Дали новую лодку VII C и начались проблемы.... Такое впечатление, что прокаченность пассивных способностей экипажа перестала учитываться. И это не было бы большой бедой если бы не увеличенная скорость хода торпед. Торпеды начали проходить перед целью. Проверил и перепроверил точность вычислений. В исторических заданиях, где экипаж стандартно не прокачен, рыбки поражают цель точно. В компании проходят перед целью! По всем признакам - скорость торпед действительно увеличена, но при вычислении их траектории хода TDC этого не учитывает! На VII B всё работало чётко, практически вообще не промахивался. Кто то ещё сталкивался с подобной проблемой? Может знаете как решить? Буду очень признателен.
11.06.2010, 02:57
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от berrkut
Дали новую лодку VII C и начались проблемы.... Такое впечатление, что прокаченность пассивных способностей экипажа перестала учитываться. И это не было бы большой бедой если бы не увеличенная скорость хода торпед. Торпеды начали проходить перед целью. Проверил и перепроверил точность вычислений. В исторических заданиях, где экипаж стандартно не прокачен, рыбки поражают цель точно. В компании проходят перед целью! По всем признакам - скорость торпед действительно увеличена, но при вычислении их траектории хода TDC этого не учитывает! На VII B всё работало чётко, практически вообще не промахивался. Кто то ещё сталкивался с подобной проблемой? Может знаете как решить? Буду очень признателен.
Всё это давно известно -fix
Либо поискать по форуму ,насколько брать поправку при стрельбе (в ручном или автоматическом режимах).
11.06.2010, 12:30
VTS
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Когда идёт одиночный пароход неторопливо целюсь,считаю короче топлю без проблем,зато когда вижу конвой руки начинают трястись,перскоп в разные стороны-тороплюсь в итоге топлю тоже один пароход.Что делать?
11.06.2010, 12:38
berrkut
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Всё это давно известно -fix
Так я знаю, что это было до патча. Но после у меня всё работало отменно. Снова проявилась эта проблема только с лодкой версии "С". Регистрации на subsim у меня нет (не получается зарегистрироваться почему то). Если можно выложить данный мод на этом форуме или через файлообменик....
---------- Добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:35 ----------
Цитата:
Когда идёт одиночный пароход неторопливо целюсь,считаю короче топлю без проблем,зато когда вижу конвой руки начинают трястись,перскоп в разные стороны-тороплюсь в итоге топлю тоже один пароход.Что делать?
Это не игровая проблема, а психологическая, попробуй валерьянки выпить или обратиться с психологу. Боевые сто грамм тоже могут помочь!
11.06.2010, 20:19
chief07
Вложений: 1
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от modelair
Вам может и известны все баги и фичи.А у меня сложилось мнение что игрушку слепили не скорую руку.В третий хантер можно было играть спокойно и в стоковом варианте.Весь форум по десять раз перечитывать порой нет времени.Если нет желания по десять раз отвечать на одни и те-же вопросы,можно ведь дать ссылку.
Всё зависит от увлечения ( кому надо прочитает , а кто "просто погулять вышел"-его проблемы)
p.s.Проще, конечно, вообще не отвечать.
---------- Добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:17 ----------
Цитата:
Сообщение от berrkut
Так я знаю, что это было до патча. Но после у меня всё работало отменно. Снова проявилась эта проблема только с лодкой версии "С". Регистрации на subsim у меня нет (не получается зарегистрироваться почему то). Если можно выложить данный мод на этом форуме или через файлообменик....
Данный фикс прекрасно работает у меня и после патча 1.2, и на лодке серии "С".
12.06.2010, 02:31
berrkut
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Данный фикс прекрасно работает у меня и после патча 1.2, и на лодке серии "С".
Большое спасибо камрад chief07. Торпеды опять достигают целей точно! А я уже почти отчаялся, третий раз компанию сначала начинать не хотелось. Наверное следует выложить этот мод и в соответствующей теме.
16.06.2010, 14:27
BFAleks
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Ребята! может кто нибудь знает, как откатить способности?
Буду очень признателен.
