-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Лёня Б
Может быть уже задавали этот вопрос но всё же: Зачем в игре изменили немецкий флаг(после последних патчей)? Правильно ли это исторический? А то как то не ловко как будто не с немцами воюеш...
Это немецкий флаг начала 30х годов.
Это уже обсуждалось. Чтобы не волновать наших зарубежных игроков.
В аддоне вернем для русской версии, и оставим флаг 30х годов для зарубежной версии.
P.S. Есть патч который возвращает все на место.
-
Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
В случае если у меня повреждена техника, то когда я меняю данную единицу техники на новую из резерва, чинится ли отданная поврежденная техника или нет пока она находится в резерве? По-моему нет.
Как по-вашему, стоит ли ввести автоматический ремонт техники, сданной в резерв?
Ведь получается как: либо ты чинишь технику, но тогда ты не можешь ей пользоваться, либо ты ее меняшь на резервную, но в резерве остается поврежденная. Было бы вполне разумно, что при сдачи в тыл ее бы чинили пока на линии фронта идет бой.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
solus
В случае если у меня повреждена техника, то когда я меняю данную единицу техники на новую из резерва, чинится ли отданная поврежденная техника или нет пока она находится в резерве? По-моему нет.
Должна чиниться, емнип в 2 раза быстрее чем активная (если речь про аддон идет).
Цитата:
Сообщение от
solus
Как по-вашему, стоит ли ввести автоматический ремонт техники, сданной в резерв?
Ведь получается как: либо ты чинишь технику, но тогда ты не можешь ей пользоваться, либо ты ее меняшь на резервную, но в резерве остается поврежденная. Было бы вполне разумно, что при сдачи в тыл ее бы чинили пока на линии фронта идет бой.
В 4м патче совсем кардинально система сменится с починкой и пополнением.
Правда с резервом непонятно что делать, еще.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Речь идет об оригинальной игре.
Пока мне в Пекин с друзьями пришлют аддон пройдет еще достаточно много времени, все ошибки патчами исправить успеете:)
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
solus
Речь идет об оригинальной игре.
Пока мне в Пекин с друзьями пришлют аддон пройдет еще достаточно много времени, все ошибки патчами исправить успеете:)
Должны чинить. Автопочинку не планируем добавлять, это уже в аддоне после четвертого патча.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Я правильно понял или нет:
в оригинальной игре я сдаю в резерв технику, меняю на новую, старая в резерве чинится.
Или я должен сначала дать задание ее чинить, а потом уже только в резерв сдавать?
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
solus
Я правильно понял или нет:
в оригинальной игре я сдаю в резерв технику, меняю на новую, старая в резерве чинится.
Или я должен сначала дать задание ее чинить, а потом уже только в резерв сдавать?
Второй вариант - чинить ставите, а потом в резерв.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Здравствуйте еще раз. Игра классная, играю с самого выхода. Авторам огромное спасибо. Немного об окопах. Хотелось бы , чтобы идея улучьшения окопов, при долгом нахождении подразделения в квадрате, развилась дальше (либо несколько трансформировалась). Сейчас даже после 3-4-х ходов обороны в одном квадрате (а это бывает десяток-полтора часов) стрелковые окопы выглядят разрозненно, хотелось бы, чтобы они соединялись ходами сообщения, если находятся рядом (в соседних или через 1-3 квадрата). Было бы реалистичнее, да в такой траншее солдат распределить можно пошире. Скажите, такое возможно? Хотя понимаю мелочь, но было бы приятно)))
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
да, это было бы здорово и достоверно, но думаю будет сложно реализовать
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Dzya
Немного об окопах. Хотелось бы , чтобы идея улучьшения окопов, при долгом нахождении подразделения в квадрате, развилась дальше (либо несколько трансформировалась). Сейчас даже после 3-4-х ходов обороны в одном квадрате (а это бывает десяток-полтора часов) стрелковые окопы выглядят разрозненно, хотелось бы, чтобы они соединялись ходами сообщения, если находятся рядом (в соседних или через 1-3 квадрата). Было бы реалистичнее, да в такой траншее солдат распределить можно пошире. Скажите, такое возможно? Хотя понимаю мелочь, но было бы приятно)))
Можно, но тогда нужно какое-то более сложное управление копанием окопов. Может когда заграждения делать будем, что-нибудь придумаем и в этом направлении.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
как это дерьмо патчить? у меня нет папки core!
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
henrik
как это дерьмо патчить?
