-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
Соответственно вопрос. А видеокарта ли является ключевым для производительности? Или все таки процессор?
Эх, жили бы Вы в моём городе, я бы попросил Вас принести ко мне карточку и проверили бы на моей Win7x64, i7860 HT on 3.8Ghz, 4GB 2174GHz. Драйвера даже переставлять не нужно было бы. Другим словами - у Вас нет такого же человека в Вашем городе, что бы проверить наверняка Вашу теорию? :D
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
Моя система вкратце: Win 7 32b, core i5, 4 Gb, звук встроенный
Какой именно i5? Двухъядерный (650-670) или четырехъядерный (750 или 760)?
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
DogMeat
Проц самый первый, который интел выпустила в этой линейке (осенью 9-го года покупался под РоФ), то есть 4-х ядерный 760-й (хмм... или 750-й??? уже и не помню )))
Вовантро, оно конечно, здорово было бы проверить эту теорию на такой машине. Но ты бы лучше мнение высказал. Ибо меня если честно очень удивило отсуствие роста производительности между такими сильно разными картами.
И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
В указанной Вами сцене надо просто глаза закрыть (шутка). Ну попробуйте без отражений вообще. Интересно ведь. У меня скорость при отключении отражений (ну и теней) просто взлетает, но как то играть неуютно :)
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
так в том то все и дело, что все эти железки покупаются только для того чтобы уютно было )))
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
DogMeat
Проц самый первый, который интел выпустила в этой линейке (осенью 9-го года покупался под РоФ), то есть 4-х ядерный 760-й (хмм... или 750-й??? уже и не помню )))
Вовантро, оно конечно, здорово было бы проверить эту теорию на такой машине. Но ты бы лучше мнение высказал. Ибо меня если честно очень удивило отсуствие роста производительности между такими сильно разными картами.
И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
Когда то на офф.форуме поднималась тема процессоров там Петрович разъяснял некоторые моменты,как я его понял,Роф многопоточное приложение и один из потоков,который считает физику самолетов,слишком тяжел для выполнения на одном ядре процессора,по этому и получаеться пока одно ядро обрабатывает физику остальные курят,также Петрович писал что вроде надо бы распаралелить этот поток что бы эффективней использовать ресурсы процессора но похоже руки пока не дошли.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
Пробовал погонять почти в такой же сцене на 6950 и Phenom II x4 955. FPS в этих же пределах, однако заметил что хотя картинка и гладкая без рывков и фризов, но внутриигровое время замедлилось раза в полтора - два.
Делаю вывод - в первую очередь важен проц.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Может,у меня и глюки,но попробуйте сравнить в нагруженной сцене:
а)внутри бульона
б)метрах в 100-200 взгляд на сцену
в)метрах в 100-200 взгляд наружу.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Пробовал. Внутри просто FPS минимальный, Б и В особой разницы между ними нет, FPS ближе к среднему, и все три варианта - время тормозит. А вот 1000...1500 FPS максимальный, но подтормаживание времени заметно.
P.S. А в чём глюки?
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
alexy
Подтверждаю - картина полостью аналогичная, рывков и дерганий нет, но время замедляется раза в полтора
очень прикольно наблюдать как двигается затвор у пулеметов - прям матрица, пуль только не видно )))
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Думал,показалось.А почему FPS минимальный внутри?По идее все рассчитывается одинаково для всех объектов,физика в смысле.
Все же,думается кое-где и видеокарта срабатывает.У меня -точно (250).Причем вплоть до перезагрузки.
Вот замедление наблюдал и наблюдаю при ускорении времени:летишь-все дергается,резко реагирует на управление.А потом раз и плавно пошло-кто-то появился на краю карты.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
alexy
Подтверждаю - картина полостью аналогичная, рывков и дерганий нет, но время замедляется раза в полтора
очень прикольно наблюдать как двигается затвор у пулеметов - прям матрица, пуль только не видно )))
Ну вот, значит видео с избытком. Смотрим в сторону 6-ти...8-ми ядерных процев.
P.S. MSI afterburner запущенный на втором мониторе редко показывает в ROF загрузку проца (GPU) выше 70%, по крайней мере в карьере.
Цитата:
Сообщение от
user053
Думал,показалось.А почему FPS минимальный внутри?По идее все рассчитывается одинаково для всех объектов,физика в смысле.
Все же,думается кое-где и видеокарта срабатывает.У меня -точно (250).Причем вплоть до перезагрузки.
Вот замедление наблюдал и наблюдаю при ускорении времени:летишь-все дергается,резко реагирует на управление.А потом раз и плавно пошло-кто-то появился на краю карты.
Почему внутри минимальный FPS? Не знаю, мне так показалось...
Видео безусловно влияет (как производительность GPU так и объём памяти), но до определённого значения производительности, после которого дальнейшее наращивание мощности видео подсистемы не имеет смысла.
Мы вот с Peter Mattlov похоже упёрлись в производительность CPU.
