-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Wad
...изменить одно значение в формуле расчета состава смеси...
не надо делать выводов о том, в чем не разбираешься. Я так посмотрю все через одного знают архитектуру модуля динамики самолетов и где как и что там надо менять... Подобные утверждения еще раз подчеркивают то, о чем я говорил ранее - отсутсвие уважения к нашей работе и к нашей точке зрения с твоей стороны.
Почему так реагирую? Потому что твой пост сводится к одному заключению:
"Вы там все лентяи, даже пальцем пошевелить одну цифру поменять не хотите". Это и есть отсутствие уважения к нашей работе.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Оффтопик:
Во-первых, не надо так явно тролить в этой ветке хотя бы из уважения к работе коллектива РоФ, которую здесь обсуждают. Здесь не место для обсуждения моих человеческих качеств - для этого на форуме существуют личные сообщения и я, честно говоря, сильно удивлен, что руководитель такого сложного проекта ведет себя подобным образом.
А во-вторых, не надо приписывать мне свои фантазии. То, что я желал выразить в своем предыдущем сообщении, то я и написал, не больше и не меньше. Могу повторить еще раз: я поинтересовался, войдет ли в список изменений ФМ доработка зависимости состава смеси от высоты. А поскольку я знаю как считать эту зависимость и знаю, что правильная зависимость отличается от неправильной только одним коэффициентом, то я выразил скромную надежду на то, что у команды разработчиков найдется время на эту доработку. Это - все что я сказал. Точка.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
...А поскольку я знаю...
А я знаю что бывает после "изменения одной строчки в коде"... Особенно в коде, влияющем на тонкую настройку всех контентных едениц этого типа.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
Вопрос разработчикам. Не планируется ли возможность на высотомере выставялть самому давление аэродромма пасадки как это было в реале ?
Вложение 136866
Во всём мире, кроме России пока, летают по приведённому давлению. Т.е в момент посадки высотомер показывает высоту аэродрома над уровнем моря.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Ребят сори немного заоффтоплю. Назрел вопрос а почему прицел Oigee на немцах "дёргается" при манёвре больше кольцевого мех. прицела? Он же рефлекторный, а следовательно смещение происходит только относительно линзы, а значит не может быть смещение больше чем у механики. Обьясните плиз, в чём я не прав?:):):)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Это то понятно, вопрос как летали в то время? Я всё таки думаю что по QFE.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
PiloTyaga
Ребят сори немного заоффтоплю. Назрел вопрос а почему прицел Oigee на немцах "дёргается" при манёвре больше кольцевого мех. прицела? Он же рефлекторный, а следовательно смещение происходит только относительно линзы, а значит не может быть смещение больше чем у механики. Обьясните плиз, в чём я не прав?:):):)
Смещение головы при перегрузке ;)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
:ok:Дык, но почему смещение БОЛЬШЕ чем у кольцевого механического прицела?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
PiloTyaga
:ok:Дык, но почему смещение БОЛЬШЕ чем у кольцевого механического прицела?
На самом деле метка прицела неподвижна, "шатается" голова.
А теперь представляем себе систему из трех точек:
1. Подвижная относительно точек 2 и 3 (голова)
2. Визир прицела, неподвижный относительно точки 3, находящийся на расстоянии Х от точки 1 (головы)
3. Прицельная сетка, неподвижная относительно визира, но располагающаяся на бесконечном (или очень значительном) удалении от головы и визира (визир 2 между точками 1 и 3)
"Видимое движение" прицельной сетки - это смещение проекции сетки в визире при взгляде из точки 1. Очевидно, что при одном и том же перемещении головы (глаз) это "видимое смещение" будет тем больше, чем ближе расположен визир к голове (чем меньше расстояние Х между точками 1 и 2), если принять все прочее равным (размер визира и размер сетки). Потому что чем ближе 2 к 1, тем большие угловые перемещения визира (2) относительно глаз (1) вызываются одним и тем же смещением глаз (1). При этом из-за удаленности сетки (3) ее угловое смещение пренебрежительно мало.
