-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Зачем изобретать велосипед, есть арабо-израильские войны
Этот ТВД издатель запретил делать. Но я думаю, что модмены сделают полигон Голанских высот и Синая и мы все-таки повоюем за Святую землю... %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Этот ТВД издатель запретил делать. Но я думаю, что модмены сделают полигон Голанских высот и Синая и мы все-таки повоюем за Святую землю... %)
Если только очень условно. Там кроме полигона еще дофига всего надо делать.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Ааа, хочу Меркаву! :) А DLC стоит ждать или пока рано говорить? :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Drunken Master
Ааа, хочу Меркаву! :)
В качестве мишени))
По моему, лобовая броня копуса Мк 1-3 так и просит подкалиберного. По технологическим фотам - подкалиберный там нечему держать. Движек с коробкой только от кумы прикроет.))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
sprayer
Andrey12345 это нормально? когда в настйркоах выбераю на весь экран то при загрузке уровня не видно статуса, просто черный экран, а если в окне то все нормально выводится но все равно на весь экран, какой смысл этой опции?
Ну не надо крутить настройки видео если игра работает, она не просто так автоматически ставит то что стоит по умолчанию :D
Полноэкранный режим смысла не имеет если все работает, его включение кроме проблем ничего не добавит.
Тоже самое касается и настроек из раздела 6, если работает - переключать нет смысла.
P.S. Эта настройка для тех у кого очень слабый компьютер и которые не могут играть в разрешении стоящем на рабочем столе.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Если только очень условно. Там кроме полигона еще дофига всего надо делать.
Ну с новой техникой пока повременить, поскольку имеющегося дефолтного набора на первое время будет вполне достаточно. Или есть ещё какие подводные камни?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
snake777
Дык на аглицком ведь (а в некоторых местах даже на германском)...:ups:
Я же выложил в соседней теме на русском.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Есть, только вначале надо пройти все кампании, а потом откроется учебка ;)
Не понял юмора...:)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну не надо крутить настройки видео если игра работает, она не просто так автоматически ставит то что стоит по умолчанию :D
Кстати, почему игрушка выкидывает предупреждение что типа для буферизации текстур не хватает памяти. Видеокарта Радеон 6770 видео ОЗУ 1024мб, разрешение монитора 1600*1200. Возникает вопрос, а сколько сабж хочет видеопамяти?)) Или это глюки английской версии...не понятно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Ну с новой техникой пока повременить, поскольку имеющегося дефолтного набора на первое время будет вполне достаточно. Или есть ещё какие подводные камни?
Есть новая униформа к примеру.
Цитата:
Сообщение от
Drunken Master
Ааа, хочу Меркаву!
Это вряд ли, поскольку комбинированную броню, которая по разному реагирует на лом и кумулятивный непонятно как реализовывать. И точных спеков нет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
benzobak
Не понял юмора...:)
Видимо он имел ввиду, что дойдя до конца игры вы наконец разберетесь с управлением))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Кстати, почему игрушка выкидывает предупреждение что типа для буферизации текстур не хватает памяти. Видеокарта Радеон 6770 видео ОЗУ 1024мб, разрешение монитора 1600*1200. Возникает вопрос, а сколько сабж хочет видеопамяти?)) Или это глюки английской версии...не понятно.
Сделайте скриншот. Как это предупреждение выглядит?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сделайте скриншот. Как это предупреждение выглядит?
Сейчас стоит русификация, но без нее тоже самое. http://s012.radikal.ru/i319/1112/e1/7623ef8b1245.jpg
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Оно консервативно считает что при таком разрешении, настройках и наборе включенных эффектов 1Гб будет мало.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Оно консервативно считает что при таком разрешении, настройках и наборе включенных эффектов 1Гб будет мало.
Итить, а сколько будет достаточно? Вроде игрушка анонсировалась под минималку GF6600 с 128Гб ОЗУ видео, а тут оказывается что и гигабайта видео ей маловато, ржу не могу))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну не надо крутить настройки видео если игра работает, она не просто так автоматически ставит то что стоит по умолчанию :D
Полноэкранный режим смысла не имеет если все работает, его включение кроме проблем ничего не добавит.
Тоже самое касается и настроек из раздела 6, если работает - переключать нет смысла.
P.S. Эта настройка для тех у кого очень слабый компьютер и которые не могут играть в разрешении стоящем на рабочем столе.