18.06.2010, 18:32
semen1776
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Вопрос такой- почему когда на карте я хочу воспользоваться кнопкой "Помошник" то шкала с градусами и сторонами света появляется кверх ногами ( вверху S, внизу N ), тож самое со шкалой градусов 0 внизу. Внизу же юг, так должно быть S и 180 градусов... или я чёто не догоняю ???
Ещё вопросик- пополнить запас торпед, снарядов, топлива можно не прерывая миссию в любом порту... и что за возможность "запросить снабжение"- неужель дозаправщик подойдёт ?
18.06.2010, 20:03
Obelix
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
semen1776
Шкала с севером внизу удобна тем, что показывает сразу, на какой истинный курс ляжет лодка - на какой отметке линия прокладываемого курса пересекается со шкалой, таков и будет курс.
По запросу снабжения - видимо да, запрос дозаправщика, только никому ещё его не удалось дозваться.
18.06.2010, 21:13
Вячеслав57
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Я извиняюсь, но шкала с севером внизу предназначена для более легкого определения КУ цели. Об этом есть в Руководстве от WAZOO (v.2.3), опубликованном на этом форуме с переводом от Holliwood ("волшебный" инструмент от Джиим).
19.06.2010, 11:13
Obelix
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Вячеслав57
Я извиняюсь, но шкала с севером внизу предназначена для более легкого определения КУ цели. Об этом есть в Руководстве от WAZOO (v.2.3), опубликованном на этом форуме с переводом от Holliwood ("волшебный" инструмент от Джиим).
А я и не спорю. Просто я картой для наведения торпед не пользуюсь, у меня обновление данных на карте отключено. А для прокладки курса такая шкала тоже удобна.
20.06.2010, 17:54
Алексо
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Уважаемые, кто подскажет как в игре изменить настройку мыши? В настоящий момент мышь двигается как "лопата в воде"/ В других играх бывает опция переключить на "аппаратный курсор", а тут я такого не нашел (.
И еще вопрос - в игре есть возможность при включенной паузе выполнять расчеты и выставлять данные , все кроме курсового угла. У меня прямо беда - курсовой угол нельзя вбить цифрами в вычислитель - тока при отжатой паузе показать инструментом. При борьбе с эсминцами это дает недопустимую погрешность. Помогите - есть ли мод правящий эту проблему?
20.06.2010, 18:49
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Алексо
Уважаемые, кто подскажет как в игре изменить настройку мыши? В настоящий момент мышь двигается как "лопата в воде"/ В других играх бывает опция переключить на "аппаратный курсор", а тут я такого не нашел (.
И еще вопрос - в игре есть возможность при включенной паузе выполнять расчеты и выставлять данные , все кроме курсового угла. У меня прямо беда - курсовой угол нельзя вбить цифрами в вычислитель - тока при отжатой паузе показать инструментом. При борьбе с эсминцами это дает недопустимую погрешность. Помогите - есть ли мод правящий эту проблему?
Мышь так двигается по причине слабости железа или антиалиасинг установлен сверх меры.
20.06.2010, 20:32
Алексо
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от chief07
Мышь так двигается по причине слабости железа или антиалиасинг установлен сверх меры.
антиалиасинг в игре не устанавливается вроде .. нет там таких опций.
железка нормальная, игра то идет без проблем - только мышь двигается тяжело.
20.06.2010, 20:37
semen1776
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Плавает у тебя курсор да.... ну так, как будто за мышью не успевает- это фица игрухи, по видимому разрабам нравится ! Качай и ставь мод последний от ДаркВрайта... там переделано. ;)
20.06.2010, 21:45
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Алексо
антиалиасинг в игре не устанавливается вроде .. нет там таких опций.
железка нормальная, игра то идет без проблем - только мышь двигается тяжело.
Настройка-Настройка графики -Сглаживание (последнее и есть -Антиалиасинг, уровень зависит от ползунка).
У меня мод от TheDarkWrith тормозит ощутимей в сравнении с модом от Reaper7.
20.06.2010, 22:00
Illyustrator
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от chief07
Настройка-Настройка графики -Сглаживание (последнее и есть -Антиалиасинг, уровень зависит от ползунка).
У меня мод от TheDarkWrith тормозит ощутимей в сравнении с модом от Reaper7.
