Ну, игроки сделают мод, что, дескать, шилка управляемая! А как стрелять? Хотя, если там ручного режима нет, можно туда посадить бота, нессаживаемого с места стрелка!Цитата:
Так в чем отличие-то по существу, для игры?
Вид для печати
Ну, игроки сделают мод, что, дескать, шилка управляемая! А как стрелять? Хотя, если там ручного режима нет, можно туда посадить бота, нессаживаемого с места стрелка!Цитата:
Так в чем отличие-то по существу, для игры?
Ангольская милиция
Вложение 125250 Вложение 125251 Вложение 125252 Вложение 125253
ЮАР. Отделение огневой поддержки. БТР Ратель-90
Вложение 125255 Вложение 125256 Вложение 125257 Вложение 125258 Вложение 125259
Бойцы пехотного батальона УНИТА
Вложение 125261 Вложение 125262 Вложение 125263 Вложение 125264 Вложение 125265
У нас тоже модели с полупрозрачной текстурой (размытые) или с непрозрачной (неразмытые).
Или в ЧА отдельно рендерят лопасти (непрозрачные) с моушен блюром?
P.S. По скринам похоже что к каждой лопасти "пристегивается" полупрозрачный объект начиная с некоторого расстояния. Если это так, то у нас тоже можно настроить так. Можно и мошен блюр честный сделать, но это сложнее.
http://www.f1cd.ru/games/screenshots...aquot_2942.jpg
http://www.digitalcombatsimulator.co...405d4b2ea0.jpg
Супер, "летабельные" гантраки это ПЯТЬ! Кстати у "жертв апартеида" тоже был любопытный аппарат с ЗУ-23-2
http://community.livejournal.com/shusharmor/507483.html
Оффтопик:в ЧА лопасти - это 3д объекты. моушн блюра нет, вроде бы. на скринах - это т.н. "старые" лопасти, которые были в бета-версии или до какого-то из патчей. при достижении определенной скорости вращения вместо ~3\4 лопасти рисуется такая размытая текстура. проблема одна - тень от вертолета получается без лопастей - только втулка и обрубки на ней крутятся.Цитата:
У нас тоже модели с полупрозрачной текстурой (размытые) или с непрозрачной (неразмытые).
Или в ЧА отдельно рендерят лопасти (непрозрачные) с моушен блюром?
"новые" лопасти рисуются честно, но есть другая проблема - если фпс не очень высок, то выглядит это всё, мягко говоря, не очень. по этому многие ставят "старые", размытые лопасти (я тоже) - выглядит лучше, а тень на земле - дело десятое.
Да не надо никакого моушен блюра(хотя, он у вас и так вроде уже есть, для лопастей задействовать, наверно, не особо проблематично), просто уберите у летящих вертолетов неразмытые лопасти, оставьте тока текстуру с размытыми, я считаю, смотреться лучше будет. Ну и саму текстуру немного понатуральнее сделать, а то такое впечатление, что на лопастях какие-то тряпки дополнительно висят.
А пехота прекрасна - как с фотографий!
Да отличные вертолеты :). Лучше танками заняться
Доброго времени суток. Скорее всего камрад svobodas имел ввиду то, как держат при перемещении либо при остановке бойцы свое стрелковое оружие. Имею ввиду неестественное положение рук и кистей: правая рука должна проходить над прикладом, а не под ним, и кисть левой руки - так получилось, что пальцы уж очень сильно торчат и не согнуты. И вот заметил у бойца с гранатометом: посмотрите на руку, которой он держит ствол гранатомета, большой палец получился слишком большим - толщина почти в половину запястья. Поправьте пожалуйста . Просто это конечно мелочи, гораздо важнее АИ, но вот этот момент с положением рук и хватом оружия, он бросается в глаза.
Вложение 125349Вложение 125350
А в целом смотрится почти как шутер. Правда в бою на эти красоты некогда любоваться будет - зато и какие то огрехи не видно будет =)
Это происходит потому что у нас 1 набор анимаций/поз на все оружие и тот кривой, понятно что в этом случае держать нормально они его не будут. Средств на смену набора или добавление других наборов у нас нет - это весьма дорогое удовольствие. Оружие держать будут как и сейчас.
Это не палец большой это проникает рука в гранатомет (причину см. выше). А пальцев у нас вообще по сути и нет на моделях :).
Мы бы и рады но это невозможно по независящим от нас причинам.
"ПВО" номер два.
Вложение 125361 Вложение 125362 Вложение 125363 Вложение 125364 Вложение 125365
Классный ГАЗон!!! Спасибо!
А УРАЛОВ в тех местах не было?:rolleyes:
Это мои любимые армейские грузовики!
Шишига отличная! А вот бойцу сидящему на кожухе двигателя не позавидуешь... :)
http://www.gruz-inform.interdalnoboy...zar_6nqstf.jpg
Да ему там и вообще сидеть негде. Ибо где должно в этой модели размещаться седалище среднего пассажира, размещается ручка переключения КПП. И ктож его туда посадит - тут или ехать, или третьему пассажиру просто посидеть.
Я на этой машинке достаточно накатался. Это была единственная машина, за которую я, как офицер, был уверен, что кроме водителя и старшего машины, никого третьего в машине не будет. И не только потому, что "не положено". Но и потому, что некуда. Была одна возможность для третьего - боком к движению, задом на кожух и ногами между ног пассажира. Но это страшно жарко, сильно высоко, очень тесно и весьма неудобно. По парку переехать до мойки - еще ничего. Но в дороге - лучше уж в кузове.
Фотографии из Анголы:Вложение 125417Вложение 125418Вложение 125419Вложение 125420Вложение 125421