Вот именно - с ГВХ! А что же со стоковой СХ3 не сравнил?
Давайте корректно игры сравнивать: стоковая СХ3 против стоковой СХ5.
К СХ5 выпущено достаточно много модов исправляющих и справочники и управление. (и это ещё не мегамоды вроде ГВХ)
Вид для печати
Не сочтите за флуд, ну мои самые позитвные впечатления от игры - это тяжелое и благодарное ремесло ВСЕХ наших Уважаемых мододелов. Вот это - настоящая работа "подводников" ! 10000000000000 баллов Вам, за ваш труд!:bravo::bravo::bravo:
Была бы возможность, вручил каждому :D:
Не смотря на явные недостатки, купил я все-таки себе лицензию. Как обычно навесил на игру известные моды (в основном пока графические и интерфейсные). И пока так-сказать разминаюсь в одиночных миссиях. Но вот недавно в миссии по защите Нарвика, на меня, находящегося на перископной, налетает вражеский эсминец. Он проходит четко вдоль лодки, в перископе я вижу все его внутренности, потом скидывает глубинки, но чудо - нет абсолютно никаких повреждений!
Установки реализма - на полную, кроме внешних видов, и расчета стрельбы.
Поискал нужные моды, но похоже ничего подобного в этом направлении не нашел. Т.е. так и должно быть и пока с этим живем?
Rost
А как ты хотел, ты наверно думал что 5 Х симулятор ПЛ...???Цитата:
Т.е. так и должно быть и пока с этим живем?
Многие так то же думали из ходя из предыдущих частей, хоть как то на него похожих... (по крайней мере 3)
Не могу точно утверждать, т.к. прозрачность эсминца говорит, скорее, о каком-то сбое в игре. Но в общем случае агрессивность противника заметно повысится при установке мода IRAE, вот ссылка:Цитата:
Если есть фикс-мод, подскажи, если нет или не знаешь, то зачем лишний раз сотрясать воздух?
http://www.subsim.com/radioroom/show...apthelm&page=7
сообщение № 148.
Ыых , поставил мод Майти Файн Крю, негодяи закрыли люк и не открыли - более того, погрузились :) Бунт на корабле, черт побери.
Мне другое не понятно всегда было, каким образом в начале войны лодкой принимаются радиограммы в начале войны в атлантике, где ретрансляторы? Через убер спутник? Позже, сигнал по идее идет с побережья Франции, а до этого момента - непонятно ... :) Хотя, возможно, я недооцениваю характеристики радио того времени ...
С официальными патчами ситуация для меня прояснилась. То что некторые разработчики участвуют в создании модов (как некоторые пишут) говорит о том, что они этим не занимаются в рабочее время :( . Ситуация мне видится так. Ребята делали делали свой свой проект, многое хотели реализовать, несмотря на корявость игры в ней видится заложенный и нереализованный огромный потенциал, а босс им говорит: Мужики, вы конечно творческие и увлеченные своей идеей люди, но у нас финансовый год закрывается и вам пора завязывать, игру закончить в продажу пустить. Все равно в этот кал даже миллионным тиражом не разойдется, на x-box не адаптируешь, так что фигня этот ваш исторический реализм, вот если бы с плазмоганом можно было по лодке бегать и на другие корабли высаживаться. Не формат. Зря бюджет жрете. Короче ребята подумали, игру закончили. Сделали ее легко модифицируемой в компенсацию за недоделку, приклрепили редактор, роняя слезы, и отдали ее нам... Я более чем уверен, что разработчики, вложившие в это столько идей, сил, осваивая явно новое направление, выпустили такой кал. Это в 90х в игровом деле новые идеи рулили,а теперь это многомиллионная индустрия развлечений которая живет по законам бизнеса. И представители этой индустрии не желают рисковать, выходя за рамки форматов и финансовых планов, в страхе что их акции упадут на 0.001%. Работают по принципу - делаем одинаково со стабильным результатом и на все виды платформ. Не выделяемся. В итоге купил - прошел - купил - прошел и т. д. Долгоиграющих игр мало, не выгодно, бюджеты надо осваивать...