В следующий раз аккуратнее выбирайте выраженияя если хотите получить ответ.
Цитата:
Сообщение от
henrik
у меня нет папки core!
0) Скачать и установить обновление движка игры, если оно не установлено ранее
(большинство обновлений сразу движка автоматически выполняет пункты 3 и 4)
1) Скачать патч
2) Распаковать патч в любую папку (после этого появится папка core)
3) Запустить утилиту обновления игры (из меню игры или из меню Пуск/Программы.../AP:Операция Звезда/Установка обновлений)
4) Нажать кнопку "Установить", выбрать в папке из пункта (2) обновление
5) Подождать пока пройдет установка
6) Нажать кнопку сохранить и играть
Подробности где и что скачать здесь
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1505588
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
я уже блин весь на нервах. вчера на последние остатки трафика скачал несколько патчей в том числе и к звезде. такое впечатление что они битые. третий раз уже пробую оставить сообщение на ветке, авторизация пропадает меньше чем через минуту, видимо потому что сижу из под прокси.
я не могу понять систему патчинга. что есть обновление движка а что есть сами патч?
поставил операция звезда. версия 5.50...
скачал файлы
op_star_game_update_v561.exe с родного сайта игры
op_star_game_update_v563.exe с родного сайта игры
Патч #6b с аг.ру
в распакованных op_star_game_update_v56х.exe нет ни папки coreни файла desc.addpack, это точно
при рапаковке #6b идет сообщение об ошибке 7-zip или что то в этом роде.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
henrik
я не могу понять систему патчинга. что есть обновление движка а что есть сами патч?
Обновление движка, это обновление по сути системы патчинга и системы загрузки игры. Оно по размеру небольшое.
Патч это собственно те улучшения и исправления + новый контент который появляется в игре.
Вам нужно, _одно_ последнее обновление, _один_ последний патч.
Страницу с описанием изменений я уже запостил, еще раз повторю
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1505588
Цитата:
Сообщение от
henrik
поставил операция звезда. версия 5.50...
скачал файлы
op_star_game_update_v561.exe с родного сайта игры
op_star_game_update_v563.exe с родного сайта игры
Патч #6b с аг.ру
Отлично
Цитата:
Сообщение от
henrik
в распакованных op_star_game_update_v56х.exe
Обновление движка не нужно распаковывать, оно специально сделано исполнимым файлом чтобы его запускать, а не распаковывать.
Запускаете, выбираете путь к установленной у вас игре (игру предварительно закрываете если была запущена).
Когда все установится _автоматически_ открывается установщик патчей. В нем уже устанавливаете патч. Который нужно распаковать заранее в любую папку.
Цитата:
Сообщение от
henrik
при рапаковке #6b идет сообщение об ошибке 7-zip или что то в этом роде.
Тут к сожалению ничем не могу помочь. Патч находится в самораспаковывающемся архиве созданном бесплатным архиватором 7zip. По идее должен запускаться и распаковываться на любом компьютере с OS Windows.
Но если патч скачался битый, что вполне вероятно при ненадежном интернет подключении, то тут конечно ничего не поможет. Кроме как скачать его так чтобы он был не битым. Если пишет ошибку при запуске, то скорее всего не может распаковать. В тексте ошибки скорее всего написана причина, почему так происходит, и врядли в этом есть какая-то вина разработчиков игры.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
все, я пропатчил и запустил)))))))!
оказалось что проксик нещадно и хитрым образом бил файлы, так что они сообщали что скачаны полностью.
по сравнению с непатченой игрой сильно изменилась менюшка, я если чесно сказать сначала непонял чего это у меня выскочило на экран (иконки в стиле раннего минимализма 9Хме:))))
так что благодарствие за помощь от ветерана combat mission (надо же что нибудь другое попробовать)
кстати, мне Соколово 1943 тоже стоит скачать?
его после патча надо ставить, там много чего интересного есть, или это так сказать небольшая фича?
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
henrik
все, я пропатчил и запустил)))))))!
Ну вот и хорошо
Цитата:
Сообщение от
henrik
кстати, мне Соколово 1943 тоже стоит скачать?
его после патча надо ставить, там много чего интересного есть, или это так сказать небольшая фича?
Это микро-аддон, дополнительный район боевых действий + операция.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Это микро-аддон, дополнительный район боевых действий + операция.
А "Блау" будет таким же микроаддоном, как Соколово, или более масштабный?
