-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
scalare
Возможно.
Но это относится ко многим боевым авиасимам, а не только к этому.
Угу - возьми например меня - я люблю и спокойно полетать - попрактиковаться в посадке, и в догфайте полетать, и в проекте поучаствовать - зависит чисто от настроения :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Ivanych
Относительно чего сравнивать то?
Да вот такое субьективное и интересовало, спасибо :).
Что же до ФМ из БЗБ2, то корявый выход из разворота на горке с тягой в мин. приводит к болтыханию весьма похожему, после симметричных действий, с Локоновским Су-25, где как известно с летной моделью весьма достойно. Ну и еще пару моментом показались более достоверными чем в Иле
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Ну и еще пару моментом показались более достоверными чем в Иле
А, ну и еще взлет-посадка в БзБе хороши. Во-первых, из-за наличия ветра и адекватной на него реакции. Во-вторых, тот же "месс" весьма похож по поведению на свои описания. Но это опять же, чистый субъективизм.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Не, ВПК конфигурацию пока не трогал, ввиду того что в процессе тестинга :) ...имелись ввиду именно полетные фишки, как то управляемость на разных режимах, тряска и стрельба. Последняя весьма отличается от Ила
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Не, ВПК конфигурацию пока не трогал, ввиду того что в процессе тестинга :) ...имелись ввиду именно полетные фишки, как то управляемость на разных режимах, тряска и стрельба. Последняя весьма отличается от Ила
А какой патч используешь?
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
birdy
Так неуклюже? Разумеется не надо.
А имхо лучше так, чем вообще никак. Так многие люди узнали, что у ишака шасси вручную убирались. Хотя, спору нет, реализовать можно было и удачней, но все же это первый сим...
Цитата:
Сообщение от
birdy
Не надо ничего придумывать за меня.Меня устраивает то что есть сейчас.
Популярность сначала WarBirds ,потом Ил2 вполне четко обозначила необходимый объем процедур в боевом авиасимуляторе.Не хотите в Лобби выскочить и посмотреть сколько человек в Ил2 летает, да с Локоном сравнить?
Вы же додумывали, а мне нельзя?
Все понятно, покупаемость нужна и сбрасывать со счетов такую вещь просто глупо. Но, во-первых, никто не требует безумной реализации. Во-вторых, почему заведомо считаеться, что если сделать хотя бы близко к РЛЭ, то надо будеть жать 89 кнопок и ждать 30 минут? В третьих, есть такой сим от майкрософта - очень нудный, но по продажам делает все боевые симы вместе взятые...Интересно, правда?
Может, согласимся, что не все так просто в этом мире?...
Цитата:
Сообщение от
birdy
Ок, для чего тогда "прорабатывать" если не ради "тыкания"?
Какова сверхзадача? Возможность вывести из строя карбюратор на восьмом цилиндре? Не вижу корреляции с кнопками.Еще что-то?
При определении сверхзадачи хорошо бы помнить,что у нас тут не авиамодельный кружок,а боевой авиасимулятор...
Какова сверхзадача? ничто не стоит на месте, и ил был очень крут (он и щас крут :D , просто уже по другому) по сравнению с симами предыдущего поколения. Эволюция, прогресс - как хотите это называйте.
Цитата:
Сообщение от
birdy
Боюсь за воздушный бой ,именно он в Ил2 и симулируется в первую очередь,если вы за 7 лет не заметили...
Очень заметил. Многие получают удовольствие от простых полетов, Дятлы к примеру. И ничего симуляции воздушного боя от этого не случится.
Тут вот, В ШВ старение самолетов обещают...я даже не знаю, имхо, угроза воздушному бою... :) Вот на проекте полетиш после трудного рабочего дня...а самолет тебе дадут какой-нить "поношенный"... И не получиш удовольствия от вылета, никого не собьеш, а станеш мясом :D Гыгы
Цитата:
Сообщение от
birdy
Время показало,что Воздушный бой и Полет гораздо важнее каких-то "несоответствий".
