-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
=LVVP=DovbnyA
Off - А как на синклере рассикали(был сим про вертолёт с векторной графикой)!!! Так там только фантазия работала, но сколько кайфа было!!!!! :rolleyes::rolleyes:
LHX ?
З.Ы. И облака были ромбиками плоскими.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Paparazzi
LHX ?
З.Ы. И облака были ромбиками плоскими.
Он, родимый, он!..:D
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Блин. Ностальгический какой оффтоп. Может вынести куда?
-
Вложений: 4
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Так докопаться что ли?:D
Типа облака дрянь,да трассеры не реал,и вообще "наземка" футуризм....(шутка конечно):aga:
А если серьёзно,что именно хотите этими скринами поведать?
Да не собираюсь докапываться и ведать ничего не хочу. Интересно мнение узнать - насколько достоверной выглядит картинка.
Потому что для себя однозначно ответить на этот вопрос не могу, и в сравнении с бобовской картинкой интересно знать мнение других. :)
На мой взгляд все-таки "клюква" киношная присутствует изрядно.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
КХ в смысле эффектной подачи нравится, но и минусы большие - очень напрягает ограниченный горизонт - постоянная дымка уже на небольшом растоянии, плюс цвет смещен в сторону бутылочной зелени, а реализация в стиле картин маслом. Вроде красиво и реалистично, но что-то всё равно не то:). По земле всё замечательно смотрится с высоты - над самой землёй уже заметна размазанность поверхности.
Моё мнение: БоБ можно будет серьёзно обсуждать по скринам, когда нам скажут, что это финал работы, графика выкручена на максимум (присутствуют все эффекты, сглаживания и т.п.), а не WIP с багами.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Paparazzi
Вот вот. Полностью согласен с Вованом. Все вдруг вспомнили что живут в 21 веке и соответственно всё должно быть вживую. Забыли что это игра и что до полной реальности в играх ещё очень далеко. Просто забыли люди, как в F-19 Retalizer играть с треугольными горами и спрайтовыми дымами.
Всё таки реальные облака с реальными деревьями и с реальными волнами, дымами, огнями увидим не раньше 2020-2030 года. IMHO.
Оффтопик:
:D протестую . F-19 от Microprose и F-29 Retaliator от Ocean - совершенно разные игрушки
а почему их вспоминают - потому что имхо там геймплей был (несмотря на некоторую убогость и в то же время фантастичность сюжета ). Тот же Ил разве стал бы популярным без множества миссий и кампаний.
Графика , в сотый раз можно повторить - дело наживное . Если основа заложена и есть возможность расширения/дополнения , то никаких проблем нет. Ну будут сейчас текстуры 1024х1024 , потом сделают без спешки 8192х8192 , только и всего .
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Интересно мнение узнать - насколько достоверной выглядит картинка.
Потому что для себя однозначно ответить на этот вопрос не могу, и в сравнении с бобовской картинкой интересно знать мнение других. :)
На мой взгляд все-таки "клюква" киношная присутствует изрядно.
Дружище,я понимаю ваше нетерпение,но согласитесь сравнивать лишь "картинки" дело не благодарное!:aga:
Какой смысл?
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
Оффтопик:
к КХ у меня претензий нет , учитывая откуда он появился. Будь у него даже еще лучшая графика , аркада есть аркада.
Тут можно с еще одной игрой , в прошлом году вышедшей , сравнить . Это уже поинтереснее будет , ибо там есть очень сильные стороны именно в симуляторной области. А вообще , ведь нам повезло - столько симуляторов появляется за такой короткий промежуток времени , что каждый уже может выбирать :cool:. Еще интереснее будет , когда у них начнется (?) пересечение по времени действия и используемых ЛА :)
-
Вложений: 3
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Например, дым и огонь - очень НЕ реалистично выглядят.
А это соответствует твоим критериям реалистичности?
