-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
MEHT
Прочитав список изменений и количество сделаного за короткое время создается впечатление, что предыдущая команда зря зарплату получала.
Ага, а некоторые из них занимались вредительством :D.
Цитата:
Сообщение от
eekz
FM:
- Начаты работы по рывку на Hurricane при тангаже, однако он ещё не полностью устранён
Продолжение следует )
Этот "рывок" еще присутствует у г-50, только менее выражен.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Ага, а некоторые из них занимались вредительством :D.
Этот "рывок" еще присутствует у г-50, только менее выражен.
+1, а то я уже собрался джой курочить.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Те кто летает с фритреком подскажите плз какие настройки графики выставлять(хотя графику резать не хотца)? С патчем нормально осматриватся в онлайне у МЕНЯ не возможно, постоянные рывки просто вымораживают и бесят, и все остальное сделаное командой меркнет на фоне этих лагов с обзором... Железо вроде не слабое, единственное что проц не топовый, но хороший. Фритрек работает нормально, в офлайне рывков нет. Система win8 х64 конфиг в подписи
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Frezak
Система win8 х64 конфиг в подписи
Если правильно помню, ФПС у тебя проседает синхронно. Выключи анти эпилепсию, сглаживание. Фритрек, лаунчер - поставь настройки совместимости (W-7 - если имеются), отключи композицию рабочего стола (для лаунчера), вкл. запуск от админа.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
eekz
FM:
Cписок основных изменений в FM между официальной версией и TF MOD'ом:
- Начаты работы по рывку на Hurricane при тангаже, однако он ещё не полностью устранён
О как... Все-таки взялись, а то я год назад вродь постил :) Понятно, не я один и не по моему багрепорту может, но все равно.
Эх... Еще б выяснили, откуда на моем компьютере берется инпут лаг, а то стрелять мешает :)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Harh
Еще б выяснили, откуда на моем компьютере берется инпут лаг
Инпут-лаг из вертикальной синхронизации «берётся»…
Спасти это дело можно, добавив в настройках CoD программный рестриктор фреймрейта (как в RoF)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
Инпут-лаг из вертикальной синхронизации «берётся»…
Спасти это дело можно, добавив в настройках CoD программный рестриктор фреймрейта (как
в RoF)
Честно, не верю. В панели карточки уже это дело крутил. Да и лаг в 150-200 мс (!) это не объяснит. Там какая-то неведомая Ня. По-хорошему может быть решится это дело переустановкой системы, но ну его к лешему. Такая штука только в БоБе, нигде больше не видел.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Если правильно помню, ФПС у тебя проседает синхронно. Выключи анти эпилепсию, сглаживание. Фритрек, лаунчер - поставь настройки совместимости (W-7 - если имеются), отключи композицию рабочего стола (для лаунчера), вкл. запуск от админа.
Антиэпилепсия выключена, сглаживание FXAA включено, все остальное в игре и в настройка драйвера выключено, запускается от имени админа, композиция не отключена, ибо думал что сей баг побороли...
Спс за ответ вечером проверю
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Harh
Да и лаг в 150-200 мс (!) это не объяснит.
Любопытно. Такой лаг только на стрельбе или на органах управления тоже?
У меня при включении/выключении VSync есть небольшая разница в действиях (явно заметная на движениях виртуального РУСа). Но на стрельбе «лаг» имеется всегда — полагаю, что это смоделирована задержка «трансмиссии» спускового механизма.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
Любопытно. Такой лаг только на стрельбе или на органах управления тоже?
У меня при включении/выключении VSync есть небольшая разница в действиях (явно заметная на движениях виртуального РУСа). Но на стрельбе «лаг» имеется всегда — полагаю, что это смоделирована задержка «трансмиссии» спускового механизма.
