, 11:58
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Спасибо.
А как в Калифорнийской кампании потопить мишень, которая отстреливается?
Торпедировать не удается.
Из орудия просто не успеваешь потопить - она раньше дырявит.
Цитата:
Сообщение от LUKNER
Но то что у вас кампания начинается 06.12.41г для меня новость!!! Проверил - 07.12.41г начало кампании!!!
По поводу 50-й тактической группировки базировавшейся в Холли-Лох; в игре она не работает, т.к. для нее нет еще ни траффика ни миссий. У меня есть задумки это сделать, но все еще не решил - а надо ли??? Мой интерес лежит в Тихом!
2.Думаю, что надо сделать. Идея очень интересная. Подводная война в Атлантике с другой стороны - такого даже маститые игроделы не выпускали.
А я увидев кампанию в меню размечтался о проникновении в Лорьян и небольшого привета волкам Деница
20.12.2011, 16:27
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
1. В меню действительно написано начало 6 декабря 1941г, но уже при получении телеги о том что Вам надо прибыть, бла, бла, бла - уже стоит 07.12.41г.
2. Подумаем...
21.12.2011, 00:38
Azuha
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Подскажите пожалуйста какой экономичный ход у пл типа сарго в надводном положении?
21.12.2011, 05:17
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
8 узлов. Можешь сам проэкспериментировать, подобрав режим надводного хода: на карте проложи маршрут и выбирай скорость, после этого на клавишах штурманской карты запроси дальность хода при текущей скорости. Далее думаю сам разберешся.
21.12.2011, 10:27
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
P.S. По поводу отсутствия базы в декабре 1941 года на а.Мидуэй - до сражения у указанного атолла там располагался лишь маленький гарнизон с радиостанцией. Позже, когда американцы развернули подводную войну против Японии такая необходимость возникла. В жизни подлодка могла получить топливо и провиант практически в любом своем порту, с торпедами и квалифицированным ремонтом конечно уже было сложнее, поэтому необходимых баз в игре не так много - но это все же военная служба и свобода выбора определялась рамками приказов и инструкций, начиная с режима секретности...
21.12.2011, 11:52
гроза_9
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
А на мой вопрос можно, все-таки, ответить? В ТМО 1.5 добавлены дополнительные кораблики? Можно ли к ТМО 1.5 докинуть какой-нибудь мод, добавляющий кораблей в игру (если да, то что порекомендуете)?
21.12.2011, 12:26
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Нет - все корабли это то что было в версии ТМО 1.9.
Я не знаю модов добавляющих корабликов в игру... увы!
21.12.2011, 15:33
гроза_9
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Тогда еще вопрос: по сравнению с оригиналом SH4 вер. 1.5 добавлены ли новые корабли в мод ТМО ?
21.12.2011, 16:22
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Да - с трешки перекинуто одно судно в роли судна-ловушки.
21.12.2011, 19:29
гроза_9
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Понял. Спасибо. Значит, можно, наверное, будет добавить какой-нибудь ShipPack у себя.
21.12.2011, 19:46
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от гроза_9
Понял. Спасибо. Значит, можно, наверное, будет добавить какой-нибудь ShipPack у себя.
Не советую категорично! В моде торговые корабли разбиты на две группы: до 5000т водоизмещением, и свыше 5000т. Добавите кораблик не в ту группу и будет в игре конфузик...
21.12.2011, 20:05
Рыбачок
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Вообще, чтобы не дергать лишний раз мододелов, хотелось бы освоить редактор самому. Существует ли для него какой-нибудь мануал, хотя бы на английском?
21.12.2011, 21:30
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Рыбачок
Вообще, чтобы не дергать лишний раз мододелов, хотелось бы освоить редактор самому. Существует ли для него какой-нибудь мануал, хотя бы на английском?
Мне не попадался.
21.12.2011, 21:34
vadjuk
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Рыбачок
Вообще, чтобы не дергать лишний раз мододелов, хотелось бы освоить редактор самому. Существует ли для него какой-нибудь мануал, хотя бы на английском?
На русском даже есть, выкладывали уже в теме тройки.
21.12.2011, 22:25
Рыбачок
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
На русском даже есть, выкладывали уже в теме тройки.
Ага, нашел этот 12-страничный документ. Информация, конечно, дана кратко, но разобраться можно.