Воздушный бой, воздушный бой...а что он в иле симулируется на все 100%???
Цитата:
Сообщение от
birdy
Не будет никаких сюрпрЫзов,как я уже сказал- давно и,главное последовательно:P
Будем посмотреть.
ЗЫ Я тут уже много встречал сочетание "боевой симулятор", звучащее как аргумент, хоть и не очень понимаю его, признаюсь ;) Но мне почему-то захотелось закричать в ответ, эдак зажигающе:
МОРТААААЛ КОООМБААААТ!!! :D :ups:
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Воздушный бой, воздушный бой...а что он в иле симулируется на все 100%???
Вот пусть и улучшают в этом плане.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
.... и стрельба. Последняя весьма отличается от Ила
Вадифош, поясни пожалуйста:)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Ivanych
"Хардкорщики" зажигают :)
Зы. А "хардкорным" оффлайнерам вопрос. Точнее два. А еще точнее, три. :)
1. Вы в оф-лайне стартуете с земли, летите по маршруту без ускорения времени, вам доставляет удовольствие полетать не встретив противника? Если да, то:
2. У вас очень много свободного времени? Если да, то:
3. Не лучше ли его потратить на полеты на настоящих самолетах? :)
Иваныч, ты умный что ли самый советы тут раздавать?
Вот из-за таких "умников" подозреваю я не будет из БзБ толкового сима...
Как собаки на сене. Не хочешь реализму, отруби настройки сложности, да летай сколько влезет.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
fon-Skokoff
Вот пусть и улучшают в этом плане.
Как ты это себе представляешь без оттачивания ТТХ, ФМ и ДМ машин, а также более детального моделирования систем управления?
"Мозги летчика-истребителя" на выбор в игровом меню тебе что ли предложить?
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Иваныч, ты умный что ли самый советы тут раздавать?
Вот из-за таких "умников" подозреваю я не будет из БзБ толкового сима...
Как собаки на сене. Не хочешь реализму, отруби настройки сложности, да летай сколько влезет.
Иваныч как раз и предлагает реализм. Реализм в полете, в бою.
Но против маразма в виде многоступенчатых запусков двигателя. Все что делает бой реалистичнее нужно. Остальное не обязательно, по возможности.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Как ты это себе представляешь без оттачивания ТТХ, ФМ и ДМ машин, а также более детального моделирования систем управления?
"Мозги летчика-истребителя" на выбор в игровом меню тебе что ли предложить?
Ты не понял о чем речь.
Они за максимально реалистичные ФМ, ТТХ и ДМ. Но против усложнения игры бессмысленным тыцканьем кучи ненужных кнопок.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
А-спид
Ты не понял о чем речь.
Они за максимально реалистичные ФМ, ТТХ и ДМ. Но против усложнения игры бессмысленным тыцканьем кучи ненужных кнопок.
Аспид, сегодня твой день, я с тобой согласен опять:)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
................
Очень заметил. Многие получают удовольствие от простых полетов, Дятлы к примеру..............
море удовольствия когда ты знаеш как поведет себя самолет и ты точно сделаеш фигуры, а до этого.........
я лучше промолчу :D
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
..
Как собаки на сене. Не хочешь реализму, отруби настройки сложности, да летай сколько влезет.
:cool: :cool: :cool:
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
birdy
Это говорит только о том ,что на западе гражданские симы гораздо популярнее военных.Все...У нас кстати все совсем наооборот.И странного в этом ничего нет- в реале там летают(могут полететь) миллионы у нас сотни...
Хм, МГ наверно совсем не хотят на западном рынке продвигатся.
Цитата:
Сообщение от
birdy
Согласимся,что сравнивать гражданские и военные авиасимуляторы некорректно...То что в одних является основным основным элементом
геймплея и маркетинговым преимуществом,в других оказывается ненужным балластом(в лучшем случае) и "тормозом продаж"...
