-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
А не соизволит ли ДТ намереваться впендюрить в игру Schrage Musik? Ракеты есть, бомбы планирующие есть, а "Музыки" тю-тю. Непорядок.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Реализовали бы стрельбу сигнальными ракетами!!! Возможность раскрытия парашюта,в желаемый момент,чтоб затяжным лететь(мод есть такой)
Катапульты на авианосцах. Ну и думаю, на кораблях,нужна сирена громкого боя,как и было в реальности.
Да и кораблей самих,не мешало бы добавить!
Про крафты не говорю:чем больше-тем лучше!!!
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Хочу стога сена, они бывают 2-х видов: старые и новые. И ещё, чтоб они загорались от трасеров самолёта. Не обязательно в 4.11.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Хотелось бы адекватного отображения игры на широкоформатных мониторах (без обрезания угла обзора по вертикали при SaveAspect=0)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Раз уж вспомнили про флот, давайте-ка я то же свою мысль выдам.
Мои хотелки на эту тему конечно не в один день реализуемые, но я их к послезавтра и не требую. Короче, вот такие пожелания.
1.Возможность погружения подводных лодок. В идеале, должно быть так:
у лодки в редакторе будет галка "разрешить самостоятельное погружение". Если опция выбрана, то тогда должны быть активны две графы - погружаться при обнаружении самолетов с ____ метров;
оставаться под водой чч:мм. Еще было-бы не лишним самому выбирать на какой точке маршрута лодка на поверхности/под водой, и время погружения.
2.Есть такая беда в Иле - столкновения кораблей. Минимум - нужно научить их уходить с опасного курса. Как максимум - добавить кораблям возможность маневрировать при атаке их с воздуха/торпедами с лодок и самолетов. И, естественно, предусмотреть возможность выбора в меню редактора, запретить маневры или делать на усмотрение ИИ. Ну, и для всякого случая опцию "избегать столкновений" (по умолчанию вкл.)
Конечно, в иделе хорошо-бы сделать возможность формировать соединение кораблей по шаблонам транспортный конвой/военная эскадра. Но это уже не суть важно. Главное, чтобы корабли маневрировали.
С уважением, Dan46!
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Вот бы еще боты орали, мол, горю-падаю, до того, как по кустам размазались. Ладно, если не видишь, а если на твоих глазах из костра кто-то бодрым голосом вещает?
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Предполагаю что пожелания отправлять поздно, но на будущее: Считаю, что необходимо сделать так, чтобы при использовании джойстика возможность управления рулями с помощью клавиш исключалась.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Считаю, что необходимо сделать так, чтобы при использовании джойстика возможность управления рулями с помощью клавиш исключалась.
То есть Вы предлагаете дискриминацию по "железному" признаку? А если у юзверя палка без твиста и на педали денег нет? Или чит сие? Почему всё что не палка - всё чит? Нет, мне конечно тоже не нравится что все в разных условиях летают, но использование только одного типа джоев, или нескольких типовых джоев убьёт игру окончательно. С наилучшими пожеланиями, Никитин "ГРОХОТ" Владимир
П.С.:всё выше сказанное ИМХО.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Volchok56, тогда уж чтоб оси блокировались: джой без твиста, значит блокируются крен и тангаж на клаве, с твистом - и рысканье тоже.
Хотя практической пользы от такого не вижу.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Предполагаю что пожелания отправлять поздно, но на будущее: Считаю, что необходимо сделать так, чтобы при использовании джойстика возможность управления рулями с помощью клавиш исключалась.
А смысл? Типа антропоморфное управление? А как быть тем, у кого триммирование на клаве?
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Мда.....мне тогда трудно будет. Я ж из "Пианистов".
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Glenn Witcher
Volchok56, тогда уж чтоб оси блокировались: джой без твиста, значит блокируются крен и тангаж на клаве, с твистом - и рысканье тоже.
Хотя практической пользы от такого не вижу.
Спасибо что ответили Грохоту за меня .Именно так я этот механизм и представляю. А практическую пользу я лично вижу в пресечении дрочерства.
