-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Итак, после бессонной ночи и других мытарств, только что удалось запустить миссию.
Смотрите сервер в списке - Battle of France - Il2.Kupikolesa.Ru
Настройки фуллреал
http://cookit.e2bn.org/library/12358...r.original.jpg
Я вечером наверное смогу полетать, буду в ТС Репки
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
А в списке нет(
Я перезапускал, кое-какие поправки забыл внести.
Хочу сразу предупредить, пока ничего сверхъестественного в миссии нет(бомберам можно бомбить города, штурмовикам участвовать в штурме городов, истребителям как всегда). Это так сказать первый шаг. Следующим будут включение атакующих колон, колонн и эшелонов снабжения и рабочий плейнсет
Рекомендация: Чтобы повысить успех захвата города - разбомбите как следует войска его гарнизона(карты в третьем сообщении темы). Склад тоже можно бомбить, но он косвенно участвует в войне, т.е. если склад разбомбить полность дивизии и войска гарнизона начнут терять боеспособность. Но это долгий процесс, потому лучше в первую очередь атаковать войска гарнизона. Команду о начале штурма дивизиям на позиции атаки лучше давать после бомбежки
Дивизии сейчас можно бить только когда они в атаке/обороне, позже можно будет это сделать также на марше.
Помимо теста миссии, посмотрите также за сервером - фризы, пинг и тп.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Ух. Наворотил !
Зашёл посмотреть, а там народ весь на земле сидит... с целями разбираются :)
ЗдОрово :bravo:
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
skynetv
Ух. Наворотил !
Зашёл посмотреть, а там народ весь на земле сидит... с целями разбираются :)
ЗдОрово :bravo:
Пока сложность это больше проблема получается. Сейчас запустил красную атаку на Амьен - желающие поучаствовать в штурме могут присоединиться.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Вчера летали. Пошли группой штук на дьем но наткнулись на зенитки в Ле Трепор. В описаниях и фото так и не нашли точное месторасположение войск. Или там просто зенитная батарея стоит?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Frezak
Вчера летали. Пошли группой штук на дьем но наткнулись на зенитки в Ле Трепор. В описаниях и фото так и не нашли точное месторасположение войск. Или там просто зенитная батарея стоит?
Просто зенитки, пока никаких наземных войск кроме зенитной артиллерии и участвующих в штурме не добавлена
--- Добавлено ---
Очень срочный и важный вопрос. Кто-нибудь из красных выбирал следующим сражением Амьен после завершения штурма?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
В решающий момент, когда обе стороны бросили все силы в пекло, когда все держалось на волоске .... - сервер упал %)
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
ВОПРОС к создателям сервера( по Репке 1): Почему в офлайне элероны работают нормально, а в онлайне к ним подключаются и РН(сами педали неподвижны!)? С заднего вида это видно!!!!!! А когда давлю педали РН скачют туды сюды.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Блин, а я пропустил новость. Срочно нужно попробовать :)
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
shammy
В решающий момент, когда обе стороны бросили все силы в пекло, когда все держалось на волоске .... - сервер упал %)
Жаль, это за Абвиль когда сражение было?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Жаль, это за Абвиль когда сражение было?
Да, дал сигнал к атаке, началась битва. Минут через 10-15, там уже накопилось техники прилично, я летел (вторично) к месту и пару раз обновил через меню статистику битвы. На третий раз повисло сначало меню миссии, потом таймаут, сервер пропал из списка.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
shammy
Да, дал сигнал к атаке, началась битва. Минут через 10-15, там уже накопилось техники прилично, я летел (вторично) к месту и пару раз обновил через меню статистику битвы. На третий раз повисло сначало меню миссии, потом таймаут, сервер пропал из списка.
Логи только завтра смогу посмотреть. Возможно стим отвалился, а возможно проклятье ))
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Сервер через коммандер работает? по идее коммандер должен был поднять сервер после падения - это было?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Сервер через коммандер работает? по идее коммандер должен был поднять сервер после падения - это было?
Да, через командер. Не знаю, не проверял вчера
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Эх... В выхи был на даче. Не принял участия. Надеюсь, что проблемы порешаются.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Подвох 2 насущных вопроса. 1. Будет ли на карте динамическая линия фронта? 2. Будет ли стата для этого проекта?
