Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
И тебе доброго времени суток, товарищ Вальдымар!
Цитата:
Сообщение от
Вальдымар
по моему опыту - торомза начинаються сильные даже на сильной машине есл иеффекты стоят на 2! Не знаю чесно - может на АТИ это только, но надо глянуть в настройках и поставить ефекты в 1.
Это справедливо для всех нонешних компов, не в ATI и не в Nvidia тут дело - просто уровень эффектофФ в "2" есть ГАРАНТИЯ тормозов! Вот такие они (эффекты эти) "загадочные"!:expl:
И тебе тоже доброго времени суток, товарищ Тор!
Что касаемо вот этого:
Цитата:
Еще могу добавить про свою машину: моя система описана выше в постах и как там с тормозами дело обстоит тоже
А настройки у меня такие: Режим превосходный, 1280x1024 AA2 AF4
Эффекты 1; вода 0; небо (облака) макс. Трудности с игрой были токмо в Берлине, остальное вполне даже играбельно и не смущали подтормаживания при сбросе бомб и разрывах их на земле ибо все ето длилось не более нескольких секунд.
PS лично я удивляюсь тормозам на компах, которые чуть ли не на порядок выше моего Удачи.
- то ты просто подтверждаешь правило, которое гласит "...Для Ила нужна НАСТРОЕННАЯ СИСТЕМА!..". Система изначально должна быть отрегулирована, но "Ил" к этому ещё требовательней относится! Надо его "запатентовать" в виде теста, а то народ всё какие-то "3D Марки" детские пользует!..:D
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Приветствую Drudd!
Цитата:
Сообщение от
Pashkovsky
... - то ты просто подтверждаешь правило, которое гласит "...Для Ила нужна НАСТРОЕННАЯ СИСТЕМА!..". Система изначально должна быть отрегулирована, но "Ил" к этому ещё требовательней относится! Надо его "запатентовать" в виде теста, а то народ всё какие-то "3D Марки" детские пользует!..:D
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
Для Этого (в смысле подтверждения :D ) и писал :beer:
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ответили, типа поняли поможем... Клавиши радио не менял. Трек скорее всего не сохранился, проверю дома, часто забываю нажать запись (простите), но на выходные ещё слетаю, может ситуация повторится, выложу. А закончилось - выбили двигло, масло на фонарь, прыгнул, чтобы не добили.
А матерюсь я тоже часто, и не всегда мысленно, аж перед домашними неудобно, дети хохочут, жена пальцем крутит иногда...
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ну вот, уважаемые разработчики все и конкретно SkyFan. Отлетал ещё энное количество раз ставший почти любимым третий вылет, и навеяло…
1) О тормозах: поставил в conf.ini режим «Превосходно», отлетал ещё и две последних миссии «Птенцов…» тормозов не обнаружил (УРА!), а там наземки тоже будь здоров, ТТХ компа и установки писал выше. Правда разницы в картинке не увидел, может земля стала чуть лучше. Значит количество оперативки влияет, и прилично.
2) SkyFany: думаю, на поведение ботов влияет в том числе и очерёдность, в которой они обнаруживают меня или моих виртуальных товарищей. В тех вылетах, где я опережал своих и вырывался вперёд, синие боты атаковали меня большинством и в первую очередь, а когда я «блуданул» малость :ups: , и подошёл к месту боя позже, их цели распределились на четверку передних Яков, а уже потом и на меня. PS: а второй трек с тремя килами очень хорош, два факела на всё небо – красиво :bravo: , и в самом конце подарочек.
3) Летать долго на полном реале интересно только в онлайне, против людей, тогда игроки находятся в равных условиях, и им одинаково мешают например облака, турбулентность, и особенно кабина на половину экрана. Боты воюют, образно говоря, голыми, видят насквозь, а это не честно. В приложенных треках очень видно, как мне не хватает обзора, одного взгляда в нужную точку неба, а не туда, куда поворачивает «хатка». Как я ругался (мысленно)… :expl: И по белому завидовал тем, у кого есть шлем. Очень злит, когда видишь так мало, а бот – всё. Так что в оффе кабину буду включать в особых случаях, когда очень захочется. Всё таки положительные эмоции должны быть. (всё сказанное - ИМХО)
4) Когда я сел с дырками, сын подсказал интересную вещь: дыра сквозная, руль высоты «погрызли», а тень самолёта целенькая. Это БЖСЭ, или у меня чего-то с настройками?