От себя добавлю для Грохота: я предлагал исключить эти функции не ВООБЩЕ а только при определенных условиях и только для рулей.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Charger
А смысл? Типа антропоморфное управление? А как быть тем, у кого триммирование на клаве?
Человека видимо достали маневры уклонения от атаки "перехожу на хаотичное топтание клавы". Так что к триммерам это не имеет отношение.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Предполагаю что пожелания отправлять поздно, но на будущее: Считаю, что необходимо сделать так, чтобы при использовании джойстика возможность управления рулями с помощью клавиш исключалась.
Бред.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
=Goose=
Бред.
Обоснуйте.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Цитата:
Сообщение от
Dan46
2.Есть такая беда в Иле - столкновения кораблей. Минимум - нужно научить их уходить с опасного курса. Как максимум - добавить кораблям возможность маневрировать при атаке их с воздуха/торпедами с лодок и самолетов. И, естественно, предусмотреть возможность выбора в меню редактора, запретить маневры или делать на усмотрение ИИ. Ну, и для всякого случая опцию "избегать столкновений" (по умолчанию вкл.)
И ещё плавные повороты.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Обоснуйте.
Это уже сделано! Настраивается вручную по желанию юзверя!:D
Намного нужнее адекватное движение рулей(чтоб руль не догонял движение ручки, а сразу поворачивался куда нужно) и сглаживание для клавиатуры(для джоя есть, почему для пианистов нет?).
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
И ещё плавные повороты.
Плавные повороты - это уже худ. излишества, их можно и точками маршрута сделать, тем более, что в отличии от наземки, корабли и сейчас по некому радиусу поворачивают (правда небольшому).
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Dan46
Плавные повороты - это уже худ. излишества, их можно и точками маршрута сделать, тем более, что в отличии от наземки, корабли и сейчас по некому радиусу поворачивают (правда небольшому).
Если вдруг задали кораблю обратный курс, он за долю секунды разворачивается, а это неправильно...
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Тут уже на совести картостроителя, хотя конечно можно ввести ограничения, лишь-бы не в ущерб производительности. Хотя, все эти повороты-маневры по сути дела просто скрипт, так что систему сильно грузить не должен.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Обоснуйте.
Цитата:
Сообщение от
ГРОХОТ
То есть Вы предлагаете дискриминацию по "железному" признаку? А если у юзверя палка без твиста и на педали денег нет? Или чит сие? Почему всё что не палка - всё чит? Нет, мне конечно тоже не нравится что все в разных условиях летают, но использование только одного типа джоев, или нескольких типовых джоев убьёт игру окончательно. С наилучшими пожеланиями, Никитин "ГРОХОТ" Владимир
П.С.:всё выше сказанное ИМХО.
Обосновали. Я полностью согласен. Не вижу смысла добавлять что-либо.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
=Goose=
Обосновали. Я полностью согласен. Не вижу смысла добавлять что-либо.
Советую прочитать сообщения после приведенного Вами поста.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
Это уже сделано! Настраивается вручную по желанию юзверя!:D
Намного нужнее адекватное движение рулей(чтоб руль не догонял движение ручки, а сразу поворачивался куда нужно) и сглаживание для клавиатуры(для джоя есть, почему для пианистов нет?).
Согласен с Вами, хотя сам бы предпочел чтобы было реализовано дефолтное управление мышью( по типу Red ace squadron) ИМХО это удобнее чем управление клавой.
-
Re: ПАТЧ 4.11 (обсуждение разработки)
Цитата:
Сообщение от
Volchok56
Согласен с Вами, хотя сам бы предпочел чтобы было реализовано дефолтное управление мышью( по типу Red ace squadron) ИМХО это удобнее чем управление клавой.
Только если возможно назначить отдельную мышу, у меня их две, на одной обзор. Лучше чтоб можно было как джойстиком подвигать назначив ось.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.11?
Наткнулся нынче на Аирваре в статье про Штуку на следующее:
Цитата:
Вылет с максимальной 1000-кг бомбовой нагрузкой выполнялся без стрелка-радиста.
Отсель идея: а почему перегруз бомбами не сказывается на допустимой заправке, БК и т.д.?
Хорошо бы такое сделать, что-то типа взял бомб больше нормы - полная заправка невозможна или без стрелка лети.