А я думал, что только у меня ... По этой причине и я перешёл на Reaper7. Лучше, меньше "наворотов", но хорошего качества. :) Похоже, что TheDarkWrith, сам себя уже "забодал". %)
20.06.2010, 22:07
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
А я думал, что только у меня ... По этой причине и я перешёл на Reaper7. Лучше, меньше "наворотов", но хорошего качества. :) Похоже, что TheDarkWrith, сам себя уже "забодал". %)
Мне ещё нравиться в моде от Reaper7 то ,что он соответствует принципу Hi-End- ненужное в данный момент можно и нужно отключить.На верхнем мостике , ничто не мешает наслаждаться погодой , морем ,видами.Экран не загроможден.TheDarkWrith более технически продвинут, но участившиеся глюки, обилие не совсем нужных неотключаемых опций, больше напоминает бумбокс-музыкальный центр.Я переношу некоторые идеи от TheDarkWrith в мод от Reaper7.
21.06.2010, 13:54
Алексо
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
в игре есть возможность корректировать уровни слжности, то есть сделать "настраиваемое" можно, а вот начать компанию дают только со штатными уровнями сложностями - выбора настроенной сложности нет?
или это как то иначе делается ?
23.06.2010, 18:59
Obelix
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Столкнулся с интересным, я бы сказал мистическим явлением, происходившим две игровых ночи подряд. (а может и чаще). Суть вот в чём:
Акустик засекает цель, начинаю перехват, периодически сверяясь с акустиком, а цель постоянно ускользает прямо из под носа вахтенных, да и моего, потому как акустик докладывает - мол цель на малой дальности, смотрю в перископ - только луна, звёзды и чистое море вокруг. Так гонялся пока не обнаружил случайно кильватерный след преследуемого судна, след терялся в какой то тёмной дымке, которая окутывала корабль-цель.
На первом скрине видно практически то же, что и с мостика - кильватерный след, теряющийся в темноте, на втором - в метрах 80 - 100 от лодки идёт судно (оба скрина сделаны во время паузы но с разных ракурсов) но что бы его увидеть, нужно пройти на нос лодки. Как видно из скрина погода спокойная, ясная, а судно как будто скрыто маскирующей завесой.
PS скринам добавил немного экспозиции в фотошопе, что бы понятнее было, что где.
23.06.2010, 20:13
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Obelix
Столкнулся с интересным, я бы сказал мистическим явлением, происходившим две игровых ночи подряд. (а может и чаще). Суть вот в чём:
Акустик засекает цель, начинаю перехват, периодически сверяясь с акустиком, а цель постоянно ускользает прямо из под носа вахтенных, да и моего, потому как акустик докладывает - мол цель на малой дальности, смотрю в перископ - только луна, звёзды и чистое море вокруг. Так гонялся пока не обнаружил случайно кильватерный след преследуемого судна, след терялся в какой то тёмной дымке, которая окутывала корабль-цель.
На первом скрине видно практически то же, что и с мостика - кильватерный след, теряющийся в темноте, на втором - в метрах 80 - 100 от лодки идёт судно (оба скрина сделаны во время паузы но с разных ракурсов) но что бы его увидеть, нужно пройти на нос лодки. Как видно из скрина погода спокойная, ясная, а судно как будто скрыто маскирующей завесой.
PS скринам добавил немного экспозиции в фотошопе, что бы понятнее было, что где.
Мне кажется - игра драйвера видеокарты - отсекание невидимой поверхности, либо замещение туманом для повышения производительности.Небось драйвера от GForce?:)Можно после сохранения поиграться с разными драйверами на видеокарту.
25.06.2010, 12:42
SoNiCdv
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Странно убрал все моды Ail но вылеты не прекратились щас стоят моды Feared Hunters 2.1, Environment MOD_2.0, Lighter night somewhat, Environment 2.1 MOD, Environment 2.2 MOD и еще поставил Environment 2.5 В чем дело подскажите пожалуйста.
