romash, Geier - совесть поимейте, в спойлер свой conf вставьте.
Вид для печати
romash, Geier - совесть поимейте, в спойлер свой conf вставьте.
2 ALL Советую приостановить сейчас поиски конфигураций и узких мест до ближайшего патча. он будет скоро.
Для тех, у кого не запускается - проверяйте пожалуйста - установился ли .Net framework 4, есть на диске и в папке steamApps/redist, если не установлен - надо установить.
Для тех, у кого в онлайне появляется чёрный экран, звук при этом есть и на управление игра реагирует - попробуйте отключить все оверлейные программы, и проверьте, будет ли появляться эта проблема снова.
2 atas про анизотропную фильтрацию спросил - на разных объектах и частях мира, она разная, максимально доходит до х16 , поэтому из приложения не управляется. В принципе, если форсировать её в 0 - игра может идти побыстрее.
Что-то обещал ещё кому то спросить, но забыл что и кому, прошу прощения, очень много работы, вопросов, информации, напомните, пожалуйста, если вопрос ещё актуален.
PS конфиги выкладывайте, пожалуйста, либо в виде приложения к посту, либо прячьте их под тег спойлер, очень мешает.
У меня 8 Гб. Разницы нет. В Win 7 64 игра+система больше 4 Гб не занимает. И производительность памяти тут не при чем.
Да не вопрос, просто... видите ли, играть хотелось, вот и пришлось искать. Ждем. (кстати, о решении этой проблемы в патче ничего не говорится)
Никак не получается включить сглаживание. Пробовал через драйвер и через игру. Может, кто нибудь подскажет как пошагово включить? win 7 x64, 570 gtx драйвера последние, в конфиге отключал только эпилепсию и ставил привязку по ядрам.
Поддержу предыдущего оратора - у меня Win 7 64 бита и 4 гига оперативники - утилита показывает при запущенной игре 1,5 гига свободной памяти. Ну куда уж больше?
....
4-х дневные танцы с бубном привели к следующему:
Отключил "эпилепсию", все настройки объектов, эффекты, повреждения - высокие, остальные в минимум, в настройке карты поставил "производительность", CPU Control показал загрузку 4 ядер на steam.exe, но ещё раз назначил вручную, разрешение в конфиги прописал ручками 1024х768 - результат fps в перделах 70-80 с внешних видов подымается до 100, микрофризы почти не ощущаются, но всё таки есть. Более менее комфортно могу вести бои в миссиях из простого редактора над Ла-Маншем. Жду патч :)
Караул, нужна помощь-совет, я знаю, что у вирпилов были проблемы когда они тянулись к переоснастке вооружения! Я вот тоже покрутил дистанцию сведения у Спитфайра + иконки Пустой [Типовой] и Исходный[Типовой] над - сохранить, сохр. как. Игра, когда вбираешь Спитфайр грузится до 90% и всё, ползунок загрузки бегает туда-сюда и никакого толку!
Спитфайр на скрине и надпись - другой, т.е. не такая как на остальных самолётах - Исходный[Типовой]
Кто сталкивался с сеею проблемой - отзовитесь, как вернуть всё на место, уже два часа кручю не могу ничего добиться?
Только вручную . Открываешь файл user, находишь забагованный самолет и ручками выставляешь сведение. Так хоть летать можно.
Но запоминать раскладки, эта зараза упорно не желает. Удачи.))
Упс.))
Сегодня тестировал разные переменные. Вроде бы помогает:
Sky=2 (если поставить 1, то уже игра виснет)
VisibilityDistance=0 (или 1 - медленнее, но симпатичнее)
Большое спасибо! В драйверах стоит 2х, т.е по минимуму.
Еще инфа к размышлению:
Цитата:
С фпс помог старый чит из Армы: в драйверах поставил Flip Queue Size=2 (или 3). Это для ATI в ATT настройки Direct3D.
У NV в RivaTuner называется вроде Frames to Draw Ahead или что-то в этом духе.