Во...! Так вот в том и анекдот, я тоже так думал. А когда однажды тут об этом сказал, разработчики тогда очень удивились. Сказали, что ничего подобного не делали и что у них стрельба "мгновенная" - без задержек относительно нажатия кнопки джойстика. Я тогда специально сидел замерял, снимая видео фотоаппаратом на разных настройках и замерял разницу в кадрах между нажатием кнопки джойстика (или клавиатуры; там у джойстика клик хорошо слышен) и появлением пуль перед самолетом. BlackSix тогда сказал, что потестили на этот счет, ни у кого никаких инерций в управлении и стрельбе нет.
Мерял на разных настройках, на клавиатуре и на джойстике. На клаве лаг чуть меньше (120-140 мс вродь), на джойстике на минимальных настройках чуть ниже, на максимальных выше, но в среднем вродь в районе 160-180 мс был. У меня смутное подозрение появилось, что на разных компьютерах по-разному - у кого-то лаг есть, у кого-то нет. Но эта вещь находится на грани восприятия и к тому же создает впечатление, что так специально. И походу лагает все управление, а не отдельно стрельба. А когда это понимаешь, начинает основательно напрягать.
Разработчики это тестили, но не выявили - у них нет, у меня есть. Тогда еще сказал, что эту тему уже поднимали и я явно не один :)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Но убейте, не понимаю, ради чего спор!? :D
Ничего страшного, без обид, не ты один не понимаешь, :), да и спора никого нет, где ты видел, что бы я с кем-то тут спорил? :rolleyes: Всё просто, лакированно-полированных, покрашенных металликом самолётов быть не могло, на заводах их никто лаком не покрывал и не полировал. Не зря разрабы как-то этот эффект уже включали(вбросили), потом выключили. В стандарте тоже было не айс, и может меня первого бесили эти странные крылья на Мессах при виде из кокпита, да и с внешки, но был хоть какой-то баланс, теперь этого баланса нет, и например, очень феерично смотрится теперь этот металлик на чёрном брюхе ночников, на котором использовалась специальная чёрная краска, которая не должна была давать бликов в прожекторах. Раньше, брюхо у Веллингов в игре тоже не было матовым, при том, что тот же Месс выглядел вполне сносно, но это брюхо и не выглядело как теперь, сверкающим как гоночный болид. Вот в этом и был баланс. Если вам, в вашей "песочнице" похрен как выглядит то же брюхо у того же Веллинга- ОК, нет проблем, просто не говорите, что теперь всё правильно. Кстати, дополнительный блеск машины получали уже в ходе эксплуатации- протирка замасленными тряпками и всё такое. Любой блеск это помощь врагу, поэтому полировка, в любом случае это самодеятельность в частях, с которой, кстати, боролись, у нас, например, в наставлении по ИАС был прямой запрет на полировку с помощью масла, т.к. были попытки.
Ты сам говорил, что с внешки не смотришь, а я смотрю, (а как бы я иначе скины делал?), вот полюбуйся ещё, если тебе моих первых трёх скринов в теме недостаточно:
Вложение 166380
Кстати, а что со свастиками? У меня на чём-то есть, на чём-то нет, а где-то видел балочные кресты.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Тогда это что http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1980108 , тряпками хвост натерли специально?? и нос тоже? Очень бликует в реалльности, в игре сейчас стало также.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Кстати, а что со свастиками? У меня на чём-то есть, на чём-то нет, а где-то видел балочные кресты.
Цитата:
Сообщение от
ATAG_Colander
I think the enabler needs to be revised.
http://theairtacticalassaultgroup.co...ll=1#post39566
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Harh
у них нет, у меня есть.
Чота тут не так :). Виртуальный РУС реагирует на действия гораздо быстрее, чем гашетка. Проверил на втором компьютере — абсолютно идентичная история.
Может это звук запаздывает? Хотя нет — ты про «появление пуль» говорил…
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
Чота тут не так :). Виртуальный РУС реагирует на действия гораздо быстрее, чем гашетка.
Тут не знаю. Вродь там РУС тогда дискретно перемещался, поэтому сложно было увидеть. А после уже не помню... Хотя эт вродь на предпоследнем патче было.