С сайта http://waralbum.ru
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Тут не так все просто. Если, например, красивости воды можно представить в виде мода - то облака... У одного размер облака один, а у другого МОД-ные красявые, он думает что он "в домике", а у первого он в прицеле ;) .
Рельеф местности, тоже никак не получится менять, ни населенные пункты.
Наполнение будет делаться только за счет самолетов, кокпитов, наземки. IMHO.
Звиняйте батьку, что влез. Ландшафт, береговую линию и н.п. вроде как можно будет поменять. Был же ролик посвящённый некоторым возможностям редактора. ;) А редактор там, зело богат. :)
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
2 mr_tank
Не, ну нереалистично же :) ИМХО напраснo убеждать тех, кто видит что-то своё. И когда это своё, с показываемыми картинками не совпадает, не убеждают и реальные фотографии... Ну, "нипахожа"... :ups:
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Charger
Звиняйте батьку, что влез. Ландшафт, береговую линию и н.п. вроде как можно будет поменять. Был же ролик посвящённый некоторым возможностям редактора. ;) А редактор там, зело богат. :)
Это редактор для создания карт, новых карт. А так ситуацию представьте - у Вас холм 15 м, у меня точнее карта (согласно рекламе дорогущего мода) 15,65 м. Я лечу за Вами на Вашей высоте в полуметре над землей. Вы целы - я задел. То же самое с береговой линией, лесом домами и т.д. Клиент обсчитывает положение самолета по данным клиента, а не сервера (ну например) или усредненным данным всех игроков.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Танк, ну ты ведь знаешь, что соответствует. :)
Хорошие фотки.
З.Ы. КХ давненько уже снес с компа. :D
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Это редактор для создания карт, новых карт. А так ситуацию представьте - у Вас холм 15 м, у меня точнее карта (согласно рекламе дорогущего мода) 15,65 м. Я лечу за Вами на Вашей высоте в полуметре над землей. Вы целы - я задел. То же самое с береговой линией, лесом домами и т.д. Клиент обсчитывает положение самолета по данным клиента, а не сервера (ну например) или усредненным данным всех игроков.
Я так понимаю, что редактор будет добавлять новые модели, карты и.т.д., а не заменять. То-есть, если у игрока будет "модная" карта, а у сервера стандартная, то в игре он увидит всё равно стандартную, а вот если у сервера будет "модная" карта, а у игрока стандартная, то игроку придется сперва загрузить ее, а потом на ней играть.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
Задавая вопрос о графике вы сами пустили народ по рельсам аркада-не-аркада.
Графика в КХ сегодня на две головы выше чем у ИЛа и Картиночного БоБа. Это вы услышали моё мнение. Когда выйдет БоБ и на форумы посыпятся скрины из новой жизни то будет о чем говорить. Графика земли очень важна. Она не нужна в космическом симуляторе но мы летаем на высоте одного километра в среднем на серверах.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Это редактор для создания карт, новых карт. А так ситуацию представьте - у Вас холм 15 м, у меня точнее карта (согласно рекламе дорогущего мода) 15,65 м. Я лечу за Вами на Вашей высоте в полуметре над землей. Вы целы - я задел. То же самое с береговой линией, лесом домами и т.д. Клиент обсчитывает положение самолета по данным клиента, а не сервера (ну например) или усредненным данным всех игроков.
Да, но тут снова вспоминаем, разные моды в он-лайне не встретяться... И перед тем как начнётся игра аутентичность настроек проверит сервер...
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Charger
Да, но тут снова вспоминаем, разные моды в он-лайне не встретяться... И перед тем как начнётся игра аутентичность настроек проверит сервер...
А в чем понт тогда модификации текущей карты, если летать на них можно только в одиночку?
Был показан редактор для создания новых карт. Не додумывайте. И то сейчас домики и дороги руками доделывают - редактором, видимо, несколько кривовато получается. В Ил-е такого инструмента, как такового, не было. Сейчас его хотят дать. Размеры пользовательских карт будут весьма ограничены - ОМ сказал, что не хотят себя без хлеба оставлять.