А я и не сравнивал, я всего лишь привел пример того, что все должно быть сбалансировано, "золотая середина". В общем, раз хотите считать, что "тыканье" кнопок это "полчаса стоять и тыкать" - считайте, я свое мнение высказал. Повторять его уже думаю не стоит, кто читал - понял. Вы же все про тыканье ;)
Цитата:
Сообщение от
birdy
Эволюция и прогресс это естественные,объективные процессы(как приливы и отливы например)....Каким боком здесь разработка игр?
Вы,похоже, ничего не поняли из того ,что Лофт
здесь писал...Попробуйте представить,что я издатель...и еще раз...попроще- для чего там моделировать процессы если не для кнопок?
Я прекрасно все понял, когда выйдет КоС тогда и посмотрим.
Цитата:
Сообщение от
birdy
Не знаю....я ,похоже,один из немногих посетителей этого форума кто не принимал участия в реальных воздушных боях и кто не имеет налета ни на одном из представленных в игре самолетов...:)
Все, все споры по ФМ/ДМ были лишними, ибо есть вот такой вот аргумент. Все ветки, где будет проявлятся сомнение, в будущем можно смело закрывать :D
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Да мужики!!! Я тут видать самый умный - покажу, что такое бессмысленное тыцание кнопок применительно к 109-му.
Полчаса, ага.
Аспид, быстро переводи часы на пол часа вперед!:D
http://www.youtube.com/watch?v=vEjHOaIpuYY
Download: http://www.kissyoutube.com/watch?v=vEjHOaIpuYY
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
И это - если не спешить.
На прогретом двиге у меня старт занимает не более 20-30 секунд.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Geier
Вадифош, поясни пожалуйста:)
Балистику, саму по себе, еще не смотрел, но отрисовка сноса следа в БоБ2 с учетом набегающего, в Иле этого не заметил - это раз.
А два - это реализация сведения. В Иле при любом сведении начальная траекторя параллельна СГФ, в БзБ2 в наличии подъем ствола от дальности.
Сведение в Иле, похоже, занимается только азимутом.
Проверил сведение в БзБ2 - полный бред - при увеличении траектория снижается :).
Мне сдается что в реале сведение возможно только для крыльевых в азимуте, а любые поправки на баллистику(дальность) только через прицел
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Ivanych
"
Зы. А "хардкорным" оффлайнерам вопрос. Точнее два. А еще точнее, три. :)
1. Вы в оф-лайне стартуете с земли, летите по маршруту без ускорения времени, вам доставляет удовольствие полетать не встретив противника? Если да, то:
2. У вас очень много свободного времени? Если да, то:
3. Не лучше ли его потратить на полеты на настоящих самолетах? :)
1. Да
2. Нет
3. И так трачу достаточно времени, но к симам интерес не потерял - к БоБу тоже :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
SaQson, по поводу этого топика на simHQ, написал "bullshit".
А так хотелось бы... :eek:
"bullshit"-Саксон написал по поводу конфликта между УБишниками и 1С.
А не по поводу всего топика.:ups:
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
А-спид
Ты не понял о чем речь.
Они за максимально реалистичные ФМ, ТТХ и ДМ. Но против усложнения игры бессмысленным тыцканьем кучи ненужных кнопок.
Так я это прекрасно понимаю. Просто я из тех, кто как раз за тырканье всяких магнето, подкачку насоса, перекачку топлива из баков, нарушение центровки самолета при расходовании топлива и б/к и т.п. и т.д... ;)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
"bullshit"-Саксон написал по поводу конфликта между УБишниками и 1С.
А не по поводу всего топика.:ups:
Да как раз по поводу всего. Было сказано что-то по поводу "хорошей фантазии". По поводу конфликта "причина перепутана со следствием". :rtfm:
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
вашу бы энергию да в мирных целях...
учите C# и будет вам счастье. БОБ даст возможность полного управления акцентированием поведения АИ (не только воздушного), генерации целей, обьектов и т.д. из миссии.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Youss
...учите C# и будет вам счастье. БОБ даст возможность полного управления акцентированием поведения АИ (не только воздушного), генерации целей, обьектов и т.д. из миссии.
