-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
интересно...а отображение крови на солдатах можно как-нибудь изменить? на более правдоподобное.
Кстати да, нынче такое впечатление что их покрасили :),
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Кстати да, нынче такое впечатление что их покрасили :),
А как должно быть? Кровь принципиально от краски чем-то отличается?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А как должно быть? Кровь принципиально от краски чем-то отличается?
Я в том смысле что много кровищи и она какая то яркая сильно, обычно кровь на темной (зеленой) одежде выглядит темнее.
Но игра от этого хуже не становится ;).
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Я в том смысле что много кровищи и она какая то яркая сильно, обычно кровь на темной (зеленой) одежде выглядит темнее.
Эффекта впитывания/пропитывания нет, это да.
-
Re: Новые скины для пехоты
по моему мнению она не очень правдоподобна появляется на трупе, заливает его всего с ног до головы ( и даже на подошве сапог) и цвет ее светлый и размыто как то все. Так понимаю кровь - это просто текстура? то вот думаю если так то можно же ее сделать в более высоком разрешении. И еще - есть ли такая возможность - как добавить к примеру следы от пуль? тоже в виде текстуры.
ЗЫ: хм... вот на технику добавили отлетающие детали.. и чет подумалось мне про расчлененку. технически по аналогии с техникой можно ли сделать допустим отлетающую конечность после взрыва?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
сделать допустим отлетающую конечность после взрыва?
думаю этот вопрос сродни отлетающим башням
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
ЗЫ: хм... вот на технику добавили отлетающие детали.. и чет подумалось мне про расчлененку. технически по аналогии с техникой можно ли сделать допустим отлетающую конечность после взрыва?
мужчины, я просто балдею с вас, ей богу!.. :) как вы собираетесь "расчленить" цельную mesh модель? :) от техники отлетают программно прикреплённые отдельно смоделированные предметы, так же как от людей бы летели каска, снаряжение, оружие... но то, что "выплавлено цельнометаллически" невозможно разделить... вы уж просто из игры хотите кино сделать... :) для этого надо вводить отдельные модели оторванных конечностей и делать к этому всему анимацию ...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
по моему мнению она не очень правдоподобна появляется на трупе, заливает его всего с ног до головы ( и даже на подошве сапог) и цвет ее светлый и размыто как то все.
http://stat17.privet.ru/lr/091979043...ec632796b7686d
Заливает не всего, а в зависимости от силы ранения случайным образом.
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
Так понимаю кровь - это просто текстура? то вот думаю если так то можно же ее сделать в более высоком разрешении.
Да текстура, разрешение более чем достаточное.
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
И еще - есть ли такая возможность - как добавить к примеру следы от пуль?
Нет такой возможности нет и в ближайшие несколько лет не будет. Крови хватит, может и ее отключим.
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
ЗЫ: хм... вот на технику добавили отлетающие детали.. и чет подумалось мне про расчлененку. технически по аналогии с техникой можно ли сделать допустим отлетающую конечность после взрыва?
С какой целью это делать? Пока видна единственная цель: чтобы и без того невысокие продажи стали еще более низкими из-за рейтинга. Не вижу в этом смысла.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
shura3006
думаю этот вопрос сродни отлетающим башням
Еще хуже. Из-за башен рейтинг не дают "плохой", а из-за расчлененки и крови вполне.
-
Re: Новые скины для пехоты
не совсем) как я понял технически отрыв башни сделать можно, но это редкое явление и по сути - частный случай. А отрыв конечностей не редкая патология среди миннно-взрывных повреждений. ( да и вроде ж как собирались добавить минные поля в игру)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
нуу на картике свежая кровь)) пройдя через грязную одежду - будет другой.
