Убило то, что при установке "Реальное время перезарядки торпед" из внешнего контейнера торпеда улетела внутрь лодки за 5-7 секунд.
Вид для печати
Убило то, что при установке "Реальное время перезарядки торпед" из внешнего контейнера торпеда улетела внутрь лодки за 5-7 секунд.
Есть модик:) Будет 100 минут.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165416
Тут ещё рекомендовал бы не прокачивать комендора, а то он напрягает расчёт, те склепали из подручных материалов пулемётную ленту для снарядов и пушку модернизировали и теперь пушка превратилась в очень крупнокалиберный пулемёт со скорострельностью 55-60 выстрелов в минуту.:umora:
В SH3 мне не хватало: снегопада, северного сияния (в северных широтах) и настоящего шторма. По воспоминаниям подводников, во время сильного шторма в Атлантике волны были высотой 15-20 метров, а скорость ветра достигала 100 м/с. В SH3 волны были 2-х метровыми и ветер 15 м/с. И сейчас - всё тоже самое. Кто-то скажет: а нахрена такие огромные волны, ведь не потопишь никого? Мне они нужны для реализма!...Но игра зацепила. Недоношенная и недоделанная SH5 мне понравилась больше, чем укомплектованная всеми модами SH3...Иногда плыву, любуюсь графикой (окружающей красотой) и забываю - куда я вааще плыву...
P.S. Придётся ждать выхода SH-8, может там снегопад и нормальный шторм появятся...
Мне дождь попался но почему то только один раз :)
---------- Добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:43 ----------
Если без ускорения времени на 100% реализме то обычно занимает 6-7 минут перенести во внутрьm но не как не 5-7 секунд !
Окончательный вердикт: более-менее настроив под себя, поиграл пять дней и снес ввиду отсутствия собственной веры в происходящее на мониторе. Но считаю, что игра нужная, полезная: она генерирует такие красивые скриншоты, что оживляет интерес к теме и заставляет-таки вернуться к давно заброшенной СХ3.
За логичностью, кое-какой достоверностью и драйвом - к модифицированной СХ3, за прозрачной водой - к СХ5.
Но к 2015 году и пятый Хантер доведут до ума, тогда я к игре вернусь - как раз выйдет СХ6.
Буду счастлив.
Если на графику СХ5 еще наложить ту атмосферу, которую создают глобальные моды к СХ3, это будет идеальный симулятор. Если моды вернут игре нормальный менеджмент команды, реалистичную (пусть и малость однообразную) систему заданий, достоверность поведения эскорта и авиации... Тогда да.
Но мой пессимизм вызван тем обстоятельством, что почему-то мимо разработчиков прошла масса пятилетних усилий мододелов... А ведь идеи энтузиастов - это, по сути, глас комьюнити. Пустым звуком остался целый хор, кричавший, как оно должно выглядеть, чтобы было не только красиво, но еще и интересно.
А интересности вдруг решили добавить социальной составляющей, и вот мы уже копаемся в обидах экипажа. Боюсь, такими темпами вырастет из сима Sims...
Чепуха полнейшая!Откуда такие данные-пол года,год7Какие супермоды?%)
Кто их будет делать?Основные разрабы WAC-а,NYGM-а, и GWX свои детища в SH-3 не бросили!
Мало того идёт развитие!На движке SH-3 люди делают уже 1-ю мировую!Потому-что поняли ещё после "четвёрки", что одной "графой" сыт не будешь.Нужна атмосфера!
А в 5 её НЕТ!И пройдёт ещё явно,не один год,прежде чем она появится...;)
К сожалению картинка 3го уже никакой атмосферы не дает :nea:
Kash
Кому как, кому атмосфера и реализм, а кому картинка и аркада с квестами.Цитата:
К сожалению картинка 3го уже никакой атмосферы не дает
Рецензия на SH5 из одного игрового журнала. Автор статьи Андрей Ламтюгов, который представлен главны редактором издания как, цитирую,: "один из наиболее авторитетных журналистов-симуляторщиков XX и XXI веков". (обратите внимание на эпиграф к статье).
