Ответ: Перспективы жанра...
Ну в любом случае если дружишь с английским - попасись на хард-лайте, там много всего. Для некоторых модов нужны последние обновлялки. Навскидку - первый blueplanet: aoa, с озвучкой (голосом) немного кампаний, ориентируйся на те что покрупнее. А так они все не очень большие - качнуть несложно:
Derelict
The Apocalypse Vega
Dawn of Sol
Earth Defence
Flame of War
Terran-Vasudan War
Uncharted Territory
Stand against the night
и т.д.
Вложений: 1
Ответ: Перспективы жанра...
Как вам кстати, эффект для "старичка";)
Ответ: Перспективы жанра...
Ответ: Перспективы жанра...
Да на hard-light я давно пасусь. Мне именно твоё мнение, как уже пользовавшегося, интересно.
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
SlavaKok
А какой был геймплей!!! Помнится в XWAlliance была миссия, которая довела меня чуть не до слез отчаяния и почти до дурдома!!! Потом правда оказалось. что в ней был баг со сложностью и пройти ее было вообще возможно только в режиме Ease, что и было исправлено в соответствующем патче :)
Это не та, где нужно было угнать шаттл Tyderium и тебя после угона ТАЙ Бомберы рвали на грелки? :) По последним постам про боевуые космосимы полностью согласен :) Ссылки посмотрю, хотя плохо верю, что там что-то действительно интересное будет... :)
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Да на hard-light я давно пасусь. Мне именно твоё мнение, как уже пользовавшегося, интересно.
Ну если именно мое, то примерно так:
blue planet
down of sol
earth defense(демка)
и все остальные:)
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Это не та, где нужно было угнать шаттл Tyderium и тебя после угона ТАЙ Бомберы рвали на грелки? :) По последним постам про боевуые космосимы полностью согласен :) Ссылки посмотрю, хотя плохо верю, что там что-то действительно интересное будет... :)
Не, не та. Меня чуть не кончила миссия где надо было сопроводить конвой с какими то союзниками из торговцев. Но там засада и торговцы вороги лютые продавшись Империи, неожиданно начинают расстреливать конвой в упор, ну и конечно в самый разгар этого процесса к празднику естественно присоединяются TIE. Задача там стояла сохранить определенный процент конвоя, что со сложностью Medium было просто невозможно. А на дворе стоял 1999год (если память не изменяет :) релиз только состоялся и патча конечно еще небыло :(
Еслиб Лукас видел ЭТИ пепельницы.........:eek:%)
Ответ: Перспективы жанра...
Вспомнил... Тоже та еще миссия была... Там у пиратов крафты были с кабинами, как у Y-Wing'ов. Тоже не мог ее пройти :)
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Вспомнил... Тоже та еще миссия была...
Да уж..... Кстати, вот нарыл выдержку из Ридми патча 2.02 Battle 6 mission 5: On Easy difficulty only there was a problem with TIE Fighter AI; this has been adjusted
Ответ: Перспективы жанра...
Играл у товарища в игру давным давно. Там ещё можно было за любые фракции играть. Ещё в бою катапультируеся и в космосе летаешь. Можно быть пиратом или торговцем и т.д. и т.п. как называется . Чем то похож на Винг Коммандер. :) Блин вспомнил про Винг Командер 3. :cry: Я его на Панасонике 3до всего прошёл. Вдоль и поперёк. Со всеми концовками закончил. Во раньше умели делать игры..
Ответ: Перспективы жанра...
Для спорщиков о нереалистичности "тай-файтеров"
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...8F%D0%BA%D1%80
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%...82%D0%BE%D1%80
Space battle симы являются первыми, но не вторыми. Предъявлять к ним требования жесткого реализма во всем, все равно что требовать таковой от научной фантастики.
---------- Добавлено в 03:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:30 ----------
Насчет популярности - поколение, игравшее в те игры выросло, перестало играть в такое, пропал спрос. Нынешним школьникам плюс повзрослевшей целевой аудитории можно впарить только что-то из вселенных Стар Трек и ЗВ. Т.е. пара продуктов как медиа-поддержка кино-блокбастеров. Для выбора эти пары тайтлов есть весь набор жанров и леталки там самые непопулярные.