Рефлекторы располагаются перед козырьком, Рефракторы располагаются за козырьком (по крайней мере в выбранных нами вариантах установки), отсюда и такое ощущение.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Несколько вопросов сложилось:
1) То тут то там на форуме встречаются высказывания "прицел, пристреленный на ХХХ метров". Прицелы надо еще как то пристреливать или это такое ролеплейное название сведения?
2) Не очень удобно управление на бристоле, судя по всему изза разницы между ходом руса вперед и назад. У какого крафта из Кемел, Фоккер VIIF, Se5 ход вперед и назад имеет одинаковую длину? Думаю купить второй самолет из маневренных, но чтоб не приходилось так дико компенсировать горизонтальный полет как на бристоле. Кривую править не очень то хочется, я ее долго настраивал под Спад.
3) Для чего нужны сигнальные ракеты в карьере? В онлайне как я понял ими помечают район боя(или чтото в этом роде.. только раз сунулся в онлайн, огреб и пошел "грызть гранит").
4) Что дает "Super Sampling" в граф. настройках и как сильно это просаживает фпс?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Несколько вопросов сложилось:
3) Для чего нужны сигнальные ракеты в карьере? В онлайне как я понял ими помечают район боя(или чтото в этом роде.. только раз сунулся в онлайн, огреб и пошел "грызть гранит").
Можно отдавать некоторые команды ботам, если игрок командир. По крайней мере так было в старой карьере. Значения команд можно посмотреть в настройках управления, я сейчас не помню
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Извините если оффтоп, не нешел темы про hardware. Сейчас у меня Logitech attack 3, джой очень надежный(служит верой и правдой уже года 4, правда около двух лет был перерыв). Джой дешевый, как следствие не очень точный(по всем осям разрешение шагов от края до края 128), какой можете посоветовать хороший джой для рофа и авиасимов вообще, в пределах 1600р., плюс минус 200. Играю не часто, хочется купить нормальный джой.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Извините если оффтоп, не нешел темы про hardware. Сейчас у меня Logitech attack 3, джой очень надежный(служит верой и правдой уже года 4, правда около двух лет был перерыв). Джой дешевый, как следствие не очень точный(по всем осям разрешение шагов от края до края 128), какой можете посоветовать хороший джой для рофа и авиасимов вообще, в пределах 1600р., плюс минус 200. Играю не часто, хочется купить нормальный джой.
ты так сформулировал свой вопрос, что там уже и ответ.. бери всё, что за 1600 рублей ну и соответсвенно (чтоб там было разрешение шагов больше чем 128)
--- Добавлено ---
P/S/Как сказал однажды уважаемый мною Абхрам - мы не настолько молоды, чтобы во время воздушного боя воевать ещё и с дешёвым джойстиком! Давайте купим дорогой и будем получать удовольствие...
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Chap
ты так сформулировал свой вопрос, что там уже и ответ.. бери всё, что за 1600 рублей ну и соответсвенно (чтоб там было разрешение шагов больше чем 128)
--- Добавлено ---
P/S/Как сказал однажды уважаемый мною Абхрам - мы не настолько молоды, чтобы во время воздушного боя воевать ещё и с дешёвым джойстиком! Давайте купим дорогой и будем получать удовольствие...
В пределах 1200-1600 есть много хороших джоев за свою цену, но точных мало. Есть ли разница в точности резисторов у этих джоев, кроме того что один из них хотас а другой нет?тык и тык.
Задал в онлайне тот же вопрос что и выше, про управление. Посоветовали фоккер так как я недавно в рофе, его и купил, щас буду пробовать. Есть для него обязательные приборы? Ну к примеру типа "без коллиматора никуда!".
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
поверь - это не джойстики , выброшенные на ветер деньги. ни чего лучше (для РОФ) Microsoft Sidewinder Force Feedback 2 пока в природе нет.
про управление (ход РУС и пр.) - http://ru.wiki.riseofflight.com/inde...0%BF%D1%80.%29 надо просто настроить ... или привыкнуть так...
про джойстики - http://riseofflight.com/Forum/viewforum.php?f=136
и вообще - почитай форум ( и официальный в том числе - все уже обсуждалось тысячи раз ),вопросов поубавится ;)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
не согласен!