Рейтинг данный Андреем игре: 4,7 бала, т.е. практически полное Г... Для сравнения, рейтинг более-менее качественной игрушки в этом издании начинается примерно с 7,5 бала.
Еще небольшая ремарка по вопросу покупки лицензионной версии игры, процитирую письмо в тоже издание:
"...Между прочим мы уже неделю держим половину серверов авторизации в лежачем состоянии, порой и все сервера, 13ого положили сайт ubi.com + дали поиграть бесплатно на час, продажи снизились а форумы ломятся от жалоб и негодования. Люди стремятся вернуть игру в магазины, и мы не сдадимся!
Мы не пустые слова говорим нас тысячи к нам присоединились Нидерланды и Америка, немного Израиля и чуть/чуть Китая. И мы обязаны выиграть эту войну! Ибо дальше будет хуже!"
ВадимАр
Ламтюгов, как всегда, прав.
Но справедливости ради стоит заметить, что и SH3 в своё время (не в последнюю очередь) поражал именно графикой. Релизная версия SH3 (мало того, что была довольно-таки глючной и недоработанной) постоянно падала на рабочий стол, имелись серьёзные проблемы с сэйвами, etc. Полностью играбельным SH3 стал лишь после второго-третьего патча (я сейчас говорю о стоковой игре, без всяких модов).
:)
Хорошо помню, как прочитав рецензию Ламтюгова в PC Gamer'е, я немедленно приобрёл SH3 и был слегка разочарован. Ламтюгов писал об игре, как о безусловном шедевре, лишённом всяких недостатков... на деле же этих самых недостатков было достаточно, плюс к тому SH3 был крайне нестабилен. А серьёзный моддинг игры начался (напоминаю) лишь после выхода последнего патча 1.4b.
Не всё так плохо. Если разработчики сдержат свои обещания и выпустят к SH5 ещё хотя бы два-три патча, то со временем игра станет полноценной заменой SH3. Игра гораздо легче поддаётся модификациям (за исключением импорта дополнительных кораблей, с которым моддеры ещё не разобрались).
Ждал, что хоть после выхода каких то патчей и версии от Буки, что, что то все таки изменится. Видно еще время не пришло.
Придется запастись терпением и ждать еще как минимум пол года, а то и год, прежде чем можно будет начать играть...
Вот такие вот впечатления...
В 3-м хантере , пробравшись в конвой ,успевал до шухера (от первого попадания ) обработать 4-ре цели ,на ручном прицеливании разумеется . В 4-ом две . В пятом без пол-литры хрен разберёшся как выстрелить в одиночный стоящий транспорт ... Из серии к серии убики улучшают графику , и с не меньшим упорством делают управление всё более убогим и мутным ... печальная традиция. Будем искать мод "таблетку" после играть.[COLOR="Silver"]
Да уж, по контролю происходящего 5 хантер пока слабоват...
Поглядел чуть чуть вчера. Не вставило вообще, атмосферы не почувствовал.
Буду ждать.
Глянул в игре статистику капитанов и немного офигел, на первом месте камрад с несколькими (то ли 30, то ли 50) десятками миллионов тоннажа только военных судов! Стало интересно, а установка модов на это влияет? К примеру повышающие урон. Если я за 1 поход вместе с орудием и без единого торпедного промаха заколачиваю максимум 80 тысяч тонн на типе 7c, то тут 300-400 походов совершить надо. Забавно :)
Вобщем моё мнение! В начале купил пиратку (благо толкали её все крутые магазины нашего города (Ленинграда)) Начав - закончил и удалил :D решил дождаться лицензии. Купил лицуху - поиграл немного и так-же закончил:eek: Включив старый, добрый SH-3 + GWX просидел пол ночи с удовольствием!!!!!! Р.S. Я готов заплатить в 100 раз больше денег чем заплатил за этот НЕДОДЕЛ!!! и подождать ещё Бог знает сколько времени, но получить ДОСТОЙНЫЙ продукт, чем ковыряться в неустанавливающихся, глючащих и т.д. модах хоть чуть-чуть преближающих игру к общим требованиям!
