-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Мде... давно тут небыл, ну вообщемто ничего не меняется, 7 лет по одним и темже граблям весело шагаем =)
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Коровьев
Я что-то не понимаю умилений в теме, - ну домики, ну танчики. Но я как-то не в монтаж хуторов хочу играть, я так понимаю, - это чисто отвлечение внимания и демонстрация (имитация) работы. Я в патче излечение багов жду, и кучу вкусных летабельностей, - а вот вид на хутор менее всего интересует, может и посмотрю, когда собьют и на парашюте буду висеть, но это настолько вторично, что даже не подлежит обсуждению.
Может жесковато сообщил, но я именно так думаю.
Во-первых, модераторы вроде предупреждали о подобных сообщениях.
Во-вторых всем остальным без разницы во что ты хочешь играть и чего ждешь, а также что подлежит обсуждению по твоему мнению, а что нет.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Коровьев
уй, мадам. паралельные не пересекаются. купите лего и наслаждайтесь строительством отдельно взятого хутора., а я помню сладкие слюни от коровок на английский лугах от ОМ. И от правильности пушек на авроре-катере. Только это как-то с авиасимом действительно было паралельно 8)
Ну ладно ,а в этой теме зачем "тусить" тогда ? Не,без злобы,по честному? Ведь из написанного видно о твоем фундаментальном расхождение в видении симов с МГэшным ?
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Коровьев
уй, мадам. паралельные не пересекаются. купите лего и наслаждайтесь строительством отдельно взятого хутора., а я помню сладкие слюни от коровок на английский лугах от ОМ. И от правильности пушек на авроре-катере. Только это как-то с авиасимом действительно было паралельно 8)
Ну поплачь, поплачь, тебе легче станет ))
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
DyKv
Вот интересно стало, есть вопрос по реализации окошек у домиков, хотя возможно это уже где то тут обсуждалось. Почему в авиасимуляторах не делают окошки как отражающую стекляную поверхность? Ведь при виде с воздуха на населенный пункт наиболее значимым эффектом является блики солнца на окнах домов. Сейчас в игре это просто серенькая текстура и мне кажется именно по этому все строения смотрятся мертвыми и ненастоящими, это впрочем касается не только в Ил-2, но и многих других игр. Насколько это сложно технически реализуемо и влияет на производительность? Ведь такой эффект мог в целом значительно оживить картинку поверхности и приблизить ее к реальности.
Учитывая плоскость (по определению) и строгую вертикальность оконного стекла (рама и тогда по уровню или отвесу выставлялась) увидеть блик из кабины (самолёта, ага) можно разве что в разбитом окне... Мы ведь покатушки на танках пока всерьёз не рассматриваем, да? Хотя вот с точки зрения сферического танкиста возможность применения отражения к участку текстуры "остекление" стоило бы предусмореть... "Напотом"
Но гораздо злободневнее блики на остеклении кабин самолётов и всяческих рельсах... Но честный блик это таки трассировка лучей, а трассировка это таки fps...
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Учитывая плоскость (по определению) и строгую вертикальность оконного стекла (рама и тогда по уровню или отвесу выставлялась) увидеть блик из кабины (самолёта, ага) можно разве что в разбитом окне... Мы ведь покатушки на танках пока всерьёз не рассматриваем, да? Хотя вот с точки зрения сферического танкиста возможность применения отражения к участку текстуры "остекление" стоило бы предусмореть... "Напотом"
Но гораздо злободневнее блики на остеклении кабин самолётов и всяческих рельсах... Но честный блик это таки трассировка лучей, а трассировка это таки fps...
Да возможно имеет смысл толко при обзоре с малых высот, точка зрения танкиста впрочем мало интересует, а вот штурмовика...)) Но эффект вдавленности окошек уж точно не помешал бы, хотя бы на будущее, если уж очень сильно сейчас на fps влияет, в подвижной технике ведь bump-mapping судя по всему применяется. А сейчас окна сливаються со стенами и выглядят совсем не натурально, впрочем опять же актуально при обозревании местности с малых высот.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
так и знал, что начнется nerd rage по поводу домиков:D
Красивые скрины, отличная деталка, БОБик похоронил, очень жду битву за Москву:) Хотелось бы в сл. апдейтах увидеть Як.....пож-та!
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
=SF=Andre
... Все ждут играбельный онлайн. Я очень надеюсь, что мою мысль, которую я пытаюсь донести в течении трёх и более лет услышат. Хотя....
Ну, не знаю... Я лично болше всего жду нормальную кампанию. Чтоб от неба Испании и прям до 45-го!
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
igrovit
Ну, не знаю... Я лично болше всего жду нормальную кампанию. Чтоб от неба Испании и прям до 45-го!
а я и того и того...
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Все прекрасно, но почему у всех деревьев такие светные стволы??? Сплошь серебистые тополя?..
Домики очень, очень понравились. Танчики тоже. Только они без ОЗ, а с ОЗ было бы интереснее.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
N2O
Все прекрасно, но почему у всех деревьев такие светные стволы??? Сплошь серебистые тополя?..
Деревья видимо перекочевали с туманного альбиона. Они там и правда со светлыми стволами все в реали - проверяли специально этот вопрос (видимо из-за недостатка солнечного света). Надеюсь появится хоть одна берёзка. Хотя она тоже со светлым стволом блин.. :D
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
N2O
Все прекрасно, но почему у всех деревьев такие светные стволы??? Сплошь серебистые тополя?..