Я вообще достойное завершение серии вижу таким. До какого там года компания идет 43-44? Где-то писали ... Вот. Разрабы делают качественный аддон, в котором все приводят в к тому виду, к которому планировали, добавляют фичи + продолжение компании 44-45 г. с новыми лодками 9 и 21 го типов. Назвать это все, скажем, SH5: End Of War и красиво уйти со сцены ... Я надеюсь и жду.
Связь между лодкой и берегом осуществлялась в КВ диапазоне, для КВ диапазона ретрансляторы не нужны (как для УКВ), сигнал переотражаясь от ионосферы и от поверхности земли может обогнуть земной шар по кругу.
Подробнее о связи на лодках можно узнать тут
А DX10 к этой игрушке можно прикрутить, хотя бы в перспективе, а то Nvidia 250 GTS и в DX9 - :-(
УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ,ДАВАЙТЕ ПОДЫТОЖИМ:судя по топам,имеющимся в данной ветке, мне, как человеку давно и искренне любящему серию СХ, но к сожалению пропустившему релиз СХ5 в связи с нахождением в МЛС (не зарекайтесь),напрашивается вывод:CХ5 есть полное, недоработанное,сырое ГОВНО.Что же это за игра, которая требует рукоблудия для последовательного и нормального прохождения кампании???Помнится СХ3 модили для придания лоска и совершенства,а это БЛЕСТЯЩЕЕ и СВЕРКАЮЩЕЕ недоразумение (СХ5) не стоит драгоценного времени человека,и так потерявшего достаточно дней своей жизни.ИМХО
---------- Добавлено в 20:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:07 ----------
УДАЛЯЕМ и ЕЩЕ РАЗ УДАЛЯЕМ,ЧТОБ СЛЕДА ЕГО НЕ БЫЛО НА ВИНТЕ.СХ5 ПРИМЕР ВЕЛИКОЛЕПНОЙ ИДЕИ,ИСПОХАБЛЕННОЙ ЛЮДЬМИ, ДАЛЕКИМИ и НЕ БОЛЕЮЩИМИ ЗА САМЫЙ ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР ПЛ.БРАТЬЯ,С РУКАМИ,РАСТУЩИМИ ИЗ ПРАВИЛЬНЫХ МЕСТ,ВСЯ НАДЕЖДА НА ВАС,ЖДЕМ ЗДРАВОГО СУПЕРМОДА,ИНАЧЕ СХ окончательно умрет
Вот вроде бы и так, но с другой стороны, как отличается реакция: одни берутся за дело закатав рукава (англосаксы и несколько наших парней), а другие - ну е к черту, подожду пока другие сделают...
Чья позиция созидательна и ведет к успеху во всем? ...почему-то приходит на ум сравнение: "Нива" vs "Лэнд Ровер"...:cry:
Уважаемый, многие люди не являются программистами!!! Я вот строитель и ничерта не понимаю в модоизготовлении... :aggresive: А есть ещё и семейные люди ну и т.п. Что касается недоделанности SH5, так это не открытие, но играть можно, если поставить правильные моды, в стоковую версию не реально конечно... :cry: Я согласен, не должно быть так, что за продукт платишь свои кровно заработанные, а потом ещё и сам доводишь до ума. Но альтернативы та нет.Цитата:
Вот вроде бы и так, но с другой стороны, как отличается реакция: одни берутся за дело закатав рукава (англосаксы и несколько наших парней), а другие - ну е к черту, подожду пока другие сделают...
Чья позиция созидательна и ведет к успеху во всем? ...почему-то приходит на ум сравнение: "Нива" vs "Лэнд Ровер"...
Оффтопик:
Парни, остыньте и прекратите оффтоп!
Вячеслав57... а ещё я за неё деньги заплатил!
Не ты один :)
Пусть на меня разгневаются «Боги» Форума, но я отвечу!
Я понимаю Ваше негодование в отношении сырого продукта в виде SH5, но мы все об этом давно знаем на личном опыте. Хотя, «сегодня это не то, что было вчера».
