Кстати кто как думает, тест с Томми уже сегодня начнется?
Вид для печати
Кстати кто как думает, тест с Томми уже сегодня начнется?
А я не знаю.
--- Добавлено ---
Внезапно.
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...b2ux-designer/
Неужели таки вернут взад вертикальное дерево?
Страшное и глобальное видимо это возвращение назад старого графического движка! :D
мне горизонтальное дерево совсем не нравится. Я в целом "за" все новые и хорошие улучшения. Но вот новый интерфейс развития и дерева, при всем моем спокойствии - раздражает :( если вернут все по старинке - будет лучше.
http://worldoftanks.ru/news/1591-GUI_Designer/
Собственно говоря, а кто раньше этим занимался????? :)
Тест завтра.
Да ладно вам про отдел передвигания кнопочек ныть, гляньте-ка что творится, ломающие новости, кровавый корнеплод решил выстроить Великую Белорусскую Кирпичную Стену, не иначе - кажется голдовые снаряды будут теперь доступны за кредиты, понюшня уже откладывает кирпичи! http://world-of-ru.livejournal.com/1....html#comments
Патчноут 0.8.1, на английском, утек с азиатского сервера:
http://world-of-ru.livejournal.com/1....html#commentsЦитата:
Content:
- Added base British Tech Tree: medium tanks branch with FV4202 as Tier 10 and heavy tanks with FV215 as Tier 10 tank. IMPORTANT! Please, take in count, that economical, research, and characteristics balance of British vehicles is not yet ready and will be changed
- Following Premium vehicles were added to in-game store: Tier 7 Soviet TD SU-122-44, Tier 7 German MT Panther M-10, Tier 6 German MT PzIV Schmalturm
- Following maps were reworked and optimized for new render graphics: Province, El-Halluf, Dragon Ridge, Abbey
- ‘Dragon Ridge’ map re-introduced to random battles
- ‘Prohorovka’ Assault map removed
- ‘Insufficient credits’ status added to the module hint
Game Mechanics:
- Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates)
- Added possibility for a platoon creator to exclude game modes for the platoon – this means that platoon will enter only game modes, which are selected in platoon creator options
- Added Object 263 to the description of the ‘Sinai Lion’
- For majority of tanks systemized and readjusted speed of tank burning (minor corrections)
- Chat messages returned to replays
- Upon entering XP exchange window on elite vehicle, which has not all modules researched (due to addition/change of vehicles within update), exchange XP unchecked for it, but vehicle will still be in the list.
Technical Optimization:
- Some objects on several maps were optimized for new render
- Optimized drawing speed of some small objects
- Fixed the productivity slump for several hardware configurations
Fixes:
- Fixed rare issue, which caused player be balanced into game modes he previously excluded
- Fixed a wrong possibility rate to be balanced in a game mode, if one of game modes is excluded (for example, this caused player be balanced to often to ‘Encouter’ game, if ‘Assault’ if excluded)
- Fixed the bug, which caused throwing tank out after it drove inside a bunker
- Fixed the errors in placing of objects and lighting on maps Ruinberg, Widepark, El-Halluf and Himmelsdorf
- Removed tank ‘shadow’ from the hangar for cases, when the vehicle is still in battle
- Removed gap between tank and surface in standard hangar
- Fixed mistakes in models of following vehicles: Pz IV Schmalturm, SU-122-54, Super Pershing, VK 3002 DB, VK 3001H
- Fixed mistakes in display of camouflage patters on SU-100-M1
- Fixed incorrect display of emblems and inscriptions on following vehicles: AMX 13F3AM, D2, SU-122-54, Tetrarch, VK3601H
- Fixed the display of SPG schematics in status window during the battle (previously tanks were displayed instead of SPG
- Fixed the display of SU-122-54 turret armoring
- Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-7 (changed to historical)
- Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-3 (changed to historical). Fixed armoring of tank’s bottom
- Fixed water display artifacts with enabled antialiasing
- Fixed the incorrect re-initialization of dynamic shadows after switching over to the game using Alt+Tab
- Fixed the display of suspension tracks while in air