Домики очень, очень понравились. Танчики тоже. Только они без ОЗ, а с ОЗ было бы интереснее.
И не говори, все супер, осталось самолеты сделать)
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
KrB_rdes
Порыл в архивах
Ну почти убедили :D
Если бы я не стал рассматривать в левом верхнем углу какашку имитирующую самолет, то наверно не заметил бы сходства сами знаете с чем :D
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Учитывая плоскость (по определению) и строгую вертикальность оконного стекла (рама и тогда по уровню или отвесу выставлялась) увидеть блик из кабины (самолёта, ага) можно разве что в разбитом окне...
Ух ты-ы-ы.. как забирает вишневое варенье:D Илюх, отсыпь;)
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Ух ты-ы-ы.. как забирает вишневое варенье:D Илюх, отсыпь;)
Не, ну строго теоретически это вполне верно :) Хотя, к слову уж, бликовать могут крыши с металлическим покрытием... хотел еще добавить про стеклянные теплицы и косые окна в мансардах, но что-то подумал о годах и чего-то передумал :jokingly:
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Harh
Не, ну строго теоретически это вполне верно :) Хотя, к слову уж, бликовать могут крыши с металлическим покрытием... хотел еще добавить про стеклянные теплицы и косые окна в мансардах, но что-то подумал о годах и чего-то передумал :jokingly:
Я это к тому, что пока это нафиг не нужно(хотя конечно если реализуется то будет просто улетно и реалистично, да и прочав такое после работы начинаешь штопорить) учитывая тот факт, что пока бобик не летает. Мы можем тут бесконечно говорить об углах отражения, влажности покрытий, отражающих способностях и бликах но только это так и останется форумной болтовней о несбыточном.
пысы. Мансарда с косыми окнами, о годах ты пошутил или пошутил? :rtfm:
-
Вложений: 5
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
naryv
Бликают стёклышки на домиках, снизу хорошо видно.
Блик от стекла можно км за 10-15 увидеть... А тут, простите...
P.S. Что-то мне серое здание напоминает ;)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...5&d=1334228194
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Блик от стекла можно км за 10-15 увидеть... А тут, простите...
P.S. Что-то мне серое здание напоминает ;)
И не говори - пасхалка в скрине походу :)
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Я извиняюсь за безграмотность, но нельзя ли хотябы намекнуть, какое здание это напоминает? Первая мысль МГУ, но пропорции иные, да и год строительства не тот.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Harh
Не, ну строго теоретически это вполне верно :) Хотя, к слову уж, бликовать могут крыши с металлическим покрытием... хотел еще добавить про стеклянные теплицы и косые окна в мансардах, но что-то подумал о годах и чего-то передумал :jokingly:
Хм... А и верно - забыл про световые фонари промышленных зданий (хотя с началом войны именно из-за демаскирующих бликов, облегчавших аэронавигацию их вроде снаружи замазывали) а также сельхоз построек крупных колхозов. Мало того, что стёкла в них могут быть под углом от вертикали, так зачастую и открываются фрамуги вверх.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Блик от стекла можно км за 10-15 увидеть... А тут, простите...
Угу. В одном городке напротив городского моста, в нескольких километрах выше по реке стоит электростанция с остекленным машинным залом. В определённое время дня смотреть на неё с моста было столь же невозможно как и на Солнце.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
naryv
Бликают стёклышки на домиках, снизу хорошо видно.
Отражают к тому же.
Только вот блики все же очень слабы - стекло должно очень сильно отличаться от стены, рамы по интенсивности блика, чего на скринах не наблюдается.
Ну та и ладно... когда нибудь будет как надо.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Отражают к тому же.
Только вот блики все же очень слабы - стекло должно очень сильно отличаться от стены, рамы по интенсивности блика, чего на скринах не наблюдается.
Ну та и ладно... когда нибудь будет как надо.
Там имеет значение, делается ли блик за счет текстуры или за счет другого материала, примененного к полигонам окон. Т.к. окна не являются отдельными полигонами, там блики реализуются текстурой. Нюанс в том, что чтобы сделать блики адекватными и при этом хорошо выглядящими именно на большом расстоянии (это касается также и бликов от кабин), нужно вписывать в движок специальный алгоритм, который бы это делал. Т.к. я не программер, даже не уверен толком, как именно это можно сделать. Причем, там дело не только в принципиальной реализации в коде, нужно еще и настроить (по большей части тоже впрограммить), чтобы хорошо выглядело.
-
Re: Пятница, 6 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Harh
Там имеет значение, делается ли блик за счет текстуры или за счет другого материала, примененного к полигонам окон. Т.к. окна не являются отдельными полигонами, там блики реализуются текстурой. Нюанс в том, что чтобы сделать блики адекватными и при этом хорошо выглядящими именно на большом расстоянии (это касается также и бликов от кабин), нужно вписывать в движок специальный алгоритм, который бы это делал. Т.к. я не программер, даже не уверен толком, как именно это можно сделать. Причем, там дело не только в принципиальной реализации в коде, нужно еще и настроить (по большей части тоже впрограммить), чтобы хорошо выглядело.
"Честный" блик (трассировкой) ресурсоёмок, а попроще сейчас емнип и на уровне видеокарты реализовать можно. Красивость - пост фильтром.