Вы, наверное, простой Геймер, который хочет получить от игры удовольствие, много и сразу. И с этим не поспоришь! Это Ваше право, тем более, если Вы заплатили за «Товар» свои «Кровные». Таких много и, уверен, они вняли Вашему совету и давно удалили Игру и покинули Форум. Здесь остались самые терпеливые Тестеры и Мододелы. Я, уверен, что и они устали от бесконечных МОДов и их новых Версий. Огромная просьба, не пишите здесь в таком тоне. Это оскорбляет людей, которые пытаются привести в нормальное состояние SH5, что бы Вы, потом, заново её установили на свой компьютер и получили огромное удовольствие!
Мы там не в той ветке было начали обсуждать, пардон. Надо бы здесь. Я написал не в защиту стоковой игры, правильно все Illustrator сказал, и сам я не программист, а простой пользователь. Если внимательно перечитать мой пост, то станет ясно, что не про игру речь, а про нашу нетерпеливость и нежелание видеть что-то полезное даже в том, что на первый взгляд таковым не является. Ну, не хочешь ты возиться с модами, так не возись, но других к этому не призывай. Так нет, сам не буду делать и вы не делайте. И все вместо того, чтобы вежливо поблагодарить инициативных и увлеченных людей, беспокорыстно старающихся помочь другим. Себе-то они и так помогут, но у них другая, созидательная, жизненная позиция.
Вот об этом хотелось сказать не упрекая и не осуждая никого лично.
Иероним, 1 балл за троллинг. В следующий раз забаню за сознательное нарушение.
Вся флудильня перемещена в соответствующую тему. Позже почищу.
Kopcap, vril, Вячеслав57, berrkut, Avanti - устное предупреждение.
Что-то СХ5 то не очень. Он помойму выйгрывает у SH4 только по графике + возможность свободно передвигаться внутри лодки. А так в остальном SH4 по богаче будет вроде. ИМХО! Поставлю ко я SH4 для зарубаюсь в него наверно. + модов отличных полно. :)
Вчера вечером что-то на меня нашло и решила я сходить в походик на SHIII. А он у меня отлажен и запакован по-полной..
Лето 42 года. На седьмые сутки напоролась на конвой - штук 12 карго примерно, 3 охотника, миноносец и эсминец. Залезла почти под него. С одной торпеды сразу ушел на дно карго, в другой попала двумя, осел, но удержался на плаву.
Что тут началось! Глубина чуть больше сотни. Нашли сразу. Деться особо некуда. Бомбили без остановки 3 часа. Течь по всем отсекам. Один дизель и один эл капут. Рули глубины носовые в хлам. Все антенны, гидрофон, перископ атаки, компрессор, флак и палубка в хлам. Утечка сжатого воздуха страшная.
Отлежалась на дне. Потеряли, но не уходили - милях в двух бомбили не переставая..
Потихоньку ушла. Всплыла только продувкой - чудом хватило сжатого. Полуслепая и абсолютно глухая. Тут же напоролась на каталину. Погружаться нельзя...
Засейвилась и вышла..
SH5 - хорошая игра. И красивая. Но симулятором ПЛ это можно назвать с большим трудом. Самая настоящая аркада..
У меня тоже есть 3 только стоковая без модов,ноутбук её тянет нормально,брал его с собой в отпуск,пару раз запустил и забросил,после 5 не пошло.
Сначала меня сильно расстроил SH5, но потом я решил что то делать, нашел sukhoi.ru, пошли моды, патчи. Я Втянулся. Недавно запустил SH5 без модов, увидел насколько игра изменилась. Много раз смотрел в youtube ролики SH3. Читал форум, где все ее очень хвалили, но я так и не играл в нее...
Поиграв в SH3 даже в варианте GWX3.0, и перейдя после на SH5 со всеми IRAI на максимуме реала чувствую себя на прогулочной яхте. А ведь есть ещё более "крутые" моды для SH3. В них, за поход потопить даже две - три посудины невероятно трудно. Вернуться на базу без критических повреждений практически не возможно. А ведь и про них истинные знатоки говорят, что они очень и очень далеки от реальности..