П.С. Если что могу помочь(как художник) с оформлением чего нибудь.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Подвох 2 насущных вопроса. 1. Будет ли на карте динамическая линия фронта? 2. Будет ли стата для этого проекта?
П.С. Если что могу помочь(как художник) с оформлением чего нибудь.
По первому - она и так динамическая. К сожалению именно отображение фронта пока не сделано(много времени нужно), но можно захватывать районы(в том числе окружать несколько вражеских с пленением дивизий). Т.е. линия фронта зависит от захваченных армиями городов(каждый город, гарнизон - столица оперативного района со своим набором аэродромов и складом).
По второму - не знаю, статой Small_Bee занимается. Помощь в оформлении понадобится конкретно для этого проекта позже, но возможно для статы(сайта) нужно что-то сделать, это тоже лучше к Small_Bee обратится
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Логи только завтра смогу посмотреть. Возможно стим отвалился, а возможно проклятье ))
Папка с логами почему-то пустая, буду разбираться(галка в командере стоит).
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Не про ту линию фронта я написал. Я про линию на карте. Чтоб он динамично двигалась по ситуации.Вот её очень, очень не хватает. В идеале бы ещё какойнить маркер нужен в том месте где будет бой или идёт в данный момент. Или может планируется веб сайт на котором это всё будет со статой? Спрошу Small_Bee.
И ещё как предложение. Можно ли добавить в меню командира пункт - Отправить все дивизии в бой чтобы не клацать по отдельности каждую?
Чувствую шикарный проект будет. Спасибо тебе Подвох. Сегодня под утро что то даже приснилось по мотивам вчерашнего вылета.)))
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Не про ту линию фронта я написал. Я про линию на карте. Чтоб он динамично двигалась по ситуации.Вот её очень, очень не хватает. В идеале бы ещё какойнить маркер нужен в том месте где будет бой или идёт в данный момент. Или может планируется веб сайт на котором это всё будет со статой? Спрошу Small_Bee.
Линия фронта когда-нибудь надеюсь будет, но не скоро. Сейчас начал делать атакующие колонны. 42 шаблона + код + тесты, надеюсь в две недели уложусь.
Цитата:
Сообщение от
Maler
И ещё как предложение. Можно ли добавить в меню командира пункт - Отправить все дивизии в бой чтобы не клацать по отдельности каждую?
Добавить можно, но не уверен в необходимости. Мы тут на выходных с shammy пободались дивизиями и я переборщил кажется с использованием дивизий :) Такими темпами после 2-3 первых миссий можно без войск остаться. Но все равно за Бове был упорный бой и синие побороли оборону))
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Подвох, а можно пока вырезать ночное время суток? Или сделать это в меню командира двух сторон или голосовалкой. Считаю на данном этапе ночной период адским хардкором.))))
И постскриптум от общественности. Подумай пожалуйста о скорейшем внедрении линии фронта на карте. Очень сильно просим. Пока по хорошему.))))
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Подвох, а можно пока вырезать ночное время суток? Или сделать это в меню командира двух сторон или голосовалкой. Считаю на данном этапе ночной период адским хардкором.))))
По просьбе shammy включил "движение" времени)) Новая миссия начинается в 7 утра, видимо просто долго перезагрузки нет. Поставлю вечером заморозку снова.
Цитата:
Сообщение от
Maler
И постскриптум от общественности. Подумай пожалуйста о скорейшем внедрении линии фронта на карте. Очень сильно просим. Пока по хорошему.))))
Быстро не получится, но постараюсь параллельно с атакой добавить.
Зенитки для аэродромов все еще нужны
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Подвох, а не можешь пошагово расписать как эти зенитки расставить на примере?Я бы помог но совершенно не дружу с сложным редактором.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Прочитал пост №1, и вздохнул с облегчением, наконец то!
кто то взялся за возрождение проектов войны...
podvoxx, спасибо!
Появился интерес к игре.
Качаю 08 версию, бум посмотреть...
Цитата:
Сообщение от
eekz
Думаю старт наступления по уничтожению артиллерии либо ослаблению гарнизона не лучшие варианты. Возможна ситуация, когда никто ничего не будет бомбить а просто догфайтиться на линии фронта.
Ничего страшного.:stop:
Догфайт, это один из элементов войны, т.ч. пускай догфаятся на здоровье (:secret: бобрам хоть полегче работать будет... :jokingly: ).
