Пятничный апдейт от ТФ (улучшения состояния окружающей среды в ночное время):
Сорри, не успел =)
ЗЫ: Шикарный свет! А луну кто-нить пробовал исправить?
Вид для печати
Пятничный апдейт от ТФ (улучшения состояния окружающей среды в ночное время):
Сорри, не успел =)
ЗЫ: Шикарный свет! А луну кто-нить пробовал исправить?
В облака вернут обледенение?
Красиво!
Сел я вчера, хлопцы, на Спита.... На Атаге дело было...
Летаю я, летаю, значится,,, стерегу Ангельский кордон... - Нема никого....
Стало мне скушно,,, дай думаю иду на Хфрансию... Еще и попутчик на Хурике попался...
А, - надо отметить, в ТСе наши на другом сервере летали, тому включился к америкосам...
Значится летаю я на Спите, они балакают - атмосферно так получилось,,, прям таки и ощутил себя "там"...
Смотрю - керасин 100 октановый, уже на исходе, а я кроме хурика, что мне ведомым стал, никого так и не видел....
Решаю пройтись нулями к филду где 109 и 110 стоят (благо расклад помню). Только устроился, смотрю - парочка Е-1, растянуто марширует... Высота 500...
Я уже привык что Хурик рядом, не парясь валю в атаку!
- Расход с первым - в прицеле второй - сход в лобовую - очередь,,, рывком отворачиваю, расходимся - он весь в соплях...
Знаю что он уже не боец, ему сейчас до земли дотянуть охота, ищу первого... А хурика моего и след простыл... Сходимся, закрылки, зависание, разворот на месте на 180 и я у него в хвосте....
Высота - снова 500 м. Он уже и так и эдак вертелся... ну, не сразу, а где-то с третьего захода я его заклевал... и он плюхнулся...
Пк еще половина, думаю иду глубже... Увидел - первого! Догнал -с первой очереди он лег...
Ушел и я, со спокойной душой, и двумя шкурами...
У меня не многовылетов на Атааге, но чтоб две шкуры за раз - еще такого не было! "газонокосилка" на уровне....
Будудальше стату набирать...
Особенно понравилась загрузка пулеметов обычным винтовочным патроном... Мессы были в прострации, что не видно трассеров и им неизвестно куда бежать от них...
Мне показалось или на атаге уже облака поправили... а то раньше не встречал ничего подобного...https://lh6.googleusercontent.com/-k...shot355907.bmp
и только? О_о а я пихаю во все ленты и бронепробивные и зажигалки, и всё пилю-пилю, а никто не падает! =)Цитата:
загрузка пулеметов обычным винтовочным патроном
ЗЫ: может это из-за зеркала? я без него летаю =)
Эффект не на TF
http://forum.1cpublishing.eu/showthr...=33161&page=51
:cool:
Sokol1_Br
Блин, у меня от этих модов сплошные эмоции... На Е-3 скорость 470 в нижней точке пикирования, ручку на себя и доворот вправо - левое крыло как сбрило! Он картонный был, этот Е-3?
Сравнил тут до ТФ месса и модовый, модовый имхо подрезали сильно, за исключением высотности
Даже намёка на блек не было... да и до пупа ещё очень далеко было...
Дополнительные новости с форума АТАГ от Team Fusion:
Вложение 168995
В следующий патч будет наконец-то включён летабельный "Бленхейм" в варианте ночного истребителя.
Сообщается также, что найдена и решена проблема просвечивания огней сквозь приборную доску.
Показанные в апдейтах TF эффекты - это далеко не всё из того, что будет в грядущем патче.
Тут еще не только до пупа тянуть не надо, но и на пуп и от пупа резко дергать не надо. Большой скорости и не надо для ломки крыльев.
не Виталий... TF как то сделало более мене правильно. У нас всегда при резком взятии рус... было шо... блэк... ну помните ил-2... но нельзя всех под одну мерку ставить. Ты хилый ты не хилый... бред... я когда приехал в Харьков (в своё время поступать в училище в 1976г) и сел в троллейбус...меня честно укачало... Думаю... ну и кудысь я еду. Спишут сразу после Профотбора. Но как то всё сдал и профотбор и психотбор(это другая тема) и физо и госэкзамены.
Тут о чём. Да... в первых полётах и у меня глазоньки закрывались... когда перег. более 4. (хотя всё слышишь... понимаешь)... Всё с ОПЫТОМ с Тренировкой. Потом я дико исходил на крик когда курсач в передней кабине (оно видно когда заглянешь вбок) свесил голову на грудь на петле. После этого хватаешь рус... и ещё больше усугубляешь самочувствие курсача (жить-то самому тоже хочется).
Т.Е ПЕРЕГРУЗКА... а точнее её визуализация это не самое главное в игре... Все МЫ ЛЮДИ И ЗДОРОВЫЕ ЛЮДИ И ТЕМ БОЛЕЕ. Опыт... тренировка и тд. действительно многие хоть сейчас (из ВАС) могут взлететь на любом типе летательных аппаратов... Есть законы АЭРОДИНАМИКИ и ДИНАМИКИ ПОЛЁТОВ. На бол. скоростях и малых и средних высотах очень легко создать разрушающую G даже при казалось бы небольшом движении рус.