PS: Ой, треки не влезают, попробую на мыло.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Сотый, привет!
Еще раз спасибо за внимание к кампании. Поздравляю с очередным прохождением! Насчет тени - чего не знаю, того не не знаю.
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Ой, треки не влезают, попробую на мыло.
Если треки RAR'ом расчленить на кусочки по 1,38 МВ - то влезут. Тогда не только я смогу посмотреть.
С уважением.
Вложений: 5
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Ну вот мои два боя из многих, выкладываю на всеобщее обозрение первый раз, строго не судите, в общем ничего особого, но интересно услышать мнение других (если кому интересно), SkyFanу само собой.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Ну вот мои два боя из многих, выкладываю на всеобщее обозрение первый раз, строго не судите, в общем ничего особого, но интересно услышать мнение других (если кому интересно), SkyFanу само собой.
Сотый, спасибо за треки - завтра с работы скачаю (карточка на исходе) а уж после просмотра поделюсь впечатлениями. :yez:
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Скачивать все part, и распаковывать вместе, по названиям. А то ноли на part-2 и -3, вдруг не сработает.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Скачивать все part, и распаковывать вместе, по названиям. А то ноли на part-2 и -3, вдруг не сработает.
Знаем, знаем, ;) "не первый раз замужем" (с) :D
Уже скачал, распаковал, посмотрел.
В целом оба полета производят достойное впечатление:cool: , сражаешься до конца, как Дункан Мак-Лауд :bravo: - один против всех, стойко и упорно, хорошо владеешь Яком. В таких ситуациях немногим удалось бы уцелеть. Хорошо посадил искалеченный Як на полосу:bravo: . Из замечаний: в глаза бросились два момента, над которыми ИМХО тебе есть смысл поработать:ups: , а именно:
1)Самое больное место - обзор, особенно в начале боя (в обоих треках), когда еще есть шанс сократить поголовье синих и выровнять соотношение сил в свою пользу. Потом, когда свои уже полегли или слиняли, оглядываешься активнее, но все равно недостаточно, чтобы представлять себе более-менее полную картину боя, часто теряешь из виду атакуемого или атакующего противника - отсюда и все беды. Чтобы не быть голословным, и не приводить в пример самого себя, у которого тоже все еще далеко от совершенства, рекомендую посмотреть трек Медведя по второй миссии :cool: - в качестве эталона КАК НАДО настраивать обзор , оглядываться и с какой дистанции открывать огонь. Мне до этого тоже далеко. Но есть к чему стремиться.
2) Из-за проблем с обзором возникает и вторая проблема: утрата инициативы в первые минуты боя, с неизбежным последующим загоном себя в ситуацию, когда виражишь у земли против троих-четверых синих, осознавая, что чем ближе к земле, тем меньше энергии и, что если один в прицеле, то трое других, вероятнее всего на хвосте.
Но как раз игра от обороны - твоя сильнная сторона. Это хорошо, но не стоит останавливаться на достигнутом, есть смысл расти дальше.
Успеха!
