-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Если честно я так и не понял это симулятор экшен или стратегия. Большую часть времени я провожу в режиме тактический карты. Стрелять и самому управлять судном мне некогда ибо надо следить как бы других не замочили и не тупили юниты.
На поверхности непонятная рябь (ну может криво конечно моя система настроена). Качки практически нет. Корабли ходят как по рельсам лишь немного накреняются при смене курса. Красоты есть конечно. Бои красиво сделаны. Картинка хорошая. В общем Корсарах как то получше все было сделано:) Ну это мое мнение.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
...И жаль, что нет одиночных миссий/быстрого редактора - проходить последовательно все кампании чтобы посмотреть все катера - достаточно занудное занятие.
Вот здесь http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik/review.html пишут цитирую
Цитата:
...Вход в раздел "сетевая игра" не выявил ни одного доступного сервера, но показал богатый список опций при создании собственного. В число которых, между прочим, входит возможность добавлять в игру произвольное число ботов. Удивительная роскошь, между прочим, - теоретически продлевает геймплейное время даже в одиночестве до бесконечности. Вернее, до "пока не надоест"...
То есть получается есть всё-таки аналог простого редактора.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
dimitry_f
Спасибо, попробую)
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Сколько стоит сей продукт? А то у нас во Владимире пока и цену не говорят.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
limon33
Сколько стоит сей продукт? А то у нас во Владимире пока и цену не говорят.
В Москве в м-не "Настроение" - 430 руб.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
3) Нет эффекта неожиданности и "напряжения". Появление надписей типа "Все корабли противника уничтожены" мгновенно убивает весь интерес. Особенно это чувствуется в миссии со спасением немецкой подлодки. Отстреляли катера противника - и все, можно спокойно швартоваться, ничего уже не случиться. Можно было сделать появление на горизонте дополнительных катеров, не желающих вступать в бой, пролет разведчика, появление в конце миссии чужой подлодки и т.д. и т.п...
А мне вот лишние вражины попадаались. В миссии спасении лодки сначала с Севера приходит один вражий эсминец, минут через 5-10 - еще один.
Правда, снять команду с лодки у меня так и не вышло - как не подхожу к лодке, с какого борта, с любого направления - фиг. не швартуется. уже по миллиметру облазил лодку, где только не останавливался - без толку.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
В Саратове в Меломане 380р.
-
Вложений: 1
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Papa
А мне вот лишние вражины попадаались. В миссии спасении лодки сначала с Севера приходит один вражий эсминец, минут через 5-10 - еще один.
Правда, снять команду с лодки у меня так и не вышло - как не подхожу к лодке, с какого борта, с любого направления - фиг. не швартуется. уже по миллиметру облазил лодку, где только не останавливался - без толку.
Я эсминцев не видел...
На скрине очередная удачная швартовка, в прошлый раз я встал вообще перпендикулярно к подлодке со стороны кормы и тоже сработало.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
купил в первый день продаж!!! равда поставил только сегодня.. потихоньку осваиваю...
Вода то какая господа!!! :bravo: СХ 3 и 4 такая и не сниться ..
с тактическим режимом пока не разобрался до конца... но пока напомнило работу с боевой картой в дестроер команд
вот только что то я не понял.. катера у меня когда с мостика смотришь... доступно только скорость убавить и приблизить... а вот по сторонам порулить.. что то не выходит... или это только в оббучающих миссиях? ...
кстати их прошёл...за союзников...
красотищааа!!! море отличнейшее!!!
А что за самалётики были, которые повреждённый транспорт пытались потопить?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Sita
вот только что то я не понял.. катера у меня когда с мостика смотришь... доступно только скорость убавить и приблизить... а вот по сторонам порулить.. что то не выходит... или это только в оббучающих миссиях? ...
Тоже было такое - оказалось, что джойстик виноват, пришлось совсем его отключить на время игры.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
А скринами мостика-рубки не поделитесь? По поводу воды, можно подробнее.
-
Вложений: 4
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
А скринами мостика-рубки не поделитесь?
