Немного обнадёжу вас господа, в скором времени можно будет всем вместе порадоваться. Чему не скажу пока что. :)
Главное без фантастических предположений пожалуйста) Сверх фантастики не будет)
Вид для печати
Немного обнадёжу вас господа, в скором времени можно будет всем вместе порадоваться. Чему не скажу пока что. :)
Главное без фантастических предположений пожалуйста) Сверх фантастики не будет)
Концу света что ли???? :D
Чёрным по белому , русским языком , раздельно : " сверх фантастики ..."
Т.е. ничего , кроме фантастики , не будет ?
Ну, кому что фантастика...)
А ты думаешь это кому-то интересно? Ведь читеры атакуют! У Зути правда защита была так себе, обходилась, хоть и не в лоб. :) А так, да, читеры кругом, всякий, кто умеет пользовать крафт лучше, чем соперник - читер на мульёнпятьсот процентов. Пластинка настолько заезженая, что даже смеха уже не вызывает. Вместо изучения матчасти читерство :) глупо и смешно :)
На ролике с Ил-4 (пользуясь случаем - респект Верту) видно что нижняя стрелковая точка реализована как "обзор через перескоп".
Может быть такую же феньку реализовать на Пе-2 ?
На Пе2 один хвостовой стрелок. На Ил-4 два. Привет Жуже и будущему СБ.
Тем не менее ДТ нашло как выкрутиться с Ю-88. С Пе-2 вообще все проще: там этот стрелок обслуживает люковую установку и перекидной ШКАС, который вообще никому не уперся и им вполне можно пренебречь.
ну так в том то и дело... мы же изначально не планировали заднего стрелка делать... ещё с тех пор как ты сказал что - забудьте о задних огневых точках... а вот недавно, по осени Саксон сказал что есть какая то возможность обойти этот косяк ила
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=450 ... согласен... заявление туманное... но мы что то в него так уверовали... что клепаем во всю стрелка...
может правда зря? мы б уже штурмана за это время добили бы...
psy06, можно озвучить ориентировочные сроки выхода патча? Очень хочется на карты сервера Ил-4 (сейчас приходится имитировать с помощью "бетти") и Пе-8, ждем с нетерпением:beer:
Вопрос: Обсуждалось-ли в ДТ имитация замерзания пилота в открытых кабинах на больших высотах? (дико все-таки иногда смотрятся зумящие "ишаки" и "чайки" на 6-8К).
Думаю алгоритм замедления действий пилота можно взять с ранения, когда экран краснеет и самолет вяло реагирует на рули. Только вместо покраснения экрана можно сделать посинение от меньшего к большему в зависимости от набранной высоты.
Думаешь, в закрытых кабинах было намного теплее?
Насчет высотности И-153:
http://www.technicamolodezhi.ru/rubriki_tm/241/1738Цитата:
А через два года пилотируемый летчиком-испытателем В. Коккинаки истребитель установил официальный рекорд высоты — 14 575 м.
"Чайки" на 6-8 К иногда смотрятся дико . Поточнее хотелось бы , иногда - это когда ?
Мне вот иногда очень страшно летать на Хенке на 9500 . При потолке 8500 .
Аж до позеленения . Это когда сбивают .
А если не сбивают , то не , не страшно .
А на чайках были приборы чтобы пилот мог дышать на 6-7-8 тысячах???
Dimon2219, проекты высотных "чаек" были, а в серихных таких не было (в открытой то кабине...)
Поскольку в on-line появились боты то возник вопрос насколько сложно и затратно сделать следующие изменения?:
- постановка ботов штурмовиков и возможно бомберов в оборонительный круг
- атака наземных целей штурмовиками-ботами по кругу и без отлёта после каждого прохода на 5-7 км от цели
- адекватная реакция ботов на информацию радара ( иначе зачем вообще радары делали)
- в on-line автоматическое сообщение группы ботов штурмов и бомберов своей стороне куда они
летят бомбить, курс и время подлёта к цели
Какой именно вариант Ил-4 будет реализован в игре? С пулемётов УБТ в верхней турельной установке (производились с весны 1942 года) или с пулемётом ШКАС?
Также, с 1943 года для дневных бомбардировок строились Ил-4 с 4 крупнокалиберными пулемётами (в верхней и нижней турельных установках и по 2 пулемёта по бортам) и пулемётом ШКАС (носовая турельная установка). Это так, для справки.
Носовая установка ШКАС .