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Dodik
А "Блау" будет таким же микроаддоном, как Соколово, или более масштабный?
Таким же. Только на две операции и с меньшим районом.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
ПОтскажите,вот решил купить игру.Не могли бы вы написать какие существуют патчи и аддоны к этой игре и какие надо устанавливать?
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Uber
ПОтскажите,вот решил купить игру.Не могли бы вы написать какие существуют патчи и аддоны к этой игре и какие надо устанавливать?
А вот здесь для аддона - операция Звезда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65536
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
У меня давнишний вопрос по 1С-диску Битвы за Харьков: почему на нем полностью продублированы данные вот здесь - \Data\2\polygons\m_sokolovo и здесь - \Data\4\polygons\m_sokolovo ?
Может это ошибка, и один из комплектов точчно лишний?
Очень хочу разобраться, помогите :)! Просто никогда не видел ничего подобного ни на одном диске :).
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Ну вы спросили конечно :D
А что за 1С-диск? Всмысле чем он от диска Сноубола отличается?
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну вы спросили конечно :D
А что за 1С-диск? Всмысле чем он от диска Сноубола отличается?
Ничем, конечно, это один и тот же диск :)
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Я уже не помню что там было, но и в папках data\2 и data\4 точно лишнее все :D
Если конечно папки именно так как вы написали называются.
-
Re: Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Я уже не помню что там было, но и в папках data\2 и data\4 точно лишнее все :D
Если конечно папки именно так как вы написали называются.
Т.е. как это :eek:?
Там вообще только 3 папки в корне: Data, Demos и DirectX. Понятно, что вся игра содержится только в папке Data. А в ней, в свою очередь, как раз пять папок: 1, 2, 3, 4, 5. В папках 2 и 4, кот. полностью идентичны, как раз полигон Соколово (\polygons\m_sokolovo). В папке 3 - Тарановка (\polygons\t_taranovka). А в папках 1 и 5 файлы с расширением *.flatdata, причем в папке 5 тоже почему-то просто продублированы 9 файлов из папки 1 (других файлов папка 5 не содержит).
Вот такой вот странный набор, уже 2 года смотрю на него и дивлюсь :).
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Для чего нужна опция "сохранить и выйти"? Ни пункта "продолжить" в меню, ни описания в мануале не обнаружил.
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Для чего нужна опция "сохранить и выйти"? Ни пункта "продолжить" в меню, ни описания в мануале не обнаружил.
Для того чтобы покинуть игру сохранив текущее состояние, а затем продолжить с места выхода.
В списке операций появляется значек дискеты рядом с той операцией которую вы сохранили и нажав на нее можно загрузить сохранение. (Тоже самое касается быстрого боя).
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Странно, я быстрый бой сохранил, но потом ничего похожего на значок дискеты нигде не обнаружил. Где именно он должен находиться? Не пропадает ли, если включить настройки быстрого боя?
-
Вложений: 2
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Странно, я быстрый бой сохранил, но потом ничего похожего на значок дискеты нигде не обнаружил. Где именно он должен находиться? Не пропадает ли, если включить настройки быстрого боя?
Вложение 150975
Вложение 150976
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Ну вот наконец-то и я добрался до "Операция Звезда". Обновил ее до 7b и попробовал быстрый бой. Варгейм конечно отличный, порадовал и графикой и реализмом. :cool: Правда возник ряд вопросов:
1. Выставил графику на максимум, по кол-ву взводов взял 4 на 4, и все вроде бы ничего, но вот когда начал гореть подбитый немецкий Pz-III, то стало подтормаживать и когда три Pz-III ехали через лес, то при приближении камеры поближе к ним, тоже было подтормаживание, в остальные периоды игры вроде все гладко шло. Какие настройки посоветуете снизить, чтобы временами так не тормозило?
2. Когда давал своим 34-кам команду на атаку, то они потом могли вести себя непредсказуемо, например заметил вдалеке Pz-III, плюнул на все и поехал хрен знает куда за ним, хотя я ему приказа двигаться в ту точку не давал. Был сильно удивлен, когда не обнаружил рядом двух своих T-34, а они оказывается уже аж через поле проехали, еле силуэты видно, увязались за уходящими вдаль Pz-III. :eek: Вот помню в Харькове такой вольности не было и если я указал точку атаки, то танки далеко от нее не отъезжали, а здесь подобное удивило. Что посоветуете сделать, если мне нужно, чтобы мой объект просто переместился в нужную мне точку и атаковал оттуда все видимые цели, но не увязывался за ними, по крайней мере далеко не пер?
