Кстати и до патча я часто видел точки конов через гору.
Сегодня еще просмотрел фотки что есть, сравнивая со скриншотами. Стойкое ощущение, что сейчас ландшафт в режиме "пасмурно", когда солнышко скрыто за пеленой.
Вид для печати
Кстати и до патча я часто видел точки конов через гору.
Сегодня еще просмотрел фотки что есть, сравнивая со скриншотами. Стойкое ощущение, что сейчас ландшафт в режиме "пасмурно", когда солнышко скрыто за пеленой.
теперь слышно рядом летящий самолет
А вот мне интересно. Слышали пилоты в реальности звуки кроме рева мотора своего самолета? Да еще в шлемофоне с нещадно фонящими и трещащими телефонами. Гдето я читал. что Покрышкин говорил, что он только один раз слышал звук выстрела своего из кобродрына. Когда двигатель у него заглох.
Доброе утро...Тотальная эйфория по поводу нового бета-патча))..Но...заявлены были новый звук,цветовая гамма..Говорилось об ДАЛЬНЕЙШЕЙ ОПТИМИЗАЦИИ ДВИЖКА...И что имеем..ЗВУК...только ЗВУК...А остальное?Баги,баги,баги..Старые скрыли.а новые появились..Какая оптимизация графического движка,если ФПС просело на 10-20-%????..Теперь будет очередной патч...очередные баги.очередные обещания.))...И опять будем его ждать,надеяться( предыдущее ожидание напоминало вообще психоз массовый:"когда патч?..будет ли патч?)..И себя убеждать.что игра и все ,что с ней связано прогрессирует и движется вперед..А на самом деле топтание на месте..И даже с откатом назад...Так что давайте наденем наушники и будем наслаждаться ЗВУКОМ..с закрытыми глазами.))
Я совсем уж критичных багов, из-за которых стоит так разоряться, не заметил. Может такой неприхотливый? =) Со вспышками выстрелов по моему мнению переборщили. Раньше как-то лучше было. И снаряды месса вдали мультяшно взрываются. Это режет глаз. днем вообще не должно быть видно вспышки взрыва. Только дымное облачко.
В общем патч понравился, правда смог потестить где-то с часик. Спасибо ребята.
Теперь о багах (это ж бета) которые заметил у себя:
В онлайне, после сбития G.50 за ним остался след (рис.1). Реально самолет упал отвесно вниз
После ранения (в офлайне) появился такой баг (рис.2) смотреть на компас
В онлайне видел вот такой крафт (рис.3) и при опытке появиться на Блениме - правая стойка шасси была сразу поднята и самолет кренился на правую сторону. Пробовал на двух филдах - результат одинаковый (скрин не сделал:( )
Со звуком непонятно, такое впечатление, что у меня что-то не настроено, провал на средних частотах и проблематично определить направление. Раньше в настройках был выбран формат (какой-то там соник), а сейчас, впечатление, что чуть ли не моно, в Винде 5.1. Залез в настройки звука в игре и... как-то скудновато, пока-что (выше уже спрашивали про меню).
млин! был в ночную смену на работе, всю вкусняшку пропустил. ща нагоним)))
В этом патче с точками вообще беда. Точки теперь на каждом объекте. Корабли и зенитки, радары и самолёты. Самолёты с точками на пузе это огромный шаг назад. Честно говоря не понимаю, у нас другие компьютеры что ли? Почему никто не полетал из разрабов на новом патче прежде чем выпускать?
Есть такое понятие в фотографии - баланс белого ;-) Даже самые дорогие камеры в таких условиях мажут, при выставлении баланса RGB, поэтому профи вынуждены вообще вручную настраивать, для этого в дорогих зеркалках есть специальный инструментарий для этого.
В выложенных вами скринах виден завал в синюю область, правится это должно в ФШ или другом графическом редакторе.
Я патч не качал, но взял несколько скриншотов выложенных Ильей в анонсе, открыл в фотошопе, перевел в LAB цветовое пространство, потыкал пипеткой - налицо уход цветовой схемы в синее.
То есть это не суб'ективное ощущение, это об'ективные показания колориметрические.
Олег все-таки проф фотограф, поэтому раньше в Иле чувствовалось его влияние на цветовую схему, сейчас без него получилась ошибочка с синькой, увы.
Кто пишет о падении фпс, господа, а вы не учли факт того, что граница ВИДИМОСТИ стала намного больше. Сейчас я без труда могу заметить кон за Ла-Маншем уходящим на посадку.
Пробовал запуститься на x32 Win7, миссия "налет на аэродром" (порядка 25+ машин в бою одновременно). Немного подфризивало. Запустил ту же миссию, но на x64 - все плавно и без каких либо немеков на фризы. Вывод = 8гиг спасает положение! Конфиг: I5-760(3,6Gz) 8Gb, GF570. Настройки игры "высокие".