- Fixed the display of grass in Sniper Mode with this option disabled
- Fixed rare incorrect interaction between water and fog
- Fixed many small interface errors of after battle statistics window
- Fixed error of replaying the base capture sound during replay pause
- Fixed the rare error with stop of replay reproduction after rewinding
- Fixed the incorrect work of minimap in Clan Wars battles (with Fog of War enabled)
- Fixed the impossibility to reconnect to Clan Wars battle, if replays are enabled
- Fixed the memory leak upon radial menu opening
- Fixed the update of tank icons in nation tree in research menu
- Fixed the incorrect status for researched modules on vehicles that has not been yet researched
- Fixed the intersection of ammo rack blow-up icon with damage numbers
- Fixed the incorrect sound for hitting the stone surface
- Fixed the call of battle menu only after second pressing of ‘Esc’ button
- Fixed rare bug with unavailability of mouse cursor in battle menu window
- Fixed some small errors in ‘Exterior’ menu window
- Fixed some grammar errors in German inscriptions
- Fixed the receive of a daily suspension, if account was online for more than 25 hours
- Removed possibility to retrain crew to ‘Observer’ tank
- Fixed incorrect display of penetration mark after ricochet
- Fixed the impossibility to make a screenshot with active battle chat
- Fixed the display of 3 types of shells in Hangar for tanks, which have only 2 types of ammunition
Пруфскрины:
http://imageshack.us/a/img708/5631/44765546.png
http://imageshack.us/a/img15/4995/65614255.png
--- Добавлено ---
По ходу у КВГ кончились помещения для мешков с деньгами...
--- Добавлено ---
Акция «Экипаж машины боевой»:
http://worldoftanks.ru/news/1593-action_11_10/Цитата:
Уважаемые игроки! С 12 октября 10:00 (МСК) по 15 октября 9:30 (МСК) вы сможете воспользоваться скидками и бонусами новой акции, которая посвящается экипажам ваших боевых машин:
ускоренная в два раза прокачка экипажа на всех видах техники;
скидка 25% на сброс умений членов экипажа как за игровое золото, так и за кредиты;
скидка 75% на изменение паспортных данных у членов экипажа;
скидка 25% на расширение казармы;
скидка 25% на рекрутирование обученного до максимального уровня экипажа при покупке танка, а также на переобучение в Танковой академии уже нанятых бойцов. Подробнее об обучении экипажа можно узнать здесь;
бонус 20% при конвертации золота в кредиты. Подробнее о переводе золота в кредиты можно узнать здесь.
Удачи на полях сражений!
Game Mechanics:
- Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates)
Вечер перестает быть томным!:eek:
[Отложил пяток кирпичей.]
‘Prohorovka’ Assault map removed
Неужели? Ну надо же, смотри-ка, не прошло и полгода...даже фиг с ним, с балансом, но более унылое по геймплею действо, чем штурм прохоровки, представить сложно.
А вообще тонко, вроде всем счастье и равноправие, а по сути, без Лоше и премиум-аккаунт, фиг ты этой голдой за кредиты долго постреляешь.
Видать у многих игроков скопилось слишком много серебра, хотят сподвигнуть на траты. Сильный ход.
Только вот ИМХО если делать бпс для всех, то одновременно повысить процент рикошетирования от танков с угловатыми формами.
Вангую утроение ботов и афкашинков, как минимум.
--- Добавлено ---
Его как раз понизили. А количество кредитов это фигня, в игре нет передачи оных между игроками, потому сколько их накопилось значения не имеет.
--- Добавлено ---
SerB в ЖЖ:
Цитата:
Очень рисковая фича. Обсуждалась уже год, решились только 2 месяца назад
Поэтому вводится (пока) только на период действия патча 8.1. Посмотрим на эффект и либо продлим, либо изменим
http://world-of-kwg.livejournal.com/73631.html#commentsЦитата:
Возможно ограничим количеств в БК (как и в реале).
Возможно
Будет ногиб и выход в минуса для алешек и без ПА. Примерный курс 400 кредитов - 1 голда, вот и прикиньте сколько можно будет пострелять не имея ПА и премтанка. Вангую рост продаж премтанков и ПА.
Получается этакий механизм ускоренного обмена кредитов на опыт, т.к. фармить с голдой при таком курсе думаю будет малореально.
http://world-of-kwg.livejournal.com/73631.html#comments
В Картофельном ЖЫре народ обсуждает с разработчиками идею.