3. Каким образом лучше всего выкуривать из окопов пехтуру? У меня даже 3 34-ки очень уж долго их там убивали.
4. Я так понял, что противотанковые гранаты у пехотинцев для танков как-то по боку, по крайней мере для средних, или мне так показалось? Просто мои 34-ки спокойно рулили между несколькими окопами чуть ли не час, отстреливая пехтуру и никаких повреждений. :eek: Правда я бы их сам к окопам близко не подводил, но как и написал в п. 2, они жили своей жизнью при команде на атаку - и перлись прямо на окоп и за кормой его у себя оставляли, но гранаты им видимо тоже не по чем. :eek:
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
1. Выставил графику на максимум, по кол-ву взводов взял 4 на 4, и все вроде бы ничего, но вот когда начал гореть подбитый немецкий Pz-III, то стало подтормаживать и когда три Pz-III ехали через лес, то при приближении камеры поближе к ним, тоже было подтормаживание, в остальные периоды игры вроде все гладко шло. Какие настройки посоветуете снизить, чтобы временами так не тормозило?
Лучше не выставлять графику на максимум, а оставлять так как установило автоопределение игры.
Напишите хоть на какой системе играете, а то трудно так давать советы.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
2. Когда давал своим 34-кам команду на атаку, то они потом могли вести себя непредсказуемо, например заметил вдалеке Pz-III, плюнул на все и поехал хрен знает куда за ним, хотя я ему приказа двигаться в ту точку не давал. Был сильно удивлен, когда не обнаружил рядом двух своих T-34, а они оказывается уже аж через поле проехали, еле силуэты видно, увязались за уходящими вдаль Pz-III. :eek: Вот помню в Харькове такой вольности не было и если я указал точку атаки, то танки далеко от нее не отъезжали, а здесь подобное удивило. Что посоветуете сделать, если мне нужно, чтобы мой объект просто переместился в нужную мне точку и атаковал оттуда все видимые цели, но не увязывался за ними, по крайней мере далеко не пер?
Если вы даете команду атака, техника и солдаты начинают действовать самостоятельно. Так и задумано.
Вообще все команды носят рекомендательный характер, юнит в любой момент может их игнорировать.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
3. Каким образом лучше всего выкуривать из окопов пехтуру? У меня даже 3 34-ки очень уж долго их там убивали.
Артиллерией или пехотой при поддержке артиллерии и другого тяжелого вооружения.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
4. Я так понял, что противотанковые гранаты у пехотинцев для танков как-то по боку, по крайней мере для средних, или мне так показалось? Просто мои 34-ки спокойно рулили между несколькими окопами чуть ли не час, отстреливая пехтуру и никаких повреждений. :eek:
Ожидать чудес убиения танков ПТ гранатами не стоит, это оружие для успокоения пехоты, а не для того чтобы эффективно выводить из строя танки.
Лучшее ПТ средство пехоты - пушка которую защищает пехота.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
Правда я бы их сам к окопам близко не подводил, но как и написал в п. 2, они жили своей жизнью при команде на атаку - и перлись прямо на окоп и за кормой его у себя оставляли, но гранаты им видимо тоже не по чем. :eek:
Да, они едут и зарывают окопы, если могут.
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если вы даете команду атака, техника и солдаты начинают действовать самостоятельно. Так и задумано.
Вообще все команды носят рекомендательный характер, юнит в любой момент может их игнорировать.
А может быть, коли так, имеет смысл в новом патче добавить одну кнопку - выполнять команды четко, при нажатой кнопке и рекомендательно при отжатой? Я понимаю, что за этой одной кнопкой может оказаться тонна кода, но просто неожиданно как-то, да и не совсем понятно, когда ты даешь команду атаковать, перемещаясь в конкретную точку, а танк потом уезжает еще на километр от нее, или еще хлеще - указываешь занять оборону, а танк это игнорирует и прется куда-нибудь за одним пехотинцем на другой край карты. :eek:
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
А может быть, коли так, имеет смысл в новом патче добавить одну кнопку - выполнять команды четко, при нажатой кнопке и рекомендательно при отжатой? Я понимаю, что за этой одной кнопкой может оказаться тонна кода, но просто неожиданно как-то, да и не совсем понятно, когда ты даешь команду атаковать, перемещаясь в конкретную точку, а танк потом уезжает еще на километр от нее, или еще хлеще - указываешь занять оборону, а танк это игнорирует и прется куда-нибудь за одним пехотинцем на другой край карты. :eek:
Есть кнопка "Двигаться в заданном направлении", если надо еще четче, то есть кнопка "Марш в походной колонне". Еще обращаем внимание на модификаторы движения. Если не стоит модификатор "Передвижение по дороге" или "Скрытное перемещение", то юниты четко едут туда куда им ткнут мышкой. Для окончательной и бесповоротной четкости, ставим модификатор "Быстрое движение".