ого как страшно)) я просто думал раз стоит в окне режим, значит оно в окне работает просто перекрывает все окна, а как заядлый геймер я то знаю что в полноэкраном режиме зачастую больше кадров можно выжать, ну да ладно)
да два раза вылетала игра на ровном месте, с окошком блокнота ошибка инициализации, ну может это я что то наворотил с модами, как все таки запутано вы все запаковали, все подпрограмы в архив свой по запрятали ) и еще в мануале не правильные команды на распаковку написали) ну покрайней мере у меня не работали как написано в мануалах только в примерах правильно
у меня вот пожелание для патча в видах из кабины fov немного увеличить, на роликах он выглядел больше возможно из моего широкоформатного разрешения он уменьшился, да и сенс мышкой ингда сильно чувствительный имхо
Ironer у меня тоже 1гб и все идет гладко, мой своет ставь 64битную винду чтоб не было таких глюков, думаю не в видяхе дело а в работе с памятью
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Итить, а сколько будет достаточно? Вроде игрушка анонсировалась под минималку GF6600 с 128Гб ОЗУ видео, а тут оказывается что и гигабайта видео ей маловато, ржунемогу))
под минималку с высокими настройками и таким разршенеием? шутишь?:bravo:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Играть только в быстрый бой (точнее, быстрый тир) или отменять заказ.[COLOR="Silver"]
Зачем отменять, 300 рублей вместе с доставкой не деньги. Редактор не допускает создания скриптовых одиночных миссий ?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
sprayer
под минималку с высокими настройками и таким разршенеием? шутишь?:bravo:
Ну про минималку это для драматургии упомянул, Но графика в сабже конца 90-х годов, и если она на гигабайте видео не раскочегаривается, то извините, это кривизна рук программеров. И ведь я даже не говорил про графику ничего, ради сима танчиков терпим.))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Зачем отменять, 300 рублей вместе с доставкой не деньги. Редактор не допускает создания скриптовых одиночных миссий ?
Нет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Редактор не допускает создания скриптовых одиночных миссий ?
У нас нет скриптов управляющих ходом игры ни в каком виде.
Поэтому есть два варианта: простой - быстрый бой (как советовал Хемуль) или сложный (своя операция).
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Баги, технические проблемы и прочее обсуждаем в соответствующей теме!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
sprayer
я просто думал раз стоит в окне режим, значит оно в окне работает просто перекрывает все окна,
Да так и есть
Цитата:
Сообщение от
sprayer
а как заядлый геймер я то знаю что в полноэкраном режиме зачастую больше кадров можно выжать,
Это ошибочное мнение примерно начиная с Vist'ы. Полноэкранный режим - пережиток далекого прошлого. Думаю через какое-то время уберем его.
Цитата:
Сообщение от
sprayer
да два раза вылетала игра на ровном месте, с окошком блокнота ошибка инициализации, ну может это я что то наворотил с модами, как все таки запутано вы все запаковали, все подпрограмы в архив свой по запрятали ) и еще в мануале не правильные команды на распаковку написали) ну покрайней мере у меня не работали как написано в мануалах только в примерах правильно
С модами??? :uh-e:
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Всем вновь прибывшим, хочу посоветовать, почитать правила форума! За "олбанский" и просто коверканье языка буду наказывать.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Это ошибочное мнение примерно начиная с Vist'ы. Полноэкранный режим - пережиток далекого прошлого. Думаю через какое-то время уберем его.
не ошибочное так как на раб столе могут виджеты и всякая мура тормазить а в полноэкраном режиме некоторые их функции отключаются как аэро переходит в упрощеный режим и тд, уже не раз проверял на многих играх, к сожалению точный пример не смогу сказать уже не помню, но если настаиваете могу потестить специально
Цитата:
С модами??? :uh-e:
ну ковырялся в ресурсах и кое что менял))
прикольно было бы женским голосом озвучить )))) музыку поменять и тд
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Есть новая униформа к примеру.
Сирцйы и египтяне советской обойдутся, израильтянам - иранская сойдет. :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
sprayer
не ошибочное так как на раб столе могут виджеты и всякая мура тормазить а в полноэкраном режиме некоторые их функции отключаются как аэро переходит в упрощеный режим и тд, уже не раз проверял на многих играх, к сожалению точный пример не смогу сказать уже не помню, но если настаиваете могу потестить специально
Ошибочное, ошибочное.
Аэро отключается в оконном режиме так же прекрасно как и в полноэкранном. Его отключение/не отключение не зависит от режима.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Есть, только вначале надо пройти все кампании, а потом откроется учебка ;)
:lol::lol::lol::lol::lol:
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
to Andrey12345
Просвятите пожалуйста, что за музыка играет при настройке персонажа она же и там же играет в Front Roads Kharkov 1943, сей вопрос мучает уже 2 дня, друзья и знакомые не в курсе, скачаю и буду слушать))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Но графика в сабже конца 90-х годов, и если она на гигабайте видео не раскочегаривается, то извините, это кривизна рук программеров.
Эмн. В этом месте можно поподробнее?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Эмн. В этом месте можно поподробнее?
В баттлфилд последний поиграйте, вопросы отпадут про графику. По сабжу: со времен СЯ никаких отличий не увидел.
-
Вложений: 1
Re: Стальной удар: Оскал войны
Черные полосы по краям экрана - это баг или фича? От них можно как-нибудь избавиться?
Разрешение 1280х1024.
Вложение 147238
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
В баттлфилд последний поиграйте, вопросы отпадут про графику. По сабжу: со времен СЯ никаких отличий не увидел.
+1000
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Эмн. В этом месте можно поподробнее?
Ну все блестеть должно же и бамп пупыриться, ты что, не в курсе последних тенденций :D
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Geron
Черные полосы по краям экрана - это баг или фича? От них можно как-нибудь избавиться?
Нет, они специально ограничивают поле зрения в виде от первого лица.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Ironer
В баттлфилд последний поиграйте, вопросы отпадут про графику. По сабжу: со времен СЯ никаких отличий не увидел.
Раз вы такой специалист, может еще подскажите как прикупить новый Porsche Cayenne по цене ВАЗ 2107?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
В баттлфилд последний поиграйте, вопросы отпадут про графику. По сабжу: со времен СЯ никаких отличий не увидел.
Я Вас очень сильно огорчу, Вы, может быть даже, не поверите, но SABOW гораздо ближе по графике к баттлфилду, чем к играм конца 90-х
А то, что со времён СЯ Вы ничего нового в графике не увидели - это печально... для Вас.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Раз вы такой специалист, может еще подскажите как прикупить новый Porsche Cayenne по цене ВАЗ 2107?[/QUOTE]
Ну так давайте всё будем делать по цене ВАЗ 2107 и радоваться.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Раз вы такой специалист, может еще подскажите как прикупить новый Porsche Cayenne по цене ВАЗ 2107?
Зря вы так реагируете, все понимают что не могете сделать проект уровня баттлфилда, да и никто не требует. Просто спорить за графику не стоит, сей пользователь оказал вам медвежью услугу, вынося на обсуждение графику. Фишка тру симов именно в ощущении игрока что его никто не найопывает, хоть мм брони мало, но они честные. Это не уровень ХП взятый с потолка в WoT.
Кстати вы не ответили что за музыка играет при выборе перса))
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Plan
Ну так давайте всё будем делать по цене ВАЗ 2107 и радоваться.
Вы похоже обладатель Порша Кайен?))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Plan
Ну так давайте всё будем делать по цене ВАЗ 2107 и радоваться.
Вы пишите странные вещи.
Да, в БФ3 приятная, качественная графика, может быть приятнее чем в подавляющем большинстве других игр. Да, при наличии средств можно нарисовать текстуры более качественно, эффекты настроить более красиво.
Но рассказывать сказки про графику из 90х годов нет смысла, а то складывается впечатленье что вы серьезно считаете что кроме вас никто не видел других игр, ну смешно же честное слово. Да и выглядит как-то глупо.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Зря вы так реагируете,
Ну, а как нужно реагировать на тупой троллинг? %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Зря вы так реагируете, все понимают что не могете сделать проект уровня баттлфилда, да и никто не требует. Просто спорить за графику не стоит, сей пользователь оказал вам медвежью услугу, вынося на обсуждение графику. Фишка тру симов именно в ощущении игрока что его никто не найопывает, хоть мм брони мало, но они честные. Это не уровень ХП взятый с потолка в WoT.
Кстати вы не ответили что за музыка играет при выборе перса))
--- Добавлено ---
Вы похоже обладатель Порша Кайен?))
Увы, нет,как раз ВАЗ 2107 82 года выпуска,и очень рад:bravo:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
А то, что со времён СЯ Вы ничего нового в графике не увидели - это печально... для Вас.
Заинтриговали, что не увидел? Может скачать СЯ и сравнивать игры покадрово? Ощущение визуальное, что ничего со времен СЯ не изменилось. Вам надо вы и доказывайте, я свое имхо обозначил. SABOW - что это?))
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Plan
Увы, нет,как раз ВАЗ 2107 82 года выпуска,и очень рад:bravo:
Сейчас Форд Фокус 2008г. 1,6, предыдущая ВАЗ-21093 была гораздо веселее, и я её обожал, в отличие от фокуса))
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Может тогда уж и бюджеты SABOW и Battlefield 3 сравните?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Еще вопрос: при включении внешнего вида, изображение гораздо светлее, чем при виде от первого лица или через прицел. Обнаруживать противника в первом случае гораздо легче. Я правильно понимаю, что это сделано намерено, но можно добавить возможность изменения в сторону осветления вида от первого лица - а то сейчас противника фиг заметишь, особенно если воевать в темное врея суток.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
из скачанного мануала вообще нифига не понял что есть в игре. там что ни пехоты ни бтр, ни других танков (под ИИ естественно) - только два танка ездят друг против друга?
ирано-иракская война была довольно масштабным конфликтом, там и газы тебе были и все такое- она как реализована?
судя по скринам танк прорисован вполне нормально, но взглянув на обилие менюшек у меня аж сжалось что то.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Geron
Еще вопрос: при включении внешнего вида, изображение гораздо светлее, чем при виде от первого лица или через прицел. Обнаруживать противника в первом случае гораздо легче. Я правильно понимаю, что это сделано намерено, но можно добавить возможность изменения в сторону осветления вида от первого лица - а то сейчас противника фиг заметишь, особенно если воевать в темное врея суток.
Да, так специально сделано (внешняя камера это элемент аркадности в нем есть некоторые послабления). Ну собственно ночью в прицел и не видно ничего. Ночью используйте ночные прицелы или подсвечивайте осветительными ракетами.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
henrik
из скачанного мануала вообще нифига не понял что есть в игре. там что ни пехоты ни бтр, ни других танков (под ИИ естественно) - только два танка ездят друг против друга?
ирано-иракская война была довольно масштабным конфликтом, там и газы тебе были и все такое- она как реализована?
судя по скринам танк прорисован вполне нормально, но взглянув на обилие менюшек у меня аж сжалось что то.
Там _три_ мануала, если глянуть не только в мануал с описанием танков, то думаю большинство вопросов отпадет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Ironer
В баттлфилд последний поиграйте, вопросы отпадут про графику. По сабжу: со времен СЯ никаких отличий не увидел.
Ну то что за несколько миллионов долларов можно нанять хороших художников это понятно. Но речь шла об играх конца 90х годов - не могли бы вы поподробнее указать в каких играх конца 90х была аналогичная графика?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
http://stfuandwin.net/wp-content/upl...06/bf3tank.png
бэтлфилд супер пупер танк http://smailik.3dn.ru/_ph/4/1/229661756.jpg
сравнил конечно хрен с пальцем, может еще с марио сравним там он в 3д сейчас перебрался такая детализация ))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Ну то что за несколько миллионов долларов можно нанять хороших художников это понятно. Но речь шла об играх конца 90х годов - не могли бы вы поподробнее указать в каких играх конца 90х была аналогичная графика?
Автор того сообщения видимо не в курсе за технологии. Какие шейдеры используются в игре и тому подобное. Какие шейдеры используются в батлфилде и какие в играх 90х.
Какие размеры карт в батлфилде и здесь. И как должны выглядеть обьекты чтобы игра не тормозила. Есть ли в том же бат филде физика у подвески танка или нет. И в принципе не надо сравнивать игры разных жанров это симулятор а это шутер. Опять же не сравнивали бюджеты игр. Смогли бы создатели батл филда сделать лучше при таком бюджете как у гравитима - не думаю.
А вот есть другая игра стил бистс про пэ е - стоит 125 $ и там вообще графика кроме моделей техники старая 2000 года только подновленная. И знаете покупают. Говорят что очень проработаны танки. Так и здесь техника нарисована отлично.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
иллюстраций все таки в маны можно было для наглядности добавить.
газов нет. а жаль.
-
Вложений: 1
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
henrik
газов нет. а жаль.
Вложение 147242
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Андрей, какую строчку в конфиге нужно поменять, что бы отключить дым из пушки и спрайтовую грязь из под гусениц?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Андрей, какую строчку в конфиге нужно поменять, что бы отключить дым из пушки и спрайтовую грязь из под гусениц?
Такой настройки нет