Скорее всего, народ сейчас обезумев от такого подгона ломанется тариться "голдой" за серебро, наберет её кучу расстреляет за неделю и останется ни с чем. При таком расходе кредитов, мало того что танки фармить перестанут, они еще и в минуса охрененные улетать начнут. Хотя, наверное они там что-то считали, раз вводят эту фичу. Опять же, тем кто без према ездит и без вливания реала - стрелять голдой как не светило, так и не будет светить. На КВ-5 1БПС стоит 10 золотых. 10 результативных выстрелов, это с премиум акканутом, где-то около 100К серебра (с премом), или же 100 золотых в минус. А 100 золотых - это 40К серебра, если по курсу. Поэтому например фармить на КВ-5 голдой выгоднее, чем переводить голду на серебро. А тут мы получим, что при настреле 10 снарядов подкалиберных за серебро, это сразу минус 40 тысяч по деньгам. То есть даже КВ-5 будет фармить слабо и не всегда без према, что уж говорить про другие танки? :)
А вообще, было бы играть гораздо интереснее, если бы раскладки БК в танках действительно бы привязали к реальным. Вот это по моему хорошая мысль была бы.
лучше бы ввели возможность брать снаряды сверх нормы
Верное замечание. Будет на что потратить скопившиеся 11 млн. А то уже и покупать ничего не хочется ИС-7 открыт, но почитал форум и покупать передумал.
С другой стороны чёртчили теперь совсем обнаглеют. Попадаются иногда в камуфляже, обвешанные модулями и с сильно прокачеными экипажами. Прикупить себе, что-ли... Достали непробиваемые КВ-1.
Черчиль даже с голдой КВ-1 пробивает не гарантированно.
Да с "голдой" никто гарантированно никого никуда не пробивает. Вон я риплей выложил, где танковал на КВ-5, стрелял голдой, и че? СуперПершинг не пробил вообще ни разу, СУ-152 не пробил раза 2 или 3. ИС-7 другой ИС-7 с дистанции 200 метров в лоб не берет даже голдой, вернее берет но 50 на 50, Е100 из шотгана голдой Т110Е5 тоже не берет в лоб, выцеливать надо. Вот будет весело, когда стада оленей, которые думают что их нагибают исключительно наглые "голдострелы" и исключтительно из-за того что стреляют голдой, получат эту голду сами и жестоко обломаются. Да и вообще, я вот так подумал.... КВГ же, опять же, не идиоты. Как про физику сказали, была мысль - всё, пипец игре. И что? Я вот сколько после физики играю - отличий 0.0 десятых. Где они "новые" пути, где она "игра по новому"? Всё осталось как было. Так и здесь, видимо у народа скопилась хренова масса серебра, и они решили это серебро таким вот способом выпилить. Параметры снарядов перенастроют, цену введут такую что многие за то время что будет патч 8.0.1 останутся "без штанов" а потом и уберут всё как было. Или вообще впаяют ограничение 5 снарядов в БК за серебро (к примеру).
мне наоборот сама физика понравилась из-за того что в дуратских местах перестал застревать и стало возможным сьезжать там где раньше висел, а так координально нового она ничего не ввела, никаих новых путей маршрута все как ездили по старым назженым путям так и ездят
а про голду за серебро тут думаю тонкий расчет для еще более ненавязчивой покупки премиума пакета и прем танка, а того что у кого то скопилось горы серебра так таких еденицы в масштабах всей игры и они особой погоды не сделают, а вот алешки будут плакать что нет справедливости на свете
У меня было наоборот. После долгой перестрелки на СП с КВ5 и КВ3, первый пытается убежать, подранок с 15% :) я ему в след снаряд за снарядом в корму. Дюжина! рикошетов бпсами :) Он под хорошим таким углом уходил, а мне было лень сменить позицию :)
Кстати у премиумных снарядов есть пока еще гарантированный плюс, это поджиг двигла после 2-3 попаданий. К примеру на Пантере я играю со стоковой башней и стоковой пушкой т.е в историческом виде. Так вот приходится кормить её бпсами и бить по движкам чтобы почти не чувствовать ущербности. Или на "восьмёрке" с её пулемётом, зайдя в тыл толпе тяжей, что из за угла перестреливались, в движки бпсами сжёг 100%-ных Лёву, ЯгдТигра и еще нескольких.
