Для меня серьезное это ПНВ, GPS, компас. Спички :)
Рюкзак самый большой я нашёл. С военных снял пару дымовых цветных и медикаменты, а с копов пару обойм для 1911.
Вид для печати
Да уж, вроде и скины бандитов не отменили, а народ озверел, почти каждая встреча заканчивается перестрелкой. Наверно это последствия отмены хьюманити :( Брожу пока один и вчера у меня был личный рекорд, 5 бандитов и 57 зомби. Так вот в момент когда я убивал 6-го бандита, меня завалила кепка :D
А трупы действительно очень быстро исчезают, я не успел покопаться в луте бандитов, убитых с разницей в несколько минут.
С респами конечно надо что то делать, а то уже сильно много (как я их называю) лутсерферов, скачущих по серверам в точках с лутом.
Респ должен быть на приличном расстоянии, от точек с лутом и в идеале, должен быть не возможным рядом с уже играющим игроком.
Ну и квесты, очень не хватает квестов.
А как называется такой рюкзак?
Вчера нашли на вышке с фонариком дробовик. Забыл как его звать :)
Вчера через чат наблюдал прикольный момент:
Встретились две группы в Черногорске или Электро. Разговор как всегда ( по англ), "ты кто такой, бандит! - нет у меня просто скин бандита, хз почему, не стреляйте - а второй почему прячется - а тут гдето-по нам стреляли...." В общем минуты три они переговаривались, потом
- убит
-убит
-убит
-убит
"Лол, ты зачем в меня стрелял? - Ты первый начал, Я не стрелял, это со стороны кто-то..."
В общем все умерли, как в голливуде :D
Правда они не ругались, как русские обычно, а посмеялись и дальше играли.
жмурки онлайн :-))
GPS в теории выпасть может (если верить таблице лута, с шансом аж 0.19 процента). Не из зомби, на самой вышке. Только нафига он нужен, это для организованных групп полезная вещь. Одиночкам-парам ИМХО без надобности, карты с компасом - за глаза и за уши. ПНВ - только северо-западный аэродром в казармах. Спички в хозмаге :) . Компас там же. Развалины замков тоже имеет смысл осматривать, спички, компас, часы, нож там часто попадаются вроде как.
Coyote backpack, вроде (не путать с дефолтным coyote patrolpack).
Это временное решение, в будующем обещают заводить отдельного персонажа на каждый сервер.
У меня случай был. Лазил по амбару (трехэтажному) так при выходе наткнулся на зомби случайно. Он за мной, я наверх. Стою себе, в окошко кругленькое посматриваю - зомбака боюсь. стрелять не хочу. У меня из оружия только макаров, да винчестер. Вокруг еще с десяток зомби. Патроны жаль, - так как знаю - на выстрел сбегутся все.
А в амбере арбалет валялся. Стрелы на этаж ниже. Я его брать не стал - зачем мне арбалет с двумя стрелами.
Стою значит - курю, надеюсь зомбак успокоится. Но это же, сами знаете, раз увидел - не отстанет.
И тут приходит в голову мысль. Аккуратненько кладу в уголок свой винчестер. Поднимаю арбалет. Бегом спускаюсь с лестницы - хватаю стрелу и обратно наверх. Заряжаю арбалет единственной стрелой и сверху так точненько зомбаку в голову "чпок". Никто не слышал? Ну и ладненько. Забираю винчестер из угла обратно, и бочком потихонечку по своим делам дальше :)
Тут на нас попытались пара бандитов наехать около одного поселка. Один вылез с арбалетом со стороны домов, под прикрытием стрелка где-то еще. Одного коллегу успели уложить (у него после похождений крови оставалось мало), арбалетчика тут же пристрелили. Зомби прискакали на выстрелы, но не очень много, так что отбились без проблем. То ли второй стрелок на себя зомбиков выстрелом натравил, то ли еще что, но наезд быстренько свернулся. Дохлый бандюган подарил карту, компас, нож, часы, спички, пакет крови, жареное мясо и еще по мелочи, что уместилось в рюкзаке.
Робин Гуд был, не иначе. Для бедных (зомбей) небось ништяки собирал, а вы его в расход...
Я вот тоже не совсем понял смысл этого наезда. То ли нубобандиты были, то ли очень наглые. Но одного коллегу сразу застрелил снайпер, которого мы не видели, и лишь потом на нас вылез арбалетчик. Возможно, был план по-тихому завалить пару кепок, не возбуждая зомбаков, так как рядом был поселок. Одно непонятно, почему тот снайпер больше не стрелял. Может и вправду на себя зомбаков от выстрела сагрил. Не знаю.
Кстати, лута стало совсем мало, похоже. Если раньше в домах что-нибудь да валялось, то сейчас вообще почти ничего нет. Мы уже столько пустых домов обшарили, что как-то даже неинтересно становится.
Суперское видео . А главное какова концовка ! Прям в точку.