Британский MTB. Тени кошмарные. Это максимальное качество графики, 1280х1024, AAx2, AFx8, GF 7950GT, 178.24WHQL
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Мда, тени действительно какие-то софтварные. Понравился кокпит на 1 и 4 скринах, особенно отсветы на выпуклых стёклах приборов. Это 10 ДиректХ или 9 ?
PS: Да и ещё, 100% это лайфбар что-ли?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
dimitry_f
Мда, тени действительно какие-то софтварные. Понравился кокпит на 1 и 4 скринах, особенно отсветы на выпуклых стёклах приборов. Это 10 ДиректХ или 9 ?
PS: Да и ещё, 100% это лайфбар что-ли?
у BlackSix GF 7950GT ... значит 9 дх ... у меня на 7900 гт на 1024/768 идёт без тормозов...
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
dimitry_f
Мда, тени действительно какие-то софтварные. Понравился кокпит на 1 и 4 скринах, особенно отсветы на выпуклых стёклах приборов. Это 10 ДиректХ или 9 ?
PS: Да и ещё, 100% это лайфбар что-ли?
ДиректХ 9, тормозов нет.
100% - это остаток вещества в устройстве постановки дымовых завес.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
разобрался с управлением и почему не мог по сторонам поворачивать... у меня педали подключенны .и пот из за них кнопки и не работали.. вот теперь думаю как на РУД от 52 повесить газ на катере и второе что меня жутко интересует... поддерживается ли трекир!!! :D
-
Вложений: 4
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
если руд от 52 разбить на банды, можно повесить на каждое деление кнопку вперед и кнопу назад? т.е. 4 w и 4 s что бы передвигая руд добавлять илиубавлятьскорость? ... хотя не ... не вариант... как же сделать то....:rtfm::dontknow:
Добавлено через 6 минут
так.... трекир не работает... ну видимо и не расчитывалось... а комплект 52 и педали не работают вместе... т.е. при подключении 52 повороты перешли на твист на русе от 52 ... хм... как ж сделать то так...
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Ух-ты! А немецкий S-boot выглядит по симпатичнее английского
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
так.... мысль повесить на оси тормозов на педалях кнопки w и s не прокатила... надо что то думать ещё...
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Я эсминцев не видел...
На скрине очередная удачная швартовка, в прошлый раз я встал вообще перпендикулярно к подлодке со стороны кормы и тоже сработало.
ЭЭэ.... А разве надо эсминцем команду снимать? :)
А-то катером подходил к лодке. И как тогда эсминцем управлять? Я его только на врагов напрвалял.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Papa
ЭЭэ.... А разве надо эсминцем команду снимать? :)
А-то катером подходил к лодке. И как тогда эсминцем управлять? Я его только на врагов напрвалял.
А где на двух торпедных катерах разместить всю команду подлодки? Там ведь человек 40-50 наберется)
Эсминец управляется так же как и катер - WASD.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
из купивших и опробовавших данный сабж кто нить че нить напишет здесь? ДМ например? как все реализовано? то что скучные и банальные миссии это со временем исправят. главное как работает ДМ в данной игре.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
А где на двух торпедных катерах разместить всю команду подлодки? Там ведь человек 40-50 наберется)
Эсминец управляется так же как и катер - WASD.
Ага, разобрался. Первую немецкую компанию прошел. Пошел за англичан.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Papa
Ага, разобрался. Первую немецкую компанию прошел. Пошел за англичан.
А миссии то зеркальные... С минимальными изменениями...
Добавлено через 26 минут
Цитата:
Сообщение от
Karaya
из купивших и опробовавших данный сабж кто нить че нить напишет здесь? ДМ например? как все реализовано? то что скучные и банальные миссии это со временем исправят. главное как работает ДМ в данной игре.
Плохо. У кораблей есть лайфбары... когда полоска кончается, объект считается уничтоженным.
В принципе ДМ подразделяется на корпус и машинное отделение + может случится пожар. Крупные корабли тонут совершенно целыми, визуально повреждения отдельных орудий, надстроек, радаров и торпедных аппартов не отображаются. Возможно они и не просчитываются. А ведь все это было еще в Pacific Fighters, не говоря уже о SH3-4/DC...