Разумеется это справедливо только для определённого разрешения монитора и актуальной версии ROF - без сглаживания дальних объектов. Включат сглаживание горизонта - и здравствуй кроссфайер!
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Оффтопик:
Тоскливо это на встроенном 4290 с 128 Мb DDR3 на борту:D. У вас ещё ничего, жить можно;)
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Ну опыт одиночных полетов в пустыне у меня есть:D
А так,250 с 1Гб гддр3-маловато будет.Чувствует ,что рисует.И блок питания(может мать) это чувствует.Правда мне и 30 самолетов не надо.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
И вообще, это чтож за комп нужен, чтоб в описанной сцене было хотябы 30-35 fps???
i7 930 @2,8 OC 3,8
ATI 5870 1Gb
15x15 в быстром редакторе - не падает ниже 50 fps, при этом ускоряется в 2-2,5 раза
"Предел" по самолетам без потери скорости (т.е. 1х) - 30х30 - при тех же ФПС.
PS: по поводу твоего теста - я правильно понял что сглаживание было включено 8х?
Чегож удивительного что оно 25 фпс то выдает???
Поставь 4х (разницу на глаз заметить трудно) - и будет раза в два больше, ибо антиалиазинг - он не бесплатный.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Викс
Спасибо за совет, попробую сегодня вечером. Но я выставляю сглаживание только указывая в драйвере - управляться приложением, а в РоФ да, 8х. Попробую 4х, но огризонт мне даже при 8х не нравиться, думается что при 4х понравиться еще меньше. А что будет если принудительно сглаживание горизонта выставить? как раньше на 260-й карте.
а 15х15 в простом редакторе каких самолетов? ХП и гот, или истрибителей? разница таки есть... И что ты имел ввиду под "ускоряется в 2-2,5 раза"
и как ты сделал тест 30х30? или это средствами разработчиков? ;)
и на какой винде происходили твои тесты? на 7 или ХР?
Собственно пост Викса таки подтвердил мое мнение, что в моем случае производительность упирается в процессор. А следовательно можно было купить 460-ю карту и обновить процессор на i7 и система для РоФ была бы мощнее...
Придется опять копить на новую железку
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
Peter Mattlov
А что будет если принудительно сглаживание горизонта выставить? как раньше на 260-й карте.
Уже много раз говорилось, что сглаживание на лендскейпе - архитектурно не поддерживается, т.е. сделать его можно только чррез драйвер - тот же nhanser.
Но при этом - фпс будет еще хуже - ибо РОФ - не шутер с дальностью видимости в 500 метров, у нас дальность видимости 40 км! (в ясную погоду).
Цитата:
а 15х15 в простом редакторе каких самолетов? ХП и гот, или истрибителей? разница таки есть... И что ты имел ввиду под "ускоряется в 2-2,5 раза"
значит то что ускоряется - в два раза от реального времени и при этом рельно в два араза быстрее
Цитата:
и как ты сделал тест 30х30? или это средствами разработчиков? ;)
в простом редакторе создаеш миссию - 15 на 15 (я тестил на итсребителях) - запускаешь, потом выходишь - и в папке Missions находиш миссию_gen.mission - открываешь её в редакторе - и просто копируешь/вставляешь все содержимое (группу самолетов и триггеры миссии).
Цитата:
и на какой винде происходили твои тесты? на 7 или ХР?
Win 7 64bit
Цитата:
Придется опять копить на новую железку
ну этот процесс - он де-факто бесконечный - всегда хочется бОльшего.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Викс, спасибо, все понял.
Особенно удручает конечно лендскейп, точнее очень сильное напряжение компа при его принудительном сглаживании. Ну уж больно красиво оно выглядит с ним и не очень, так скажем, при его отсутствии.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
To -vik-s
А что есть nhanser. Можно немного подробнее как настроить сглаживание на лендскейпе.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Peter Mattlov, процессор то разогнать не пробовали? На какой частоте он сейчас работает. Вы посмотрите у Виктора он довольно серьёзно разогнан, плюс куча потоков. Пробуйте, в Вашем случае должно приподнять планку FPS.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
странно мне все это я летаю на древнем коре дуо с 30 фпс
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Ты, Чой, просто ничего не понимаешь в компьютерах))))). Вот у тебя и не тормозит ничего.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Надо летать в дождливую погоду.
-
Re: Производительность РоФ (количество fps) после апдейта 016
Цитата:
Сообщение от
El Barto
Ты, Чой, просто ничего не понимаешь в компьютерах))))).
Я тоже летаю на старом Коре дуо Е-6850, и ни чего не понимаю...))). Графика улет, в онлайне всё ок, 7х7 в БЫСТРОМ!))) редакторе Ок (мне больше не надо)). Хотелось бы конечно 100х100 чтоб без тормозов)), а то чтот боты быстро кончаются (скончаются)). Шутки шуточками, но конечно большую войну не потянет, но война SaS Micro-war идёт без тормозов. 7х7 ФПС ниже 35 не опускается.