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Подвох, а не можешь пошагово расписать как эти зенитки расставить на примере?Я бы помог но совершенно не дружу с сложным редактором.
Один из вариантов, создаёшь тимплейт на единицу вооружения, в тимплейт входит обваловка, боекомплект, и собственно пушка. А потом выставляешь копи-пастом. Можно по некоторому шаблону, можно на каждое поле индивидуально... Знающие поправят.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Подвох, а не можешь пошагово расписать как эти зенитки расставить на примере?Я бы помог но совершенно не дружу с сложным редактором.
1. Открываешь файл миссии из архива в редакторе - там две зены должны быть и респаун(респаун трогать нельзя). Перемещаешь зены в нужное место, можно удалить.
2. Далее в Навигаторе объектов(вызывается из меню) выбираешь синию или красную зену - зависит от того, чей аэродром. Если имя файла оканчивается на _r -красный, ставим красные зены, если на _b - синий, ставим синие зены. Кол-во и типы зениток указал в сообщении с архивом(кол-во изменилось, всего нужно 8+2=10 зен)
3. Размещаешь зены оптимально, чтобы не мешали взлету/посадке и друг друга не побили(если рядом стоят). У зениток ничего настраивать не нужно, достаточно просто поставить на карту(клавишей Ins).
4. Сохраняешь файл и открываешь следующий и так все шаблоны.
Потом в миссии на серверы все эти зенитки будут загружатся в зависимости от того, чей аэродром - красный или синий. Сейчас везде по две зенитки
Цитата:
Сообщение от
Charger
Один из вариантов, создаёшь тимплейт на единицу вооружения, в тимплейт входит обваловка, боекомплект, и собственно пушка. А потом выставляешь копи-пастом. Можно по некоторому шаблону, можно на каждое поле индивидуально... Знающие поправят.
Нет, не надо никакого окружения. Только пушки, все украшения будут когда-нибудь потом если сервер выдержит(40 аэродромов * 10 пушек = 400 пушек, и это только аэродромы, и это только во Франции).
Помимо пушек потом будут еще статические самолеты, ангары, топливохранилище и т.п. Если это все уничтожить - аэродром будет блокироваться
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Charger
Один из вариантов, создаёшь тимплейт на единицу вооружения, в тимплейт входит обваловка, боекомплект, и собственно пушка. А потом выставляешь копи-пастом. Можно по некоторому шаблону, можно на каждое поле индивидуально... Знающие поправят.
Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
-
Вложений: 5
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
Вложение 159249 вот пример шаблона - стоит одна 3дюймовая зенитка с обвальцовкой из мешков с песком и набором снарядов. Вставляется в миссию - правой кнопкой на месте вставки, "вставить из файла", файл этот выбрать, вставится. В вставленной группе можно менять любые элементы, добавлять удалять. Чтобы сохранить свой шаблон - с альтом выбираем группу объектов которая нужна как шаблон , правой кнопкой -> копировать в файл. Меню вид->вращать группу, позволяет вращать всю группу целиком. Вроде бы всё :)
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
Малер, конкретно для этой миссии шаблоны с окопами не нужны) Пока нужны только 82 миссии с зенитками, но потренироваться рекомендую конечно :)
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Супер!)))) Тогда интересует как создать темплейт с развальцовкой? В общем я прошу мануал для самых глупых.
1. Заходишь в ПР.
2. Грузишь любую карту.
3. Выбираешь любое понравившееся место.
4. Открываешь браузер объектов.
5. В браузере выбираешь объект указаный Podvoxx и зажав Ctrl выставляешь на место.
6. Повторяешь операцию необходимое число раз.
7. Расставив наземку выделяешь всё и сохраняешь как шаблон.
Подробнее напишу из дома.
2 naryv спасибо за иллюстрации!
