-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Были...
А можно пример? И где на таком мутном скрине ты разглядел эмблему II/JG27? Я, как ни всматривался, не различил.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
А можно пример? И где на таком мутном скрине ты разглядел эмблему II/JG27? Я, как ни всматривался, не различил.
http://img11.imageshack.us/img11/1532/pageubj.jpg
Хотя скин не точный, да :)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
фотка с боба живее смотрится хоть убей :-)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
zeus--
...Хотя скин не точный, да :)
Ну а я про что говорю? Пятна крупнее и вытянутые, а на скине "леопард".
-
Вложений: 1
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
А можно пример? И где на таком мутном скрине ты разглядел эмблему II/JG27? Я, как ни всматривался, не различил.
.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
А-а! Полоса на фюзеляже! На неё-то я и не обратил внимания - искал на капоте берлинского медведька. :) Извиняюсь.
-
Вложений: 1
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
Ну а я про что говорю? Пятна крупнее и вытянутые, а на скине "леопард".
Ну блин, придиризмы. ))) Ну да ладно, вот даже замылил спецом:Вложение 156563, а про вторую группу, тебе выше Саша ответил )))
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Wotan, если рассуждать с позиции "примерно как на фотке", то конечно похож. Придиризм? Может быть. Старею наверное...
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Если уж придираться, то шрифт цифр не такой )
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
стилизация под фотку (второй скрин в посте номер 2123) симпатична. Душевно!
А вот скрин Эмиля VI+JJ 25 пост() так себе на мой взгляд. Видно, что крафты в этой игре могут выглядеть великолепно. Мое мнение – потенциал еще не раскрыт :)
Вообще, хочется сказать спасибо за возможность ТАК летать в виртуальном небе. При всем... ни в одном симуляторе я так "физиологически" не ощущаю процесс полета как в БзБ. Кайфово!
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
podvoxx, а есть 3й скрин из поста 2106 и самый крайний в большем разрешении?
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
eekz
podvoxx, а есть 3й скрин из поста 2106 и самый крайний в большем разрешении?
Наверное нет, я ссылки скопировал сюда
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Для тех, кто хочет понять устройство дыма в БОБе. Хорошо видно благодаря багу :)
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1341418912
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Для тех, кто хочет понять устройство дыма в БОБе. Хорошо видно благодаря багу :)
Это стандартная схема для аэрозолей во всех играх.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Это стандартная схема для аэрозолей во всех играх.
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило. Дым от горящей техники - позор БОБа.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Agni
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило. Дым от горящей техники - позор БОБа.
Да, такой дым делали в играх лет 10 назад.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Схема и сейчас не изменилась, там где это важно, изменилась только плотность.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Agni
К сожалению, на то чтобы расположить эти кубики более эргономично разрабов не хватило.
А как это более эргономично?
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
Viper
Да, такой дым делали в играх лет 10 назад.
а для получения современного "реального" дыма в мониторе разжигаются маленькие костерки из покрышек ? ;)
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А как это более эргономично?
Попытаюсь ответить.
Даже в "играх 10летней давности", а именно Ил-2, дым был сделан весьма хитро - комбинация частиц с непрерывным спрайтовым шлейфом, был отдельно дым от горения легких материалов (белый) и тяжелых (черный), это было не то чтобы фотореалистично, но вполне приемлемо по тем временам, а также позволяло значительно экономить на производительности.
То что мы видим сейчас - однозначно шаг назад, очень простенько. Я уверен, что нынешняя реализация дыма в игре, это очередная заплатка.
Но даже в таком виде можно распорядиться ресурсами более правильно (уже писал об этом) - необходимо уменьшить вертикальную скорость частиц. Что это даст:
1. Более реалистичную "неспешную" анимацию поднимающегося дыма от крупного очага (сейчас быстровыстреливаемый дым больше подходит для маленького костерка)
2. Вязкость и плавность шлейфа при перемещениях очага или при влиянии ветра.
3. Большую плотность столба дыма.
Если создать несколько источников "выхлопа" частиц из одного очага, хотя-бы 2-3, можно существенно улучшить визуализацию дымов - к примеру, первый слой частиц, образующий нижнюю часть столба - из плотных частиц, с четкими очертаниями клубов дыма, второй - менее плотный, но поднимающийся выше, и третий - еще менее плотный и с более рассеянными в пространстве частицами для придания некоторой хаотичности дымлению.
Также дымам необходимы ЛОДы.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Попытаюсь ответить.
Даже в "играх 10летней давности", а именно Ил-2, дым был сделан весьма хитро - комбинация частиц с непрерывным спрайтовым шлейфом, был отдельно дым от горения легких материалов (белый) и тяжелых (черный), это было не то чтобы фотореалистично, но вполне приемлемо по тем временам, а также позволяло значительно экономить на производительности.
То что мы видим сейчас - однозначно шаг назад, очень простенько. Я уверен, что нынешняя реализация дыма в игре, это очередная заплатка.
Но даже в таком виде можно распорядиться ресурсами более правильно (уже писал об этом) - необходимо уменьшить вертикальную скорость частиц. Что это даст:
1. Более реалистичную "неспешную" анимацию поднимающегося дыма от крупного очага (сейчас быстровыстреливаемый дым больше подходит для маленького костерка)
2. Вязкость и плавность шлейфа при перемещениях очага или при влиянии ветра.
3. Большую плотность столба дыма.
Если создать несколько источников "выхлопа" частиц из одного очага, хотя-бы 2-3, можно существенно улучшить визуализацию дымов - к примеру, первый слой частиц, образующий нижнюю часть столба - из плотных частиц, с четкими очертаниями клубов дыма, второй - менее плотный, но поднимающийся выше, и третий - еще менее плотный и с более рассеянными в пространстве частицами для придания некоторой хаотичности дымлению.
Также дымам необходимы ЛОДы.
При уменьшении скорости анимации получится больше спрайтов для отображения дыма, насколько я понимаю? В релизе дым был погуще значительно, где-то выкладывали недавно скрины.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
При уменьшении скорости анимации получится больше спрайтов для отображения дыма, насколько я понимаю? В релизе дым был погуще значительно, где-то выкладывали недавно скрины.
Нет, количество спрайтов не увеличится, уменьшится высота столба, так как частица будет преодолевать меньшее расстояние до полного растворения.
-
Re: Скриншоты из Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Нет, количество спрайтов не увеличится, уменьшится высота столба, так как частица будет преодолевать меньшее расстояние до полного растворения.
Я имею в виду при той же высоте столба, получится больше кадров. Наверное экономят. Медленный дым конечно выглядел бы лучше