по факту и по всем буквам закона игра для тех кто честно приобрел данный продукт осталась на версии 4.08 далее на свой страх и риск
ДТ выступают скорее как идейные продолжатели ила а не как контора которая снимает сливки...
Вид для печати
по факту и по всем буквам закона игра для тех кто честно приобрел данный продукт осталась на версии 4.08 далее на свой страх и риск
ДТ выступают скорее как идейные продолжатели ила а не как контора которая снимает сливки...
Все просто, для конечного пользователя не имеет значения какой девелопер занимается продуктом, или продукт разрабатывается или продукт снимается с поддержке о чем фирма разработчик информирует пользователей (так поступает майкрософт).
Если ты third-party developers хочет делать свой продукт то меняется название продукта и он продолжает делаться с новым названием.
Нельзя сделать платный продукт бесплатным просто так )
Лично мое мнение по ДТ, взялся делай не хочешь по человечески, признай и отдай тем кто может) или меняй себя.
А говорить что я делаю бесплатно потому плохо)) так не делается))))
Пусть делают DT IL-2)) или как сами хотят)
В общем, оставим цезарю цезарево, и поднимем более насущный вопрос.
Sita, пожалуй, обращусь к вам, вы все-таки более в курсе дел.
Так вот, задержка с выпуском связана только лишь с затянувшейся доводкой уже сформированного контента, или с желанием включить новый? Хоть намекните, если вам что-то известно. Когда - это уже вопрос риторический, но вот ждать ли еще чего-то?
добавлять контент прекратили ещё в начале осени... сейчас идёт активное допиливание, ошибки вылезают и правятся... работа бетатестерами постепенно налаживается кстати...
спроси на жёлтом, думаю там направят
Чем больше подождем сейчас, тем короче будет тема "Баги и неточности в 4.12" в дальнейшем ;)
Эх, хорошо бы апдейты почаще и немного регулярнее, что ли, выходили:)...наверняка надуманного (в общем то) негатива к ДТ куда меньше было. Патч то, вроде, на новогодние праздники планировали, потом нашли баги, потом еще...все это понятно, но народу то невтерпеж, нервничать начинают, пишут недоброжелательности всякие :) А так, ведь, как хорошо бы было... открыл желтый в пятницу и всё понятно...добавили то-то, убавили это, поправили, переправили, процесс идет, вот картинки...всё отлично, все довольны:) Красота...информации, как говорится, больше, а места для фантазий (всяких), соответственно, меньше...
Мне вот, очень инересно, например, как обстоять дела будут с "shared kills", которые обозначаются как 0.5 победы? Как на проектах будут реализовывать эту фичу? Коммандер поймет, что такое "1.5 сбитых"?:rolleyes:
Уже как то писали. Можно ли будет редактировать надписи (тяга, пилот ранен, топливный бак пробит)? Да, их можно отключить, но при этом не работает и бомбовый прицел - точнее он работает, только вот как скорость выставить!
Было бы хорошо, что пользователь мог стереть или заблокировать ненужные ему надписи сам.
Надписи нужно показывать только для тех событий, информацию о которых не получить с приборов или визуально. Это при "полном" реализме. Я так думаю...
Привет пилоты.
Подскажите, появится ли в 4.12 возможность человека стрелком посадить? Не нашел инфы на тему. А такая фича добавила бы драйва.
а разве эта фича сейчас не доступна? ? ?
Поддерживаю, давно об этом думал! Как раз для бомберов очень нужно, возможность оставить только надписи касающиеся настройки бомбового прицела. Ну а в идеале, добавить в конфе отдельную секцию, в которой дать возможность вручную включить/выключить все нужные тебе надписи. Интересно, это технически сложно сделать?
Грифу надо будет прописать спец функцию - возгорание двигателя в любой момент с шансом 50\50.
"Четырех двигателей"???Ё!:eek:
http://imageshack.us/a/img818/919/he177grab0005.jpg
Мы о Грифоне говорим?...:eek:
Или это на двух самолетах имеется в виду? %)