Да, мод как он есть :)
Зачет :D
Концовка класс!!! ))
Ребят, а ожидание ответа сервера это нормально и сколько обычно ждать? На сервера не зайти,а на те которые заходил там ночь непроглядная.
К сожалению, на данный момент это нормально :) Ждать по разному, бывает не долго а иногда и минут 20 ;)
Когда на русских и европейских серверах ночь, день на американских, но там высокий пинг, играть не особо комфортно. Из европейских посоветую EU4 и DE6 там обычно светло, когда у всех ночь.
Я бы на месте автора мода вообще бы убрал ботов из игры. Пусть за зомби играют игроки, и если зомби-игрок убивает обычного игрока, то он бы тоже становился зомби.
Сервер не выдержит 700 зомби-человек
Почитал топик, но сам пока не играл, игры нету, но ясно одно, надо что бы был нормальный чат, что бы была возможность создавать кланы, иметь союзные кланы, то есть как в нормальных онлайновых играх, тогда не будет такого беспредельного пк. Ну и есессно, что бы была возможность кланам организовывать базы с обороной, и что бы в режиме оффлайна тоже была возможность обороны в виде ботов, но тут наверно все упирается в движок игры.
Ну 2700 зомби + 50 человек выдерживал)
http://4put.ru/pictures/small/328/1009763.jpg
В дебаг глянь)
Зомби просто часть программы :)
Я думаю, когда история персонажей будет храниться на сервере, постепенно к этому все придут, причем сами. Например играя на атаге(боб) мы примерно знаем, что от кого ждать. Думаю игра вообще перейдет в другое русло. А если еще разрабы немного помогут( возможностей строительства добавят) будет вообще гуд. Жаль что из Богемии никто сюда не заглядывает.
Вчера появился птицей, притом ей мона было управлять от третьего лица. Красивая Черноруссия с высоты птичего полета.:D Интересно а вертушку кто нибудь уже собрал?
Если кто бывает на форуме разрабов, отпишите пожалуйста, что спички это блин не патроны, должны появляться почти везде.
Еще фонарь удивил. Ставить его вместо пистолета это забавно, хотя держать в руке пистоль и хим.свет можно.
Вышел патч 1.60
Affected addons:
* dayz_code 1.6
* dayz_equip 1.2.5
* dayz_weapons 1.1.2
* dayz 1.2.6
* dayz_sfx 1.1.2
Developer's Note:
* To collect firewood, you can either find it in loot piles, or go into a forest and use the hatchet (gear > Right Click). I will expand this mechanic but its enough for now.
* You get a ONE TIME OFFER to change your player gender!
* Only two types of new skins are available in this update, "Camo" and "Ghillie Suit" in addition to normal survivor
* Skins a player is wearing are NOT lootable.
* When you change skin (right click on clothing package in inventory) your old skin will appear in inventory
* If you want a players skin, you will need to make them take it off first
Changelog:
* [FIXED] Bodies being deleted immediately (now will stay around for 15 minutes)
* [FIXED] Player profiles sometimes corrupting and causing stuck in loading issues (error handling by engine)
* [FIXED] Temperature listed in percent and not degrees (now displayed in degrees)
* [FIXED] Loosing temperature inside vehicles (now will slowly gain or be static in vehicles)
* [FIXED] ItemPainkillers popup error (no longer happens: thanks Norbert!)
* [FIXED] Spawning in Ocean when switching models (player morphing optimized by TeeTime)
* [FIXED] Loosing gear when switching models (player morphing optimized by TeeTime)
* [FIXED] Wrong M107 is spawning on occasion (Correct one spawns)
* [FIXED] Crashed heli uber-loot not spawning (does now thanks to GhostBear!)
* [FIXED] Wire Fencing Kit caused graphical glitches (new model)
* [FIXED] Tank Trap Kit caused graphical glitches (new model)
* [FIXED] Invisible character models occuring (No longer invisible models)
* [FIXED] Panic not being activated (Your character will sometimes panic)
* [FIXED] Blood washout sometimes not being displayed (now will always wash out color depending on blood level)
* [NEW] Hatchet for chopping wood in forests
* [NEW] Wire Fencing kit model by Artyom Troshin
* [NEW] Tank Trap kit model by Artyom Troshin
* [NEW] Construction options moved to items in gear menu (right click wire fencing kit to use etc...)
* [NEW] Hospital Loot Spawn probabilities changed
* [NEW] Players can choose to be a female survivor (once only per CD-Key)
* [NEW] Heat packs for increasing temperature in an emergency
* [NEW] Bandit Skin transition for low humanity is removed
* [NEW] Players will receive an error message if the server they are on is running an incorrect HIVE version
Мужики, на форуме разработчика есть русский раздел
http://dayzmod.com/forum/forumdisplay.php?fid=21
Регистрируйтесь, пишите.
