-
Magnum Opus (Mega-Mod)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
Вы абсолютно правы...
В связи с этим, я взял на себя ответственность и перевёл один "Пост" от TheDarkWraith.
Цитата:
Like I said this is BETA for testing and feedback purposes. We can tailor it to what it needs to be for an official release We'll see what other people think about it and make a decision based on everyone's input.
As you see sober seems to have already figured out my problem with the MCCD part of the mod.
The menu.txt files for all the languages need to be updated still also. I don't speak or write anything other than English so the community will have to pitch in here.
Как я уже сказал, что это бета-версия для тестирования с целью обратной связи. Мы, вместе можем адаптировать его, и сделать таким, каким хотим видеть в официальном, законченном виде. Что думают другие люди об этом и принять решение на основе материалов каждого.
Как видите Sober, кажется, уже понял, мою недоработку с частью из MCCD Mod.
menu.txt файлы для всех языков должны быть обновлены также. …поэтому сообществу придется браться за дело здесь и сейчас...
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
В данную сборку включены вот эти моды:
- TheDarkWraith: RemoveLogoIntro
- SteelViking: SV&Com Underwater Mod
- W_Clear: Environment 5.0
- Sober: sobers base wave mechanics for SH5 V11
- Conus00 and SteelViking: Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
- SteelViking: SteelViking's Interior Mod v1.2
- SteelViking: Shadow Improvement Mod (High res version)
- ddrgn: U-boat Historical Specifications 1.4
- TheDarkWraith: FX Update_0_0_11_ByTheDarkWraith
- TheDarkWraith & Arclight: FX_Update_0_0_11_BARF_1_3_Full_Fix (Better and Realistic Flotation)
- TheDarkWraith: FX_Update_0_0_11_UHS_Fix
- TheDarkWraith: NewUIs_TDC_6_3_2_ByTheDarkWraith
- Trevally: Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
- Krauter: Krauters Automated Scripts
- Abd_von_Mumit: Patrol Routine Scripts v 01_02 by AvM
- TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_ByTheDarkWraith
- TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
- Oby: AirTorpedoes
- Vickers03: SUB_hyd_fix_SH5
- TheDarkWraith: SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith
- TheDarkWraith: Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
- Heretic: MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
- Athlonic: MCCD_1.04
- Athlonic: MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
- Nisgeis: High Contrast Nav Map with Inverse Shallow Colour - Chart color scheme 3
- thfeu58: Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
- doomlordis: Dooms Decks for VIIABC41 1_4
- TheBeast: SKIN_SH5_Type-VIIC_North_Atlantic_Grime_Weathered
- Athlonic: Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
- avee: No magic skills v1.5 MCCD compatible
- Venatore: Elite German Black & Copper Torpedo
- Pascal: Pascal uniforms
- Cerberus62: Historical Ship Equipment 1_3
- Ailantd: AilBubbles 1.0
- Ailantd: AilClouds 3_0
- Ailantd: AilSmoke 1_7
- KarlKoch: Speech fixes and additions (english version)
- Cerberus62: Additional Merchant Ships 1.1
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
modelair
Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
Вы, не стесняйтесь. Пишите все свои пожелания TheDarkWraith на SUBSIM в теме:
Mega-Mod for SH5.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
А он рубит в великом и могучем?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
modelair
А он рубит в великом и могучем?
Нет! Там все пишут на «Ангельском» языке… (воспользуйтесь этим).;)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
На русском то влом писать,а ещё и с гуглем связываться,тем паче что толмачь с него аховый.Так что низкий поклон Тёмному за его труды.И года не прошло,а приблизил Пятого к уровню третьего.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
modelair
Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
А шторма, случайно, в это время не было? И с орудия то не один стрелял, одному это делать не возможно - стрелять то, может быть, пушка и будет, а вот повернуть в сторону цели не получится.
С картой вопрос пока решается.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Да,шторм был,но не очень сильный.Орудие несколько раз волной накрывало.Да снаряда три ушло в волны.Несколько раз перемещался от орудия на мостик(с помощью кнопки телепортации)Вахты не было!По окончании стрельбы специально прошёлся пешком на мостик,вахта появилась!Сачки одним словом.После похода всех под трибунал!В третьем точно бы так и сделал,не смотря на очки и яичницы.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Подскажите как правильно патч установить? Чет не разберусь я с ним:(
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Не удается отправится во второй патруль(вылетает и все тут)!!! Кто нибудь сталкивался с подобной проблемой?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Kash
Подскажите как правильно патч установить? Чет не разберусь я с ним:(
Разархивируй патч, из папки MODS скопируй NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в MODS, которая находится в папке с игрой. Потом в JSGME накати это а мега-мод.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Разархивируй патч, из папки MODS скопируй NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в MODS, которая находится в папке с игрой. Потом в JSGME накати это а мега-мод.
хм.. чет не нашел там такой папки... короче залил из патча всю папку мод.... вылетает при попытке запустить новую кампанию :( это не может быть из за того что русская версия у меня, и не лицензия?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Kash
хм.. чет не нашел там такой папки... короче залил из патча всю папку мод....