Верхняя турельная установка МВ-3 ШКАС , или
Верхняя турельная установка УТК-1 УБТ .
Нижняя люковая установка МВ-2 ШКАС с перископом . Вроде всё по Дб-3Ф/ Ил-4 .
Нижняя турельная установка с крупнокалиберным пулеметом ? Уточните тип , углы обстрела , боекомплект .
Два пулемета по бортам . Оборонительные или курсовые ?
Если "строились" , то сколько построено ?
Будте добры , разверните поподробнее свою справку .
Скрины от Vert,в том числе и виды на верхнею турель, вроде бы как уже не первый день лежат в сети.
http://forum.aviaskins.com/attachmen...5&d=1296766393
http://forum.aviaskins.com/attachmen...4&d=1296766393
ЕМНИП УТК-1 это и есть МВ-3 с адаптацией под УБТ. И на Ил-4 сверху стоял только УБТ, никаких ШКАСов.
А про усиленное вооружение вообще первый раз слышу. Хотя давайте лучше мнение специалистов узнаем.
Ребята, ну когда же, наконец, вернутся нормальные трассеры у ШВАКов? Долго ли ещё эти две пульки сиротливо летать будут?
С уважением.
Хотелось бы ещё раз вернуться к вопросу - а можно ли сделать дымные трассы? Если можно, то пусть сделают. Собственно, а возможно ли это? В программировании, ну мягко говоря совсем не понимаю, собственно по этому и спрашиваю.
+1 Конечно же можно сделать гораздо реалистичней дымный трассы,тут даже не нужно никакого програмирования,только нарисовать в фотошопе соответствующую текстуру. А если с програмным кодом повозиться малость,то и рикошеты будут. Да впрочем это уже давно сделали народные умельцы.
Ещё два момента, по моему необходимые Илу:
1). Увеличить дальность видимости дыма, к примеру до 25 км... А то на серваках инверсию замечаешь только когда она уже над тобой... Да и трассера и разрывы зениток практически не видно...
2). Реализовать скорость звука и все вытекающие последствия и явления связанные со звуковым барьером и его преодолением.
Так-как в игре есть самолёты по скорости приблизившиеся к скорости звука... Мало того, в течении трёх лет для ила разрабатывались и наконец-то готовы реактивные самолёты корейской войны, проработанные до самых мелочей, даже реализовано первое управляемое ракетное вооружение... АИМ-9, К-13, К-5, р-55... Было потрачено на это уйма времени и сил не одного десятка энтузиастов, таких же как и есть в ДТ и они сделали потрясающую по своему качеству, прогресивности и функциональности работу... Чего только стоит новая сделанная с нуля кабина на МиГ-15, и реализация пуска ботами управляемых ракет... Щас они работают над реализацией радара изумруд, доделывают Хаукер Хантер, и ВОТ УЖЕ СКОРО БУДУТ ГОТОВЫ первые сверхзвуковые истребители МиГ-19 и суперсейбр!!!! Единственное что тормозит процесс, это отсутствие необходимых параметров в ФМ и движке игры по скорости звука и звуковому барьеру.
Да, наверняка есть договорённость с разработчиками БоБа, чтобы не заниматься кореей пока она не будет пристыкована к БоБу, но базу можно уже подготовить сейчас и отточить к тому моменту... То есть всё по скорости звука и звуковому барьеру уже сейчас внести в игру, этого очень не хватает, а когда появится Корея в БоБе, то внести все самолёты и вооружения с картами уже и в Ил-2.
А Viikate на жёлтом выложил картинку с реалистичным скином на TBD
А вот и картинка.Вложение 131911
Ой, как красиво!))) Будем теперь по жёлтым крыльям долбить только так))
Но на картинке нарисовано три ствола. Возможно это модель отображающая как старые серии Девастатора, так и новые К примеру в зависимости от даты миссии будет выбираться тип турели. Всё-же это рендер из какой-то программы и Viikate его показал чтобы от них отстали с сообщениями типа "А у ВасЦитата:
В кабине стрелка-радиста находились блоки управления радиостанцией и 7,69-мм пулемет "Браунинг" (на поздних сериях самолета устанавливался спаренный пулемет того же калибра) В походном положении пулемет убирался в специальную нишу и закрывался створками. Стрелок-радист располагался в удобном сидении, которое входило в конструкцию стандартной турельной установки.