Чтобы не учить С# надо в комплекте поставлять нормальный толстый редактор с простым и доступным скриптовым интерфейсом и мануалом. А то получается хочешь себе авиасимулятор - напиши его сам!
А вот тут по ходу вопрос появился: в ШоВе всё так же будут отдельные миссии, завязанные в кампанию или цельная жизнь - полетал, вернулся, заправился/починился, получил новые ЦУ от начальства и снова ключ на старт? А то тогда ещё save/load придётся прикручивать! :D :D :D
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
насколько я понимаю будет миссия с подгружаемыми модификаторами.
модификатор - это код на си шарп который позволяет управлять ВСЕМ поведением обьектов внутри миссии (порождать и удалять обьекты, задавать цели для АИ, создавать триггеры генерирующие события и НОВЫЕ модификаторы, генерировать логи и т.д.).
пример войны с динамической линией фронта, генерирующейся наземкой, целями, разведками и т.д. насколько я знаю будет идти в комплекте вместе с описанием-мануалом.
P.S. все вышеизложенное - мое ИМХО.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
RB
1. Да
2. Нет
3. И так трачу достаточно времени, но к симам интерес не потерял - к БоБу тоже :)
1. Меня "жаба" душит. И так времени на симы очень мало.
2. И у меня. Т.е. его сейчас просто почти нет. К сожалению симы в распределении времени стоят далеко не на первом месте. Джойстик держу раз-два в месяц. И когда это случается, я совершенно не хочу тратить время на запуск-прогрев и т.п. Игра - это иллюзия. Иллюзией чего будет являться сия процедура? Что я типа в настоящем самолете? Ну раз, ну два. Три... все. Выполнять одно и то же действие с одинаковым результатом сотни раз? (а оно именно одно и то же. Т.е. в реале хоть какая то разница есть, как праймером качнешь, как РУДом поймаешь старт и т.д. В симе то этого не будет) А если и будет, ну напишу оттакенный скрипт для джоя, буду нажимать одну кнопу и сидеть, курить бамбук.
3. Аналогично.
И еще вопрос, неужели б ты отказался от мгновенной телепортации в готовый к взлету самолет на исполнительном, вместо запуска, грева, рулежки? :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Youss
насколько я понимаю будет миссия с подгружаемыми модификаторами.
модификатор - это код на си шарп который позволяет управлять ВСЕМ поведением обьектов внутри миссии (порождать и удалять обьекты, задавать цели для АИ, создавать триггеры генерирующие события и НОВЫЕ модификаторы, генерировать логи и т.д.).
пример войны с динамической линией фронта, генерирующейся наземкой, целями, разведками и т.д. насколько я знаю будет идти в комплекте вместе с описанием-мануалом.
P.S. все вышеизложенное - мое ИМХО.
:bravo: :bravo: :bravo: :cool: :beer: :)
Зы. Аж слов нет! :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Иваныч, ты умный что ли самый советы тут раздавать?
Вот из-за таких "умников" подозреваю я не будет из БзБ толкового сима...
Как собаки на сене. Не хочешь реализму, отруби настройки сложности, да летай сколько влезет.
Да ладо тебе, какие там советы. Если та же пресловутая предполетная будет отключаемой (типа как в "другом БзБ"), ну нехай себе будет. Просто не буду летать там, где она включена. НО. Будем реалистами. Сколько делался "Вингс оф Пауэр"? Со всеми этими штуками? А ведь там сами системы не смоделированы. Только управление ими. Т.е. той же ДМ там нет. Нет всего остального наполнения. Только самолеты и кнопы (кстати, никакого "рыализьму" в тыканьи клавы или мышки нет. Руками это все делается гораздо проще, быстрее, и практически "на автомате"). А ресурсы МГ наверное не резиновые. И были б они потрачены на ФМ, ДМ и детальную проработку систем самолета, погоду - хорошо. Если останется на на моделирование второстепенных процедур, ну тоже неплохо, но не необходимо.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Сведение в Иле, похоже, занимается только азимутом.