Цитата:
Может это звук запаздывает? Хотя нет — ты про «появление пуль» говорил…
Именно появление.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Harh
Вродь там РУС тогда дискретно перемещался
На резких движениях в противоход дискретность не особо мешает оценке — при сильном лаге «зависания» в крайних точках были бы хорошо заметны.
В общем — загадка.
-
Вложений: 2
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Всё просто, лакированно-полированных, покрашенных металликом самолётов быть не могло, на заводах их никто лаком не покрывал и не полировал. Не зря разрабы как-то этот эффект уже включали(вбросили), потом выключили. В стандарте тоже было не айс, и может меня первого бесили эти странные крылья на Мессах при виде из кокпита, да и с внешки, но был хоть какой-то баланс, теперь этого баланса нет,
Я думаю что ошибка кроется в шероховатости поверхностей, т.е. окрашенная поверхность и стекло не должны отражать одинаково,
отсюда и появляются эффекты полированной пластмассовости...
Вложение 166382
Вложение 166383
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Harh
Во...! Так вот в том и анекдот, я тоже так думал. А когда однажды тут об этом сказал, разработчики тогда очень удивились. Сказали, что ничего подобного не делали и что у них стрельба "мгновенная" - без задержек относительно нажатия кнопки джойстика. Я тогда специально сидел замерял, снимая видео фотоаппаратом на разных настройках и замерял разницу в кадрах между нажатием кнопки джойстика (или клавиатуры; там у джойстика клик хорошо слышен) и появлением пуль перед самолетом. BlackSix тогда сказал, что потестили на этот счет, ни у кого никаких инерций в управлении и стрельбе нет.
Разработчики это тестили, но не выявили - у них нет, у меня есть. Тогда еще сказал, что эту тему уже поднимали и я явно не один :)
Есть лаг. Жутко раздражает когда с упреждением на протвоходе стрелять приходится. Этого лага достаточно чтобы вся трасса оказалась позади хвоста противника.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Други! Мод хорош в общем! Правда не в сторону визуализации TF одеяло тянуть нуна было в основном а в сторону фикса старинных багов портящих всем нам настроение во время игры. Ну не могут пока, ну да ладно и так сойдет.
ГЛАВНЫЕ баги при игре на ATAG для клиентов из европы сейчас это дико лаговый именно даунлауд из Чикаго. Джону нужно менять прова на того у кого толще канал на трансантлантическую оптику иначе нам счастья там не будет!
Альтернатива сейчас для нас суперпуперские английские сервера ACG Очень рекомендую! А то что народу маловато так потому что многие еще не вкурили что ACG бест для европы сейчас.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
А ты уверен, что проблемы у его прова? На АТАГе народ жалуется?
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Ага, а некоторые из них занимались вредительством :D.
Этот "рывок" еще присутствует у г-50, только менее выражен.
на мессе тоже при крутом заходе на горку.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Кхм, а не изменил ли мод или сервера под ним порядок или иреьования подключения?
Не удаётся мне второй день... пинг приличный, антивируса нет... руки из плеч... голова на месте. Дайте совет.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=DRACO=
Други! Мод хорош в общем! Правда не в сторону визуализации TF одеяло тянуть нуна было в основном а в сторону фикса старинных багов портящих всем нам настроение во время игры. Ну не могут пока, ну да ладно и так сойдет.
ГЛАВНЫЕ баги при игре на ATAG для клиентов из европы сейчас это дико лаговый именно даунлауд из Чикаго. Джону нужно менять прова на того у кого толще канал на трансантлантическую оптику иначе нам счастья там не будет!
Альтернатива сейчас для нас суперпуперские английские сервера ACG Очень рекомендую! А то что народу маловато так потому что многие еще не вкурили что ACG бест для европы сейчас.
+Плюсану! Отличный сервак,с атаками по времени. Ecть чем заняться обеим сторонам+стата со званиями и наградами.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
JG601_Walter
+Плюсану! Отличный сервак,с атаками по времени. Ecть чем заняться обеим сторонам+стата со званиями и наградами.