P.s. Я один заметил, что тени от деревьев наконец то перестали мерцать?
Я не про то, что экран покраснел... Ты на компас посмотри внимательно.
Илья, а почему нет ничего про ФМ и ДМ?
Если у вас все специалисты узконаправленные, то должны же быть и такие. Что они за это время сделали? Когда ждать правок (хотя бы приблизительно) или объяснений почему все правильно?
Это БЕТА патч! Для того и выкладывали его чтоб мы с вами нашли все ошибки и баги. Че не понятного?!
+1
Да, был один вылет лаунчера, после изменения настроек графики, но не считаю критичным (не повторялось). "Тестил" на 2-й репке в теч. пару часов, второй "баг/фича" что указал steam_ присутствует, кажется каким-то неправильным... имхо (это там где после ранения бойца).
А вот в остльном - просто пестня! ))) Мессер можно просто слушать, как музыку. Падения производительности не заметил. Лес и всю графику выкрутил в Мах. Пока просто счастлив.
:bravo:
Вопрос про звук спита имею. Показался бледненьким на фоне... Или "правильный" звук только мессеру прикручен?
раньше хурь со спитом при резкой дачи ручки от себя дымили, а движок "чихал". Теперь тишина или вернут назад?
Сейчас на обеде слетал в бой, против бомберов. Слышно да своих мессеров например, но когда они близко ко мне подлетали (что кажется правильным). Бомберы кстати плохо слышно в таком же случае. Мне кажется они погромче должны быть чем истребители.
Кстати АИ на бомберах такими и остались сумасшедшими, как рулили резкие виражи так и крутят, да и бочками не брезгуют. :D
Мое отношение к патчу двоякое. С одной стороны ЗВУК + БЕРЕГОВАЯ ЛИНИЯ + ЗЕМЛЯ С ВЫСОТЫ! С другой:
ФПС упал - раньше в чёрной смерти 50-138-15. После патча 46-122-8. Хотя в игре я этого не замечал и фризов не было (офлайн).
Звук красивый, но пулемётов в спите/хуре почти не слышно. Хотя прорезается в последних очередях, что там происходит ещё не понял - надо потестить.
Цитата:
Стойкое ощущение, что сейчас ландшафт в режиме "пасмурно", когда солнышко скрыто за пеленой.
Со всем этим согласен. Земля с высоты выглядит красиво, но когда опускаешся остаётся дымка. А её в солнечный день на высоте 150/200 м. быть не должно. И есть субъективное ощущение, что всё немного синеватое и просветлено. Заметил один баг. Врезал месер в радар - месер, как и полагается исчез, а звук остался.Цитата:
А вот синева в воздушной перспективе вроде как перебор, уж больно все синее.
Порадовал бленим. Можно сказать, другой самолет стал. Исчезли звуки открыти топливных кранов, неслышно, как работает механизация, но вставил звук от выпуска и уборки шасси. Вообще на этой птичке стало легче летать или мне это показалось? Мессера хороши. Они и так были хороши. А вот что с зеркалами на хуре и спите, их будут править?
Прибойная зона не выдерживает критики!
Алгоритмы воды и прибойной зоны в Иле развивались много лет
(результат докладывался на КРИ и в книге GPU Gems http://http.developer.nvidia.com/GPU...chapter18.html).
И то что с виду кажется просто, был результат экспериментов и компромиссов.
Постоянное поступательное развитие дало вот такой результат http://youtu.be/b3Xe6f6ZzGs
Но видимо, гордость не позволяет брать наработки. Что мы сейчас видим - откат по прибойной зоне к начальному варианту ИЛа 2001 года.
По поверхности воды так и не улучшен вариант уровня 2003года - так не появились 3D волны, которые есть уже в самых примитивных играх.
http://http.developer.nvidia.com/GPU...texture_05.jpg
Радиокоманды добавили, но они не функционируют. В он-лайне на горизонте видно голубую полоску. Падение фпс в местах, где раньше не было такого. Стекло стало сильно уж прозрачным. Статичные отражения на приборах. В оф патче наверно поправят...
Черные пятна? Дык я про них и говорю, это добавляет атмосферности: во многих фильмах герой получая фатальное ранение, видит именно такую картину (красное окружение + черные пятна в местах затемненных). Не хватает еще приглушение звуков окружения и стука сердца ;)
ps. Но соглашусь, это больше похоже на баг
При определенных условиях, в солнечный летний день в Краснодаре видимость из Як-52 на высоте круга(300м) составляет около 10 км - дальше стена белого марева, летишь как в белом колодце. Климат в Англии ближе к тропическому и во влажности недостатка нет, так что там, наверное, шикарная видимость скорее исключение чем правилоЦитата:
Со всем этим согласен. Земля с высоты выглядит красиво, но когда опускаешся остаётся дымка. А её в солнечный день на высоте 150/200 м. быть не должно.