Смысл в том, что видео не ждет данные от процессора, а считает на 3 кадра вперед. Можно и 5 поставить. Недостаток в том, что возникает небольшой лаг в управлении (реакция запаздывает).
Уменьшение разрешения мне сильно помогает, так что топовая видюха может сделать БоБ играбельным.
Британский боеприпас "кордит" - это похоже простая болванка? Есть ли смысл их использовать или ББ предпочтительнее в любом случае?Цитата:
Пока выбор топлива и лент сохраняется только в полном редакторе.
Если миссии из простого редактора "Сохранить как...", то они появятся в папке
...Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\quick
Чтобы они стали доступны в полном редакторе копируем их оттуда в папку
...Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missionS\Single
Редактируем в полном редакторе, летаем из раздела "Отдельные задания" или прямо из полного редактора.
naryv, если это хоть чем-то поможет - буду рад. Win7 64.
Запуск игры, Быстрый редактор, 10 миссия Перехват - Ла-Манш, ..., остановка миссии, выход из игры. (никаких проблем с выходом нет)
Скрытый текст:
Кому не трудно и кто не крутил или наоборот грамотно выставил вооружение, сбросте пожалуйста в пост свой файлик - user.
Спасибо =Yes=Cherny!!!!Стало лучше,здорово!!!!
Кордит -по-моему совсем не бованка. :)
Тут покрутил настройки на своей системе (i5-750, MSI GTX 470, 8 GB RAM, ASUS P7P55D). Оказалось, что выключение в BIOS Turbo Boost и Intel Speed Step и завышение частоты до 3.0-3.2 гГц увеличивает fps в 2,5 - 3 раза. У меня среднее значение fps в первой миссии кампании с включенными облаками, было 48.(1280х720, модели, повреждения, эффекты - высокие, ландшафт, лес, низкие, тени средние ) Но вот с микрофризами, оказалось интересная вещь, согласно MSI Afterburner при нахождении внутри кабины самолета настройки видеокарты работают согласно профиля LOW 3D, а при внешней камере как и положено на штатных 3D частотах. Все проверялось, на основании логов и выводимых на экран клавиатуры G15 данных. Теперь поеду завтра за более быстрым процессором.
Интересно, надо попробовать дома отключить AMD coolnquiet :) Тем более что где-т тут вычитал что управление энергопотреблением приводит к вылету от которого мы избавились с помощью TDR.reg :)
Спасибо всем кто откликнулся на мой вопрос.Все получилось ,запустился таки БоБ.
Не запускался из-за того что не стоял Net framework 4.
У меня такая же фигня. Сейчас почитав ответы на ваш пост залез в файл user и удалил от туда лишнее, видно на скриншоте. И самолет стал грузится.
Заметил, что такой баг может быть не только при смене сведений об оружии но и при замене своего conf на чужой... По крайней мере у меня так было. Выкрутил настройки оружия. Запустил миссию, все загрузилось, при стрельбе, игра вылетела, рабочий стол покрылся кучей непонятных точек... Пока комп не перезагрузил, точки не пропали. Я закинул еще чужой conf и запустил игру. Самолет перестал грузиться. Я залез в настройки оружия, все скинул поумолчанию. Стал грузиться. Мне не понравился чужой conf, и я его заменил на свой. Запустил игру. И самолет опять не грузится. Снова залез в настройки оружия, опять там все появилось, что было раньше.. дестанция сведенья вообще выглядела ужасно.. в цыфрах там было около 3км выставлено... Откуда такое взялось? Кто ж его знает. Я выставил все на 100м. Но самолет всерано не грузился. И вот сегодня залез в файлик юзер и там убрал лишнее по самолету.. и он снова грузится.
Внимание!
Возможное решение проблемы по возможности загрузки всех ядер в Win7x64 одновременно.
Вот что у меня получилось после манипуляций, описанных ниже:
http://i.piccy.info/i5/54/14/1301454...iannyi_240.jpg
До этого грузилось всего 5 ядер в WinRarX64.