молоко убежалоне правильная окраска Девастатора в ролике!". Так что не будем судить раньше времени. Дождёмся вставки в игру и сами уже всё пощупаем и узнаем на своей шкуре.
Удачи!
NAFnaf , а в Корее разве были самолеты с ракетами ?
Если уже "реализовано ракетное вооружение ...К-5 , р-55 " , а над реализацией "изумруда" ещё идут работы , то что же тогда всё таки реализовано ? Просто ракета , или вооружение ?
Логично. Вполне может быть так и будет.
И вам успехов.
Ракеты с ГСН,не всеракурсные,с 6-ти нужно осуществлять пуск. Реализован срыв захвата цели и от ракеты можно уйти резкими маневрами. Примерно как в Лок Он.Отстрела ловушек и систем РЭБ еще нет.
Ракеты с ГСН - да .
К-13 .
Р-55 - эта - вообще ближе к шестидневной войне .
Но как связать К-5 и ГСН ? В первоисточнике ( пост N 279 ) говориться о том , что она реализована . А "Изумруд" не реализован . Как стрелять то ?
Система захвата уже работает, но как-бы в "автоматическом режиме". Т.е. комп сам выбирает цель, ближайшею к прицелу. Но пока конечно системы еще упрощенно делаются.
п.с. а нам за такие разговоры ничего не будет?
Hispano, и всё всё всё - дык давайте очень сильно, или очень настойчиво попросим, чтоб сделали дымные трассы. Упорядочить это дело в ленте, ну и т.п.
Оффтопик:
Давайте на выборах 2012 года все дружна будем говорить "Наш голос что-то решает", а потом будем удивляться почему опять Вова?!
Можно долго лить из пустого в порожнее...бесконечно долго...
Если кушая горчицу повторять "Шоколад!Шоколад!Шоколад!" то на мгновение может даже стать сладко, но реальность Вы не поменяете.
Мантры и заевшие пластинки это хорошо, но по большому счёту в данной ветке это уже флуд.
ГРОХОТ, хорошо - нет, так нет. Больше не буду флудить. Однако заметьте, про Вову, это вы подумали и написали.:)
ГРОХОТ,что бы без флуда,отправил ссылки в приват на готовые Smoketrails plus Tracers ,хотя весьма очевидно,эти источники хорошо извесны ДТ.
Насчет дымных трасс...........
Пожалуйста проверьте производительность перед тем как внести изменения т.к. на ноутах и слабых компах при стрельбе может тормозить. Это если делать "объемный дым" как при старте двигателя, у меня в такие моменты FPS просаживает до 5 (в обычном полете все плавно). А при стрельбе высокий фреймрейт залог поражения цели.
Как вариант оставьте возможность вернуть дефолтные трассы через конфиг изменив параметр.
Это самый оптимальный вариант. Тем более, что есть кампании в которых ОДНОВРЕМЕННО стреляет столько всего, что даже мощные машины могут проседать.
А вообще ДТ радует нас включаемыми/отключаемыми наворотами в прошлой жизни являвшимися модами, так что кто его знает...может и появятся дымы новые.
ГРОХОТ что слышно с заменой текстур кокпитов? Вроде бы имеются весьма качественные наработки по всем популярным самолетам. Какова позиция ДТ?
Они ничего мне не пишут в ответ на мои письма с ссылками на различные моды, с перечнем пожеланий и с обнаруженными багами. Видимо у них нет времени на это. Значит работают.
Я не стану распространять слухи, поэтому ни как не стану комментировать версии об имеющихся качественных текстурах кабин.
Если я что-то отправил в ДТ, я надеюсь они это получили и посмотрели. Если это отсутствует в патче или новостях от разработчиков, значит это или не по стандартам (о соответствии и самих стандартах говорилось много-много-много раз), либо есть более перспективные задачи.
В любом случае как и у любого живого человека у членов команды ДТ есть свои собственные взгляды и предпочтения к тому контенту доступ к которому у них есть.
Вот так не сказав ничего толком я очень слабо кое на что намекнул. В стиле ОМ, МГ и ДТ.
Удачи!
Хоть я с ДТ не говорил, но примерно такова позиция ДТ "8 мб на кокпит" текстуры 256-256 (вроде где-то видел даже 512-512) , присылайте нам (им, т.е.ДТ) мы (они, т.е. ДТ) посмотрят. Вот и вся позиция, я посмотрел что там у весьма качественных за размеры текстур и сколько занимают места... О_О