Rasim купи сайтек ст290 про или эву за как раз ту сумму о которой говоришь. да конечно сыплются кнопки сами оси отличные вон на шкафу такой стоит все кнопки в хлам а оси как новые. но пока новый отличный джой за свои деньги. но с другой стороны платить четыре раза по 1200 хуже чем один раз 4000:-)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Jagr
поверь - это не джойстики , выброшенные на ветер деньги. ни чего лучше (для РОФ) Microsoft Sidewinder Force Feedback 2 пока в природе нет....
Вот тут вы ошибаетесь. В природе существуют самодельные джои с крутыми самодельными контроллерами и на какой заводской с ними не сравнится. В Joytest могу рисунки рисовать, а вам на своем MSFF слабо?:)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
а кто тут про самодельные говорил то ? але ... гараж...
эво сейчас полный отстой - три штуки поменял . может раньше и хорошо делали...
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Jagr
а кто тут про самодельные говорил то ? але ... гараж...
эво сейчас полный отстой - три штуки поменял . может раньше и хорошо делали...
Да раньше писали что достойные джойстики, у них вроде оптические датчики, т.е. долговечные, но опять же нелинейность высокая. Короче на любителя, а аппетит приходит при еде, потом нужен будет РУД, педали вместо твиста и т.д. :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Vassyta
Да раньше писали что достойные джойстики, у них вроде оптические датчики, т.е. долговечные, но опять же нелинейность высокая. Короче на любителя, а аппетит приходит при еде, потом нужен будет РУД, педали вместо твиста и т.д. :)
Не вводи людей в заблуждение если не знаешь, какая оптика, какая нелинейность, ты о чем... сам на Эве летаю, куплена была лет пять назад, про новые эвы ничего не могу сказать, а та что у меня - вполне надежный джой, оси до сих пор на твердую четверку с плюсом.
http://barans.ru/ru/articles/saitek-cyborg-evo.html
Еще их недорогих хвалят Трастмастер T.16000
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
ThrustMaster T Flight Hotas X хороший джойстик, я сам на таком летаю. Он сильно точнее логитековской Атаки3 (у меня была и она когда-то), но по-прежнему очень дешев. К тому же имеет полноценный отдельный РУД. Думаю, конкурентов в этой нише у него нет. Конечно через полгода резисторы сдохнут - но так это проблема всех джоев на прецизионных потенциометрах, да и заменить их можно.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Спасибо за советы, они натолкнули меня на то чтобы подойти к выбору джоя посерьезнее. Сегодня полдня читал отзывы, остановился пока на этом http://naberezhnye-chelny.dns-shop.r...log/63/116940/
Говорят точный и ход рукоятки около центра мягкий. Заодно и кривые настроил у своего.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
2 Rasim
Цитата:
Трехмерные магнитные сенсоры, расположенные на ручке, создают гальваномагнитный эффект.
Это фидбек или что то новое?
P/S/ Где то читал, хвалят его, но это еще не показатель ;)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Rasim
ну чувак, ну 2900... еще 1100 и у тебя сайдвиндер если поищешь:-) всетаки сайдвиндер это действительно эпическая вешь для симулятора, вот я себе по случаю купил и...
Это как не иммет смысла ни в одних педалях кроме вкб, если их нет живите на твисте. педали сн или прочие реальное Г...... в сравнении с твистом а никакой твист не сранится близко с вкб. так и с джоями.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
LuckyKOT
2 Rasim
Это фидбек или что то новое?
P/S/ Где то читал, хвалят его, но это еще не показатель ;)
Про этот эффект не знаю если честно, особо внимания на это не обратил. А на нем остановился изза точности и мягкого хода, у всех остальных или точность не достаточная или ход жесткий, что чаще всего.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
mongol
ну чувак, ну 2900... еще 1100 и у тебя сайдвиндер если поищешь:-) всетаки сайдвиндер это действительно эпическая вешь для симулятора, вот я себе по случаю купил и...
Это как не иммет смысла ни в одних педалях кроме вкб, если их нет живите на твисте. педали сн или прочие реальное Г...... в сравнении с твистом а никакой твист не сранится близко с вкб. так и с джоями.