В одном из сараев где-то на юго-западе нашел транспорт! Два грузовика и автобус. Хотел забрать всё, но не получается. Выбрал грузовик. Вытолкал из ангара - оказался на ходу. Да, знаю что надо кузов ремонтировать, но нечем, а пока буду искать - уведут же! решил рискнуть, надо сначала отвезти его подальше и спрятать, потом отремонтирую. Пару раз чуть не опрокинулся :mdaa: Вырулил. Посмотрел - на югозападе нет мест, надо гнать севернее. Порадовало то, что можно в кабине крутить педали, тогда и бензин не нужен. Блин, надо Папе джа сообщить, пусть заходит на сервак, быстрее отремонтируем. Но не могу, за рулем, и надо отъехать подальше....
Потом проснулся.... блииииин.. во вставило......
Тьфу! Борада! Я чуть ноут не уронил как прочитал про грузовик! А это тебе снилось (( Настроил человечку рожицу, теперь я суровый в годах уральский мужик с бородой и в очках, скин рожи уральского мужика зовут Акбар %)
Как я понял, теперь скин бандита отключен? У.. досвидания... Здраствуй догфайт. Теперь в 99% случаев надо просто стрелять первому.
Пора переходить на АйронФронт
смысла стрелять больше нет. труппы сразу исчезают.
Список изменений:
* [Исправлено] Моментально исчезали трупы (теперь они будут не будут исчезать в районе 15 минут)
* [Исправлено] Иногда возникали проблемы с подключением к серверу (ошибка обрабатывается движком)
* [Исправлено]Температура отображалась в процентах (теперь отображается в градусах)
* [Исправлено] Температура понижалась во время нахождения в транспорте (теперь температура будет медленно подниматься или будет неизменна)
* [Исправлено] Всплывала ошибка "ItemPainkillers error"
* [Исправлено] Игрок появлялся прямо в океане после смены модели
* [Исправлено] M107 появлялся некорректно (тут, вероятно, речь о том, что иногда их спавнилось несколько штук в одном месте)
* [Исправлено] Супер-лут не появлялся у разбитого вертолета
* [Исправлено] Колючая проволока вызывала графический баг (новая модель)
* [Исправлено] Противотанковая ловушка вызывала графический баг (новая модельl)
* [Исправлено] Иногда персонаж становился невидимым
* [Исправлено] Потеря содержимого инвентаря при смене модели
* [Исправлено] Паника не срабатывала (иногда Ваш персонаж будет паниковать)
* [Исправлено] Кровотечение иногда не отображалось (теперь всегда будет изменять цвет в зависимости от кол-ва крови) - имеется ввиду постепенное превращение цветного экрана в ч\б?
* [Добавлено] Топор для добычи дерева (для разведения костра (наконец-то, епт)
* [Добавлено] Новая модель Колючей проволоки by Artyom Troshin
* [Добавлено] Новая модель противотанковой ловушки by Artyom Troshin
* [Добавлено] Действия над ловушками и прочим так же перебрались в меню инвентаря (щелчок правой кнопкой мыши по проволоке и прочим премудростям)
* [Добавлено] Вероятность появления вещей в гоститалях изменена
* [Добавлено] Игроки теперь могу выбрать женский пол (всего один раз на каждый CD-Key)
* [Добавлено] Согревающий набор для повышения температуры в экстренной ситуации
* [Добавлено] "Превращение" в персонажа с бандитским скином более недоступно
* [Добавлено] Игроки будут получать сообщение об ошибке, если сервер на котором они находятся будет использовать некорректную версию HIVE.
Смотря в какой ситуации. Несколько раз на меня выходили, видели что на мушке и отваливали. Еще несколько раз я видел кого то целящегося в меня и я сам отваливал. Полежу, подожду, послушаю и дальше иду. Один раз сунулся и получил пулю от снайпера, он только отбился от толпы зомби, бывалый игрок и я сам виноват, что зашёл посмотреть жив ли. Вот в большой город заходить это рулетка. Тут вчера убил своего первого игрока. Какой то придурок бегал по улице со стрельбой и толпой зомби на хвосте. Надо было ему забежать именно ко мне в храм где я хабар сортировал после того как меня пытался завалить какой то снайпер. Срезал очередью всю толпу включая идиота этого. Не жалею ни разу.
Карта большая, игроков мало, всегда есть место где можно спокойно ходить.
Удачи в преодолении багов :)
Что помешает мне отойти и залечь, и убить тебя когда ты выходишь? Назови мне причину, по которой мне это не стоит делать?
Я так же могу, во избежании этого, убить того кто зайдет ко мне, что бы он не сделал то, что я описал выше. Причину по которой мне не стоит этого делать? Рискнуть и потерять всё?
Ну в общем кваку сделали, тока с большой картой. А такое начало было хорошее. :rolleyes:
Полностью согласен, этот мод поэтому так хорош.
По поводу убийств, меня сегодня первый раз шлепнул игрок, в каком то городе, где я ништяков набрал, обидно, досадно, ну ладно, значит надо быть осторожнее, в этом весь изюм. А вообще думаю можно было бы добавить некоторую одежду, когда холодает например, свитерок достал из рюкзака согрелся:)