-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Товарищи если у когото есть руссификатор сх-3 скинте плиз или на форум или мне на мыло messershmit109@mail.ru
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Вот это самое, опробывал я тут этот мод, где про люк. Ну и г. Акустика и радиста вообще не видно на своих местах! Они как бы прозрачные, если сесть на их место, то видно будет следующее (см скрины). Короче можно все отсеки поправить, нарастить (что и попытались сделать авторы мода, да не вышло).
Короче я его опробывал, а теперь пускай кто нить его доделывает.
Такая-же ерунда , поставил и не войти в отсек акустика и радиста , и через "горячую" клавишу на них не попасть .... Глючит короче ..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
U907
Vittenberg - подскажи пожайлуста где скачать - U-Boat War Ace 2.
Здесь
Если будут проблемы, то читай тему про "Асов"
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
denis_469, но ведь дым, особенно если идет конвой, видно далеко за 7,3 км :confused:
К тому же видимость с мостика зависит от его высоты, а мостики американских лодок выше, чем мостики тех же немецких
Эта формула расчёта видимости показывает где находится видимый горизонт. Дым и появляется как раз на границе видимого горизонта, но дистанция при этом несколько более, что и обеспечивается 8 км видимостью.
Мостики американских лодок первоначально были выше, но в ходе войны размеры и высота рубок были сильно уменьшины.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Да заню я про название страны, все сделал еще до того как написал сюда, назвал папку Аргентиной, но в книге страна не появилась, просто появилась страница без названия страны, на нее щелкнешь мышью и заходешь, просто раздражает, не понимаешь, вроде все верное делаешь, а название не паявляется!
По этому адресу data\Menu\Gui\RecManual должен быть файл CovArgentina
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Vittenberg - спасибо за помощь - спасибо всем за помощь
установил мод - строго так как там говорилось ))
U-Boat War Ace 2.7z - ))) думаю это то о чём вы говорили )
вроде усё в норме )) - ещё раз всех благодарю за помощь
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Нет файла, как нет с Данией и Испанией и Балканскими странами. Да и флаги для соответствующих стран в модах не найти. Я не ленивый, если бы подсказали в каких они модах? Пытаюсь сам создать, но в какой тогда программе?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подскажите пожалуста ссылку на мод RUb 1.45 , все ссылки ранее написанные битые
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
народ всех приветствую - всем ещё раз спасибо за помощь
проблем с модами нету
) но у меня тут ещё одна беда - помогите кто чем может
возможно ли поставить начальный башеный мостик (башню) от подлодки типа VII-C на подлодку типа VII-B - если да то как это сделать
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Там "Архангельска" нет, а за остальное спасибо)))
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Нет файла, как нет с Данией и Испанией и Балканскими странами. Да и флаги для соответствующих стран в модах не найти. Я не ленивый, если бы подсказали в каких они модах? Пытаюсь сам создать, но в какой тогда программе?
Я уже писал, часть есть в GWX, часть в Mediterranian, часть в NYGM, часть ещё где... уже и не помню. Находятся по тому-же пути что я писал.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Другой вопрос, после установки модов, камера стала прыгать вниз вверх, то над поверхностью. то под водой, корабли не отследить. С чем сие может быть связанно и как ее стабилизировать?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Другой вопрос, после установки модов, камера стала прыгать вниз вверх, то над поверхностью. то под водой, корабли не отследить. С чем сие может быть связанно и как ее стабилизировать?
У меня такое было с Асами2. Решение этой проблемы только одно: Не пользоваться камерой до выхода в открытое море, подальше от берегов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Камера не только продолжает прыгать и в море, но и при первом же походе к Гданьску игра просто вылетает.Да, часть кораблей, что была установлена потеряла свою руссификацию и теперь только английские сокращения. Просто не знаю, что и делать, хоть сноси мод UBoat_War_Ace_2. Раньше таких глюков не разу не было!
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Что за мод? Откудова такой вид? И где взять такие красивые бошки?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
U907
народ всех приветствую - всем ещё раз спасибо за помощь
проблем с модами нету
) но у меня тут ещё одна беда - помогите кто чем может
возможно ли поставить начальный башеный мостик (башню) от подлодки типа VII-C на подлодку типа VII-B - если да то как это сделать
...ты про рубку что-ли спрашиваешь?
-
Вложений: 3
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Нет файла, как нет с Данией и Испанией и Балканскими странами. Да и флаги для соответствующих стран в модах не найти. Я не ленивый, если бы подсказали в каких они модах? Пытаюсь сам создать, но в какой тогда программе?
Я себе сделал сам. Если надо могу выложить.
Весь блокнот привел в порядок - уровнял яркость страниц, добавил флаги и заодно сменил названия стран на русские.
Сейчас потихоньку подправляю в блокноте картинки новых кораблей которые добавились в моде но сделаны абы как (у меня стоит "U-Boat War Ace"). И один из таких поправленных виден на скрине. Правда уязвимые места на эти новые корабли пришлось ставить приблизительно, потому как не нашел по ним информации.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Что за мод? Откудова такой вид? И где взять такие красивые бошки?
Присоединяюсь к вопросу откуда такие головы и шмотки:confused:
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Что за мод? Откудова такой вид? И где взять такие красивые бошки?
попробуй это ...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Вот это самое, опробывал я тут этот мод, где про люк. Ну и г. Акустика и радиста вообще не видно на своих местах! Они как бы прозрачные, если сесть на их место, то видно будет следующее (см скрины). Короче можно все отсеки поправить, нарастить (что и попытались сделать авторы мода, да не вышло).
Короче я его опробывал, а теперь пускай кто нить его доделывает.
Не перестаю удивляться... куда вы все торопитесь?!? Там же написано - "Бета", а значит черновик...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Давайте поздравим Анварта с его новым модом - IndicFuel. И ещё порадуемся за то, что у него получается разрабатывать AI торпеды:bravo: Земля-то круглая, и о его успехах стало известно. Думаю, с нетерпением будем ждать его очередных модов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Вообще, довольно просто: в файле .eqp юнита (лодка 7b) прописать новую рубку по годам:
[Equipment 1]
NodeName=Z01
LinkName=data/objects/Turm7c_1_hd
StartDate=19380101
EndDate=19411231
В Basic прописать ее также по годам:
Year0=1939
ForeTube00=0 ;T1
ForeTube01=0
ForeTube02=0
ForeTube03=0
ForeResIntern00=0
ForeResIntern01=0
ForeResIntern02=0
ForeResIntern03=0
ForeResExtern00=0
ForeResExtra00=0
ForeResExtra01=0
AftTubes00=0
AftResIntern00=0
AftResExtern00=0
Z01_00=5 ; VIIC/1
M01_00=1
A01_00=8
Только имей в виду тебе, как вариант еще придется править тросы, которые повиснут в воздухе. Название фикса для тросов могу позже выложить. Зато ты получишь корректную модель U-бота с сетепрорезателем и ограждениями у палубного орудия. Я себе поставил и доволен.