С уважением.:yez:
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Согласен со всем сказанным, с лёгкой критикой (думал, будет хуже :rolleyes: ), спасибо SkyFan, будем работать. Про обзор и так понятно, об этом я писал выше, в посте 206. Капот закрывает пол неба, при атаке, например, сбоку-снизу (это есть в треке) пока просчитаю предполагаемую траекторию противника – месс уходит. Тут нужна практика. Вот я и повторюсь, что биться с ботами с включённой кабиной (они то видят насквозь), совсем не то, что по сети с человеком, которому капот мешает так же, как и мне. Так что ещё раз спасибо, буду тренироваться :drive: . А пока пошел искать трек Медведя… :)
PS: Так это Maestro Bear... Эти я смотрел, много раз. Кстати, так и не понимаю, как он при отражении фоккеров видел их на фоне земли, очень удивляет. Образно говоря, я "садился" в кабину, вертел мышью (то бишь головой), не отвлекаясь на управление - и врага замечал, когда Медведь уже давно строил (причём безупречно) манёвр для атаки. Аж мысль закралась - не включена ли карта с маркерами на ней..? (Никого не хочу обидеть, просто хочу понять и научиться самому)
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Согласен со всем сказанным, с лёгкой критикой (думал, будет хуже :rolleyes: ),
Если ОЧЕНЬ придираться к мелочам, можно много разного накопать в любом треке, особенно если будет рецензировать опытный он-лайнер.
Я смотрел под вечер, уже на автопилоте, поэтому коснулся двух наиболее принципиальных на мой взгляд вещей.
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Капот закрывает пол неба, при атаке, например, сбоку-снизу (это есть в треке) пока просчитаю предполагаемую траекторию противника – месс уходит.
Не только поэтому. Например, преследуешь уходящего пикированием худого, он резко рвет вверх, исчезая из поля зрения, а твой взгляд за ним НЕ ИДЕТ. У меня несколько раз рука рефлекторно тянулась к своей клавиатуре NumLock (я ей осматриваюсь), чтобы посмотреть вперед-вверх или вверх. Тогда появляется шанс подловить гада снизу в брюхо. Помнишь второго сбитого в моем втором треке по этой миссии (с факелом)
Цитата:
Сообщение от
Сотый
А пока пошел искать трек Медведя…
Пардон, не догадался сразу ссылку кинуть:ups: Вот она:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=47
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Так это Maestro Bear...
Нет, Медведь и Maestro_Bear - совсем разные люди. А о каком треке Maestro_Bear идет речь? Я его треки тоже смотрел, но никаких сомнений не закралось.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
SkyFan
Не только поэтому. Например, преследуешь уходящего пикированием худого, он резко рвет вверх, исчезая из поля зрения, а твой взгляд за ним НЕ ИДЕТ. У меня несколько раз рука рефлекторно тянулась к своей клавиатуре NumLock (я ей осматриваюсь), чтобы посмотреть вперед-вверх или вверх. Тогда появляется шанс подловить гада снизу в брюхо. Помнишь второго сбитого в моем втором треке по этой миссии (с факелом)
Пардон, не догадался сразу ссылку кинуть:ups: Вот она:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=47
Нет, Медведь и Maestro_Bear - совсем разные люди. А о каком треке Maestro_Bear идет речь? Я его треки тоже смотрел, но никаких сомнений не закралось.
1) А разве в треке ntrk записывается, куда я перевожу взгляд, и потом воспроизводится :eek: ???
2) За ссылку мерси, посмотрю дома. :yez:
3) Это "Отражение налёта" в этой же теме, пост 70.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
1) А разве в треке ntrk записывается, куда я перевожу взгляд, и потом воспроизводится :eek: ???
Если трек не редактирован, и зритель просматривает его с отключенным управлением временем и видами, то воспроизводится. Естественно, не твой лично взгляд, а взгляд твоего альтер-эго, сидящего в кабине виртуального "Яка". :)
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
PS: Так это Maestro Bear... Эти я смотрел, много раз. Кстати, так и не понимаю, как он при отражении фоккеров видел их на фоне земли, очень удивляет. Образно говоря, я "садился" в кабину, вертел мышью (то бишь головой), не отвлекаясь на управление - и врага замечал, когда Медведь уже давно строил (причём безупречно) манёвр для атаки. Аж мысль закралась - не включена ли карта с маркерами на ней..? (Никого не хочу обидеть, просто хочу понять и научиться самому)
Что косается моего трека отражения налета на аэродром, то находил фрккеры по разеным признакам. В краце это можно выразить одним словом, опыт. Летал на уроне "как в жизни" с кабиной и без всяких маркеров.