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Еще один непонятный момент. Обновил версию до 7b (у меня цифровая лицензия), а мануал остался от какой-то предыдущей версии - где еще строго один взвод занимал один квадрат, в 7b то уже это изменили и написали вроде, что мануал обновился. :eek: Может не там ищу, файл называется tactics_manual.pdf?
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
А может быть, коли так, имеет смысл в новом патче добавить одну кнопку - выполнять команды четко, при нажатой кнопке и рекомендательно при отжатой?
Так, а какой в этом смысл?
У нас же не симулятор программиста, в котором вы пишите скрипт и юниты его выполняют :)
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
Я понимаю, что за этой одной кнопкой может оказаться тонна кода, но просто неожиданно как-то, да и не совсем понятно, когда ты даешь команду атаковать, перемещаясь в конкретную точку
Команда "атаковать" и команда "перемещаться в конкретную точку" это разные команды.
Зачем делать что-то что из одного делает другое, если уже и так есть и то и другое :).
Хотите чтобы атаковали не проявляя самостоятельности - используете команду движение, если нужна нормальная атака используете команду атака.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
, а танк потом уезжает еще на километр от нее, или еще хлеще - указываешь занять оборону, а танк это игнорирует и прется куда-нибудь за одним пехотинцем на другой край карты. :eek:
По команде занять оборону никто никуда не уезжает, ни за одним пехотинцем ни за колонной танков.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
Еще один непонятный момент. Обновил версию до 7b (у меня цифровая лицензия), а мануал остался от какой-то предыдущей версии - где еще строго один взвод занимал один квадрат, в 7b то уже это изменили и написали вроде, что мануал обновился. :eek: Может не там ищу, файл называется tactics_manual.pdf?
docs\support\tactics_manual.pdf от 2012.02.14 лежит в крайнем патче 84 страницы, 39 Мб.
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
По команде занять оборону никто никуда не уезжает, ни за одним пехотинцем ни за колонной танков.
Это было написано в ответ на вашу фразу.
Цитата:
Вообще все команды носят рекомендательный характер, юнит в любой момент может их игнорировать.
Я уж было подумал, что и после занятия обороны может тоже проигнорят. :)
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
Я уж было подумал, что и после занятия обороны может тоже проигнорят. :)
нет, все просто - атака = максимальная самостоятельность, движение и марш поменьше. Оборона - заняли и сидят.
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Возвращаясь к старой теме, ранее я написал:
Цитата:
Выставил графику на максимум, по кол-ву взводов взял 4 на 4, и все вроде бы ничего, но вот когда начал гореть подбитый немецкий Pz-III, то стало подтормаживать и когда три Pz-III ехали через лес, то при приближении камеры поближе к ним, тоже было подтормаживание, в остальные периоды игры вроде все гладко шло. Какие настройки посоветуете снизить, чтобы временами так не тормозило?
Вчера посмотрел, автонастройки у меня автоматом выставляют всю графику по максимуму. Привожу свою конфигурацию (взято из DxDiag):
Код:
------------------
System Information
------------------
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3
Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 12/03/08 11:51:39 Ver: 08.00.14
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (4 CPUs)
Memory: 3326MB RAM
Page File: 422MB used, 4788MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 285
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 285
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_05E3&SUBSYS_2AE6107D&REV_A1
Display Memory: 1024.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: SONY SDM-HS95D DVI-D
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0012.8026 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5657 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Что посоветуете снизить в настройках, чтобы в вышеуказанных случаях не подтормаживало?
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Если тормозят именно дымы, то в настройках выключите HDR (Широкий динамический диапазон)
-
Вложений: 1
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Объясните пожалуйста по операциям в "Звезде".