Разница производительности в WinRarX64 до изменения настроек 3970 Кбайт/сек, после 4626 Кбайт/сек.
Я так понял, что это актуально для процессоров свыше чем 4 ядра в них. Дома ещё в РоФ проверю производительность.
На 4 ядерном процессоре Q6700 (на работе) особую разницу в загрузке ядер, производительности не заметил - она мизерная, хотя и есть. Снижение отзывчивости в ОС? У меня комп фризить и подвисать забыл. Ещё протестирую.
Что нужно сделать. Файл для реестра взят отсюда, так же как и вообще информация об этом.
В новой панели "Управление питанием процессора" у меня такие настройки:
- 99%
- Вкл
- Включить состояние простоя (вот это то и врубило у меня все 8 ядер в WinRarX64, для 4 ядер отключать нет смысла)
- 0%
- Активный
- Включено
- 100%
- 100%
Коллеги. Я очень прошу, проверьте эту теорию на БоБ! Сам пока не могу ещё это сделать, диск ещё не пришёл с магазина 1С-интерес.
Очень интересен результат. Если всё заработает как надо, то это огромное достижение господа, и это можно будет прикрепить в шапку темы.
С такими показателями, добился того, что все ядра работают, без отключения, с полностью функционирующим режимом энергосбережением. Теперь показатели в WinRarX64 выросли до 5340 Кбайт/сек :)
Предупреждение! С плохим охлаждением, возможен перегрев процессора в этом режиме. Хотя у меня всё осталось прежним, по температурным показателям.
ЗЫ: Оставляю настройки такими.
Фух наконец то я ее смог запустить но на другом компе мой ноут оказался слабым. Так вот теперь проблемы в другом, когда процент загрузки миссии доходит до 5% то выскакивает ошибка лаунчера , кто может подсказать в чем дело и как это лечить?
Это Вы говорите про виртуальную ось. Это не удобно-Зажал кнопку, крутанул, а потом надо отпустить кнопку и вернуть ось на свое место, иначе основное положение оси будет не правильно.
Я хотел другое: Старый ИЛ-2 позволял через редактирования конфига повесить на одну ось сразу несколько действий. Например у меня на одной оси висели Наддув и Шаг винта (ну как советских самолетах ручка -Газ-Шаг - совестует автомату шага на сов. крафтах).
Хочется и мечтается также сделать и БоБе. На одну ось-Газ-Шаг, на другую Водо и маслорадиатор.
Решили ли проблему с неккоректным отображением текстру в ХР ?
Ну вообще, если я что-то в этом понимаю, то на железе не старше 4-5 лет анизотропная фильтрация вообще "бесплатна".
Не факт. У тебя файл подкачки включен? У меня был выключен и хотя загрузка при игре не вырастала выше 3 гигов, иногда вылетало сообщение системы о нехватке памяти. После включения - перестало.
Кордит - это бездымный порох, широко применяемый в боеприпасах. А вот как раз болванка и ББ - это одно и то же :)
Я бы не стал торопиться. У меня точно такой же процессор, с покупки работающий на частоте 3340мгц. Ради интереса снял разгон и фпс в игре не упал. Так что не факт, что более быстрый процессор вообще нужен. Лучше повременить и посмотреть, что будет дальше.
А разве какая-то проблема еще есть? Я просто прописал себе в конфиге в нужную строчку =15 и все четыре ядра работают равномерно. Да и у многих, с кем я общался, так же.
Да, внутри чистый лист. На всякий случай прикрепил.
Вложение 130316
Пустая трата денег:
- Илья писал, что у них четыре ядра просто нечему грузить по полной в игре.
- 750 очень быстрый проц, новые от интела не намного быстрее, а в играх по тестам разницы вообще 0.
- этот проц разгонять надо, у меня без поднятия напруги и с сохранением всех эн. сберегающих фич работает стабильно до 4000, на постоянку оставил 3800.