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Спасибо. Сегодня займусь предметно и наверняка ещё туча вопросов появится.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Как предложение, делать на правильной карте, расставляя наземку в правильные места, и сохраняя результат в тимплейт. При этом сразу называя тимплейт правильным названием типа R-Diepp-1 подразумевая, что R - красные, Дьепп поляна на которую ставится, 1 номер шаблона. Ессно, это примерный способ, не претендующий на исключительность. В любом раскладе, надо внятно эти шаблоны называть. Ещё неплохо делать скриншот уже готового шаблона, поместив его в архив шаблона и в соответствующую тему. Назвав сообщение тимплейты для Репки.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Первая сложность настигла неожиданно быстро) Как открыть миссию из архива. Кидаю в мои документы... а редактор не видит эту папку.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Первая сложность настигла неожиданно быстро) Как открыть миссию из архива. Кидаю в мои документы... а редактор не видит эту папку.
В папку игры в Документах missions\..., все что выше уровнем редактор не видит
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Maler
Первая сложность настигла неожиданно быстро) Как открыть миссию из архива. Кидаю в мои документы... а редактор не видит эту папку.
Давай по пунктам:
1. Распаковать.
2. Путь куда распаковал.
3. И см Podvoxx
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Всего лишь надо было перезапустить игру.) Спасибо.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
По просьбе shammy включил "движение" времени))
Сейчас на сервере ночь, ну очень тёмная,
нельзя ли как нибудь высветлить?
В жизни всё таки глаз адаптируется к темноте и проблем с видимостью особых не возникает, ну а если луна светит то и вовсе...
Может луну повесить?
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сейчас на сервере ночь, ну очень тёмная,
нельзя ли как нибудь высветлить?
В жизни всё таки глаз адаптируется к темноте и проблем с видимостью особых не возникает, ну а если луна светит то и вовсе...
Может луну повесить?
Вчера летал в промежутке от 21-00 до 22-00 по игровому времени. Было ясно и светила луна. Не надо ничего высветлять, и так подсветкой приборов не пользовался, т.к. видно все, с том числе и землю. ИМХО
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Сейчас готовлю обновленную версию, время будет заморожено
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Сейчас готовлю обновленную версию, время будет заморожено
может не замораживать а сделать перезагрузку после 20-00? И с 7 допустим стартует.
-
Вложений: 2
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Изготовление тимплейтов, для "чайников".
До запуска игры в папке C:\Users\Like\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\templates проверить наличие папки templates
1. Запустить игру.
2. Заходим в раздел "Дополнительно" главного меню.
3. Выбираем самый верхний пункт "Полный Редактор"(далее по тексту ПР)
В ПР загружаем карту. Для создания габлонов конкретных проектов грузить стоит карту проекта.
4. Далее выбираем аэродром, который будем обставлять. В прилагающемся примере, это Дьепп.
Так как Ведущий Дизайнер проекта тут попросил помощи, и описал необходимое, то согласно с пожеланиями производим нужные манипуляции.
Для чего в меню "Вид" выбираем подменю "Навигатор объектов".
В открывшемся окне в верхней строчке выбираем "Артиллерия", в средней упорядочиваем по "Стране", в нижней строчке выбираем страну Великобритания, для установки ПВО красных, и Германия, для ПВО синих.
5. Расставляем по своему разумению ПВО руководствуясь требованиями Ведущего Дизайнера, помня, что желательно вписать ПВО в границы аэродрома.(2 Podvoxx, если нет необходимости сообщи) Для установки нажимаем и удерживаем клавишу "Ctrl" и управляя мышью, нажатием Левой Кнопкой Мыши(далее ЛКМ и в случае Правой кнопки ПКМ) выставляем выбранные объекты. Напомню, масштабирование карты производится по умолчанию колесом мыши.
6. Для сохранения в качестве шаблона производим следующие действия:
а) Нажав клавишу "Alt" и зажав ЛКМ выделяем все установленные объекты. По окончании выделения отпускаем нажатые кнопки. Для снятия выделения, выбираем любой объект ЛКМ, и затем ПКМ на любом месте и в появившемся меню снять выделение. Для сброса выделения группы объектов и перемещения по одному служит комбинация клавиш "Ctrl+C". Удаление неправильно установленных объектов производится клавишей "Del"
б) Нажав ПКМ во всплывающем меню выбираем "Копировать в файл".