25.06.2010, 13:27
Вячеслав57
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от SoNiCdv
Странно убрал все моды Ail но вылеты не прекратились щас стоят моды Feared Hunters 2.1, Environment MOD_2.0, Lighter night somewhat, Environment 2.1 MOD, Environment 2.2 MOD и еще поставил Environment 2.5 В чем дело подскажите пожалуйста.
Помучавшись, наоборот, убрал все Environments и поставил моды Ail. Работает устойчиво, графика вполне устраивает.:dance:
25.06.2010, 13:51
Slava 11
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от SoNiCdv
Странно убрал все моды Ail но вылеты не прекратились щас стоят моды Feared Hunters 2.1, Environment MOD_2.0, Lighter night somewhat, Environment 2.1 MOD, Environment 2.2 MOD и еще поставил Environment 2.5 В чем дело подскажите пожалуйста.
Удали Environment 2.1 MOD, Environment 2.2 MOD , оставь тока 2.0 и 2.5.
До этого были тоже проблемы с вылетом игры. Обновил драйвера на видеокарту, 2 дня юзаю, вроде прекратились.
25.06.2010, 21:04
rakot71
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Всем доброго времени суток!У меня такая проблема:при обнаруж. враж. корабля (в любом положении лодки) выскакивает только 3 варианта-"неопознанный", "военный корабль" и "торговый корабль" и никакого тоннажа, названия, класса и т.п.У меня версия 1.1.5 (рус.), автомат. наведение, никаких модов, сложность 60%.
P.S.На сабсиме не получается зарегистр.Большая просьба давать прямую ссылку если мне вдруг необходимы моды оттуда.Спасибо.
25.06.2010, 21:08
Kopcap
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от rakot71
Всем доброго времени суток!У меня такая проблема:при обнаруж. враж. корабля (в любом положении лодки) выскакивает только 3 варианта-"неопознанный", "военный корабль" и "торговый корабль" и никакого тоннажа, названия, класса и т.п.У меня версия 1.1.5 (рус.), автомат. наведение, никаких модов, сложность 60%.
P.S.На сабсиме не получается зарегистр.Большая просьба давать прямую ссылку если мне вдруг необходимы моды оттуда.Спасибо.
Брат,нас всех румынны(цыгане) Наеб...и,ты не первый и не последний. :)
Модераториал.
Товарищ Корсар, я неоднократно предупреждал по поводу оскорбительных постов в адрес разработчиков игры. 2 штрафных балла из 4-х истекли - Вы взялись за старое. Это уже сознательное нарушение. 5 баллов.
25.06.2010, 21:19
rakot71
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Брат,нас всех румынны(цыгане) Наеб...и,ты не первый и не последний.
Я понимаю, но люди как то знают что потопили "Queen Elisabeth"?или-цитирую "опа,сразу 28000 тонн!"
26.06.2010, 00:36
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от rakot71
Всем доброго времени суток!У меня такая проблема:при обнаруж. враж. корабля (в любом положении лодки) выскакивает только 3 варианта-"неопознанный", "военный корабль" и "торговый корабль" и никакого тоннажа, названия, класса и т.п.У меня версия 1.1.5 (рус.), автомат. наведение, никаких модов, сложность 60%.
P.S.На сабсиме не получается зарегистр.Большая просьба давать прямую ссылку если мне вдруг необходимы моды оттуда.Спасибо.
Можно обратить внимание, что термины - неопознанный , военный , торговый - подчеркнуты, т.е. являются ссылками, щелкните на это название и получите дополнительные данные.
27.06.2010, 15:28
rakot71
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от chief07
Можно обратить внимание, что термины - неопознанный , военный , торговый - подчеркнуты, т.е. являются ссылками, щелкните на это название и получите дополнительные данные.
Действительно но это только при ручном прицеливании и то выскакивают варианты попробуй ночью определи.Зато в журнале сообщений ("К") при клике на потопленный корабль выдаётся нужная информация.Добавить сюда все ошибки + ручная правка и видимо придется возвращаться к 3-му SH.
27.06.2010, 16:41
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от rakot71
Действительно но это только при ручном прицеливании и то выскакивают варианты попробуй ночью определи.Зато в журнале сообщений ("К") при клике на потопленный корабль выдаётся нужная информация.Добавить сюда все ошибки + ручная правка и видимо придется возвращаться к 3-му SH.