Ну во первых не 2900 а 2290, во вторых он такой же по точности, некоторые наоборот с сайдвиндера на него перешли. В третьих, мне сайдвиндер не нравится внешним видом.. совсем. Эстетическая часть тоже не маловажная.
ЗЫ. С настроенной под бристоль и фоккер кривой джойстика, гораздо точнее стал стрелять. :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Rasim
во вторых он такой же по точности,
:D:D:D ... удачи
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Rasim
...
В третьих, мне сайдвиндер не нравится внешним видом.. совсем. Эстетическая часть тоже не маловажная.
Вот кстати да, когда мне сайдвиндер с родной ручкой пришел - дня два честно пытался к ней привыкнуть - но так и не смог. Потом заблокировал твист, приделал ручку от CH Fighterstik и года три ненарадуюсь. (до этого перебор джоев очень большой был от КвикШотов до сайтеков и полностью переделанного по механике и датчикам Кугара.)
Точности стрельбы это все правда не способствует (в моем случае) ))
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Jagr
:D:D:D ... удачи
Ну я высказался на основе отзывов людей у которых есть и тот и другой джой.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Я в Роф хочу управляемые зенитки. Это следующее чем бы я занялся для РоФ, будь бы я компетентным. :)
Думаю это было бы "новое дыхание" для РоФ, и мало того, это новая игра в игре. ;)
ЗЫ: Кстати зенитки можно было бы тоже сделать по принципу "двух бесплатных самолётов", а далее за деньги.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Это следующее чем бы я занялся для РоФ, будь бы я компетентным. :)
Оффтопик:
Кхм... Сдается мне, что вы не совсем правильно употребляете термин "компетентность".:)
В противном случае это выглядит как намек на непрофессионализм разрабов.
А если по делу - там и без зениток планов громадье.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Товарищи разработчики, сделайте пожалуйста некоторую вероятность успешного побега из плена (или пересечения границы) для самолётов, севших за линией фронта (ну или хотя бы на самой линии). Очень жалко бывает терять пилота при аварийной посадке в зоне ничейной земли, а так был бы хоть какой-то случайный шанс остаться живым :).
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А "Retry" чем не устраивает в этом смысле? Не хочешь в плен - пробуй снова. Если миссия слишком сложна - беги домой не доходя до врагов :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Han
А "Retry" чем не устраивает в этом смысле?
У нас на Нуле в Ил-2 сделано спасение из плена. Для этого надо полететь к месту пленения (там уже горит костёр и обломки самолёта лежат) и сесть рядом с костром (пишется в чате "Вы взяли на борт пилота"), потом взлететь и прилететь домой. За этот подвиг спасенному не пишут смерть, если его спасли в течение 12 часов, а тому кто спас дают много очков.
Если бы был сервер у РОФ управляемый, на "войне" сделали бы то же самое.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Помоему бргеты этим занимались, если мне память не изменяет.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Было бы просто супер, если бы даже на догфайт серверах можно было бы такое делать.
--- Добавлено ---
Извините пожалуйста за наглость, то что написано это наверное явный оффтоп, но он немного касается рофа, так как именно он сподвиг на изучение темы. Написал в соответствующей теме но там как то глуховато, покупка планируется на выходные. Речь о выборе джойстика Трустмастер Т.16000М, который на датчике холла.