22.12.2011, 00:24
Azuha
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
LUKNER спасибо за ответ и за работу над модом! Но есть еще вопрос в радиосообщениях как то странно указывается широта группировок противника (например: 0730N), как с ней разобраться? И ещё хотелось бы еще узнать, как получить какие нибудь задания кроме патруля? Начал кампанию в Маниле 6 декабря 1941г., дошел до лета 1942г. и никакого разнообразия...или это просто рандом?
22.12.2011, 05:12
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Azuha
LUKNER спасибо за ответ и за работу над модом! Но есть еще вопрос в радиосообщениях как то странно указывается широта группировок противника (например: 0730N), как с ней разобраться? И ещё хотелось бы еще узнать, как получить какие нибудь задания кроме патруля? Начал кампанию в Маниле 6 декабря 1941г., дошел до лета 1942г. и никакого разнообразия...или это просто рандом?
По поводу радиограмм - при их получении как правило местоположение УГ обозначается еще графически на карте. Задания в основном составляют патрули, и редкие эпизоды сфотографировать где нибудь и что нибудь, или подбросить кого или что нибудь. Такова рутина подводной войны. Особое внимание патрулям: как правило вам дается район от 100 до 300 миль радиусом от указанной точки, и вы должны его длительное время патрулировать - но это не значить что Вы должны просто находится в указанном районе до положенного срока, а там как повезет... Определите в указанном районе возможные маршруты движения транспортов, выберите оптимальное место где вероятность встречи с противником наиболее высока - подходы к портам, пересечение маршрутов, проливы - и перекройте путь! С оптимальным расходом топлива, грамотным расчетом своих действий во всем походе всегда сможете потопить 15000-20000т, правда в среднем такой поход у вас займет 40-50 суток в самых скучных районах, но на то и был мой расчет чтоб игра была более реалистичной!
.
Сначала приходит сообщение "База перенесена в Сурабайю". Потом пропадает значок базы из Манилы.
А в Сурабайе так ничего и не появилось
22.12.2011, 16:04
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
А где мне теперь базироваться?
Сначала приходит сообщение "База перенесена в Сурабайю". Потом пропадает значок базы из Манилы.
А в Сурабайе так ничего и не появилось
В Сурабайе - не сработал графический значек на карте, у меня бывало.
26.12.2011, 13:03
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Почему моя лодка чуть не погибла в бою с транспортом, вооруженным зенитными автоматами?
Фейспалм же.
Как они могут ей навредить, кроме повреждения всякой ерунды на верхней палубе и ранения верхней вахты?
Это приказ, основанный на типовом приоритете выбора цели: если в задании звучит такое то это вовсе не значит что в вашем районе будут эти корабли!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
Почему моя лодка чуть не погибла в бою с транспортом, вооруженным зенитными автоматами?
Фейспалм же.
Как они могут ей навредить, кроме повреждения всякой ерунды на верхней палубе и ранения верхней вахты?
Конечно прочному корпуса в реалии урона не было но вахту вы похоронили бы всю: по техническим причинам в игре все наоборот. И это не в моей власти.
26.12.2011, 18:59
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от LUKNER
Это приказ, основанный на типовом приоритете выбора цели: если в задании звучит такое то это вовсе не значит что в вашем районе будут эти корабли![COLOR="Silver"]
Более того, я и не надеялся их увидеть.
Просто странно, что командование думает, будто японские ударные группировки туда пойдут.
Если только рыбу ловить.
В "Ил-2" играете?
Представляете брифинг: "Приоритетные цели - бомбардировщики Ту-160"?
И это совсем не значит, что они там будут!
Кстати, вот еще вопрос.
На меня Алеутская кампания произвела впечатление скудости и незавершенности.
В первую очередь миссии.
Пока видел только четыре задания, хотя плаваний сделал больше: Кыска, Атту, южнее Камчатки (название острова не помню), все вместе.
Во вторую очередь траффик. Я плаваю на Алеутах три месяца игрового времени, потопил 8 судов, все в портах либо рядом с портами. Открытое море пустынно. Военных кораблей не видел, только один раз гидроакустический контакт был южнее Камчатки.
Эта кампания еще в разработке (как Холи-Лох), или это есть "этот самый реализЬмЪ"(с)?
26.12.2011, 19:10
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
Представляете брифинг: "Приоритетные цели - бомбардировщики Ту-160"?
И это совсем не значит, что они там будут!
Кстати, вот еще вопрос.
На меня Алеутская кампания произвела впечатление скудости и незавершенности.
В первую очередь миссии.
Пока видел только четыре задания, хотя плаваний сделал больше: Кыска, Атту, южнее Камчатки (название острова не помню), все вместе.