Когда нажимаете на подчеркнутую ссылку цель определяется автоматически.Вы ночью без света играете на ссылки не попадаете?
Недостаточность знаний отдельных индивидуумов не является непреодолимым препятствием для остальных.Простой вопрос и уже ставит в тупик, да тогда лучше к третьему.
28.06.2010, 01:49
rakot71
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от chief07
Когда нажимаете на подчеркнутую ссылку цель определяется автоматически.Вы ночью без света играете на ссылки не попадаете?
Недостаточность знаний отдельных индивидуумов не является непреодолимым препятствием для остальных.Простой вопрос и уже ставит в тупик, да тогда лучше к третьему.
Я ценю тонкий сарказм но мне кажется он здесь не уместен ПОТОМУ ЧТО:когда я нажимаю на подчёркнутую ссылку появляется изображение судна, а справа и слева изображения поменьше, и в некоторых случаях (примерно4 из 10) центральная картинка не соответствует тому что плывет, и с помощью стрелочек "вправо" и "влево" приходится как бы "листать" страницы справа или слева.А если корабль не видно то не знаешь, соответствует ли центральное изображение плывущему в перископе кораблю!
P.S.Есть три скрина которые всё показывают но я не знаю как их вставить, могу просто куда-нибудь отправить (если интересует).
28.06.2010, 03:03
VTS
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Ночью или поближе подкрадывюсь или ставлю большой транспорт и все проблемы. Союзников вроде в игре нет.
29.06.2010, 16:14
semen1776
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
rakot71
Ну ты для начала обновись до 1.2.0
А потом... этож всетаки симулятор, сам определяй и наводи... ну или не всплывай по ночам...
На счёт модов- моды предназначены для увеличения реализма, т.е. всё ручками, модов для авто определения или автонаведения не встречал по причине их полной не нужности в этой игре.
29.06.2010, 21:49
Illyustrator
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от semen1776
rakot71
Ну ты для начала обновись до 1.2.0
А потом... этож всетаки симулятор, сам определяй и наводи... ну или не всплывай по ночам...
На счёт модов- моды предназначены для увеличения реализма, т.е. всё ручками, модов для авто определения или автонаведения не встречал по причине их полной не нужности в этой игре.
Скрытый текст:
Ё-маё!!! Опять "геморрой" воспалился по теме автострельбы!!!%) Не надо так категорично заявлять то или иное. В данный момент, мне, нужно автонаведение и я им пользуюсь. Придёт время и желание - буду наводить ручками!
P.S. А при автонаведении я вообще не определяю цель (пользуюсь R7 HiRes UI Beta V1.4 Released).
Предлагаю не разводить демагогию, а конкретно помогать в решении проблем !!! :)
30.06.2010, 01:29
Illyustrator
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Скрытый текст:
Делюсь своими наблюдениями по автонаведению на цель:
После неприятных споров по этому вопросу ранее на форуме , я решил проверить, как это работает. Может я действительно не прав?! Для этого мне пришлось воспользоваться многократными перезагрузками данной ситуации с присутствием этой же “жертвы”. И что я обнаружил? АI ”жертвы” реагирует на атаку разными способами :
1. Продолжает свой путь без изменений ( не слышит ПЛ ).
2. Меняет курс ( влево, вправо).
3. Круто меняет курс ( влево, вправо).
4. Резко увеличивает скорость ( прямо ).
5. Резко уменьшает скорость.
Следовательно, шансы попадания уменьшаются. Но это не значит, что автонаведение на цель плохо работает или вообще не работает! Поэтому приходилось угадывать манёвр “жертвы”. Перевожу перекрестье перископа в точку предполагаемого манёвра цели и … Если угадал – есть попадание! Ну а если сценарий разворачивается по 1 варианту - вопросов вообще не возникает! Порой мне кажется, что некоторые Люди просто изначально отрицательно настроены на SH-5. Всё работает, и авто и ручное наведение. Просто надо проявить немного желание и усидчивости в игре!;)
30.06.2010, 03:05
Obelix
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
Скрытый текст:
Порой мне кажется, что некоторые Люди просто изначально отрицательно настроены на SH-5. Всё работает, и авто и ручное наведение. Просто надо проявить немного желание и усидчивости в игре!;)
Оффтопик: Поддерживаю. Часто отрицательные отзывы сыплются на игру из-за предвзятости к СХ5 и уверенности в непогрешимости и непревзойдённости СХ3. Проблем с автонаведением не испытывал.