Дальность тоже есть, на мотор-пушках с низкой баллистикой хорошо видно.
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Мне сдается что в реале сведение возможно только для крыльевых в азимуте, а любые поправки на баллистику(дальность) только через прицел
и то, и другое вместе могло быть. Погляди фильм по Як, там правильное расположение прицела контролируется по рискам на пропеллере, которые, по понятным причинам, неподвижны.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Sotona
И это - если не спешить.
На прогретом двиге у меня старт занимает не более 20-30 секунд.
ну и нахрена тогда вообще это моделить? Чтобы показать способности к пиксельхантингу?
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Дальность тоже есть, на мотор-пушках с низкой баллистикой хорошо видно.
Гы, а как на них вообще можно регулировать угол установки? ...они же в моторе
Цитата:
и то, и другое вместе могло быть. Погляди фильм по Як, там правильное расположение прицела контролируется по рискам на пропеллере, которые, по понятным причинам, неподвижны.
Какой прицел, коллиматор? ....и где фильм раздобыть?
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Ivanych
....
И еще вопрос, неужели б ты отказался от мгновенной телепортации в готовый к взлету самолет на исполнительном, вместо запуска, грева, рулежки? :)
Тогда уж сразу на 6 вражине.. А то взлетать, искать....
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
MDA
Вот если бы в онлайне реализовали возможность набора экипажа в бомбер (не только стрелков, но и штурманов), это было бы намного интереснее, и каждый бы выполнял свои функции (причем и в коопе, и в догфайте).
Всё это конечно здорово звучит, но испытания практикой не проходит. Конечно найдуться фанаты, которые захотят пролететь штурманом в ТБ3, или пятым стрелком. И даже пролетят раз или два. И всё. Возможность в коопах летать стрелками, которые тоже могут сесть и за штурмана и пр. есть в иле. И даже в проектах никто не возбраняет. Но что то массового наплыва желающих не наблюдается. Я как то долго хотел полетать на иле с живым стрелком, даже желающий нашелся. Два вылета, и он начал умирать со скуки. Пилот летит, стреляет, штурмует, а задний стрелок тупо сидит пассажиром в надежде что кто то зайдет на шесть. Я даже под конец специально летал не стреляя в мессы и подставлял им хвост. Но не спасает. Скучно это. Потому пусть конечно будет, но ориентироваться на 1го 2х фанатов нет смысла.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
RusIvan сделали ведь места стрелков и в них можно садиться, если бы доделали еще место штурмана оно я думаю не помешает и реализовать это легко (наверное), фанаты найдуться. Тем более, когда большой бомбер идет на цель там вобщем-то и пилоту скучно :) , а вот работа по цели вдвоем упрощает задачи выхода на цель и прицеливания. Я сколько раз на бомбере попадал в ситуацию, когда еще бы пару глаз :) . Плюс защита бомбера, тяжело рулить и стрелять одновременно, с человеческим экипажем это легче.
Да, не садяться потаму-что адреналина меньше, более одного человека в одном самолете, эфективнее этому экипажу поднять свои самолеты и т.д. Но если сделают, то я думаю будут пользоваться (иногда :) )
Я высказывал свои желания, если не будет, то это не самое критичное. просто в теме не нашел про этот момент упоминания, а желания этого слышал от нескольких бомберов.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Так я это прекрасно понимаю. Просто я из тех, кто как раз за тырканье всяких магнето, подкачку насоса, перекачку топлива из баков, нарушение центровки самолета при расходовании топлива и б/к и т.п. и т.д... ;)
Перекрытие краников, расход топлива из разных баков, зимненение центровки - все это правильно, то реалистичность ДМ. Но вот магнето тебе нфиг сдалось?
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
А-спид
...Но вот магнето тебе нфиг сдалось?
Крутить его и наслаждаться :)
Магнето и сейас реализованно, но стоит сразу в положении 1-2, стоит перключить его по умолчанию в положение выкл, вот тогда все про него вспомнят. Вообще подобные вещи можно реализовывать, типа подкачку топлива, магнето, краники и пр., но при старте эти вещи например уже все включены! А для фуллреализма, возможность передовать с сервака начальное состояние крафтов. :) И выбирать состояние готовности самолетов к взлету.