Этот ? http://sowcampaigns.no-ip.org/ClodStats/html/search.php
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
видимо какой-то новый, самый большой налёт у вирпила jojoshooter - 38 часов. Для сравнения - у Lindo что с атага 949 вылетов. Это если из расчёта даже по 20 мин. на вылет брать, получится 13 дней чистыми. :-)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
а что за адрес ?
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
а что за адрес ?
не знаю.. ACG в списке серверов
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Приветствую всех.
Сегодня поставил новый патч. Не могу приконектится ни к одному серверу. Может кто подскажет в какую сторону смотретьть?
Поразил звук пулемётов Спита. Очень напомнил звук зенитного 20ти мм шестиствольного автомата.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
"А мужики и не знали" (с) :D
Пятничный апдейт от команды TF.
Друзья!
Похоже, что патч был хорошо принят большинством людей, которые попробовали его. Это очень приятно, читать ваши комментарии по поводу улучшения и благодарности от вас.
Таким образом, с учетом уже сказанного, как на счет немного информации о некоторых улучшениях которые сейчас ведутся?
Все знают о проблемах с LODами в IL2COD, особенно со страшными окнами зданий в LODах при свете и желтыми домами на дальних планах.
Вот несколько образцов зданий с LODами в дефолтной версии игры, и то, что сейчас исправляется за "закрытыми дверями". Это поистине феноменальный первый шаг, который может решить проблему для всех LODовых вопросов.
Первый дефолтный снимок экрана, "желтые" ЛОДы домов которые мы все ненавидим. Буэ! :)
http://img685.imageshack.us/img685/1015/lodbug.jpg
А теперь немного маги рук и вуаля:
http://img689.imageshack.us/img689/6996/lodbugfix.jpg
Так теперь выглядят ЛОДы домов в полете у земли:
http://img4.imageshack.us/img4/7513/lodfixwip.jpg
Самое главное во всем этом что нужно принять к сведению: никаких подвижек в плане ФПС, всё будет так же как и было, ФПС от этого не снизиться.
Ну а теперь, если вам этого мало, представьте как будете садиться на это - Авианосец HMS Illustrious. ОЧЕНЬ РАННИЙ WIP!!!!
http://img41.imageshack.us/img41/499...ouscarrier.jpg
http://img819.imageshack.us/img819/3...uscarrier2.jpg
Ну и напоследок, что вы думаете на счет Мальты? ;)
http://img571.imageshack.us/img571/8908/malta02.jpg
P/S/ Перевод немного свободный, прошу руками не бить:D
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Здаётся мне Ватсон что всё же зря прежним хозяевам деньгу платили!
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
inor
Приветствую всех.
Сегодня поставил новый патч. Не могу приконектится ни к одному серверу. Может кто подскажет в какую сторону смотретьть?
Поразил звук пулемётов Спита. Очень напомнил звук зенитного 20ти мм шестиствольного автомата.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1980483
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Однако парни замахнулись! Смело! Авианосец "Илластриес", понятно, тестовый с трубой и надстройкой от минзага. Исправление отрисовки лодов домов - это очень злободневный момент. "Выскакивающие" перед носом ангары на филдах входят в эту тему?
Карта Мальты - воплощение мечтаний очень многих. Если TF смогут её сделать, то "мальтийцам" понадобится летабельный "Бофайтер" и работы над ним, я знаю, уже ведутся.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
Исправление отрисовки лодов домов - это очень злободневный момент. "Выскакивающие" перед носом ангары на филдах входят в эту тему?
Как узнаю - скажу :rtfm:
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Круто. Лоды гут (главное чтоб не сглазили и ФПС не проседал). А как насчет поправить респавн самолетов на хокиндже. Как бы 2 года крылья ломаем об ангары, не?