На катерах выбиваются расчеты орудий, но сами орудия/прожекторы/торпедные прицелы не повреждаются, по крайней мере я с этим не сталкивался.
Крупных пожаров не видел, попадания торпед - только водяной столб, без взрыва - хотя может это глюки моей видеокарточки.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Sita
.. трекир не работает... повороты перешли на твист на русе от 52 ... хм... как ж сделать то так...
Может, выключить твист в профайлере, а трекир через NewView как второй джойстик?
Педали в разбить на бандс и вписать + или как там прибавлять газ?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
NemoS
Может, выключить твист в профайлере, а трекир через NewView как второй джойстик?
Педали в разбить на бандс и вписать + или как там прибавлять газ?
не... в том то и красота, что педалями рулить на право и на лево.... рудом добавлять обороты..ну а трекиром осматриваться... еслиу кого возникнут идеи , делитесь... сам пока буду ковыряться... :ups:
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Давным-давно ждал выхода Охотника.
Дождался. Купил. Поиграл.
Вот теперь сижу и пытаюсь понять, чем же он, симулятор "Охотник" собственно, лучше древней морской аркады "Энигма"?
Обе игры - в общем-то, аркады про катера да эсминцы. Только в "Энигме" игра поаркадней, графика пострашнее, нету остатков "реализма" вроде торпедного псевдоприцела, несколько шире класс управляемых кораблей, и нету там дымовых завес и экипажа на палубе. В остальном - тоже самое, вид сбоку. Тот же вид с мостика, тоже "полоска жизни" у кораблей, почти такое же управление, похожее поведение кораблей, та же возможность встать за пушки...
А "Охотник"... Ну, вроде неплохо получилось, но как-то скучно и местами, к сожалению, неожиданно упрощённо.
Обидно. Могло бы быть и лучше.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
мне пока нравиться... энигма и у меня на полке лежит... но здесь то явно красивее... пока особо глубоко вникнуть не успел...
есть конечно что не очень понравилось и со словами BlackSixа во многом согласен... особенно с тем что капитану тк доверяют управление эсминцами и чуть ли не линкорами... при чём с самого начала.... странновато... но это так же как в СЯ когда сразу подразделением командуешь... ...
буду вникать...
компанию конечно хотелось бы динамическую....
и главное!!! где порт приписки??? почему я начинаю миссию где то по средине моря... а не у причала???
ну это я так... пока придераться особо не буду...
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Sita
но это так же как в СЯ когда сразу подразделением командуешь... ...
Нечего общего. В СЯ ты командир одного взвода танков (иногда еще взвод пехоты дают в нагрузку) и не более того. Артиллерией, пулеметами и самолетами командовать не дают.%)
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
А что там с погодой? Динамическая, статическая? Есть ли осадки и какие? Хотелось бы скринов с плохой погодой поглядеть.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Неужели сбылись мои самые худшие опасения - лайфбар, отсутствие модели повреждений, ничего не горит и не рушится, вместо полноценной компании набор миссий, экипаж развивать нельзя? Т.е. покатушки-пострелушки в водном антураже?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
А миссии то зеркальные... С минимальными изменениями...
Добавлено через 26 минут
Плохо. У кораблей есть лайфбары... когда полоска кончается, объект считается уничтоженным.
В принципе ДМ подразделяется на корпус и машинное отделение + может случится пожар. Крупные корабли тонут совершенно целыми, визуально повреждения отдельных орудий, надстроек, радаров и торпедных аппартов не отображаются. Возможно они и не просчитываются. А ведь все это было еще в Pacific Fighters, не говоря уже о SH3-4/DC...
На катерах выбиваются расчеты орудий, но сами орудия/прожекторы/торпедные прицелы не повреждаются, по крайней мере я с этим не сталкивался.
Крупных пожаров не видел, попадания торпед - только водяной столб, без взрыва - хотя может это глюки моей видеокарточки.
Лучше бы я не спрашивал:( лайф бар в такой игре есть зло. Получается Battlestations: Midway эталоном остается, хоть и аркада
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
DDjt
Неужели сбылись мои самые худшие опасения - лайфбар, отсутствие модели повреждений, ничего не горит и не рушится, вместо полноценной компании набор миссий, экипаж развивать нельзя? Т.е. покатушки-пострелушки в водном антураже?