1. На скрине видно, что мой пулеметный взвод, находящийся на соседней клетке почему-то не попадает в данный бой. Я понимаю, что он находится по периметру красной зоны, но почему же тогда с верхней клетки зона по периметру попадает в данный бой - у меня там взводов нет, но видно что она отмечена крестиком, а пулеметный взвод почему-то нет? :eek: Ничего не понимаю. :eek: Хотелось бы услышать по какому принципу взводы попадают в текущий бой и как можно еще до боя в конкретном квадрате все же понять какие подразделения в нем примут участие, а какие нет?
Вложение 151952
2. Видел в зимнем бою у некоторых немцев абсолютно белые каски. Так и должно быть, навроде маскировки, или это с текстурами что-то не то?
3. Когда даю команду обстреливать конкретную область через командира, то стреляет по ней весь взвод из тех кто добить может. А можно ли отдать команду например стрелять только минометному расчету, или любому другому, по моему выбору, а другие пусть не отвлекаются? Если нет, то нужно бы реализовать, ведь так и было в Харькове, а как сделано сейчас, на мой взгляд неудобно, да и нереалистично - весь взвод пытается обстрелять одну зону, когда командир то запросто может сказать, мол, обстреливает только отделение Иванова, а остальные сидят в засаде и тихо курят.
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
1. На скрине видно, что мой пулеметный взвод, находящийся на соседней клетке почему-то не попадает в данный бой. Я понимаю, что он находится по периметру красной зоны, но почему же тогда с верхней клетки зона по периметру попадает в данный бой - у меня там взводов нет, но видно что она отмечена крестиком, а пулеметный взвод почему-то нет? :eek: Ничего не понимаю. :eek: Хотелось бы услышать по какому принципу взводы попадают в текущий бой и как можно еще до боя в конкретном квадрате все же понять какие подразделения в нем примут участие, а какие нет?
В зависимости от настройки 4.18 идут либо все в области 3х3 квадрата, либо по радиусу.
Во втором случае в бой попадают в определенном радиусе, центр которого находится примерно по средине между _первым_ атакующим взводом и точкой боя. Сделано так чтобы нападающий мог создать некоторый перевес в силах.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
2. Видел в зимнем бою у некоторых немцев абсолютно белые каски. Так и должно быть, навроде маскировки, или это с текстурами что-то не то?
Да зимний камуфляж. Хоть скрины приводите что-ли :)
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
3. Когда даю команду обстреливать конкретную область через командира, то стреляет по ней весь взвод из тех кто добить может. А можно ли отдать команду например стрелять только минометному расчету, или любому другому, по моему выбору, а другие пусть не отвлекаются?
Напрямую нет. Но потом для всех кто не должен стрелять, можно нажать команду стоп. Все это можно делать на паузе.
Цитата:
Сообщение от
Евстафий
Если нет, то нужно бы реализовать, ведь так и было в Харькове, а как сделано сейчас, на мой взгляд неудобно, да и нереалистично - весь взвод пытается обстрелять одну зону, когда командир то запросто может сказать, мол, обстреливает только отделение Иванова, а остальные сидят в засаде и тихо курят.
Как в ЛФБЗХ не очень правильно, т.к. по сути там огонь велся абсолютно непонятным (и нереалистичным образом). Для игрока это может быть и удобнее, но это нереалистично. Т.к. люди не видят сквозь землю и препятствия и без корректировщика (или команд от командира) стрелять с закрытых позиций неправильно.
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Напрямую нет. Но потом для всех кто не должен стрелять, можно нажать команду стоп. Все это можно делать на паузе.
Интересная возможность, сам бы не догадался. :) А после выполнения команды стоп, отделение ее получившее проигнорит только последнюю команду на обстрел с закрытых позиций и четко будет продолжать выполнять предыдущие инструкции, или будет как-то иначе?
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Недавно стал играть в Операцию звезда, очень понравилось , но ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ мультиплеера... :( Будет ли в скором времени он ?????
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Sinchuk
Недавно стал играть в Операцию звезда, очень понравилось , но ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ мультиплеера... :( Будет ли в скором времени он ?????
Ага. и редактора карт :D
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Умылись сволочи! Правда и у меня потери в ЛС почти 80 человек. Сорокапятку потерял.
Противник потерял ~120 человек ЛС и 9 ед. техники:
http://www.youtube.com/watch?v=qRGNasqr3AQ
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
Расстрел из ПТ-ловушки тройки и Тигра.
Не очень удачно проверил зоны обстрела - плохо прикрывал окопы. Людей потерял человек 15.
http://www.youtube.com/watch?v=GE_hizgxm0Q
-
Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков
:cool: Таки можно организовать эффективную ПТ оборону?