TF сделало всё правильно.Может быть... не ко всем сам. но в целом верно.
кстати... очень сильно 3,14...и за отсутствие ППК (у меня даже в подписи мои предпол. указания звену)... потому как это была... что спасала многим жисть... В ВОВ2, конечно, этого не было да и люди наши были немного хилее.
Я вам ничего не показывал, и вообще я все буду отрицать %)
Вложение 168996Вложение 168997Вложение 168998
А текстуры земли будут правится? А то с такими вот текстурами земли БОБ и вышел, потом их быстро убрали, теперь их снова вернули в немного другом виде, судя по скринам.
Серьезная утечка...:)
LOFT ты наш! :D
Сейчас в игре самолёты чересчур хрупкие. Мы летаем на "Штуках" и при выходе из пике почти каждый раз кто-то ломает крылья. Это ненормально, Ju87 был прочной птицей. Илья, а нет ли у вас каких-либо документов или информации на основе которой при разработке БзБ просчитывалась прочность и устойчивость к перегрузкам? TF реагируют только на документальные подтверждения. ...эх, уже ушёл...
V@s'OK
здорово:bravo:
Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
не спорю ..да ..Запас прочности был большой.Но тогда не было такого прибора как акселерометор.И нет нигде документальных подтверждений о превышений ограничений по перегрузке...единственно что пишут в документально хронике...потемнело в глазах..а какая на самом деле была перегрузка (может 4 а может 10) фактов нет.Управление самолётом было ПРЯМОЕ а не как потом появилось БУСТЕРНОЕ.Не зря управление (РУС) даже на истребителях делалось под обе руки (понятно двумя руками легче тянуть чем одной правой...а если левша?....я кстати левша:))...а на многих бомбёрах ваще управление делалось на двух пилотов.Потому как на больших скоростях справиться со скоростным напором (сдвинуть РУС ) было ох как не детская задача.
Charger, спасибо рассмешил :D
Лунишку починили :D
Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза :)
С вашего позволения отвечу за Чарджера: кiт.
А как по-украински будет кит?
Ладно, можно не отвечать, это старая шутка. :D - "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков
Пятница обновление 26/07/2013 - звук двигателя.
Здравствуйте пилоты.
В этом пятничном обновлении, я расскажу о некоторых улучшениях, которые нам удалось сделать со звуками двигателей. Однако эти новости не столько о реальных звуках, как о том, что мы уже можем сделать с этим, для продвижения более лучших ощущений в игре.
Как Вы все знаете в Spitfire IIA используется так называемый Coffman стартер, http://en.wikipedia.org/wiki/Coffman_engine_starter, но по методу, как это сделано в игре, получилось бы, что все самолеты с двигателями Merlin, имеют одинаковый звук стартера, и если мы заменим звук электрического стартера, на звук Coffman стартера, все Спиты и Хурикейны будут иметь этот звук.
Этого совершенно не хотелось бы.
Аналогично и с двигателем DB601.
С введением в игру BF109E4/N, с двигателем DB601N с высокой компрессией, более высокий звук двигателя был бы более реалистичен, но как и раньше, замена одного на другое, повлекла бы то, что все самолеты с DB601 получили бы такой звук.
За последние 6 месяцев, много времени было проведено за исследованием и тестированием различных областей игры, в том числе и звука. На это затрачено тысячи часов. И теперь мы можем сказать, что мы имеем полный контроль над звуковой составляющей игры, и можем добавлять любой уникальный звук по необходимости. Нам предстоит еще долгий путь, для того что бы сделать каждый звук правильным, и мы не можем давать никаких обещаний о сроках реализации, но мы так взволнованны, что должны рассказать Вам об этом.
Оригинальное обновление предполагалось в текстовой версии, но что за обновление без видео?
http://www.youtube.com/watch?v=GM__9jgMs8Q
Примечание:
Содержание видео является WIP, и показывает, что мы можем сделать, а не то, что уже существует в игре. Это предварительный звук и там есть некоторые ошибки, пожалуйста отнеситесь с пониманием к этому.
Team Fusion
Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
Планы были грандиозные...
RAF74_Buzzsaw из Team Fusion выложил на форуме АТАГ ещё один скрин линкора типа "Нельсон", над которым работает V@sOK.
Вложение 169196
В сравнении с предыдущей версией заметен прогресс.
На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?
Пятничный апдейт от Team Fusion:
Тестирование бета-версии нового патча вероятно начнётся уже в эти выходные. Там довольно много нового контента, но наверняка вылезут баги и ошибки, которые потребуют устранения. В новом патче ещё больше изменений, чем в версии 3.0 на многих уровнях. Пока демонстрируем очередную пару скриншотов, один из которых претендует на роль "бомбы".
Первый скриншот уже был показан.
Вложение 169308
З.Ы. Если кто не понял - это раскладка управления наземным транспортным средством (автомобиль, танк и т.п.) :D
И ещё несколько скринов добавили в теме:
Вложение 169309 Вложение 169310
Продолжение:
Вложение 169311 Вложение 169312 Вложение 169313 Вложение 169314
Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз. :D