К сожалению, так и есть:(
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Sita
Вода то какая господа!!! :bravo: СХ 3 и 4 такая и не сниться ..
Вот это вода - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53788
...а то что я увидел на предложенных картинках :eek: :lol::umora:
Вспоминается хрестоматийное высказывание японцев: "Дети у вас красивые, а все что вы делаете руками..."
Жаль, друзья, очень жаль, что после столь длительного ожидания нам опять предлогают очередное .... %)
зы: может хоть модели оттудова вытащить можно?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
К сожалению, так и есть:(
Т.е. в итоге это и не сим и не стратегия?А так... аркадака чистой воды в красивом антураже?Катастрофа! :(:cry:
З.Ы.Если выкинуть все графические навороты,т.к. ДМ,если я правильно понял просто отсутствует:(,на какой год издания по играбельности бы пошла?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Да понятно желание окупить проект, вот и получяетса попытка охватить все жанры. Вроде симулятор, а втоже время, стратегия тактика. Надо было добавить прокачку персонажа, типа RPG (правда не пойму за кого тут симулировать конкретно, допустим кэпа), не много квеста( найти рычаг сброса правой торпеды, или перекрой вентель подачи воды,в систему охлаждения левого трубопровода правого двигателя), усилить аркаду, чтоб была возможность встать у одного пулимёта и валить из него все суда любого класса и вообще всё что плавает и летает.
И наверно любители разных жанров начнут скупать игру в надежде найти развлечение по вкусу.
Аведь многое получилось очень не плохо - вода, модели судов, оружие, матросы как живые, некоторые даже моргают, сброс торпеды очень реален (видно, что она чего то весит), а анимация взрыва скудновата, да и много чего получилось.
Вложили бы усилия конкретно в симулятор (без всяких управлений эскадрами с видами через бинокль, тактической картой и другой путаницей) получилось бы наверно интереснее, зрелещней и по жанру.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Немецкий S-boot.
А чо оно все как из литого чугуния? :umora:
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
DELTA
А чо оно все как из литого чугуния? :umora:
А это типа bump mapping такой, имитация окраски)
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Кто-нить онлайн пробовал......у меня который день ни один сервак не находится ((((((
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Блин, так мечтал об этой игре... почитал тут. И постигло разочарование. Блин, что же делать то?! Ждал же её... и такую подлянку нам подбросили.
Читаю ваши сообщения и вижу - покупать не стоит. Тот же СХ3 лучше, кажись. Пойду в Ля-Рошель переведусь ка и то лучше.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
Lekor
Блин, так мечтал об этой игре... почитал тут. И постигло разочарование. Блин, что же делать то?! Ждал же её... и такую подлянку нам подбросили.
Читаю ваши сообщения и вижу - покупать не стоит. Тот же СХ3 лучше, кажись. Пойду в Ля-Рошель переведусь ка и то лучше.
Одно дело когда ждешь год, ну два, а тут игра делалась более пяти лет.
Хуже всего когда долгострой и облом, так было и со Второй мировой.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Мда,видать покупать не буду. А то ВМ купил и в тот же день выкинул.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
helmut
Вот это вода -
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53788
...а то что я увидел на предложенных картинках :eek: :lol::umora:
Вспоминается хрестоматийное высказывание японцев: "Дети у вас красивые, а все что вы делаете руками..."
Жаль, друзья, очень жаль, что после столь длительного ожидания нам опять предлогают очередное .... %)
зы: может хоть модели оттудова вытащить можно?
вода там лучше , живее чем в любом СХ ... тут просто нет таких скринов... а сам я не разобрался как их сделать... сделаю выложу.. если не опередят...
на мой взгляд не всё так плохо... нетак как хотелось но не ужасно!!!
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от
LeR19_Borg
Мда,видать покупать не буду. А то ВМ купил и в тот же день выкинул.
я не пожалел ... :ups:
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Sita, у них официальный форум ожил? Потерял ссылку после переустановки))) Можешь дать?