К сожалению 5Х можно охарактеризовать пока только одним словом: "АРКАДА".
Вся надежда в перспективе на забугорных мододелов...
Так работы уже давно ведутся, с каждым модом аркадности всё меньше. Да и к концу декабря, наверное, будет готово продолжение кампании до 1945 года.
Хотя есть ещё и не решённые проблемы. Например, взрыватели торпед - как не работающие магнитные так и чрезмерно работающие, срабатывающие при любом угле атаки контактные.
Да, работы ещё много. Самое поганое то, что сами юбики помалкивают и, похоже, не собираются выпускать новых патчей и дополнений.
Как то зашёл на форум убисофта, и мне там сразу попался восторженный покупатель СХ5. Так он на столько доволен СХ5, что даже заслужил благодарность от убисофта за покупку игры. Отсюда можно сделать вывод: убисофт устраивает нынешнее состояние игры и что либо кардинально менять в ней они не собираются.
Геноссе,приветствую всех!
Решил поделиться и своими впечатлениями.
В настоящее время я как-раз "обтесал" с помощью TheDarkWraith и других трудяг-мододелов свой SH5 и вышел в первый поход,вернее второй - "Британия - прибрежные воды". И,помимо всех общеизвестных минусов,понял один несомненный ПЛЮС. Я про не работающие магнитные детонаторы у торпед,как не странно. Сдаётся мне,что разработчики игры сделали это специально! Вспомните,геноссе,как,наверное,каждый из нас разделывал под орех большой и жирный конвой? Грохаем ближайший эсминец или корвет,потом,по мере подхода на выручку утопшему бедолаге,остальные эскорты (естественно,только "магнитами",потому как воткнуть прущему на тебя на боевом курсе эсминцу торпеду с контактным взрывателем в борт практически нереально).
А потом спокойно и плавно пускаем на дно самых жирных торгашей.
Или вы так не практиковали? :-)
Так вот,без "магнитов" так уже не пошалишь,не поаркадишь в нереале.
Вот такой неожиданный вскрик в защиту SH5.
P.S. А эти болванчики с диалогами конечно "достают ни мало".
У меня первые впечатления неоднозначные. С одной стороны графика, конечно, по сравнению с прошлыми частями впечатляет, но с другой стороны как представишь сколько примочек надо устанавливать, чтобы более-менее играбельно было, так всё желание играть пропадает. У меня лицензионный диск уже пол года пылится на полке, иногда рука сама тянется взять, да установить игру, но пугает именно эта недоделанность. Вот и читаю форум, как порно журнал блин, пуская слюну на картинки.
Shalnoy
А что поделаешь!? Альтернативы нет, кроме СХ3, но не век же на СХ3 полагаться. Её и то до сих пор до ума доводят, хотя уже пять лет после релиза прошло. Так же и с пятым будем воевать.
Я купил СХ 3 в день его релиза. Поверьте, версия 1.0 такая-же аркада, как сейчас CХ5. 3 исправили патчи и моды, которых огромное кол-во.
Поэтому я верю - 5 так-же доведут до ума мододелы, за что ОГРОМНОЕ ИМ СПАСИБО. Поэтому те, кто забил на 5 - не настраивайте других против него и не оскорбляйте мододелов
фразами типа "изменений со всеми модами нет вобще".
З.Ы. Модератор, извеняюсь за оффтоп.
Модераториал.
Если будете строчить телеграммы без знаков препинания - буду наказывать! Устное предупреждение.
Недавно случайно нашел этот сайт.
Прочитал почти всё, что смог. Узнал много нового. Жаль, что об отечественном подводном флоте нет схожей игры. Что ж. Купил Silent Hunter5. Полгода ушло на модернизацию компьютера и освоение игры.
Не думал никогда, что создать такую игру возможно. Искренне восхищаюсь и создателями и теми, кто игру улучшает дополнениями. И только для того, чтобы попробовать помочь последним сделать игру лучше, человек, проживший под водой суммарно почти 4 года, пишет эти строки.
Недостоверных вещей в игре преизрядное колличество. К примеру, машинный телеграф – на нём не хватает трёх секторов. Или скорости хода и судов и торпед не соответствуют данным приборов как контрольных, так и измерительных. Ну да Бог с ними.