Вот так делать нельзя, это же винигрет получился!. И что значит "Не нашёл такой папки"?
Архив NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6.7z - в нём папка NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6. - в ней две папки MODS и Text. В папке MODS находятся папки NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith (та самая, которую почему то не нашёл) и NewUIs_TDC_6_3_0_Scopes_(do not install - read)/ Берём ту самую NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith и копируем её в папку MODS, находящуюся в папке с игрой.
Если там нет полного мода NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith, то копирование пройдёт без проблем и этот патч можно накатывать поверх Magnum Opus.
Если же там уже есть полный мод, то будет предупреждение о замене файлов, соглашаемся с перезаписью. Основной мод NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith обновится до версии 6.3.6. Далее обновляем Magnum Opus (предварительно его откатив), для этого копируем папку data из патча NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в папку Magnum_Opus_v0_0_1 соглашаясь с заменой файлов. после этого активируем мод вновь.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Заранее огромное спасибо что уделяешь мне время :) теперь-1. в первом посте этой темы взял
Цитата:
(BETA version for testing/feedback purposes)-SUBSIM
вот этот мод. 2. плюс оттуда же
Цитата:
Magnum_Opus_v0_0_1_Patch_2
вот этот патч ( так понимаю он необходим, но не пойму что конкретно из него нужно взять :rtfm: я взял всю папку мод ) 3. после твоего подробного ответа, я так понимаю мне нужен еще и
Цитата:
NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6.7z
( этот архив скачал сейчас из темы "Моды перечисление без комментариев" ) теперь заливаем 1е затем 2е, и сверху еще 3е ?:D поправь если что. Еще раз огромное спасибо Obelix
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Kash
В общем всё так, только во 2-м пункте папку MODS не нужно целиком кидать. Найди в ней что то вроде Magnum_Opus_v0_0_1.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Application has generated an exception that could not be handed.
Process ID=0xbac (2988), Thread ID=0x344 (836)
Вот такая гадость выскакивает :( видно не судьба
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Здраствуйте!А скорость и глубина не работают только у меня(всмысле не отображаются возле мини карты рядом скорость 00 и глубина 000)и не работает быстрое меню кликом мышки ну всмысле перископ.глубина,шноркельная и всплытие? Это так и надо или я что то не правильно сделал? и за что отвечает мод Real Navigation?Объясните пжл кому не трудно! Заранее благодарен!
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
поставил я этот мега мод ,под водой светлее чем вода с верху,перед лодкой брызг нет,в рубке какието бутылки с бухлом на стене,а лодке зделали авто тюннинг только забыли диски на 20 дюймов поставить,
карта наверно из журнала мурзилка вся такая яркая и светная.а как же натуральность и реалестичность?не мод а ужас :fool:
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
trend
поставил я этот мега мод ,под водой светлее чем вода с верху,перед лодкой брызг нет,в рубке какието бутылки с бухлом на стене,а лодке зделали авто тюннинг только забыли диски на 20 дюймов поставить,
карта наверно из журнала мурзилка вся такая яркая и светная.а как же натуральность и реалестичность?не мод а ужас :fool:
Ждите другого Mega-Moda.
Лично я буду ждать. Я как увидел эту "РАСКРАСКУ", так сразу и отказался. По "движку" спору нет TDW-Виртуоз. Но с графикой он "не дружит". Главная проблема СУБСИМА кроется в том, что люди боятся озвучить своё мнения, ОК!,ОК!,ОК!. TDW -адекватный мужик, и увидев, что большинству надо, естественно всё исправил бы. Но, Увы...
Да и вообще, как мне показалось "Визуальная достоверность" там мало кого интересует.
Могу посоветовать наш, отечественный IO_StrategicMap. Накатите его на "Magnum Opus"...:)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
Ждите другого Mega-Moda.
Лично я буду ждать.
А будет ли он ? другой..
Так что надо этот до ума доводить :)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
HolyMartin
А будет ли он ? другой..
Так что надо этот до ума доводить :)
Кто бы занялся этим?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
HolyMartin
А будет ли он ? другой..
Так что надо этот до ума доводить :)
Цитата:
Сообщение от
Artur25
Кто бы занялся этим?
Будет! Работа уже ведётся и процентов на 80 закончена.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
надеюсь мега мод или другой в последствии можно будет спокойно ставить на лицензию
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
KA-60
надеюсь мега мод или другой в последствии можно будет спокойно ставить на лицензию
Конечно. Большинство известных модов, в том числе и мегамод, спокойно устанавливаются на лицензию.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Подскажите,как откатить мод.При попытке откатить,грузятся только исторические миссии.При загрузке карьеры игра вылетает в винду.Второй вопрос:При загрузке игры настройки реализма всегда на минимуме.PS не нравиться в этом моде что в начале 40 года эсминцы несмотря на все ухищрения(маневрирование по курсу и глубине уползание в сторону ковоя сброс "бочки паузетсенов" всё равно находят лодку.Спасает тупо погружение на 160м.Далее все торгаши уже с орудиями и в сильное волнение,практически со вторго залпа накрывют лодку так,что офицеры все поголовно ранены,прочный корпус сильно повреждён.Практически любое корыто после всаживания в него 2х торпед продолжает валить далее на 12 узлах.Не хэппи таймс,а прям конец 43го.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Здраствуйте!поделитесь пожалуйста переводом файла dialogs.tsr на русском, для этого мегамода.Отличный мод!