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Хоть я не Sita, но вот ссыль на форум http://www.pt-boats.net/nforum
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Цитата:
Сообщение от
dimitry_f
да... это оно... :)
Добавлено через 1 минуту
сейчас первую миссию за союзников с пересчётом конвоя в тумане прошёл.... занятно! :) Динамично! :)
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Не, не ужасно. Просто действительно, совсем не так, как хотелось. По крайней мере, в первых миссиях 10, что я успел посмотреть.
К примеру, совершенно не хотелось дурацкой подачи происходящих событий - пафосные голоса Командующих и глубокомысленные замечания Подчинённых, полные стратегических глубин (в духе "как-то всё тут подозрительно спокойно, как бы не появились враги" и - бац - появляются враги,), рассчитаны, наверно, на школьников средней школы. Враги, по крайней мере в первых миссиях, действительно появляются внезапно - видимость - от примёрно трёх - четырёх миль до мили. Дальше - всё в тумане, даже если ясная погода. Перестрелки крейсеров с эсминцами на дистанциях в одну-две мили, так как дальше не видно - гм, что-то мне подсказывает, что на самом деле как-то побольше дистанции были. Горизонта нет, действие происходит в плоском мире. В тех миссиях, что я видел, район действий представляет собой квадраь миль эдак 20 на 20 примерно, иногда с парой кусочков земли. Сюжета нет - какой - то малосвязный набор миссий, причём иногда настолько коротких, что даже растеряться можно. Вроде, только начали - и уже задание выполнено, все супостаты потоплены.
Очень удивили "бомбардировщики Bf-109E", бодро топящие эсминцы и транспорта.
Графика, безусловно, симпотичная, бегающие по палубе экипажи смотряться приятно, прожектора там, с дымзавесами... Но, неужели трудно было сделать хоть какую-то визуальную модель повреждений? И вообще модель повреждений! Г-5 таранит другой катер, подпрыгивает, переворачивается кверху килем... снова переворачивется, и, как ни в чём не бывало, плывёт дальше! И, транспорты и крейсера, тонущие за минуту-другую... Ну, не дело это, если на обложке игры написано - морской тактический СИМУЛЯТОР!
P.S. В меню "пуск" почему-то до сих пор сам собой подсвечивается пункт "удалить игру". Мдя... Зато водичка красивая.
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
во многом могу согласиться... ээх...
про модель повреждения ... ну хотя бы пулевые отверстия уже обещали поправить...
Добавлено через 1 час 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Nod
Разработчик;1198296
Sita писал(а):
оппа!!! патчи значит всё же будут!!! )) это радует!
Еще вот на форуме сухого видел высказывания по поводу модели повреждений. К сожалению там зарегиться на могу, отвечу здесь. К сожалению разрушений визуальных (отлетание труб, падения мачт и т.д.) нет. Это связано в большей степени с значительно большей детализацией моделей чем в Сайлент Хантере, а частично с тем что вода и физика "жрет" ресурсы компа тоннами. Да и слишком сложно сделать например повреждения всех тех деталей которые сделаны например на катере "от первого лица".
Кому интересно, реально, хоть и есть статус бар "здоровья" судна, однако это скорее индикатор того как скоро судно погибнет. У нас расчитываются повреждения не хуче чем в СХ3. Повреждение движков - судно сбрасывает ход, попадание в топливный бак может вызвать пожар либо взрыв. Сам не раз попадал в мультиплеере () -критикал хит. Далее попадание торпедой в среднюю часть судна (взрыв рядом с паровым котлом) может взорвать котел, и судно разломатся пополам. Вынос экипажа с палубы, дает реальные преимущества. Враг просто перестает стрелять.
С уважением, лид артист.
вот на официальном форуме МО разработчики живьём... :ok:
Добавлено через 54 минуты
http://stopgame.ru/review/morskoj_ohotnik/review.html --- советую почитать рецензию ...
-
Ответ: Вопросы к разработчикам игры Морской Охотник
Зачем же ЭТО называть симулятором?
Не вздумайте покупать! Пустая трата денег.