Цитата:
Интересует этот джой. Сейчас у меня Logitech Attack 3, джой дешевый но как ни странно он спустя пять лет ведет себя лучше нового. Его не "очень то" точное позиционирование едва ухудшилось, но механика благодаря тому что разработалась, стала лучше. Но.. все эти ущущения как я понял из-за того что я не видел норальных джоев. Пробовал у друга ЕВО, механика не понравилась и эргономика отвратная, кроме курка я ни до чего не достал, но он настраивал под себя. В моем добила его близорукость, ход по оси всего примерно 10-12 градусов на глаз в каждую сторону. Прицелится очень трудно. И механика такая что в джой тестере не круги получаются когда рисуешь а какие то шестиугольники чтоли.. не могу я по кругу водить на нем. Так вот, раньше жил авиасимуляторами, ил2 был всем, потом поохладел и перестал играть ообще. 2 года не прикасался к джою. Сейчас с выходом БзБ снова потянуло, недавно попробовал РоФ, тоже достойный сим. Там кстати ситуация еще хуже изза особенностей эпохи и самолетов. Вобщем, решил что наверное я скорее занимаюсь мазохизмом чем получаю удовольствие от управления самолетами в современных симах, тем более что моему 700 рублевому джою уж лет 5-6 будет. Хочу купить нормальный джой, так как я таких просто не видел, уповаю только на отзывы. В принципе, много почитал.. осталось только решить, этот или другой. Играю в неделю в среднем 2-3 раза, по 1,5-2 часа, но так не каждую неделю. Данный джой мне нравится всем кроме дизайна(не критично), но нравится точностью и ходом рукоятки(критично). Надежность при моем использовании думаю будет достаточной, на год-два хватит и ладно. МСФФ2 не предлагать! Стоит брать или есть варианты лучше, учитывая верхний потолок в 2290?(Шторм вчера сломал крепление балконной рамы, теперь она немного шатается при порывах, надо будет с соседями в скором времени заказать остекление)
Расчитываю на понимание, с уважением.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Han
А "Retry" чем не устраивает в этом смысле? Не хочешь в плен - пробуй снова. Если миссия слишком сложна - беги домой не доходя до врагов
Странно здесь как то редактирование сообщений сделано. Непривычно. Привыкну.
Пока напишу еще раз.
А может на офф. форуме опрос сделать, многим ли нужна такая фишка? Ее ведь, наверное, не очень сложно будет программно реализовать? Или я ошибаюсь?
По поводу чем не устраивает "ретрай". Вот, намедни, повредил винт я на своей территории (уже с патруля возвращаясь домой нарвался на парочку злодеев, одного съел, а второй меня так закрутил, что я деревья причесал) - с высунутым на плечо языком пытался самолет посадить (там местность была паршивая, кругом леса и реки, ровного пространства маловато), но пытался, было весело.
А случись такая беда над вражеской территорией, так вроде как и не интересно было бы спастись пытаться, чего уж там, пинком по "ретраю" (в детстве был стандартный совет на вопрос как реанимировать компьютер - "пинком по резету") и все с начала. Неважно как бился, как тянулся, как спасался, как пытался посадить самолет...
Здорово бы сделать вероятности спасения разные - сел близко к вражьему филду или селению - вероятность спастись ниже, сел подальше в поле - вероятность повыше (вдруг и впрямь, друзья прилетят и заберут), сел на ничейной земле - вероятность спастись еще выше, но также высока вероятность вместо попадания в плен вообще умереть, как там у Ремарка - сиди в яме, и молись, чтоб в наступление пошли наши, а не противник.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
McFris
У нас на Нуле в Ил-2 сделано спасение из плена......
Вкусно :rolleyes:
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Ну вот пока не выяснил в новой карьере,но раньше посадка на нейтралку однозначного плена не вызывала.Где-то около середины и ближе к своим-"разбился",но не плен.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Moroka
Вкусно :rolleyes:
Ничё вкусного,там даже анимации нету спасения.Просто садишься и ждёшь сообщения в чате, что спасаемый сел.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
user053
Ну вот пока не выяснил в новой карьере,но раньше посадка на нейтралку однозначного плена не вызывала.Где-то около середины и ближе к своим-"разбился",но не плен.
Сейчас то же самое. Не так давно дотянул на ничейке до своих траншей - разбился, но не плен. Ну и как "разбился" - ремонт 1 день. То есть к утру самолет уже летал.
Хотелось бы просто ненулевой вероятности на спасение при приземлении у врага. А вот как раз на "ничейке" тут более сложно. Дотянул до своих траншей - вероятность единица. На чужих траншеях сел - к нулю летим. Посредине - фифти-фифти...
Не, ну это я жадничаю. Для начала просто
хотелось бы ненулевую вероятность непопадения в плен, при прилунении не на своей территории
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Ничё вкусного,там даже анимации нету спасения.Просто садишься и ждёшь сообщения в чате, что спасаемый сел.