А Storm сказал, что людей с огромными кучами серебра в игре очень и очень мало. Да и опять повторю, в игре нет свободного рынка серебра, как в массе других ММО, потому проблема инфляции и вывода серебра из оборота не существует. Это все не более чем очередная (но весьма тонкая и заковыристая) стимуляция покупки премиум-аккаунта, премиум-танков и задротства.
А я бы не отказался еще и от переобучения танкистов за 80000 cеребра вместо 200 золота))
80000 серебрянников набиваются за один хороший бой на преме. А чтоб танкиста с 75% до 100% прокачать нужно не менее полусотни боев как правило.
ЗЫ. Чтото я жадный стал)) Месяца 3 уже почти не вливаю бабло в танки, катаюсь мало, раньше даже не думая тратил золото на экипаж, теперь вот раздумываю и иногда не трачу)))) А серебра мильёнов 8-9 валяется, да. И что то топов пока не тянет больше покупать. Вон накупил всяких ТТ10 - и кататься на них нет желания, так и пылятся в ангаре.
Нее, проблема серебра есть. Я во время акции затарился расходниками и модулями с большим запасом за полцены (до НГ хватит). И еще куча серы осталась. Это при том, что играю под настроение. А на танки тратить чего-то не тянет. Стата у меня малость ниже средней. Получается куча народа сидит и ждет акций, экономит. Прем-акк не особо нужен. В прем танках тоже разочаровались - их старательно отбалансили ниже среднего - фана нет. Доходы кровавой картошки падают. Катаюсь на шермане - фана больше чем на КВ-5, лоше или Т34. Причем на шермане экипаж 100%+50, а на премах8 с 2+, 3+ перками. И по деньгам совсем чуть меньше.
Вот с переводом Т34 в премы "на халяву" это был сильный ход. Еще рокировка с Т30. Полтора года школота тупо перла в топ на мясных амерских тяжах. Я тоже ) в процессе пару раз брал прем и КВ-5 купил :)
интересно с вводом британцев халявный слот дадут?
дадут танк к которому прилагается слот, так было с каждой новой нацией,кетай не в счет
Guns for the british tree:
.50_Vickers_machine_gun
32–pounder_AT_Gun_OQF
QF_2pdr_Gun_Mk.X_A
QF_6_pounder_Mk_VA
3pdr_gun_Hotchkiss
15mm_Machine_gun_BESA
QF_6_pounder_8cwt_Mk_II
12.7mm_MG_HB_M2
20mm_Hispano_Suiza_Birgikt_gun
37mm_M–5
OQF_3pdr_Gun
QF_6_pounder_8cwt_Mk_I
2pdr_Gun_Mk_IX
76mm_Howitzer_MkI
QF_6_pounder_Mk_III
QF_6_pounder_Mk_V
75mm_Gun_M3_L37
3.7inch_Howitzer
75mm_Gun_Mk_V
37mm_M–6_L53
75mm_Gun_M2_L28
105mm_SPH_M4_L23
76mm_Gun_M1A1
76mm_Gun_M1A2
75mm_Howitzer_M3
OQF_17pdr_Gun_Mk_VII
OQF_25pdr_Gun_Mk_II
105mm_Howitzer_M2A1
20pdr_Gun_Type_A
120mm_Gun_L1A1
OQF_77mm_Gun_MkII
40mm_Pom_Pom
20pdr_Gun_Type_B
105mm_Gun_L7
Нашли в версии 0.8.0, так что возможно это не все.
Ну будет, ну улетать. Зато проще станет прокачка в начале, пока пушка-сток, никого не пробиваешь и не получаешь экспы.
А за удовольствие иметь реальный шанс пробить КВ можно и доплатить (из 11 то миллионов). Опять же чёртчили достали.
А вот КВ-5 может поплохеть. Если начнут пробивать не только в сиську.
Интересно, похоже некоторые пушки как в американской ветке. Они уже будут открыты, или придется заново?
то есть те у кого есть свободные слоты получат бритаскую цистерну, а у кого нет тому давай до свиданья, ведь при францах дали слот почему счас нельзя
скорее всего заново у францев тоже были майбахи и рации от немцев, а им всего лишь буковки поменяли и пришлось качать