А вообще понял, что идея продолжения не имеет) было интересно узнать. Прост игра из немногих, которая хорошо погружает в атмосферу происходящего.. ну вот и желание о пущей реалистичности привели к таким мыслям)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
не совсем) как я понял технически отрыв башни сделать можно, но это редкое явление и по сути - частный случай. А отрыв конечностей не редкая патология среди миннно-взрывных повреждений. ( да и вроде ж как собирались добавить минные поля в игру)
Да, все можно сделать, если задаться такой целью. Но не все нужно, а некоторое даже вредно. Отрывание конечностей из этой серии :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
нуу на картике свежая кровь)) пройдя через грязную одежду - будет другой.
Я же говорю - разного рода пропитывание, смешивание и т.д. не моделируется. Есть некоторый набор текстур крови, он наносится случайным образом поверх солдата в зависимости от силы ранения + лужи крови появляются и растекаются рядом с раненым/убитым.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
не совсем) как я понял технически отрыв башни сделать можно, но это редкое явление и по сути - частный случай. А отрыв конечностей не редкая патология среди миннно-взрывных повреждений. ( да и вроде ж как собирались добавить минные поля в игру).
для тех, кто не понял, поясняю, при наличии расчленёнки и пр. лабуды подобной, на игре устанавливаются при продажах ограничения (типа "детям до 16"), и как следствие резко падает % продаж диска... вот я например никогда не подпущу своего сына к вархаммер (для примера) :)
и вот вам сдалась эта кровь :) типа больше и работать не над чем :) не смешите мои подковы :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
[/COLOR]
Я же говорю - разного рода пропитывание, смешивание и т.д. не моделируется. Есть некоторый набор текстур крови, он наносится случайным образом поверх солдата в зависимости от силы ранения + лужи крови появляются и растекаются рядом с раненым/убитым.
вот я про текстуру крови потому и спрашивал) Хотел узнать можно ли ее немного переделать и подкорректировать.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
для тех, кто не понял, поясняю, при наличии расчленёнки и пр. лабуды подобной, на игре устанавливаются при продажах ограничения (типа "детям до 16"), и как следствие резко падает % продаж диска... вот я например никогда не подпущу своего сына к вархаммер (для примера) :)
это я уже понял)) Просто про эти ограничения совсем не подумал.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
вот я про текстуру крови потому и спрашивал) Хотел узнать можно ли ее немного переделать и подкорректировать.
Да, конечно как и любую другую текстуру которые есть в игре. Можно сделать модом. trans_hblood_dift - кровь, trans_hburn_dift - обгорание
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
это я уже понял)) Просто про эти ограничения совсем не подумал.
В С.Я. по сути была такая возможность, но ей мы не воспользовались.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
и вот вам сдалась эта кровь :) типа больше и работать не над чем :) не смешите мои подковы :)
Нуу в вопросах обмундирования я признаться не силен)) а вот о боевых ранениях знаю больше)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, конечно как и любую другую текстуру которые есть в игре. Можно сделать модом. trans_hblood_dift - кровь, trans_hburn_dift - обгорание
Вот это и хотел узнать. )) Адрей, а не подскажете в какой теме были ссылки на инструменты для работы с текстурами? и есть ли мануал? а то расспросами что да как тут всем надоем)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
Нуу в вопросах обмундирования я признаться не силен)) а вот о боевых ранениях знаю больше) в какой теме были ссылки на инструменты для работы с текстурами? и есть ли мануал? а то расспросами что да как тут всем надоем
я уже под ником вашим прочитал ;)
в игре всё уже вшито: имя диска:\корневая папка игры\docs\modwork
обращайтесь, расскажу, недавно сам через это проходил ;)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
вот я про текстуру крови потому и спрашивал) Хотел узнать можно ли ее немного переделать и подкорректировать.
Да, хотя бі просто темнее сделать и все.