Нынешнее поколение в такое не играет и играть не будет по следующим причинам:
1. Нужна онлайн-массовость с привлечением десятков других игроков
2. Гладкая кривая обучаемости в том самом онлайн-режиме, чего по определению нет в таких леталках.
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
zbone
Нынешним школьникам плюс повзрослевшей целевой аудитории можно впарить только что-то из вселенных Стар Трек и ЗВ. Т.е. пара продуктов как медиа-поддержка кино-блокбастеров. Для выбора эти пары тайтлов есть весь набор жанров и леталки там самые непопулярные.
Ну я бы еще добавил BSG. По нему, кстати, практически ничего нет.
Хотя BSG (ПМСМ) для попкорнового поколения... ммм... слегка "перегружен философией и религиозностью"... я бы так сказал. :)
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
zbone
Предъявлять к ним требования жесткого реализма во всем, все равно что требовать таковой от научной фантастики.
Я это пытался сказать в течении нескольких страниц ранее. Потом понял, писать такое на авиационном форуме среди адептов других религий...
Цитата:
Насчет популярности - поколение, игравшее в те игры выросло, перестало играть в такое, пропал спрос. Нынешним школьникам плюс повзрослевшей целевой аудитории можно впарить только что-то из вселенных Стар Трек и ЗВ.
ИМХО спорно это. Т.е. может ты и прав полностью, не знаю. Это проверить довольно сложно :) Может быть еще другая причина: падение спроса в результате падения предложения. Но это в некотором смысле антирыночная теория :)
Ответ: Перспективы жанра...
Ответ: Перспективы жанра...
Интересно выглядит. Модель атмосферы планеты отличная. Потенциал чувствуется. Посмотрим, что дальше будет. В остальном пока выглядит тем, чем является - технодемкой.
Ответ: Перспективы жанра...
Вложений: 1
Ответ: Перспективы жанра...
учитывая что Infinity делает, если мне память не изменяет, всего один человек - "сбыча мечт" будет еще не скоро:(.
кстати, вышел новый мод для Freespace2 - "Blueplanet - War in Heaven"! смачная вещь, для любителей, ессно. брать тут:
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=70745
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Алекс
учитывая что Infinity делает, если мне память не изменяет, всего один человек - "сбыча мечт" будет еще не скоро:(
К слову: как показывает моя практика, серьезно проработанной игры без сильных "провалов" от одного человека я бы даже не ожидал. Время, конечно, покажет, но это надо быть Леонардо да Винчи, чтобы все проработать за разумное время и чтоб еще и результат хороший получился.
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Harh
Модель атмосферы планеты отличная.
Ну не знаю, не знаю... Тема входа в плотные слои ИМХО не раскрыта...
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Ну не знаю, не знаю... Тема входа в плотные слои ИМХО не раскрыта...
Я имею ввиду визуалку.
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
"Blueplanet - War in Heaven"
Ну ё-ё! На самом интересном месте - "Продолжение следует"!:(
А вообще, мощнейшая вещь, конечно. Как в плане геймлея, так и сюжета. Озвучку бы ей ещё как в первой ВР, но, говорят озвучивать не собираются:(
Ответ: Перспективы жанра...
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Ну ё-ё! На самом интересном месте - "Продолжение следует"!:(
А вообще, мощнейшая вещь, конечно. Как в плане геймлея, так и сюжета. Озвучку бы ей ещё как в первой ВР, но, говорят озвучивать не собираются:(
я думаю "part 2" долго ждать не придется. а вещь, конечно, сильная - у ребят явно руки из нужных мест колосятся:)
правда драйверописатели из АТИ подгадили с OpenGL! на дровах 10.5 никак не хочет с шейдерами работать:( пошарил на форуме (советуют более старую .dll кинуть в папку с игрой) - ничего не помогает, только принудительное отключение шейдеров:( засада! если кто с английским дружнее, мож наткнетесь на способ - отпишитесь!
Ответ: Перспективы жанра...
У меня сейчас 10.2 стоит; всё работает.
Ответ: Перспективы жанра...
странно, а карта и ОС какая?
Ответ: Перспективы жанра...
Palit 4870 1gb, Win XP pro SP2
А каковы симптомы того, что она с шейдерами работать не хочет? Не запускается или показывает как-то не так?