Не пройдет и года, будет так примерно )
http://www.youtube.com/watch?v=exlofp86CoU
--- Добавлено ---
Прикидываются )))
Вид для печати
Не пройдет и года, будет так примерно )
http://www.youtube.com/watch?v=exlofp86CoU
--- Добавлено ---
Прикидываются )))
Вопрос. А будет ли на Репке 1 сделаны маркеры для самолетов (хотябы для дружественных)? Мне кажется это привлечет
неопытных игроков, ибо я сам нуб и вместо воздушных боев имею преследование по несколько минут неопознанный лет. обьект, к-рый.
в итоге оказывается дружественным.. у меня не получается идентифицировать модель самолета вплоть до 100-50 метров (пока не увижу кресты, или круги),
вот и получается, что летишь за ним и мучаешься шмальнуть, или еще поближе подойти и рассмотреть, чтобы по своему не попасть.
Я так понимаю у опытных летчиков глаз уже набит, ибо таких просьб в этой ветке не нашел..
А то на первой репке 30+ человек летает, на 2ой с маркерами 1+, а на 3ей как повезет и карта маленькая :) и тоже с маркерами
Да, я с вами согласен, что руку и глаз набивать надо.. Меня игра очень зацепила и я, кстати, тока на первой репке и летаю (учус так сазать:)
Я просто предположил, что введение маркеров (только для союзников и без вн. видов) может привлечь новичков, к-рые. хотят летать
где 30+ летчиков, но ,из-за вышеперечисленных трудностей, предпочитают летать оффлайн..
Вот собссно и все.. чисто имхо.. :)
Было бы не плохо, в брифинге на том серваке где фулреал, указать в каких квадратах находятся цели. Так хотелось штурмануть каю нибудь наземку, но акромя одиноко стоящего хенка на филде ни чего больше не нашел. А ведь говорят колонны гдето едут.
#1 сервер хардкорный, т.е. с максимальными настройками сложности по определению. На №2 и 3 есть послабления для новичков. Для опознавания пользуйтесь клавишей "Обзор 30 градусов". В оффлайне поставьте неуязвимость и боезапас, 10 мессеров и 10 спитов против себя и раз 5 всех сбейте, проблема исчезнет сама.
Как только появится брифинг в онлайне, напишем о целях. Пока его нет. Все цели были на карте, что выкладывали выше в теме. https://lh6.googleusercontent.com/-5...5-18_00004.jpg (F5 и G3 филды синие). Для бомберов это корабли, зенитные машинки на аэродромах, зенитки. Планируется появление танков, но пока не сложилось. (Танки на №2 есть).
На тестовом Repka #4 на вечер запущена война танков с движением линии фронта.
Включены внешние виды. Просьба затестить и высказываться в частности по вопросам:
- интенсивность боевых действий, не слишком ли много всего везде одновременно
- что понравилось
- что желательно добавить, чтобы было лучше
- впечатления
Сообщения на сервере означают, что в район ХY направляется группа танков red(красных) или bue(синих). Направляться они в этот район могут из соседних районов, т.е. в E2 приехать из D3 через D2.
Когда видите сообщение со счетом, проверьте линию фронта, она сдвинулась в упомянутом квадрате.
Взлетайте с тыловых аэродромов во избежание...
==================
На Repka #2 запущена миссия с подмиссиями и оформленными укреп-районами от Fobos.
Лучше подойти с другой стороны. В оффлайне отключить маркеры, потренироваться, а потом уж приходить со своим уставом в чужой монастырь.
Ну или ходить на сервера с подходящей Вам настройкой уровня сложности.
Народ, а когда статистика появится, с нормальным сайтом?
Решил полетать на Репка1,но постоянно через 15мин-20мин полёта связь почему та обрывается и пишет ТАЙМ АУТ....Это так у всех или у меня только?
В онлайне не летал недели 3,раньше такого не было никогда.
Наконец то отключили виды,стало интересней летать.Постоянная движуха бомберов приводит в замешательство,зачем так часто их пускать?Они даже заклимбится не успевают(в климбе их милое дело мачить в лоб)
Филды открыли поближе,это хорошо.
В общем сервак понравился,буду летать с вами....
Успехов в дальнейших разработках и улучшениях!
Да и ещё забыл..после выброса в тайм аут не могу зайти,перезапускаю игру и сразу пускает:(
При включенной записи полета в онлайне всегда выкидывает. В баги бы отписать.
Всё отлетались,сервак пропал)))
Отвалился от стима, уже готов скрипт который поднимает его в таком случае, но прикрутить не успел на этой неделе... теперь уже на следующей.
Похоже пора вводить ограничение на пинг как на серверах ила. Как только заходят с высоким пингом сразу начинаются жуткие фризы, один раз аж на полминуты все встало, об этом многие пишут в чате. Заходил даже товарищ с запредельным пингом в полторы секунды, такой пинг просто за гранью добра и зла.
Давно задумывался об этом, но не нашел штатных средств для реализации... хотя искал не сильно :)
Неплохой, такой, линк на меня из Хабаровска. Это как от меня (СПБ) до Синдиката, примерно. Думаю 200 (а то и 300) этих игровых попугаев (для меня загадка, что показывают эти цифры) будет более чем достаточно. Главное для игры, что бы он был ровный. Как бы еще включить это ограничение, да еще найти способ отлова товарищей с "прыгающим" пингом?
Да, это понятно... :) Но, черт возьми, как? (с)
Поздравляют с популярностью )
"31 пилот на REPKA сегодня, просто мечта! Поздравлю!" 335th_GRAthosЦитата:
Сообщение от 335th_GRAthos
Это №3 народ полюбил?