-
Re: Новые скины для пехоты
Пипец, времени вообще нет, а на мне долгов перед тобой…
По камуфляжу. Рассмотрю по порядку все рисунки камуфляжа из постов №163-164. Сразу скажу, тут в установлении типа камуфляжа действовал сугубо "на глаз". Литература имеется, спец-сайты есть, но все равно, сверять приходится на глаз, поэтому не бей чуть что :). Поехали:
Пост №163
1.1939 (37)-1942
2.1943-1945
3. 1943-1945
4. 1944-1945
5. 1944-1945
Пост №164
1. 1939 (37)-1942
2. 1939 (37)-1942
3. 1944-1945
4.ЭТО ЦВЕТ НАШИХ АНОРАКОВ У ВАФФЕНОВ
5.а вот это, увы, так сказать – хз :)
По футляру к биноклю, думаю, цвет другой нужен, и лучше его на пояс кинуть.
Цитата:
Что -то мне штаны не нравятся...
По серым штанам: их лучше минимально использовать, т.к. это больше вермахтовский вариант. Используй больше камштаны и белые.
По курьеру. Вопрос: что за пагон?? Можно крупно или ссылку на источник?
По снаряге. Дай список всего, что есть в игре и что сделал\можешь сделать. Скомпонуем в два счета :)
По штатам. Еще надо смотреть. Имхо, мне кажется, что не стоит торопиться с этим.
Цитата:
Пока видна единственная цель: чтобы и без того невысокие продажи стали еще более низкими из-за рейтинга. Не вижу в этом смысла.
Невысокие продажи???? Во что же еще дедам и хардкорщикам играть в этой жизни, как не в Ваш продукт?????
--- Добавлено ---
И еще, если можешь/хочешь выпусти к выходным мод бета версии :) Охото вживую увидеть одежу, т.к. имеются некоторые замечания (да, я знаю, что я - зануда ;)).
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Egor89K
Невысокие продажи???? Во что же еще дедам и хардкорщикам играть в этой жизни, как не в Ваш продукт?????
да, по моему так альтернатив нет, вот и хочется сделать еще лучше и чтоб глаз радовало. Да и не думаю всеж, что в игру играют дети до 16 лет.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
хочется сделать еще лучше и чтоб глаз радовало.
думаю отлетающие ноги и руки последнее что должно радовать в варгейме.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
да, по моему так альтернатив нет, вот и хочется сделать еще лучше и чтоб глаз радовало. Да и не думаю всеж, что в игру играют дети до 16 лет.
Там все гораздо хуже. Во первых c 18 - игры с продолжительными сценами насилия, или с 17 если с непродолжительными. Как считается продолжительное оно или нет неизвестно. А во вторых, что гораздо хуже, такие игры нельзя выкладывать на полки в магазине и емнип рекламировать. С учетом того что у нас мягко скажем с рекламой плохо дело - это совсем грустный пункт.
Можно конечно отдельно для СНГ версию заделать, но поддерживать две версии еще и с отключением довольно глобальной фичи достаточно накладно. Тут и так хватает головной боли с кровью, да свастиками и флагами.
P.S. И главное для узконишевой игры в непопулярном сеттинге с нераскрученным брендом, еще и добавить такие вот "фичи", издателя найти будет очень проблематично, мягко говоря.
-
Re: Новые скины для пехоты
Андрей, а в каких архивах лежат эти текстуры? в архивах дюдей или во вспомогательных???
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
shura3006
думаю отлетающие ноги и руки последнее что должно радовать в варгейме.
нуу я ж не говорю о том, чтобы это было как в шутерах - направо и налево с морем крови. Но это было и было не столь редко.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
Андрей, а в каких архивах лежат эти текстуры? в архивах дюдей или во вспомогательных???
Трудно сказать, емнип с людьми наверное.
Поиском в файлах строку с названием задайте.
-
Re: Новые скины для пехоты
а кровь когда появляется она появляется в определенных обозначенных местах на теле ? или по всему телу рандомно?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Edelveys
а кровь когда появляется она появляется в определенных обозначенных местах на теле ? или по всему телу рандомно?
Места - рандомно
-
Re: Новые скины для пехоты