Просто Медведь это кто-то другой.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Доброго времени суток.
Позвольте, я свои "пять копеечек" вставлю про обзор...:D Вот, товарищ Сотый говорит что:
Цитата:
...Аж мысль закралась - не включена ли карта с маркерами на ней..? (Никого не хочу обидеть, просто хочу понять и научиться самому)...
Говорю лично за себя - летал, летаю, и буду летать с маршрутом на карте и с маркерами на ней. Потому как, ЛИЧНО МНЕ так нравиЦа!:D
Что до использования карты с маркерами в момент боя, что бы на противника выйти или "хвост" обнаружить, то маркеры на карте тут не помогут - лично мне не помогают! Просто, когда пошла "карусель" - там не до карты, башкой виртуальной крутишь так, что чуть хатка не отваливается!:D Вот ежели ты летишь где-то в стороне от драки, километров за "...цать" - тогда маркер на карте ещё пригодиЦа, можно резвее "лыжи вострить" к драке!:D
Вот так ЛИЧНО у меня.
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Драку можно и без маркеров заметить за километров 10-15. А вот без маркеров атмосферней получается. Раньше я тоже считал, что лучше с ними, но попробывал без всего летать (даже без указателей скорости, высоты), и затянуло. Так интересней всего ИМХО.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Pashkovsky
Доброго времени суток.
Позвольте, я свои "пять копеечек" вставлю про обзор...:D Вот, товарищ Сотый говорит что:
Говорю лично за себя - летал, летаю, и буду летать с маршрутом на карте и с маркерами на ней. Потому как, ЛИЧНО МНЕ так нравиЦа!:D
Что до использования карты с маркерами в момент боя, что бы на противника выйти или "хвост" обнаружить, то маркеры на карте тут не помогут - лично мне не помогают! Просто, когда пошла "карусель" - там не до карты, башкой виртуальной крутишь так, что чуть хатка не отваливается!:D Вот ежели ты летишь где-то в стороне от драки, километров за "...цать" - тогда маркер на карте ещё пригодиЦа, можно резвее "лыжи вострить" к драке!:D
Вот так ЛИЧНО у меня.
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
А у меня наоборот - карта с маркерами на ней - совсем другой бой, причём разница ДЛЯ МЕНЯ колоссальная :old: , (вот здесь у меня большааая практика), по карте я даже определяю с большой долей точности, когда бот будет открывать по мне огонь и решаю, когда могу ещё погонять вражину, а когда надо маневрировать, не говоря уж о других преимуществах. И как раз в "карусели", среди кучи синих очень помогает. И этот вылет я "отлётывал" в том числе и с такой сложностью, вернее, послаблением. Результаты, скажу Вам, совсем другие, по крайней мере, бой вести гораздо легче в плане обзора. В треке, где меня сбивают, с включенными маркерами на карте я бы точно его не прозевал.
Вот я и говорю - бой в оффе и в онне - практически разные игры, даже я бы сказал в онн-лайн, полный реал - не игра, а соревнование НАСТОЯЩИХ любителей ИЛа.
Уфф, во загнул... :D
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Просто Медведь это кто-то другой.
Действительно, я ошибся, простите.
А обнаружение фоккеров на фоне земли всё равно удивляет, наверное в самом деле - ОПЫТ. Буду ещё трек смотреть, надо учиться :yez:
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Доброго времени суток!
Отвечаю сразу и "Маэстро Мишке" и "Сотому":
Цитата:
Сообщение от Маэстро Мишка
...Драку можно и без маркеров заметить за километров 10-15...
Можно, но я имел в виду другой аспект - когда "драка" вне поля зрения игрока, то есть сколько бы ты ни осматривался - ничого не видать, но по радио слышно, что "драка" есть!.. Вот тут маркеры и ПОМОГАЮТ.