335th_ это Греки если мне не изменяет память.Отличный сквад,пилоты хорошие,а особенно был такой 335th_Pegasus,ну очень хорош.На самом первом ADW,он был лучшим синим истребителем.Сбил за войну 560 самолётов или 570,точно не помню уже.Жалко,что его уже давно не видно в 335th_
На репке1 сегодня было жарко,такие замесы я впервые встретил в БзБ....Очень интерестно,ЗАЧЁТ серваку!!!:cool:
BigREPA в списке сейчас только сервера Репка2и3 а 1 куда пропал?
Исправили :)
atas какие то кораблики у вас железобетонные -2 *500 попал а они только пенятся
Пытаемся танки прикрутить. Бомбы для них сгодятся.
У Вас на Сонаре драйвера 64х-битные? Количество каналов в игре равно количеству каналов в Win7 (там конфиг есть sound_setup.ini в папке mg_sound)? Файлы игры дефрагментированы gamebooster, например? Из антивируса обе папки БоБа исключены (для мониторинга в реальном времени, а не по расписанию)? Просто у меня звук не пропаает почему-то. Тут еще писали, что на чистой системе, куда ничего не ставилось кроме БоБа, дров джоя и трекира (даже нет антивиря) звук не пропадает. В интернет ходят с другой основной системы, стоящей рядом.
Звук пропадает,но ооочень редко.
Atas куда опять серваки делись?)))
Я подозреваю, что у людей с каждым патчем файлы все более дефрагментируются, и диск просто не успевает их отдавать из-за того что в коде игры где-то узкое место есть. Ну или что-то похожее, связанное с драйверами или ресемплом звука под разные звуковухи. Писали кстати, что с модом звуковым звук не пропадает. Это правда?
Звукового мода нет, поэтому не знаю. Думаю, надо посмотреть у кого звук не пропадает, а у кого -- лажа. Возможно все кроется в несогласованности код-драйвер-железо. Дефрагментация, ИМХО, здесь не причем. К тому же, стим может делать дефрагментацию кэша. Простейшая проверка на раз выявит состоятельность этой гипотезы.
Летал вчера на Репке3 Все путем, но иногда сильно фпс просаживался (до 5-7), секунд на 10-20, потом опять все путем. От чего не понятно. Летел вдали от всех, высоту набирал. А вообще настройки выкрутил так, что avg порядка 50-60
Звук не пропадал (лес отключил).
А на других серваках есть просадка ФПС?
Насколько я понимаю сервер ну никак не может просадить фпс на клиенте... вы можете наблюдать "уфолеты"... дисконнекты там... но он не может (хотя шут этого Боба знает) "затормозить" рендеринг на вашей стороне...
Я когда на клиенте тестирую миссии, просадка идет в момент подгрузки ботов конкретная. С винта грузятся текстуры и прочее, видимо, либо в худшем случае игра что-то там для себя рассчитывает про новую группу ботов, которая появилась, хотя процессор недогружен, значит винт.
Надо просить разработчиков кешировать объекты подмиссии с винта не моментально, а медленно в течении 5 минут, например.
Ну да, но тормозит сам клиент... до крайних патчей Боб вообще очень любил SSD.
Несколько раз замечал, что в статистику пилотам не идут победы или смерти. По логу можно понять ошибка это или фича? Если ошибка то надо на нее будет разработчикам указать.
Классно сегодня на штуке со спитом покрутился)))
А лес включен? У меня всё на высоких, кроме леса и SSAO. Звук - наушники. С тех пор как лес отключил звук не пропадал ни разу.
Гм, да. Сейчас эксперимент проведу. Что получится со включенным лесом.
...
...
Полетал на репке-3 со включенным лесом около часа. Звук не вылетает. Чудеса.
Временной интервал совершенно не показатель. Иногда через 15 минут вырубается, а иногда и через два часа все нормально.
Да уж, классно, штука тот еще уж на сковородке %) Пару раз ловил себя на мысли - "усе, батенька, приплыли" А нет - пронесло. Ты в следующий раз не стесняйся заградительный огонь ставить. Всяко лучше, когда противник на схождении сам в очередь влетает, нежели ошибиться с временем открытия огня ;)
А вот сегодня на Репке#3 реально поволновался :D минут 20 уже сижу, медитирую, как в старые добрые VEF времена. Как вам бой с капотом движка месса?! Ни кто не пробовал?
Кароче, обрисовываю ситуёвину. Лечу вдоль южного острова на запад, на встречу спит в пологом, за ним месс. Дал заградительный и на разворот. Упустил момент, когда месс догнал спита, что произошло не видел, но похоже был таран. Увидел только чедящий спит в штопоре и какой-то объект, падающий параллельно ему. При ближайшем рассмотрении оказался вполне себе мирный жоптинький капотик. Интересно, думаю, сорвало капот, а где ж сам носитель. Стал осматриваться - нет ни кого. А капот, смотрю, в воду не падает, а мне на шесть пристраивается. Ну и давай я с ним петли наворачивать. Хорошо еще над морем дело было, над островом в миг бы потерял. А он еще маленький такой, и фиг угадаешь, куда он разворот начнет, только по траектории и угадывается маневр. В общем напрягся я конкретно. А в голове мыслишка подлинькая такая - читер, или баг?! И вторая - стремно как-то от капота огурцов получить. В общем, выжить реально захотелось. А потом пришел второй месс. И удачно подвернулся под руку. Со злости я ему что-то такое сломал, что пилот покинул машыну на тряпочке. А потом пришла подмога и капотик пустился на утек. Я было кинулся в погоню, да где там, как только он пересек линию белега его не стало видать. Стал я высоту набирать, да присматриваться к ближайшим конам, игра и повисла. Пи... .... ....... .... !!!!
Кто-нибудь знает, можно ли просмотреть запись после зависания. Что нужно дописать в файлик, что б трэк считался закрытым?!