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Мод то отличный, только во втором походе постоянный вылет!
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
а можно как нибудь больше руссифицировать мод. ну там события чтобы читались на русском и диалоги команды. а то я не в ладах с английским а постоянно все переводить очень долго.Сам мега мод мне понравился.спасибо разработчикам.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Что-то не вижу я смысла в этом моде.... всё это можно установить отдельно в любой понравившейся конфигурации. Ну разве что кому возиться не охота с подборкой модов, но в SH играют люди с крепкими нервами и железной выдержкой, как мне кажется)))
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
berrkut
Что-то не вижу я смысла в этом моде.... всё это можно установить отдельно в любой понравившейся конфигурации. Ну разве что кому возиться не охота с подборкой модов, но в SH играют люди с крепкими нервами и железной выдержкой, как мне кажется)))
Не всё так просто. Многие моды конфликтны, приходится соединять одинаковые файлы с разных модов, чтобы итоговый файл работал на оба мода. При отдельной установке некоторые моды теряют часть своих функций из-за замены файлов. Есть даже одинаковые файлы на три, а то и на 4 мода. Вот в этом и весь смысл мега-мода - соединить конфликтные моды чтобы все моды работали в полную силу, соединить несочетаемое.
Например мод special edition skins практически полностью выводится из игры последующими модами. Или U-Boat Historical specification потеряет часть своих функций из-за файлов мода FX и наоборот - если FX установить перед UHS будут потеряны его некоторые функции, например повреждения лодки.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Доброго времени суток господа капитаны! Когда уже можно будет насладиться модом в полном варианте?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Панинейро
Доброго времени суток господа капитаны! Когда уже можно будет насладиться модом в полном варианте?
Дык он и есть в полном варианте, только с одним дополнением.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Панинейро
Можно ссылочку? Данке:)
В первом посте ссылки на мод и патч к нему.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Уже скачиваю.Герры капитаны подскажите,предыдущие моды надо откатывать перед установкой мега?:)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Мод сырой! Предыдущие моды надо все убрать!
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Панинейро
Уже скачиваю.Герры капитаны подскажите,предыдущие моды надо откатывать перед установкой мега?:)
В четвёртом посте указано, какие моды включает в себя этот мега-мод. Откатываешь все моды, накатываешь мегамод, потом прикидываешь, каких модов нет в мега-моде. Каких нет, те и накатываешь по мере необходимости.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Здравствуйте все. ведется ли работа с модом насчет вылетов. невозможно играть совсем. может кто знает? а то что-то и обсуждение забросили.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
А можно ли на этот мод накатить новый TDW и IO_StrategicMap ?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Shalnoy
А можно ли на этот мод накатить новый TDW и IO_StrategicMap ?
Да, можно. Сначала MO, потом TDW и уже третьим IO.
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Да, можно. Сначала MO, потом TDW и уже третьим IO.
Спасибо, так и поставил. А FX Update 0.0.15 как вы считаете стоит ли ставить и каким по счёту после MO ? Я в данный момент поставил MO ---> TDW 6.4.0 ---> FX Update 0.0.15 ---> IO. На все предложения о замене файлов ответил утвердительно. Не допустил ли я ошибку в порядке установки ?
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Shalnoy
Спасибо, так и поставил. А FX Update 0.0.15 как вы считаете стоит ли ставить и каким по счёту после MO ? Я в данный момент поставил MO ---> TDW 6.4.0 ---> FX Update 0.0.15 ---> IO. На все предложения о замене файлов ответил утвердительно. Не допустил ли я ошибку в порядке установки ?
Если прикинуть рекомендованную установку без мега-мода, то там расклад был такой: FX -> TDW -> IO. Подозреваю, что тут должно быть то же самое - сначала FX потом, поверх него, TDW. (естесственно, всё поверх МО)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Если прикинуть рекомендованную установку без мега-мода, то там расклад был такой: FX -> TDW -> IO. Подозреваю, что тут должно быть то же самое - сначала FX потом, поверх него, TDW. (естесственно, всё поверх МО)
Спасибо, Александр, вроде всё работает на первый взгляд :)
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Shalnoy
Спасибо, Александр, вроде всё работает на первый взгляд :)
Сейчас лазил по сабсиму и случайно выяснил, что порядок уже изменился, теперь он такой:
Magnum_Opus_v0_0_1
NewUIs_TDC_6_4_0_ByTheDarkWraith
FX_Update_0_0_15_ByTheDarkWraith
FX_Update_0_0_15_UHS_Fix
FX_Update_0_0_15_BARF_1_3_Full_Fix
IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
IRAI_0_0_30_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
AirTorpedoes
Depth_Keeping_Problem_UHS_patch_HB_1_0_0_TheDarkWraith
-
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Объясните как правильно установить этот мод