---------- Добавлено в 20:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:31 ----------
Цитата:
Сообщение от
lbbvv
Я так понимаю, что редактор будет добавлять новые модели, карты и.т.д., а не заменять. То-есть, если у игрока будет "модная" карта, а у сервера стандартная, то в игре он увидит всё равно стандартную, а вот если у сервера будет "модная" карта, а у игрока стандартная, то игроку придется сперва загрузить ее, а потом на ней играть.
Та карта, которая будет в игре большая (Англия + Франция) она будет фиксированная, без модификаций. То что будет создано пользователями может быть какая угодно, кроме размеров.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
Что тут говорить КХ гораздо лучше земля!!!:) особенно второй и третий скрин. А первый вообще как фотография.
-
Вложений: 2
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
sweler
Что тут говорить КХ гораздо лучше земля!!!:) особенно второй и третий скрин. А первый вообще как фотография.
Имено так, как фотография. Эти скрины я снял со своего монитора. Земля - земля, дым - дым, облака тоже облачные. Надо подождать БоБ что бы сравнивать.
Вложение 118084Вложение 118085
-
Вложений: 1
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
Если подкрутить этот отвратительный синюшный цвет и чуток нарастить горизонт, ибо та игра всё же заточенна под слабенкий бокс. То получается достаточно неплохо, как мне кажется. Будем надеяться, что БОБ будет как минимум не хуже.
На качество не обращайте внимание - "кривая рука".
-
Вложений: 4
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
Грустно признавать, но для меня на данный момент в КХ земля выглядит реалистичнее (не без придирок конечно) чем то что нам показывают на скриншотах к БЗБ. Тут вообще сплошное огорчение. Надеюсь земля это все-таки глубокий wip. Вот фото тех мест с высоты, для сравнения. И никаких травинок, зайчиков и прочих крайностей сжигания ресурсоемкости не надо.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
земля в КХ отлично смотрится, но вот самолеты - не красиво.. Но елки, призрачность, в стиле "убей себе глаза высматривая самолет", при том что с блумом переборщили -блестит фонарь кабины, концевики крыльев у мессеров на некотором расстоянии выглядяттак будто лампочки горят. и вот эта иллюминация почему-то не видна на томже растоянии когда другие предметы схожих габаритов отлично видно. А вот рисовать под фотографии тех времен вообще странно - оптика еще не та, фотографии уже того.. вобще какчество не то.
Земля в КХ мне нравится. и в 1917 тоже. Только боюсь это все красивые потемкинские деревни. а в БзБ кажется автобусы будут в Лондоне :)
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
и реализацию эффектов.
Веньеточная,ярковыраженно Рисованная графика,прекрасно подходящая,для передачи атмосферы происходящего в воздухе,в качестве скрина или картинки в книжке,короче:попсово-голливудская(не факт,что это плохо).Но для сим-ра ПМСМ,графа просто никакая,начиная от дальности видимости и заканчивая....
Короче и обсуждать нЕчего....
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
HappyRogger
Грустно признавать, но для меня на данный момент в КХ земля выглядит реалистичнее (не без придирок конечно) чем то что нам показывают на скриншотах к БЗБ. Тут вообще сплошное огорчение. Надеюсь земля это все-таки глубокий wip. Вот фото тех мест с высоты, для сравнения. И никаких травинок, зайчиков и прочих крайностей сжигания ресурсоемкости не надо.
первые твои 3 картинки имхо близки к бзб ,чуть смога добавить в сим и усе,можно зеленый "пригрубить" что ли цвет
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Dad22
.....попсово-голливудская(не факт,что это плохо).
Вот-вот. Я бы наверное в какой-то степени был в большей степени удолетворён, если бы в БОБе была отличная физическо-симуляторная модель самолёта в атмосфере Кина. С сюжетом. Длинным.