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Наконец-то седня зашел на дуэльничек, взял мессерок и как о......л (обалдел) вобщем???!!!!:eek: А шо стало с ФМ Ме-109Е3? Он как на нитках стал летать, прет в климб как немой, на критических углах держится как вкопанный, из штопора выводиться легким движением ноги, в общем как сказал оппонент запахло ИЛ-2 ЗС. Может это все субъективно, может под впечатлением от ДКС Мустанг, но с последней оф. стим версией БоБ ФМ сильно разниться, там я чувствовал что управляю чем рулю, здесь он как игрушка в руках моего сына!:(
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Ais
Наконец-то седня зашел на дуэльничек, взял мессерок и как о......л (обалдел) вобщем???!!!!:eek: А шо стало с ФМ Ме-109Е3? Он как на нитках стал летать, прет в климб как немой, на критических углах держится как вкопанный, из штопора выводиться легким движением ноги, в общем как сказал оппонент запахло ИЛ-2 ЗС. Может это все субъективно, может под впечатлением от ДКС Мустанг, но с последней оф. стим версией БоБ ФМ сильно разниться, там я чувствовал что управляю чем рулю, здесь он как игрушка в руках моего сына!:(
Дядя Костя, с ФМ ваще ничего не понятно, не только месса. Надо больше дуэлить. Но то что мерин климбить стал лучше - к гадалке не ходи. По устойчивости непонятно. Динамика размена Е климб-пике точно поменялась и хз в лучшую ли сторону...
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Кады люди насладятся "красивостями" на АТАГе надо Мод тэстить на дуэльных серваках и давать адекватную оценку изменений ФМ всех папелацев, бо так БоБ зайдеть сапсем не туды куда хотелось бы!
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Как узнаю - скажу :rtfm:
Узнал. Собственно это и будет одной из главных задач в будущем, но придется выбирать между ФПС и дальностью. Так что 100 км видимости объектов не ждите :) Возможно первым делом увеличим видимость крупных объектов, как то ангары, заводы и т.п.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
V@s'OK
Узнал. Собственно это и будет одной из главных задач в будущем, но придется выбирать между ФПС и дальностью. Так что 100 км видимости объектов не ждите :) Возможно первым делом увеличим видимость крупных объектов, как то ангары, заводы и т.п.
Круто!
Теперь на Хенкелях можно будет на 6 км ходить и видеть цель.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Всем Привет! У меня к вам вопрос: столкнулся с проблемой - падает лаунчер минут через 5 полета. Может кто-нибудь, что-нибудь подсказать?
что с модом, что без него. Также стоит SweetFX.
Кэш чистил.
комп: CPU Intle Q9550, GTX580, 4Gb памяти.
-
Вложений: 1
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
NOREMORS
Всем Привет! У меня к вам вопрос: столкнулся с проблемой - падает лаунчер минут через 5 полета. Может кто-нибудь, что-нибудь подсказать?
что с модом, что без него. Также стоит SweetFX.
Кэш чистил.
комп: CPU Intle Q9550, GTX580, 4Gb памяти.
Посмотри здесь: http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=38833
Вложение 166401
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Ais
А шо стало с ФМ Ме-109Е3? Он как на нитках стал летать, прет в климб как немой
А что удивительного.. Мах скорость подняли по докам чуть ли не на 70 км/ч, вот она по всему "отрезку" и растянулась. Тупо. :-) Теперь климбимся до 4-х на скорости 260 на минуту меньше чем было. :-)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Ais
Наконец-то седня зашел на дуэльничек, взял мессерок и как о......л (обалдел) вобщем???!!!!:eek: А шо стало с ФМ Ме-109Е3? Он как на нитках стал летать, прет в климб как немой, на критических углах держится как вкопанный, из штопора выводиться легким движением ноги, в общем как сказал оппонент запахло ИЛ-2 ЗС. Может это все субъективно, может под впечатлением от ДКС Мустанг, но с последней оф. стим версией БоБ ФМ сильно разниться, там я чувствовал что управляю чем рулю, здесь он как игрушка в руках моего сына!:(
А реализьмь проверял? Я после установки тоже немного прибалдел от фм самолетов - оказалось все галочки сняты в настройках реализма.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
V@s'OK, спроси пожалуйста у tf, могут они деревья сделать деревянными? т.е. твердыми.