Во вторую очередь траффик. Я плаваю на Алеутах три месяца игрового времени, потопил 8 судов, все в портах либо рядом с портами. Открытое море пустынно. Военных кораблей не видел, только один раз гидроакустический контакт был южнее Камчатки.
Эта кампания еще в разработке (как Холи-Лох), или это есть "этот самый реализЬмЪ"(с)?
Авиация одно, флот другое - приоритеты выбора цели были, и не я их придумал, взято из книг Ч.Локвуда, и Роско.
Алеутская кампания и была для японцев отвлекающим маневром при нападении на а.Мидуэй, и в 1943 году они просто покинули о.Киска.
50 Таск Групп в разработке..
26.12.2011, 21:10
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от LUKNER
Авиация одно, флот другое - приоритеты выбора цели были, и не я их придумал, взято из книг Ч.Локвуда, и Роско.
Алеутская кампания и была для японцев отвлекающим маневром при нападении на а.Мидуэй, и в 1943 году они просто покинули о.Киска.
50 Таск Групп в разработке..
1.Но какой смысл ставить приоритет на крупные боевые корабли, если они там едва ли будут?
2.50 Таск Групп - это что? Алеутская группировка называется Task Group 8.5.
27.12.2011, 04:38
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
1.Но какой смысл ставить приоритет на крупные боевые корабли, если они там едва ли будут?
2.50 Таск Групп - это что? Алеутская группировка называется Task Group 8.5.
Получая аналогичный приказ с заданием в море Бисмарка, или Восточно-Китайское море - Вы должны быть уверены что "они" там будут??! Но все же попробую ответить;
1. Тексты заданий - это плохой мой перевод с английского, с последующей моей литературной редакцией согласно уровню моих знаний истории войны на Тихом.
2. Приоритеты выбора цели всегда относятся в первую очередь к вопросам стратегии, а уж потом тактики, и если штабное командование указывает на стратегическую важность уничтожения в первую очередь авианосцев или танкеров, это не значит что командир связан приказом по рукам и ногам, все решит тактическая обстановка в момент атаки.
3. 50 таск групп (все боевые соединения у амеров называются тактическими группами с присвоением номера) базировалась в Холли-Лох, - я лишь ответил на вопрос по поводу ее дальнейшей разработки...
31.12.2011, 19:39
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
С наступающим!
LUKNER, а ТМО с Operation Moonsun не конфликтует?
01.01.2012, 07:22
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
С наступающим!
LUKNER, а ТМО с Operation Moonsun не конфликтует?
С Новым Годом!
Не знаю, не пробовал.
01.01.2012, 17:15
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Кстати, иногда приходят сообщения озаглавенные как Flash Traffic и Op Immediate Traffic.
Эти радиограммы как правило циркулярные или информационные.
Стоит ли доверять информации в них, или это просто "чат" для создания атмосферности (там часто бывают сведения об ударных группировках)?
И еще.
В начале войны на ВМБ "Перл-Харбор" очень не хватает дальности действия, т.к. задания дают на патрули у Японии.
Нельзя ли в декабре 41-го хоть танкер с плавбазой поставить у Мидуэя?
04.01.2012, 02:17
Seal
Вложений: 2
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
У меня какая-то ерунда получилось с языком в игре. Поставил на лицензию мод и у меня пол текста в игре на английском, а половина какие-то крокозябры (на скринах). Как с этим боротся и вернуть английский язык?
04.01.2012, 04:29
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
Кстати, иногда приходят сообщения озаглавенные как Flash Traffic и Op Immediate Traffic.
Эти радиограммы как правило циркулярные или информационные.
Стоит ли доверять информации в них, или это просто "чат" для создания атмосферности (там часто бывают сведения об ударных группировках)?
И еще.
В начале войны на ВМБ "Перл-Харбор" очень не хватает дальности действия, т.к. задания дают на патрули у Японии.
Нельзя ли в декабре 41-го хоть танкер с плавбазой поставить у Мидуэя?
1.Телеграммам доверять не стоит - чтобы их синхронизировать и они точно соответствовали бы своему выходу и содержанию очень сложно, и не нужно, так как основные телеги это получаемые задания.
2.Нельзя, потому как их там не было в указанный период. Если без этого никак ставьте их сами через редактор.
04.01.2012, 10:41
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
1.Багрепорт.
S-ки после первого похода принимают на борт вместо положенных Mk10 Mk14, которые IRL им не подходили.
Однако в общем наборе доступных торпед Mk 14 нет
2.Сейчас хожу в кампании Азиатского флота на "Порпойзе".