Цитата:
Сообщение от Маэстро Мишка
...А вот без маркеров атмосферней получается. Раньше я тоже считал, что лучше с ними, но попробывал без всего летать (даже без указателей скорости, высоты), и затянуло. Так интересней всего ИМХО.
Так ведь я и НЕ ПРИЗЫВАЮ летать с маркерами!:D Тут каждый выбирает УДОБНОЕ ДЛЯ СЕБЯ ЛИЧНО! И уровень "интереса" каждый тоже для себя сам определяет. Вот у тебя получается летать без маркеров и тебе это нравится - МОЛОДЕЦ, бо ты нашёл свой тонкий баланс между сложностью и получением удовольствия, а это важно! Так держать! И удачи в дальнейшем!:beer:
Цитата:
Сообщение от Сотый
А у меня наоборот - карта с маркерами на ней - совсем другой бой, причём разница ДЛЯ МЕНЯ колоссальная , (вот здесь у меня большааая практика), по карте я даже определяю с большой долей точности, когда бот будет открывать по мне огонь и решаю, когда могу ещё погонять вражину, а когда надо маневрировать, не говоря уж о других преимуществах. И как раз в "карусели", среди кучи синих очень помогает.
Понимаешь, Сотый, вот лично мне карта с маркерами, даже с её максимальным увеличением, конкретно в драке только мешает - я не могу на неё отвлекаться, когда "каруселю" разнообразно! И ещё она обзор закрывает, бо прозрачность у неё не регулируется, а размер у неё не самый маленький!:D Так что, лично я пользую её (карту) так, как раньше отписал. Не призываю тебя следовать моим советом - упаси боже!:D Ищи свой "баланс", вон "Маэстро Мишка" нашёл - значит и у тебя получится!..:D
Что до вот этого момента:
Цитата:
Сообщение от Сотый
...В треке, где меня сбивают, с включенными маркерами на карте я бы точно его не прозевал...
- хочешь "чит", что без карты работает безотказно? Когда не можешь понять, где вражина и где свои - смело жми "F3" и замечательно осматривайся с внешних видов! А ещё [говорит шёпотом] некоторые "несознательные лётчики" пользуют тайную кнопку "F6", но об этом никому, хорошо?..:D
Если же подвести итого - делай так, как тебе удобно, пробуй и экспериментируй, нарабатывай осмотрительность!.. И ищи СВОЙ БАЛАНС между сложностью и удовольствием! Вот так примерно.
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Цитата:
Сообщение от
Сотый
Действительно, я ошибся, простите.
А обнаружение фоккеров на фоне земли всё равно удивляет, наверное в самом деле - ОПЫТ. Буду ещё трек смотреть, надо учиться :yez:
Дело в настройке конфига Иловского. От настройки графики ОЧЕНЬ сильно зависит видишьты коны на фоне земли или нет. У большого количества вирпилов конфиги настроены в ручную а не по умолчанию. Причем именно в поисках компромиса в качестве отрисовки и видимости. Посмотри поиском, на форуме выкладывались настройки под различные карты.
Совет - если собираешься летать в он-лайне, летай с включенным кокпитом.
Re: Кампания "ПТЕНЦЫ ДРАКОНА": книга жалоб и предложений
Прошел на выходных эту кампанию и впечатления двойственные.
Ну во-первых она всеж слишком короткая ;)
Сами миссии вполне понравились, только с одним "но". Я ненавижу когда юзают режим интелекта бота "ас" в промышленных мастабах. Это не исторично и не атмосферно. Асы это читыре, среди четеров ботов. Они видят все на 360 градусов на 10 км вокруг, и они стреляют белке в глаз под самыми невероятными упреждениями. Ну ладно бы поставить одного, максимум двух таких на все задание, а тут они все такие судя по ощущениям. Это жирный минус самим миссиям. Не понравились и брифинги, точнее стиль их написания. ИМХА переигрывание да и вобще какой-то голивудчиной попахивает... да и так же то, что в брифинге уже рассказывается что в миссии будет происходит, мне это не интересно заранее знать.
В остальном понравилось.