ИМХО, не нужно анимации. Воображение такую картинку нарисует... Куда там анимации.
Или в F-19 анимации особые были? А как я радовался когда медальку от конгресса получал... Прям фиг бы они нарисовали то, что я в этот момент представлял себе.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А вообще реально захватить товарища с вражеской территории одноместному самолёту?
В реале случаи были?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Пацаны дайте ссылку на скачивание официального саундтрека, не знал что гемор его найти.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Вот тут то мы и облажались :), что, не знаем саундтрек РОФ?
Так вот он - http://www.youtube.com/watch?v=OG6_n...er_profilepage
PS не видео а именно музыка :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Jimmy Eat World
эту ссылку видел, она битая
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
М-да,тем временем..."27 июня 1917 года, когда этот крупный боевой корабль вступил в строй, на его носу вместо башни 456-мм орудия возвышалась наклонная 50-метрозая платформа, подобная той, что была опробована на «Кампании». Под ней находился ангар для четырех гидроаэропланов «Шорт» и шести сухопутных машин «Сопвич-Пап». На палубу самолеты подавались элеватором, установленным перед боевой рубкой. Но если взлет машин обоих типов с борта "Фьюриес" не представлял особых затруднений, посадка являлась серьезной проблемой. Не только гидросамолеты, но и сухопутные машины вынуждены были садиться на воду и подниматься потом на борт с помощью стрел А это оказалось невозможным даже при малейшем волнении на море. Вот почему один из пилотов "Фьюриес", лейтенант И. Даннинг, летом 1917 года вернулся к опытам, которые за шесть лет до него проделал в США Ю. Эли.
6 августа «Сопвич» Даннкнга завис почти неподвижно над платформой идущего с большой скоростью крейсара, и матросы, поймав «остановившийся» в воздухе самолет, буквально руками поставили его на палубу. Через пять дней Даннинг попытался повторить посадку, но не удержал машину на платформе. Соскользнув с носовой кромки, аэроплан рухнул под форштевень идущего корабля и был разбит в щепы. Хотя впоследствии подобные опыты строжайше запретили, корабельные инженеры не оставляли попыток сделать посадку столь же надежной, как и взлет. В ноябре 1917 года крейсер вывели из активной службы, а в марте 1918 года после переоборудования в строй флота вернулся совсем другой "Фьюриес". "
http://ship.bsu.by/ship.aspx?guid=100071
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
to Vovantro:
да какие зенитки, зачем из авиасимулятора делать шутер от первого лица, это несерьезно, пусть этим занимаются профессионалы своего дела, мы хотим летать в первую очередь. У команды РОФ работы действительно куча, а после думаю безвременной "кончины" Мэдокса можно смело браться за вторую мировую. Не в тему немного, но скажу, что купив почти пол года назад лицензию их новоиспеченного Ил-2, долго плевался и в конце концов отложил на полку, недавно установил снова, кое что подправили, но до сих пор плююсь, поскольку симулятор сырой и безперспективный (учитывая вышеназванные обстоятельства). Воюю в оснвоном в РОФ, его мир мне кажется горздо привлекательней, Ил какой то игрушечный стал совсем ИМХО, неоднократно пытался начинать компанию, но чего то не хватает, тянет в РОФ, хотя я никогда не был до этого большим поклонником планеров.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Согласен, есть в РОФ некая особая притягательность для желающего летать, даже не смотря на то, что изначально к этажеркам особых чувств не иcпытывал. :) Ил2 - это другое, его на танки многие поменяли не особо переживая. :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
В РОФе каждый самолет - это аватар. Он живой, к нему долго привыкать надо, изучать его.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Q-8
А вообще реально захватить товарища с вражеской территории одноместному самолёту?
В реале случаи были?
Есть такой замечательный американский фильм (Оскар за музыку) - "Трюкач" (The Stunt Man) 1979г. В фильме реальные каскадеры это делают, танцуя джигу на крыле.
Виноват, наврал - за музыку только "Золотой глобус".