P.S. Ну это так к примеру.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Балистику, саму по себе, еще не смотрел, но отрисовка сноса следа в БоБ2 с учетом набегающего, в Иле этого не заметил - это раз.
А два - это реализация сведения. В Иле при любом сведении начальная траекторя параллельна СГФ, в БзБ2 в наличии подъем ствола от дальности.
Сведение в Иле, похоже, занимается только азимутом.
Проверил сведение в БзБ2 - полный бред - при увеличении траектория снижается :).
Мне сдается что в реале сведение возможно только для крыльевых в азимуте, а любые поправки на баллистику(дальность) только через прицел
1. Согласен
2. Тоже согласен
3. Не играл в БЗБ2
4. Да, в реале только для крыльевых девайсов:)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Тогда уж сразу на 6 вражине.. А то взлетать, искать....
я про реал, а не сим. :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Ivanych
я про реал, а не сим. :)
Отказаться от запуска? Прогрева? Рулежки? От момента когда подходишь к самолету, осматриваешь его, потом в кабину, парашют, ремни, 1-2-4-6, запрос, генератор, зажигание, шприц, "От винта!", кнопка, магенто, шприцем подкачать.... ДА ТЫ ЧТО?????!!!!!! Это ж она... Мечта. Воплощенная и реализованная.... НИ ЗА ЧТО! -))))
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Отказаться от запуска? Прогрева? Рулежки? От момента когда подходишь к самолету, осматриваешь его, потом в кабину, парашют, ремни, 1-2-4-6, запрос, генератор, зажигание, шприц, "От винта!", кнопка, магенто, шприцем подкачать....
я бы побоялся лететь на таком самолете;)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Geier
я бы побоялся лететь на таком самолете;)
Як-52. Слегка упрощенная стартовая последовательность. У Ил-2 была еще сложнее -)))
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
Як-52. Слегка упрощенная стартовая последовательность. У Ил-2 была еще сложнее -)))
я знаю - читал РЛЭ))) Я по поводу этого))
Цитата:
Отказаться от запуска? Прогрева? Рулежки?
:D
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Ivanych
И еще вопрос, неужели б ты отказался от мгновенной телепортации в готовый к взлету самолет на исполнительном, вместо запуска, грева, рулежки? :)
Я эстет люблю как в жизни:) В игре конечно должны быть опции как для "эстетов" ,так и для людей у которых мало времени :beer:
P.S. Мне Do-27 (Digital Aviation) нравится под FSX, вот все бы модели были так сделаны :cool:
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
RB
P.S. Мне Do-27 (Digital Aviation) нравится под FSX, вот все бы модели были так сделаны :cool:
:beer:
Аналогично. :)
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Geier
я знаю - читал РЛЭ))) Я по поводу этого))
:D
А как без прогрева двигателя? Обрежет на взлете не приведи Господь, и все... И за температурой приходится постоянно следить.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
ivan_sch
А как без прогрева двигателя? Обрежет на взлете не приведи Господь, и все... И за температурой приходится постоянно следить.
ИМХО вот как раз в добротном симе самолетов WWII подобные отказы ("обрезы") должны быть.
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
ИМХО вот как раз в добротном симе самолетов WWII подобные отказы ("обрезы") должны быть.
Дык я только за! Причем всеми лапами и хвостами. Но их нет... Самолет всегда прогрет, всегда готов... Залез повыше, вырубил двигло, со снижением к свалке подошел, врубил двигатель и на холодном двигателе на форсаже в бой...
-
Re: Что нам обещают, или будущие поля сражений
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
ИМХО вот как раз в добротном симе самолетов WWII подобные отказы ("обрезы") должны быть.
Кто хочет 50% сложности пускай обрезанными будут! A hardcore simmers
пущай прогревают :beer: Вообще конечно надо сделать так что бы удовлетворить и тех и этих :rtfm: