-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Не корректное сравнение)) Серб хотя бы может поиграть в свою игру, а у Гравитима нет даже одной копии, как Андрей писал в соседней ветке)) Так что он вынужден отбиваться от нас имея перед собой лишь исходники, а не финальную версию, которая в прадажу "поступила"))))
-
Вложений: 1
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А еще Andrey12345 отыграл (и продолжает!) больше 10000 боев в World of Tanks. Ренегат он и предатель, светлого дела трухардкорных тировсимов стрельбы из танка в танк.
Ну все, вы меня разоблачили Вложение 148079
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Не корректное сравнение)) Серб хотя бы может поиграть в свою игру, а у Гравитима нет даже одной копии, как Андрей писал в соседней ветке)) Так что он вынужден отбиваться от нас имея перед собой лишь исходники, а не финальную версию, которая в прадажу "поступила"))))
Уже есть. Зарубежные фанаты купили и подарили английскую эл.версию. Собственно благодаря этому и появился бета патч мод от разработчиков от 31 декабря.
А вчера удалось раздобыть и русскую на диске.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Даже боюсь предположить, сколько вам пришлось пережить для этого!))
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Ребята, подскажите, где в Москве можно достать? С издателем НД совсем печально, странно, что он взялся издавать проект, с цифрой тоже.
И еще такой вопрос, вот эта версия http://www.gamersgate.com/DD-SABW/st...r-blaze-of-war содержит русский язык?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Даже боюсь предположить, сколько вам пришлось пережить для этого!))
Да уж, пива выпито по этому поводу было немало :D
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Эта версия даже звука не содержит!!
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
FG
Ребята, подскажите, где в Москве можно достать? С издателем НД совсем печально, странно, что он взялся издавать проект, с цифрой тоже.
Это никому не ведомо пока. Ждем конца новогодних каникул (15 января), может тогда прояснится ситуация.
Цитата:
Сообщение от
FG
Нет, не содержит. Мало того, все попытки "привить" его к ней были неудачны, там просто нет некоторых частей необходимых для русской версии.
P.S. Походу диск с русской версией раритет прямо, пойду перепрячу свой диск получше :D
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Т.е. "цифру" нормальную не купить? Было бы в стиме, хапнул бы все по западным ценам :)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Эта версия даже звука не содержит!!
Не звука, а озвучки экипажа.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
FG
Т.е. "цифру" нормальную не купить? Было бы в стиме, хапнул бы все по западным ценам :)
Не, не купить. Каждая версия включая контрафактную содержит определенные недостатки, одну не купить, в другой нет озвучки и выбросили "ненужную" часть мануала. В немецкой боюсь даже представить что вообще творится.
Не торопитесь покупать, если дело пойдет нормально, то думаю адекватная версия которую можно будет приобрести (даже наверное по нашим ценам) будет.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Спасибо за комментарии. Подождем.
За стим обеими руками, предыдущие проекты тоже бы взял в стиме. Ниша сейчас с такими жанрами пустует и не похоже чтобы в ближайшее время что-то двигалось в лучшую сторону.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
А вот еще вопрос: В настройках нашел пункты "замена опознавательных знаков на толерантные" и "сетевые настройки" . Со вторыми понятно, задел на будуйщее , а первые зачем?? Там еще пояснение - "например немецких крестов"??
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Там еще пояснение - "например немецких крестов"?
Гм, это случаем не с предыдущего проекта перешло в наследство? :)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А вот еще вопрос: В настройках нашел пункты "замена опознавательных знаков на толерантные" и "сетевые настройки" . Со вторыми понятно, задел на будуйщее , а первые зачем?? Там еще пояснение - "например немецких крестов"??
В симе пока нет "нетолерантных" поэтому настройка ничего в данный момент не делает.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
То, что ничего не делает, понятно, но вот то, что "в данный момент", обнадеживает)))
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zoober
Вообще странные вы люди. Пробежался десяток страниц назад, сложилось мнение, что вы не умеете слушать и конструктивно общаться
Покажите пальцем где было Ваше "конструктивное" общение?
Цитата:
Сообщение от
Zoober
Удачи вам в вашей "маркетинговой политике по работе с покупателями" если она будет такой-же, вы "слона не продадите". Особенно играя в Д`Артаньяна....
Боюсь, что "продавать слона" в данном случае не наша задача, и, судя по всему, продажи по СНГ - совершенно смешное и бесперспективное занятие - на 1 купившего приходится 1000 скачавших умников угрожающих нам, что никогда не купят нашу игру. Забавно, что они и так ее никогда бы не купили....
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
продажи по СНГ - совершенно смешное и бесперспективное занятие
Здесь тоже вопрос. А какие действия были предприняты издателем, способствующие этим самым продажам?
Мало того, что потенциальная ЦА, за редким исключением, кто знаком с пред. проектами Graviteam еще более-менее в курсе, все остальные находятся в полном информационном вакууме. Вот сейчас знакомым раскидал manual, люди заинтересовались, а так - даже толком не слышали о проекта. И не видели. Включая магазины. Никто не работает на территории СНГ с ЦА по этому вопросу, по кр. мере, такое впечатление складывается. При таком подходе не будет продаж, конечно, это не ширпотреб CoD, которое НД вырвала у 1ССФ...
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Надеюсь, если решите издавать игру через Стим игра будет доступна и на дисках. Лучше уж обычная электронная версия (как например "операция звезда" что продавалась на yuplay) чем этот "сверх-удобный" стим.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В немецкой боюсь даже представить что вообще творится.
Скорее всего вместо крика: "Хе-Хе, Получи!" звучит сакраментальное "Ja, ja! Das ist fantastisch!!!" %)%)%)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
То, что ничего не делает, понятно, но вот то, что "в данный момент", обнадеживает)))
Ну может кому не понравятся надписи на иранских бтр или еще что-то такое. От издателей ожидать можно всякого. А настройка уже есть и через 10 минут уже можно патчик соорудить.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
MS
Надеюсь, если решите издавать игру через Стим игра будет доступна и на дисках. Лучше уж обычная электронная версия (как например "операция звезда" что продавалась на yuplay) чем этот "сверх-удобный" стим.
Только Gamers Gate :D, стим в топку - желания у них нет да еще и с ними мороки много, нужна специальная версия и куча всякого.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
FG
Здесь тоже вопрос. А какие действия были предприняты издателем, способствующие этим самым продажам?
Да никаких, вот пусть корсары на форумах издателя и тусят %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Скорее всего вместо крика: "Хе-Хе, Получи!" звучит сакраментальное "Ja, ja! Das ist fantastisch!!!" %)%)%)
Да вы что - "немецкая озвучка" - это фантастика!!! Нереально найти же немца чтобы наговорил нужные фразы, про носителя английского языка я уже молчу, таких вообще не бывает :D
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А вчера удалось раздобыть и русскую на диске.
Доброго дня.
В Харькове удалось раздобыть? Если не секрет - где?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Наконец-то удалось немного ознакомиться.
В операциях сразу появилась стойкая мысль "К лешему танки, дайте нормальную тактику!")
Управление - в общем-то достаточно очевидное, интерфейс удобный. Хотя, ещё есть с чем разбираться. Разве что хотелось бы в поле зрения прицела наводчика выводить азимутальный прибор - ну, так как это было в Т-72, да и в СЯ вроде тоже. Есть иконки с информацией, но несколько ненаглядно. Хотя, "в нашем деле главное тот самый реализм", поэтому это так, мысли вслух)
И, хотелось бы как-нибудь доработать голос "комбата", читающего вводные. Как минимум, убрать паузы между фразами. А то как-то то совсем не звучит.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
В поле зрения наводчика есть азимутальный прибор) Внизу, иконка, на которой отображается азимут поворота башни.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
В поле зрения наводчика есть азимутальный прибор) Внизу, иконка, на которой отображается азимут поворота башни.
Она маленькая и ненаглядная. Ну я ж говорю, большой прибор это так, необоснованная хотелка)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
FG
Ребята, подскажите, где в Москве можно достать?
Я купил здесь: http://www.nd.ru/catalog/products/steelarmorblazeofwar/
Есть возможность самовывоза (м.Фили)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Спасибо, уже пытался заказать парочку с доставкой, но работать начинают с 10.01, написано. Про самовывоз не увидел.
И еще такой вопрос, какой DRM используется у дисковой НД версии?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
FG
Спасибо, уже пытался заказать парочку с доставкой, но работать начинают с 10.01, написано. Про самовывоз не увидел.
Самовывоз осуществляется с понедельника по пятницу с 9.00 до 16.30, по предварительному звонку менеджера.
Проезд: метро «Фили»
Адрес: 121087, г.Москва, Береговой проезд, д. 4, корп. 3, завод «Коммунальник»
http://www.nd.ru/users/delivery/
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Наконец-то получил копию.
Пиарасты в НД тупо не помнили, что у них такая игра есть - пришлось заказывать со склада, в офисе дисков не было.
За месяц до этого в магазинах не встречал ни разу (целенаправленно не рыл, но в нескольких супермаркетах разных сетей, "союзе" и паре простомагазинчиков, торгующих играми и прочей околокомпьютерной фигней не было).
НД такой НД, словом...
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Наконец-то получил копию.
Пиарасты в НД тупо не помнили, что у них такая игра есть - пришлось заказывать со склада, в офисе дисков не было.
За месяц до этого в магазинах не встречал ни разу (целенаправленно не рыл, но в нескольких супермаркетах разных сетей, "союзе" и паре простомагазинчиков, торгующих играми и прочей околокомпьютерной фигней не было).
НД такой НД, словом...
Приобрести у издателя - это на данный момент, пожалуй, единственный способ купить игру в Москве.
Регулярно интересуюсь наличием в магазинах "1С Интерес".
Пока глухо...
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Самовывоз осуществляется с понедельника по пятницу с 9.00 до 16.30, по предварительному звонку менеджера.
Проезд: метро «Фили»
Адрес: 121087, г.Москва, Береговой проезд, д. 4, корп. 3, завод «Коммунальник»
http://www.nd.ru/users/delivery/
Спасибо. Наверное, так и сделаю, попрошу человека закупиться на неделе в их офисе.
Мда, это напоминает начало 90-х, когда примерно также за играми охотились... Как будто берем какой-то штучный заказ, а не танковый сим :(
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
FG
Мда, это напоминает начало 90-х, когда примерно также за играми охотились... Как будто берем какой-то штучный заказ, а не танковый сим :(
Так и есть - Штучный танковый сим! :)
Но вообще, конечно, ситуация с продажами очень невеселая....
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
FG
Спасибо. Наверное, так и сделаю, попрошу человека закупиться на неделе в их офисе.
Мда, это напоминает начало 90-х, когда примерно также за играми охотились... Как будто берем какой-то штучный заказ, а не танковый сим :(
Заказал шесть дисков без проблем - здесь.
Уже воюю во всю!:)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Уже воюю во всю!:)
Значит финальную версию Steel Panzer Mod_v1.5 еще долго ждать будем.... ;)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
По возможности, желательно прояснить ситуацию, данная игра является симулятором общевойскового боя либо танкосимом? Чего-то никак не пойму. Из всего прочитанного, склоняюсь к тому, что у геймера есть возможность поиграть в тактику с крохотной возможностью "управления" танчиком. Возможно ошибаюсь. Буду признателен за пояснения.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
ntalex
По возможности, желательно прояснить ситуацию, данная игра является симулятором общевойскового боя либо танкосимом? Чего-то никак не пойму. Из всего прочитанного, склоняюсь к тому, что у геймера есть возможность поиграть в тактику с крохотной возможностью "управления" танчиком. Возможно ошибаюсь. Буду признателен за пояснения.
Игра -- безусловно танкосим, условную тактическую часть можно рассматривать как генератор боев, решение гораздо более интересное, чем набор скриптовых боев в СЯ.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А еще Andrey12345 отыграл (и продолжает!) больше 10000 боев в World of Tanks. Ренегат он и предатель, светлого дела трухардкорных тировсимов стрельбы из танка в танк.
Как я понял - Танчиками в Гравитиме не только Андрей увлекается:)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
ntalex
По возможности, желательно прояснить ситуацию, данная игра является симулятором общевойскового боя либо танкосимом? Чего-то никак не пойму. Из всего прочитанного, склоняюсь к тому, что у геймера есть возможность поиграть в тактику с крохотной возможностью "управления" танчиком. Возможно ошибаюсь. Буду признателен за пояснения.
Одно могу сказать точно (и говорил уже много раз) это _не_ Стальная Ярость 2. Ну, а дальше все зависит от того у кого какое представление о том что такое танкосим.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
Как я понял - Танчиками в Гравитиме не только Андрей увлекается:)
:D
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Одно могу сказать точно (и говорил уже много раз) это _не_ Стальная Ярость 2. Ну, а дальше все зависит от того у кого какое представление о том что такое танкосим.
Спасибо за пояснение. Теперь мои сомнения окончательно развеялись.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Игра -- безусловно танкосим, условную тактическую часть можно рассматривать как генератор боев, решение гораздо более интересное, чем набор скриптовых боев в СЯ.
Спорное утверждение, по мне так, тактическая часть - балласт для сима, причем прийдется сделать некоторое усилие чтобы его освоить, а освоив быстрее проскочить. Нет, я не спорю есть такие игроки которым нравится двигать фишечки по карте, но таких мало, как и симуляторщиков. То есть взяв одну узкую группу игроков-тактиков, и другую симуляторщиков, разрабы еще больше уменьшили круг потребителей игры. Не все тактики симуляторщики и не все симуляторщики тактики, это очевидно. Представьте сим Грузовика в котором перед тем как сесть за руль, вам нужно расставить заправки, кафе, склады, посты ДПС на маршруте :)
И главное, каждый новый уровень в СЯ воспринимался как нечто новое, с другой картой, с другим заданием и пройдя СЯ, можно было еще долго переигрывать любимые уровни в произвольном порядке. Сдесь же одна большая карта на компанию и эффекта новизны в каждом последующем бое в разы меньше чем в СЯ, и переигрывать нечего, так как сохранений на разных отрезках компании не остается.
-
Вложений: 4
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Спорное утверждение, по мне так, тактическая часть - балласт для сима, причем прийдется сделать некоторое усилие чтобы его освоить, а освоив быстрее проскочить.
Тактическая часть не балласт, а дополнение. Причем, на мой взгляд, очень полезное.;)
Цитата:
Нет, я не спорю есть такие игроки которым нравится двигать фишечки по карте, но таких мало, как и симуляторщиков.
А чем еще по вашему занимаются танкисты? См картинки.:D
Цитата:
То есть взяв одну узкую группу игроков-тактиков, и другую симуляторщиков, разрабы еще больше уменьшили круг потребителей игры. Не все тактики симуляторщики и не все симуляторщики тактики, это очевидно.
Тем не менее, лично мне, предпочтения к определенным жанрам, не мешает играть в другие игры, например в "Сталкера" или "Властители земель2" ( древняя, но до сих пор иногда поигрываю:) )
Цитата:
Представьте сим Грузовика в котором перед тем как сесть за руль, вам нужно расставить заправки, кафе, склады, посты ДПС на маршруте :)
Не корректное сравнение. Попробуйте сделать хотя бы одну миссию для СЯ, тогда вы измените свое мнение.:P
В "Стальном ударе" есть возможность расставить свои подразделения, и не только, лично я считаю это большим плюсом.
Цитата:
И главное, каждый новый уровень в СЯ воспринимался как нечто новое, с другой картой, с другим заданием и пройдя СЯ, можно было еще долго переигрывать любимые уровни в произвольном порядке. Сдесь же одна большая карта на компанию и эффекта новизны в каждом последующем бое в разы меньше чем в СЯ, и переигрывать нечего, так как сохранений на разных отрезках компании не остается.
Новое благодаря тем же авторам кампаний, миссий и модификаций. Надеюсь и "Стальной удар" будет развиваться.
Просто "Стальной удар" - это не "Стальная ярость 2". Их даже сравнивать думаю не стоит. Хотя кое-что из "Стальной ярости", можно было бы перенести в новый сим.:ups:
Впрочем у каждого свое мнение и это тоже хорошо. Мне "Стальной удар" понравился! 10 баллов:cool:
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Ironer
И главное, каждый новый уровень в СЯ воспринимался как нечто новое, с другой картой, с другим заданием и пройдя СЯ, можно было еще долго переигрывать любимые уровни в произвольном порядке. Сдесь же одна большая карта на компанию и эффекта новизны в каждом последующем бое в разы меньше чем в СЯ, и переигрывать нечего, так как сохранений на разных отрезках компании не остается.
Игра с набором отдельных карт, миссий и скриптами, более разнообразна чем игра с 1 огромной картой и отсутствием скриптов?! :eek: Я все понимаю, но зачем писать настолько откровенную и нелогичную чушь...
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Игра с набором отдельных карт, миссий и скриптами, более разнообразна чем игра с 1 огромной картой и отсутствием скриптов?! :eek: Я все понимаю, но зачем писать настолько откровенную и нелогичную чушь...
Вы не поняли. Разнообразия между двумя боями СУ и двумя миссиями СЯ меньше. Если вы прикрутите еще геополитику, то по вашей логике игра станет еще разнообразней? И естественно, что сим просто танкиста более узкоспециализирован чем комбата, с этим никто не спорит. Только узкоспециализированность не означает однообразие. И это не чушь, а имхо.;)
-
Вложений: 1
Re: Стальной удар: Оскал войны
Я чего-то не догоняю: потери 3:1 в мою пользу, 2 взвода противника разгромлены полностью, один квадрат из вражеского переведен в нейтральный, своих территорий не терял и мне таки пишут незначительное поражение.
ЧЯДНТ?
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Hemul
более разнообразна чем игра с 1 огромной картой и отсутствием скриптов?!
Скрипты там остались, просто они теперь рендомные и скучные... :)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Вы вероятно воевали (начали бой) большими силами причем с достаточно большим перевесом по отношению к противнику.
Зацитирую себя же из соседней ветки :)
"Вот смотрите пример из жизни: взвод Широнина - во время боя уничтожен весь. Задача у немцев была - прорваться через переезд и они ее не достигли. А у взвода Широнина задача была не дать им это сделать и они ее выполнили.
Предположим такой бой по вашей системе - немцы выиграли, наши проиграли. Но очевидно это не так.
Вот чтобы было возможно моделирование таких ситуаций, в игре применяется более сложная (чем кто кого больше убил) система оценки."
Со следующего патча будет более подробная рашифровка чего так. Но правда судя по топику в соседней теме не помогает всеравно.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Скрипты там остались просто они теперь рендомные и скучные... :)
:lol:
Дайте хоть поглядеть на эти скрипты...
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вы вероятно воевали (начали бой) большими силами причем с достаточно большим перевесом по отношению к противнику.
Да, благодаря танковому взводу. Но атаковал-то противник - т.е. его задача не выполнена.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
NewLander
Да, благодаря танковому взводу. Но атаковал-то противник - т.е. его задача не выполнена.
К сожалению компьютеру сложно предугадать у кого какие цели :rolleyes:
После патча будет несколько иначе. Например ваш случай будет скорее всего ничья (надпись) и по счету в оперативной фазе - ваша победа.
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Дайте хоть поглядеть на эти скрипты...
Вот например ставим в быстром бое подразделение танков и мотострелковую рота наступающих на игрока находящегося в обороне. Что должны делать БТР-ры? Спешить десант и отойти ближе к тылу, ждать сигнала о подавлении ПТО или танков сидящих в обороне, поскольку броня не "тигровая" в лоб на пушки лезть. Но они как и в старом добром СЯ несутся на верную смерть вместе с танками, а иногда и впереди их... %)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Но они(БТР) как и в старом добром СЯ несутся на верную смерть вместе с танками, а иногда и впереди их... %)
В СЯ можно сделать, чтоб БТР после сброса пехотинцев ехал на исходную и ждал определенного знака. Просто наличие БТР в атаке добавляет зрелищности. Для сов. войск есть только грузовики и сейчас они уже не принимают участия в атаке :)
-
Re: Стальной удар: Оскал войны
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Вот например ставим в быстром бое подразделение танков и мотострелковую рота наступающих на игрока находящегося в обороне. Что должны делать БТР-ры? Спешить десант и отойти ближе к тылу, ждать сигнала о подавлении ПТО или танков сидящих в обороне, поскольку броня не "тигровая" в лоб на пушки лезть. Но они как и в старом добром СЯ несутся на верную смерть вместе с танками, а иногда и впереди их... %)
Так собственно скрипты то где?