Весна 42-го. Торпеды идут глубже заданной глубины.
Это баг или "тот самый реализЬмЪ"? (Локвуд писал о неполадках в гидростатах).
3.Где в конфигах подправить урон от зениток?
04.01.2012, 21:14
glavkos
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Вышел из Манилы в первый поход на "Порпойсе" 8.12.1941 г. В 17 часов того же дня встретил в 30 милях к весту от входа в Манильскую бухту одиночный японский транспорт курсом зюйд-ост. Он так и должен был там быть, в соответствии с историческими фактами? Что-то больно нагло для самого начала войны. Из-за сомнений в историческом реализме транспорт был признан миражом, команде прочитана краткая лекция о причинах данного атмосферного явления)))
05.01.2012, 07:36
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
1.Багрепорт.
S-ки после первого похода принимают на борт вместо положенных Mk10 Mk14, которые IRL им не подходили.
Однако в общем наборе доступных торпед Mk 14 нет
2.Сейчас хожу в кампании Азиатского флота на "Порпойзе".
Весна 42-го. Торпеды идут глубже заданной глубины.
Это баг или "тот самый реализЬмЪ"? (Локвуд писал о неполадках в гидростатах).
3.Где в конфигах подправить урон от зениток?
1. меняю в командной комнате.
2. историзм..
3. сам бы хотел..
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от glavkos
Вышел из Манилы в первый поход на "Порпойсе" 8.12.1941 г. В 17 часов того же дня встретил в 30 милях к весту от входа в Манильскую бухту одиночный японский транспорт курсом зюйд-ост. Он так и должен был там быть, в соответствии с историческими фактами? Что-то больно нагло для самого начала войны. Из-за сомнений в историческом реализме транспорт был признан миражом, команде прочитана краткая лекция о причинах данного атмосферного явления)))
Дипломаты Японии не успели предупредить американцев, хотя должны были это сделать ровно за 30 минут до начала налета на Перл-Харбор... что уж говорить за частные и гос.кампании, их интересы, когда на кону фактор внезапности...
05.01.2012, 07:53
Seal
Вложений: 1
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
LUKNER в агусте 1942 в Брисбейне встретил такого вот мутанта.
И у меня постоянно вылеты когда листаю альбом с кораблями, а без него тяжко бывает атаковать.
05.01.2012, 14:14
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Seal
LUKNER в агусте 1942 в Брисбейне встретил такого вот мутанта.
И у меня постоянно вылеты когда листаю альбом с кораблями, а без него тяжко бывает атаковать.
Правила установки модов соблюдены? Должно стоять только СХ4+ТМО.РУ! Другие моды могут вызвать и не такие еще проблемы. Со справочником попробую разобраться - не могу пока добиться вылета у себя, листал в разных положениях, в надводном подводном, открывал его не только на штурманской карте но и при других камерах. Как превентивную меру борьбы с вылетами, на первое время, попробуйте пользоваться справкой только при включенной камере перископа или штурманской карты.
05.01.2012, 15:12
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Seal
И у меня постоянно вылеты когда листаю альбом с кораблями, а без него тяжко бывает атаковать.
Лицуха?
05.01.2012, 20:16
Seal
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Стоит лицензия 1.5 американская 4 + ТМО.РУ.
И отдельно стоят Балтика и KSDII.
Вот под перескопом когда листаю справочник всегда вылетает и не сразу а проходит пару минут и вылет на стол.
06.01.2012, 14:49
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Seal
Стоит лицензия 1.5 американская 4 + ТМО.РУ.
И отдельно стоят Балтика и KSDII.
Вот под перескопом когда листаю справочник всегда вылетает и не сразу а проходит пару минут и вылет на стол.
Может все дело в том, что американская версия?
06.01.2012, 16:59
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Играю за Азиатский флот.
И меня... перебрасывают на Мидуэй, несмотря на то, что есть австралийские базы.
Круглое тащить, квадратное катить.
Такое паршивое настроение...
Так кампания хорошо складывалась, ни разу не юзал сейв/лоад, медалек дофига, а тут... UPD Разобрался. Оказывается меня переводят на Тихоокеанский флот. И с Мидуэя теперь буду ходить к Японии. Это не баг. Однако все же я хотел воевать на Филиппинах
06.01.2012, 20:06
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
Играю за Азиатский флот.
И меня... перебрасывают на Мидуэй, несмотря на то, что есть австралийские базы.
Такое паршивое настроение...
Так кампания хорошо складывалась, ни разу не юзал сейв/лоад, медалек дофига, а тут...