30.06.2010, 23:40
rakot71
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
как известно вер. 1.1.5(RealLeo) не позволяет обнов. до вер. 1.2, впрочем в этом нет необх. т.к. Slava11 мне уже помог с моей проблемой, за что ему спасибо.
03.07.2010, 12:59
rusrus
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Всем привет.Заметил одну особенность в поведении модели лодки!!!Погружаемся на перископную глубину,глушим электромоторы,включаем ускорение времени,ждем минуту,лодка держит глубину,проделываем то же самое на 50метрах,держит глубину,ставим 100м проделываем тоже самое(зависаем без двигателей в толще воды),лодка глубину НЕ ДЕРЖИТ!!!Медленно начинает проваливаться вниз!!! До того момента пока невключаем электромоторы как минимум на средний или полный вперед,естественно указывая глубину на всплытие.Вот я и задумался так должно было быть??Или же при прохождении карьеры при прокачке экипажа(типа рулевых)эта фигня пропадает???У кого экипаж прокачен попробуйте в карьере и затем просто в любой миссии,разница будет????A то у меня после пропатчивания игры до версии 1.2.0 сейвы перестали работать.Оговорюсь сразу что пробовал на заново установленной игре без модов,да ис модами тоже самое происходит,в результате этого недоразумения эсминцы легко засекают местоположение лодки(на полном ходу то в подводном положении)Проверьте кто сможет,баг это или так задумано,отпишитесь плиз на ветке.Игра естественно лицензия
---------- Добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:37 ----------
То есть я хотел сказать в предыдущем посте что лодка до 50м является суспендером(равна плотности воды),а свыше 100м уже имеет слабую отрицательную плавучесть(тонет) на застопоренных электромоторах
03.07.2010, 13:07
Балт
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от rusrus
То есть я хотел сказать в предыдущем посте что лодка до 50м является суспендером(равна плотности воды),а свыше 100м уже имеет слабую отрицательную плавучесть(тонет) на застопоренных электромоторах
По идее, лодка вообще не должна без хода "зависать" на глубине, будь она перископной или какой-то другой (про залегание на жидком грунте речь не идёт). А отрицательную плавучесть можно было бы снять дифферентовкой, если бы вместо РПГ разработчики делали симулятор...
03.07.2010, 14:13
KELLERMANN
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Балт
Цитата:
По идее, лодка вообще не должна без хода "зависать" на глубине, будь она перископной или какой-то другой (про залегание на жидком грунте речь не идёт). А отрицательную плавучесть можно было бы снять дифферентовкой, если бы вместо РПГ разработчики делали симулятор...
Пять баллов камрад!!!
03.07.2010, 17:39
rusrus
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от Балт
По идее, лодка вообще не должна без хода "зависать" на глубине, будь она перископной или какой-то другой (про залегание на жидком грунте речь не идёт). А отрицательную плавучесть можно было бы снять дифферентовкой, если бы вместо РПГ разработчики делали симулятор...
Ну это конечно,я полностью согласен,меня интересует сам факт и вопрос Само поведение лодки так задуманно при непрокаченной команде отвечающей за рули или же даже в карьере когда у тебя команда чуть ли все не асы тоже самое происходить будет????Просто я сам немогу в кампании проверить так как сейвы перестали грузится после пропатчивания,вот прийдется сейчас новую начинать.Поэтому и попросил вас откликнуться камрады,так сказать проверить сей факт:thx:
---------- Добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:34 ----------
Лодки того времени вообще считались больше заныривающими нежели погружающимися,но я очень сомневаюсь что разработчики это учитывали???Или всетаки учли
03.07.2010, 20:56
rusrus
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Проблема с удержанием заданной глубины свыше 100м обнаруживается пока только у лодки типа 7b,7a,с 7с такого ненаблюдается
04.07.2010, 12:37
kreathmer
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
здрасьте всем! не знал, куда написать, решил сюда. у меня лицензия, пропатченная. работает все ок, но я что-то туплю с управлением-скажие, кроме "погрузиться на перископнуб глубину", "глубину 40 метров" и "70 метров в аварийном режиме" другого управления по погружению в игре нет? я только вчера купил игру. поворачивать на 180 градусов разобрался методом научного тыка-жму шифт и стрелку, куда мен надо. в управлении F1 ничего по погружению больше нет! :( подскажите, люди добрые!