в) В открывшемся окне выбираем папку templates и сохраняем объекты в файле с названием подходящим для конкретного шаблона, В примере с Дьеппом это будет UK-Repka-Dieppe.txt и UK-Repka-Dieppe1.txt с различными вариантами установок ПВО. Соответственно, аналогично готовится и синий шаблон, DE-Repka-Dieppe.txt и DE-Repka-Dieppe.txt
Так же напомню, что устанавливая объекты, на приближении карты близком к максимальному, нажатие на "Enter" переводит вид в 3D, что позволяет оценить применение к местности, и позволяет провести более точную установку объектов, при этом перемещение объектов осуществляется с зажатой ПКМ. Удержание ЛКМ позволяет изменять расстояние от объекта, для контроля с различных углов и положений. Нажатие клавиши F1 уменьшает, а F2 увеличивает скорость перемещения объекта по карте в 3D режиме. Повторное нажатие на "Enter" возвращает вид в 2D.
Это весьма и весьма неполная инструкция, но вполне пригодная для установки объектов и подготовке шаблонов. Дополняйте и исправляйте инструкцию, и тогда проекты будут делаться быстрее. :) Каждый желающий сможет помочь.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Charger
Изготовление тимплейтов, для "чайников".
.
То что доктор прописал! Спасибо.
Иногда кстати странный глюк бывает. Извида 3д не выходит и менюшки не работают..
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Не за что :) С такими проблемами думаю стоит в Багах отписаться.
UPD! Не надо в баги. Это нормально, притормаживает при переключении из 2D в 3D и обратно.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Вопрос по этому пункту
Цитата:
Сообщение от
Charger
Изготовление тимплейтов, для "чайников".
а) Нажав клавишу "Alt" и зажав ЛКМ выделяем все установленные объекты. По окончании выделения отпускаем нажатые кнопки. Для снятия выделения, выбираем любой объект ЛКМ, и затем ПКМ на любом месте и в появившемся меню снять выделение. Удаление неправильно установленных объектов производится клавишей "Del"
Несколько объектов выделяются по АЛТ без проблем а вот как разъединить их опять в одиночные? Пробовал "Снять выделение" но они так в группе и остаются и таскаются всей толпой.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Крос, а ты эти шаблоны зен собрался делать? Я к тому чтоб мы одинаковую работу не делали. Если что давай я красную часть возьму или наоборот.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Да вот присматриваюсь. В итоге если я правильно понял надо получить 82 отдельных файла в котором по одному филду на котором 10 зен так? Можно вечерок уделить, тем более Charger расписал как шаблон сделать уже руками постоянно расставлять не надо. Давай тогда красную возьму сторону. Завтра вечером посижу.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Цитата:
Сообщение от
Kros
Несколько объектов выделяются по АЛТ без проблем а вот как разъединить их опять в одиночные? Пробовал "Снять выделение" но они так в группе и остаются и таскаются всей толпой.
Там дурацкое решение какое-то, я раньше отвечал, но не могу найти. Что-то вроде "Ctrl+C", т.е. копировать - тогда выделение сбрасывается(но это не точно, вечером проверю).
Кто будет делать зенитки, еще на всякий случай напомню - нужны только зенитки, другие объекты не нужны. Шаблоны тоже не обязательно использовать - можно просто открыть файл, выбрать нужную зенитку и расставить их в районе аэродрома.
Цитата:
Сообщение от
Maler
может не замораживать а сделать перезагрузку после 20-00? И с 7 допустим стартует.
Можно, но при этом все параметры(ресурсы гарнизонов, дивизий и т.п.) сбросятся на момент начала миссии.
Я сейчас думаю над этой проблемой, т.к. сам хочу нормальные часы в кокпите.
Предварительно будет сохранение миссии каждые полчаса(на случай вылета стима, как вчера было), по прошествии к примеру 12 часов(время наступления темноты нужно будет подобрать), если атака не началась/не сформирована атакующая группировка, миссия перезагрузится и перед этим все параметры снова сохраняются. Но этот момент не будет зависеть от реального времени, оно и не принципиально особо - на карте будет светло. Таким образом получится даже организовать раннее утро и поздний вечер с сумерками.
Вчера не успел обновленную версию поставить, так как не протестировал ее толком, поэтому пока просто заморозил время. С учетом новых сохранений и перезагрузки сегодня тоже могу не успеть, так что придется немного потерпеть.
-
Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"
Кто будет делать шаблоны, делайте больше. У каждого своё видение расстановок. Чем больше будет, тем вариативнее в будущем сможет стать. Большое количесво шаблонов - интереснее играть, конвейер по уничтожению надо будет отрабатывать заметно дольше.