-
Вложений: 4
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Я думаю что ошибка кроется в шероховатости поверхностей, т.е. окрашенная поверхность и стекло не должны отражать одинаково,
отсюда и появляются эффекты полированной пластмассовости...
В игре? Нет, я не знаю, что и как там устроено, но структуры на одном и том же самолете выглядят кажется по-разному. Посмотрел старые скрины с тем же Веллингом, там ткань тусклая, капоты уже ярче бликуют, и ещё ярче, как и положено, блик на коллекторном обгорелом кольце. Может быть, что есть возможность настраивать каждый самолёт отдельно, было бы здорово, а пока тот же Хенк, с нулевым визирингом, имеет точно те же ободранные крылья и ужасную, чёрную расшивку, особенно по брюху , что и были до этого, зато блестит хромом.
Вложение 166406Вложение 166407
Накрутили короче непонятно что и зачем, ночь теперь это вообще "песня", %) Луна с какими-то лучами, да и вообще..., коны светятся самыми яркими точками на небе, трассеры как в звёздных войнах- вокруг них "наимоднейший" блюр, к сожалению на паузе он исчезает и снять скрин не удаётся.:rolleyes:
Вложение 166408
Кстати, разрабы как-то тут показывали скрины из игры с бомбами которые Хенки таскали на внешней подвеске, так что не исключено…
Вложение 166409
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
SbV
V@s'OK, спроси пожалуйста у tf, могут они деревья сделать деревянными? т.е. твердыми.
Отвечу в стиле разрабов: На данный момент это не первостепенная задача %)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
А реализьмь проверял? Я после установки тоже немного прибалдел от фм самолетов - оказалось все галочки сняты в настройках реализма.
Да с реализьмом в настройках игры все нормально, а вот как обстоят дела с РЕАЛИЗЬМОМ управляемого крафта, тута большой "?".
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
В игре? Нет, я не знаю, что и как там устроено, но структуры на одном и том же самолете выглядят кажется по-разному. Посмотрел старые скрины с тем же Веллингом, там ткань тусклая, капоты уже ярче бликуют, и ещё ярче, как и положено, блик на коллекторном обгорелом кольце. Может быть, что есть возможность настраивать каждый самолёт отдельно, было бы здорово, а пока тот же Хенк, с нулевым визирингом, имеет точно те же ободранные крылья и ужасную, чёрную расшивку, особенно по брюху , что и были до этого, зато блестит хромом.
Вложение 166406Вложение 166407
Накрутили короче непонятно что и зачем, ночь теперь это вообще "песня", %) Луна с какими-то лучами, да и вообще..., коны светятся самыми яркими точками на небе, трассеры как в звёздных войнах- вокруг них "наимоднейший" блюр, к сожалению на паузе он исчезает и снять скрин не удаётся.:rolleyes:
Вложение 166408
Кстати, разрабы как-то тут показывали скрины из игры с бомбами которые Хенки таскали на внешней подвеске, так что не исключено…
Вложение 166409
Зафиксировал на АТАГ.
http://theairtacticalassaultgroup.co...9894#post39894
-
Вложений: 5
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Отлично!
Ещё немного ночи:
Это мы брюхом против луны. Хотя может это не Луна, а какое-нибудь НЛО.
Вложение 166412 Вложение 166411
Это мы повернулись брюхом к Луне-НЛО, разницы в освещении практически никакой не заметно. Ещё, как мне кажется, для ночи, земля сама по себе отлично просматривается даже в дали, видно каждое поле, дорогу, реку.
Вложение 166413
В дали что-то засверкало, наверное, так могли бы выглядеть полоски металлической фольги системы постановки помех "Window", но это двадцатка Веллингов.
Вложение 166414
… и понеслось кидание неоновыми лампами.
Видимость земли прекрасная, не стоит заморачиваться с различными системами для ночной работы бомбардировщиков.
Вложение 166415