Прошу обратить внимание разработчиков на сетевой режим. Много народу не может подключится к создаваемым серверам. К создавшим сервер один раз, к котором удалось присоеденится,
на следующий день , к ним подключения нет. Прошу дать какие нибудь пояснения или, я не знаю, научить, объяснить подробно, что надо делать.
Хм, может глупый вопрос. Как включить Дх11 ?! Судя по conf.ini и строке Render=D3D10_0 используется 10-ый. Или я не правильно понимаю эту строку.
Смешно стало. :)
Блин, ну попробовал я.
Перестали парковаться ядра в принципе. Температура выросла с 50 до 80 в состоянии простоя (ну когда комп ничем не нагружен).
Запусти БзБ. Стало ЕЩЕ ХУЖЕ!
Да, ядра не паркуются и более равномерно загружены, но фризы вообще стали невыносимы.
С чем это связано, непонятно. Толи система постоянно начинает перекидывать потоки по ядрам и контекст чаще переключается, толи что. Не знаю.
Короче, для моей конфигурации не сработало (i7-860, 4 GB (1333), GF 465 1GB, Win7 Prof x64, Разрешение 1920х1080).
--- Добавлено ---
Render=D3D11_0
Отпишитесь плиз, на счет изменения производительности. У меня на DX11 снижается, по сравнению с DX10. Но красоты больше.
Запустил в ДХ 11, первый раз выдал при старте миссии выдало, что раб прогр. завершена, во второй и последующие все стартовало.
ФПС упали процентов на 35, поигрался с настройками графики - визуально отличий от ДХ10 не выявил. Глючит море - в дали зеленые полосы широкие.
Пропал выбор сглаживания в меню - только "вкл".
Рендер DX11 на данный момент отключен на уровне кода, запускается только лишь Dx10 через Dx11, поэтому разницы между - нет.
И в глючности?
Проверил еще раз. Хуже. Почему, не знаю.
Ради интереса запустил с такими же настройками Black Ops. Поймал фризы, которых раньше не было.
Может быть поэтому:
"Чтобы изменить ситуацию в Windows 7 и Windows 2008 R2, была реализована функция "идеального ядра", которая оставляет выполнение процесса на том ядре, на котором он начался, до полного его завершения. Такой подход позволяет получить более отзывчивую систему."
?..
Провел эксперименты с BoB и сравнил с Civ5 (обе через Steam).
Civ5 - равномерно загружает все 4 ядра, использует оперативку и видеопамять по номиналу, тормозов нет.
BoB - загружает одно ядро, остальные на 10-15%. Оперативка и видеопамять используются странным образом, мягко говоря. Фризы при сближении с множественными сложными объектами, падение ФПС до единиц, иногда до нуля.
Манипуляции с conf.ini, принудительное назначение приложению использования всех ядер, убиение "лишних" процессов и т.д. успеха не приносят. Программе пофиг... В общем, без патча ничего с этим не поделать.
Чисто для информациисегодня на сайте nVidia появилась новая версия дров(267.59) для 64битных систем, пологаю владельцам карт пятой серии, не лишним будет обновиться (особенно тем у кого совсем недавно появившиеся 560ti) сам еще не тестил, качаю..
Поправка, извените ошибся, это драйверы для 550 серии:(
У меня наоборот, всё стало лучше в играх. Система стала намного отзывчивее, в играх стало намного всё плавнее (например в РоФ, БФБК2...) фризы вообще исчезли, просадки в ФПС стали не такими резкими как раньше. :)
Кстати на 4-х ядерном процессоре на работе, тоже самое. Комп наконец то перестал зависать периодически, при монтаже видео и аудио. о_0
Подскажите, кто-то разобрался с радиокомандами? Я уже замахался подбирать комбинацию кнопок, чтобы например отдать комаду возвращаться домой, разреш. на взлёт-посадку, в эфире тишина на мои нажатие кнопок, а так они между собой разговаривают, что я не так делаю? Пытался в настройках кнопки назначить - на усиление ослабление - сигнала и т.д. эфект тот же.