Разобрался. Оказывается меня переводят на Тихоокеанский флот. И с Мидуэя теперь буду ходить к Японии. Это не баг. Однако все же я хотел воевать на Филиппинах[/i]
С командованием не спорят! Все переводы в базе имеют один существенный недостаток - твой рапорт всегда расмотрят положительно, и мгновенно телепортируют согласно поданной заявке в рапорте!
06.01.2012, 20:28
Seal
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
Может все дело в том, что американская версия?
А фиг его знает может быть и так.
LUKNER а можно сделать перерывы между походами немного по больше. А то два месяца с хвостиком в море пробольался и через три недели в порту опять в море. Даже на пьянку и по бабам команда не успевает с таким графиком :D.
06.01.2012, 20:38
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Seal
А фиг его знает может быть и так.
LUKNER а можно сделать перерывы между походами немного по больше. А то два месяца с хвостиком в море пробольался и через три недели в порту опять в море. Даже на пьянку и по бабам команда не успевает с таким графиком :D.
Можно! Откройте блокнотом файл UPC по адресу TMO.RU/ Data/Cfg
MinimumDaysInBaseUS=16 - в этой строке вытавите столько сколько захотите провести дней в базе. Вся процедура занимает три минуты..
06.01.2012, 21:45
Seal
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от LUKNER
Можно! Откройте блокнотом файл UPC по адресу TMO.RU/ Data/Cfg
MinimumDaysInBaseUS=16 - в этой строке вытавите столько сколько захотите провести дней в базе. Вся процедура занимает три минуты..
Спасибо!
06.01.2012, 23:22
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от LUKNER
С командованием не спорят! Все переводы в базе имеют один существенный недостаток - твой рапорт всегда расмотрят положительно, и мгновенно телепортируют согласно поданной заявке в рапорте!
А переводы - чистый рандом или скриптованы?
И есть ли у игры, грубо говоря "план по переводам"?
Типа так: за кампанию игрок должен быть переведен два раза
07.01.2012, 07:11
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
А переводы - чистый рандом или скриптованы?
И есть ли у игры, грубо говоря "план по переводам"?
Типа так: за кампанию игрок должен быть переведен два раза
Механизм перевода мной еще досконально не изучен - но никакого плана уж точно нет!
07.01.2012, 15:47
Falkenhayn
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
LUKNER, вот решил атаковать порт на Иводзиме.
К счастью, никакой подлянки в виде сети или донных мин не было.
Потому вышел в атаку свободно. Погрузился в 15 км от берега.
Ушел на 11 метров, чтобы мачта РЛС оставалась над водой.
Радиометрист давал пеленги на две цели в порту и одну подходящую на рейд.
И вдруг вместо серой отметки цели появился серый же значок потопленного.
Когда я подошел, то после атаки на подходящий транспорт (это был "Кинпосан Мару") посмотрел с помощью свободной камеры на затонувший корабль. Это был "Ниппон Мару". Он переломился пополам.
LUKNER, вот скажите, отчего он погиб, если визуальный, радиолокационный, акустический горизонты чисты?
Скрытый текст:
Это не претензия, просто интересно
07.01.2012, 17:18
LUKNER
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Falkenhayn
LUKNER, вот решил атаковать порт на Иводзиме.
К счастью, никакой подлянки в виде сети или донных мин не было.
Потому вышел в атаку свободно. Погрузился в 15 км от берега.
Ушел на 11 метров, чтобы мачта РЛС оставалась над водой.
Радиометрист давал пеленги на две цели в порту и одну подходящую на рейд.
И вдруг вместо серой отметки цели появился серый же значок потопленного.
Когда я подошел, то после атаки на подходящий транспорт (это был "Кинпосан Мару") посмотрел с помощью свободной камеры на затонувший корабль. Это был "Ниппон Мару". Он переломился пополам.
LUKNER, вот скажите, отчего он погиб, если визуальный, радиолокационный, акустический горизонты чисты?
Скрытый текст:
Это не претензия, просто интересно
То была диверсия..
08.01.2012, 17:32
гроза_9
Re: Trigger Maru Overhauled.RU
Цитата:
Сообщение от Seal
У меня какая-то ерунда получилось с языком в игре. Поставил на лицензию мод и у меня пол текста в игре на английском, а половина какие-то крокозябры (на скринах). Как с этим боротся и вернуть английский язык?
Скорее всего вы поставили ТМО 2.2 для буржуев на Буковскую версию игры. У меня похоже было