К сожалению, в погоне за графическими изменениями создатели дополнений не затрагивают самую суть подводного боя, оставляя его неправдоподобным. А иногда и перегружают командира несвойственными ему функциями(реальная навигация это работа штурмана, к примеру).
В надводном положении главный человек на лодке, конечно, командир.
В подводном же положении на лодке главный человек не командир а акустик. Он уши и глаза корабля. Обиходная для вас фраза «залочить цель» уместна лишь на субмаринах современных. А в те годы командир поднимал перископ первый раз лишь на пару секунд только для того, чтобы выбрать наилучшую цель(или убедиться, что для атаки цель пригодна) и сообщить пеленг на неё акустику. А дальше по результатам данных акустика и собственных вычислений сложить из элементов движения цели треугольник и только за несколько секунд до залпа поднять на пару секунд перископ, чтоб убедиться в правильности расчётов.
А стадиметр и расчётный диск это вещи авральные. В сложной или внезапно изменившейся боевой обстановке, давая большие ошибки в счислении, они иногда(!) могли помочь провести быструю атаку при остром дефиците времени. Кстати, стадиметр почти не применялся для атак на карго из за различной осадки груженого/порожнего судна.
Как же улучшить? Мне видится это так: наблюдая в перископ цель в составе группы, с момента нажатия кнопки LOCK акустик должен уметь непрерывно докладывать элементы движения конкретно этой цели. И уметь о других целях забыть. Причем исключительно важно, чтоб делал он этот доклад через нужные Вам промежутки времени. Т.е. после нажатия кнопки LOCK должно открываться меню акустика с широчайшим набором всех его функций и комманд – а их только базовых у акустика больше двадцати. Без этого подводный бой теряет, на ваш выбор, или реализм или смысл.
Второе, что очень важно – жёлтый/оранжевый светофильтр перископа для работы в условиях недостаточной видимости.
Ничего более существенного для нормальной игры быть не может.
Повторюсь – я не пытаюсь что либо критиковать. Пытаюсь лишь помочь советом создателям дополнений.
Если бы все так было просто, и движок игры позволял бесконечно модифицировать игру, да еще так как хочется, то давно бы уже сами мододелы сделали шедевр, или вообще 6 Хантер.
А на сегодняшний день нет да же нормального программного обеспечения для работы с игрой.
Привет всем подводникам!вот тоже решил поделится своими впечатлениями.Начинал играть в игры этой серии много лет назад, еще на приставки Cега.Игра называлась SUBMARINE 666.Графики небыло почти что ни какай.Но сколько я получил от этой игры удавольствия не описать!Прошло много лет c той поры.два года назад пошли с сыном в магазин,Cлучайно наткнулся на Silent hunter 3,такая меня обуяла настольгия!домой наверно бежал вперед сына :) был потресен этой игрой!
Играл в нее до посинения.Потом сын достал мне четвертые части,Американсая немецкая кампании.Так постепенно дошел и до пятой части.Игра очень нравится!Благодаря этому форуму постоянно улучшаю игру.Cпасибо вам ребята!ЗА этот хороший форум.Сейчас играю в пятую часть с мега-модом,радости нет предела!Думаю благодаря вам, игра достигнет своего аппогея и принесет нам и нашим детям много радости!
Нда, мало того что юбисофт выпустили сырую, полную багов и исторических несоответствий игру, мало того, что не реализовали и половины тех вещей, которые обещали, так они еще и фаилы так зашифровали, что ни один мододел не может их нормально открыть. И это всё на фоне их заявлений, что "игра будет легко модифицироваться". Я удивляюсь жадности юбисофтовцев.
Скрытый текст:
Оффтопик:
Камрад, с таким серьезным подходом Вам прямая дорога в третью часть!
Пускай они сначало все баги в игре профиксят , а то устроились больно хорошо!!! Бабки с обычных геймеров срубили , а им шлак подсунули , да к тому же еще и багованный с недоделками и глюками !! Когда исправят тогда можно будет и покупать !