Это значек в Capitan's log (журнал, где задание описывается и откуда доклады посылаются), забыл "горячую" клавишу, так вот там есть 2 иконки прямо под событиями похода: одна с силуэтом "@" другая вроде значка пьедестала.
Первое впечатление конечно не очень. Но правильно тут говорили, что и СХ3 стала нормальной только после патча 1.4b. А великолепной она стала после выхода модов.
СХ4 как по мне, ни нормальной, ни, тем более, великолепной так и не стала.
В СХ 5, кроме графики понравились несколько мелочей, которые вроде и незначительны, но очень приятны. (Например, кнопка, которая отключает сброс ускорения времени при близости суши, аккустичиских контактах, и т.д.)
В тоже время, создается впечатление, что большая часть усилий разработчиков была направлена не на разработку, а на вырезание того, что уже было.
Вообще в серии наблюдается деградация. Во втором хантере была возможность покинуть лодку, самому включать аварийное освещение, запускать/останавливать дизели/электромоторы. В третьей этого уже не было. До пятой дошло вообще малость.
Количество команд офицерам удручает. Убили весь прикол того, что можно подойти к офицеру, потому, что сказать ему нечего! В 3-ей части через иконки даже в базовой версии нужных команд офицерам было раз в 5 больше.
Младшие офицеры вообще нужны только ради их перков, типа "форсировать торпеду" и "сварить вкусный борщ", разработка которых по-моему была пустой тратой времени.
Очень жаль, что из лодок - только семерка. Очень хотелось протиснуться в узкую рубку двойки, свободно пройтись по девятке, и полюбоваться на громадные, царские хоромы двадцать первого типа.
В связи с этим, меня мучит один вопрос:
А не проще ли на третий хантер с GWX-ом написать новую графику (выдрав ее из 5-го и добавив 3 лодки), чем на вот эту новую графику прописывать все скрипты из 3+GWX?
Собственно, от разработчиков только это и требовалось. Та более того, даже оставив графу третьей части, дайте мне возможность там ходить по лодке, и отдавать команды напрямую офицерам, а не через иконки, и я буду счастлив как слон - больше ничего и не надо.
Ах, да. И еще:
Вопрос вроде-бы и не принципиальный, но меня если честно раздражает то, что когда мне надо погрузиться, я слажу в боевую рубку, даю команду на погружение. Люк захлопывается. Я поднимаю перископ, и вижу через него моих вахтенных, которые просто исчезают, когда волны начинают заливать мостик!
Точно так же раздражает и обратный процесс, когда я открываю люк как только слышу шум уходящей с мостика воды, а они уже там!
Тем более странно потому, что вступительная заставка вроде как на движке игры сделана, и там все живенько бегут на свои места при тревоге. А в самой игре манекены - ходить не обучены.
А еще, в тройке была куда более реалистичная гибель при достижении максимальной глубины. Тут аккурат на границе желтого и красного секторов потекли одновременно все краны, и буквально через секунду все потемнело.
Мда.... продолжаю удивляться.
Отдал команду "срочное погружение" на мелководье.
Хотел посмотреть результаты столкновения с дном.
И ничего! Лодка сама выровнялась метрах в 5 от дна! Более того, далее рельеф дна начал повышаться, так лодка сама начала подниматься, оставаясь все в тех же метрах 5 от дна! К счастью тут попалась скала подводная, об нее таки цапанулся.
Система повреждения надо сказать неудобная. Надо пролистать 5 вкладок, чтобы оценить все масштабы повреждений. Надо бы было к ним добавить еще общую схему всей лодки, чтоб одним взглядом можно было оценить все повреждения, а потом уже по отсекам уточнять.