04.07.2010, 12:46
=FPS=BARS
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от kreathmer
здрасьте всем! не знал, куда написать, решил сюда. у меня лицензия, пропатченная. работает все ок, но я что-то туплю с управлением-скажие, кроме "погрузиться на перископнуб глубину", "глубину 40 метров" и "70 метров в аварийном режиме" другого управления по погружению в игре нет? я только вчера купил игру. поворачивать на 180 градусов разобрался методом научного тыка-жму шифт и стрелку, куда мен надо. в управлении F1 ничего по погружению больше нет! :( подскажите, люди добрые!
Как раз есть, клавиша (Ctr), нажмёшь и открывается шкала глубины.l
04.07.2010, 18:06
kreathmer
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
:) спасибо!
07.07.2010, 07:49
monti
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
есть вопрос! Возможно уже был,не знаю.Но вот беда с верфи когда выходишь в море из Лорьяна,пропадает канал (ведущий в док) остается какая то насыпь и леса дремучие,нет ни пирсов ни всего остального,это у всех так?
07.07.2010, 15:11
AVER59
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Доброго времени суток , Люди подскажите пожалуйста, любая версия запускается в окне, потом показывает ролик, потом пишет что мол проблемма привела к закрытию программы и все . я на рабочем столе. И винду менял, и версии разные устанавливал, мистика в общем, может кто знает как победить это , Очень признателен буду. Кстати в марте , ну сами знаете когда только появилась самая первая версия от тех веселых ребят с музыкальным названием, так вот она запускалась нормально, а сейчас лицензия от буки и хоть тресни , ну я выше описал что происходит. По поиску лазал, не нашел про такое ничего .
07.07.2010, 15:58
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от AVER59
Доброго времени суток , Люди подскажите пожалуйста, любая версия запускается в окне, потом показывает ролик, потом пишет что мол проблемма привела к закрытию программы и все . я на рабочем столе. И винду менял, и версии разные устанавливал, мистика в общем, может кто знает как победить это , Очень признателен буду. Кстати в марте , ну сами знаете когда только появилась самая первая версия от тех веселых ребят с музыкальным названием, так вот она запускалась нормально, а сейчас лицензия от буки и хоть тресни , ну я выше описал что происходит. По поиску лазал, не нашел про такое ничего .
1.Установите последний DirectX.
2.Какая видеокарта.
3.ОС
4.Путь инсталляции.
07.07.2010, 16:20
Obelix
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от chief07
1.Установите последний DirectX.
2.Какая видеокарта.
3.ОС
4.Путь инсталляции.
Если система ХР, то последний DirectX надо ставить осмотрительно, DirectX 10 поддерживается данной системой лишь частично, полностью ядро ОС не позволяет, не говоря уж о DirectX 11 (не верьте мифу о том, что DirectX10 прекрасно работает на ХР).
Вообще, если проц и память позволяют, имеет смыcл установить Win7 (DirectX11, разгрузка процессора при выводе графики на экран и всё такое) AVER59
А не включён ли где в игре оконный режим? Не помню, есть ли в СХ5 такое, но всё может быть.
07.07.2010, 18:15
chief07
Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
DirectX10 в XP не поддерживается никак,система не позволяет,если только установить "особый DirectX для XP".
Win7 требовательна к об'ему памяти и преимущества DirectX11 можно получить только на видеокартах это поддерживающих, последнего поколения.Например ATI пятой серии.Камрад не ответил - какая у него карта, и главное -запуск не в окне , а ошибка запуска.Пусть ответит на вопросы тогда можно будет дальше обсуждать.