В общем, это уже даже не регресс. Это деградация. Как писали в какой-то рецензии, правда про другую игру, видимо СХ3 - это была вершина. А с вершины путь только один - вниз.
Подняться выше можно. Надо сделать сплав СХ2 и СХ3 и добавить туда графику 5-го и некоторые его фишки.
Это я уже писал. Вот только вопрос а кто это будет делать? Явно не Убисофт. Они нацелились на казуальных игроков.
А любители... А оно им надо? Забесплатно? И одно дело писать скрипты, совсем другое программировать графику. Если писать скрипты может и обычный человек, подразобравшись в этом вопросе, то чтобы перетянуть на троку графику пятой, нужны профессиональные программисты и дизайнеры.
Пролистал форум сколько смог, но не нашел для себя ответа. Установил SH5 от буки и схлопотал тааакие тормоза,которых давно уже не наблюдал на своём довольно мощном компе. Правда сначала я пошел в историческую миссию и небыло тормозов вообще ,но и сглаживание тоже не включалось. Но когда начал компанию,вот тут и началось. Ушел со своего стандартного разрешения 1920х1200 на 1200х800, стало полегче,но это я считаю не решение. Подскажите новичку что и где мне делать? Ведь раз массово этого никто не обсуждает следовательно и на более слабых компах игра у людей работает. И как уйти от контроля через инет?,хочу просто тихо юзать в офлайне,как на SH4. Заранее всем спасибо.
SH5 от буки,пропатчена через инет.
Win7_64
Intel Core I7 965 (3.2)
NVidia GTX285 дрова 197.45
памяти 6 гиг Patriot 1600мгц PC3
Так и есть. Сейчас большинство моддеров из команды GWX изучают внутренние структуры игры - поскольку зареклись работать над супермодами до выхода последнего патча.
Неудача SH4 была предопределена выбором театра военных действий, который мало кому интересен.Цитата:
СХ4 как по мне, ни нормальной, ни, тем более, великолепной так и не стала.
Меня весьма порадовали изменения, сделанные разработчиками в патче 1.2. Если выйдет ещё пара таких же патчей, то игра превзойдёт SH3, это я вам гарантирую. Естественно, не без участия моддеров.
Начал проходить вторую миссию(тотальная Германия),решил пройти через ЛаМанш-проверить на реализм.Во-первых минных полей нет,звено Харрикейнов прошло прямо над рубкой без последствий,но это не все!Показался танкер-погружаюсь,подкрадываюсь-смотрю-НЕМЕЦКИЙ!:eek:Жаль нет команды протереть окуляр:DПосле этого желание играть пропало!
Шутку оценил.Жаль я не сделал скриншот.Шутки шутками,а компания сырая.Уж хоть карты из GWX можно было взять?
Так как 3 СХ на моей семёрке не работает (с дравами энвидиа не дружит) а ставить ещё и ХР мне не хочется то 5 СХ мне нравится, с удовольствием играю... Конечно много чего мне бы хотелось добавить а чтото убрать, но в целом приятные ощущения, 4 всётаки вообще мёртвая была и интереса не вызывала у меня.
Возможность модифицировать меня как радует так и угнетает- играю гдето недели 2, если это игрой можно назвать- переставляю моды по большей части, то один воткну, то другой, то это хочу, и остановиться не получается, прям болезнь какаято...
И есть у меня смутное подозрение что патчей больше не будет.
1.Ответ был дан на ваше пожелание ,что "карты из GWX" можно было сделать.GWX- стоковая игра SH3?Вот то-то.
2.Какой пролив имеется в виду?У меня в кампании Mare Nostrum ,одновременно появлялось только в Средиземном море сообщения, в общем случае до десятка ударных группировок.
Как можно судить по игре теоретически,поиграв пару часов.Или дурной пример заразителен.О необходимости наличия brain.dll и hands.dll уже мной говорилось.Самое интересное, что идут рассуждения от игроков имеющих опыт всего ничего, не прочитавших форум, задающих вопросы, на которые буквально на пару постов выше даны ответы.